戦国コレクション3 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼ ■ 小役確率 ■ ボーナス概要 ■ 有利区間について ■ 通常時の状態/液晶ステージ/示唆演出 ■ 各演出ごとの当選期待度 ■ 通常時の成立役による有利区間移行率 ■ 設定推測ボーナス「おひねりタイム」 ■ ART前兆ステージ「修羅モード」 ■ 自力CZ「激突!暗黒団」 ■ ART「戦コレ劇場」 ■ 各シナリオ別のART継続率/ステージ別継続率期待度
■導入日 : 2017年11月20日 ■メーカー : KPE
■A+ART機 ■大人気シリーズ待望の3作目 ■シナリオ推測の楽しさが通常時にも搭載 ■液晶上部に取り付けらている、UFOのランプの色でシナリオ推測が可能 ■ボーナス「おひねりタイム」は獲得枚数72枚 ■自力CZ「激突!暗黒団」のART突入期待度は約40% ■前兆ステージ「修羅モード」のART突入期待度は最大で50% ■ART「戦コレ劇場」は1話45G(前篇20G・後篇20G・完結篇5G)のボーナス込みで純増約2.0枚/1G ■「戦コレ劇場」は8種類のシナリオで管理 ■エンディング達成率はシリーズ随一の約20% 目次へ戻る
【天井】 ≪作成中≫ 【設定変更時】 ≪作成中≫ 【ヤメ時】 ●ART/ボーナス後 10〜20Gほど回し、区間表示器非点灯で、演出がおとなしく前兆の可能性がなさそうならばヤメてOK。 目次へ戻る
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【通常時の打ち方】 まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 中段チェリー(レジェンド役)。 中・右リールともに適当打ちでOK。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== SRチェリー or 強チェリー or 弱チェリー。 中リールを適当打ちした後、右リールに3連赤7を狙う。 右リールに3連赤7停止でSRチェリー、一直線にチェリーが3つ並びで強チェリー。 それ以外は弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or 強チャンス目。 中リールを適当打ちした後、BARを目安にスイカを狙う。 スイカがハズレれば強チャンス目。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 左リール「ベル・リプレイ」右リール「ベル・リプレイ」がテンパイした形からのハズレなら、弱チャンス目となる。 【ボーナス中の打ち方】 赤7揃いのボーナス(ギフト@)中のみ、カットインが発生する事がある。 その際は、 各リールに赤7を狙う。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 目次へ戻る
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ボーナスはそれぞれ3種類存在し、どのボーナス成立かによって発展先や性能が異なる。 ●ボーナス@(ギフト@) ⇒ 赤7揃いで、獲得枚数48枚 ●ボーナスA(ギフトA) ⇒ 青7揃いで、獲得枚数72枚 ●ボーナスB(ギフトB) ⇒ 青7・青7・赤7揃いで、獲得枚数72枚 目次へ戻る
通常時は、チャンス役やボーナスによって「有利区間」という状態へ移行する。 有利区間に移行すると、 ●チャンス役成立時のCZ当選率 ●ギフトB(青7・青7・赤7揃い)時の修羅モード移行率 ●ギフトA(青7揃い)時の修羅モード中のART当選率 などが、優遇される。 現行機の「高確」に近い状態。 払い出し部分に「赤のドット」表示が出ていたり、液晶上部のUFOランプが光っていれば、有利区間に移行している可能性あり。 目次へ戻る
【概要】 通常時のステージは春・夏・秋・冬の4種類があり、春⇒夏⇒秋⇒冬と、順に移行していく。 移行パターンや、ステージチェンジ時の演出には複数のパターンが存在。 【UFOランプによるシナリオ示唆】 液晶上部にあるUFOランプの点灯パターンで、ART突入時のシナリオを示唆する。 ●赤色点灯 ⇒ シナリオ7 or 8 ●青色点灯 ⇒ シナリオ5 or 8 ●複数回点灯 ⇒ 点灯回数以上のシナリオ確定 【ステージチェンジゲーム数による設定示唆】 規定ゲーム数経過後にギフトやCZのフェイク前兆が終了すると、抽選でステージチェンジが行われる。 設定を示唆する規定ゲーム数は以下の通り。 ●〜30G ⇒ 設定4以上 ●41G〜 ⇒ 設定2以上 目次へ戻る
【連続演出期待度】
【各合戦によるART当選期待度】 ●本願寺党 ⇒ 20.7% ●新選組 ⇒ 50.8% 目次へ戻る
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【概要】 ボーナスの一部で突入する、設定推測ボーナス。 おひねりタイム中は、液晶に味方キャラや、女性キャラが多いほど高設定のチャンスとなる。 【各設定ごとのおひねりタイム中のおひねり回数】
【おひねりタイム中の登場武将による設定示唆】 おひねりタイム中は味方武将や、乙女武将が多いほど高設定の可能性が高くなる。 中には、登場するだけで設定を示唆する武将も存在。 その一部を以下に紹介。 ●《聖乙女》上杉謙信 ⇒ 設定2以上確定 ●《戦騎女王》武田信玄 ⇒ 設定2以上確定 ●《太閤娘》豊臣秀吉 ⇒ 設定3以上確定 ●《泰平女君》徳川家康 ⇒ 設定4以上確定 ●《復讐ノ牙》明智光秀 ⇒ 設定5以上確定 ●《小悪魔煌王》織田信長 ⇒ 設定6確定 目次へ戻る
ボーナスの一部で突入する、ART「戦コレ劇場」当選期待度が25% or 50%の前兆ステージ。 背景の色が変化するほどART当選の期待度がアップ。 背景色によるART当選期待度は「白 ⇒ 青 ⇒ 黄 ⇒ 緑 ⇒ 赤 ⇒ 虹」の順。 赤背景なら当選が確定し、虹背景ならエンディングが確定となる。 修羅モードは最後に合戦演出に発展し、修羅モード中に登場した仲間と共に、本願寺党もしくは新選組とバトルする。 なお、本前兆中の合戦演出中は、レア小役による継続ストックの上乗せ抽選が行われる。 目次へ戻る
【概要】 「激突!暗黒団」はART当選期待度が約40%の自力CZステージ。 1セット10G継続となり、悪ニャンを倒すことが出来ればART突入となる。 自力CZは開始時に1〜10ポイントの中から規定ポイントが抽選され、消化中はリプレイ以外の全役でポイントを獲得。 規定されたポイントを獲得する事でART突入となる。 更に、10G間択一ベルが成立しなかった場合は、前兆を経て再び自力CZに移行する。 また、前兆は最大で10Gあるため、自力CZは内部的には最大で20Gという事になる。 もちろん、前兆中にリプレイ以外の小役が成立した際も、内部的にポイントの獲得抽選は行われている。 【成立役別の獲得ポイントとART当選率】 ●ベル・ボーナス 獲得ポイント : 1ポイント ART当選率 : 0.4% ●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 獲得ポイント : 2ポイント ART当選率 : 0.8% ●強チェリー・強チャンス目 獲得ポイント : 3ポイント ART当選率 : 1.6% 目次へ戻る
【概要】 前篇20G、後篇20G、完結篇5Gの計45Gで1話が構成され、最大8話まで継続する。 1話目の前に10Gのオープニング、8話目の後に10Gのエンディングがあり、エンディング終了後は再度オープニングに戻る。 これを3周する事で戦コレ劇場完結となる。 各シナリオ毎に継続率が決定されており、前篇と後篇の開始時に継続可否が抽選される。 なお、ART中にレア小役が成立した場合は、シャッターが閉まり、継続ストックの上乗せを煽る状態に移行する。 この上乗せを煽っている最中は、ARTのゲーム数が減算されない。 更に、継続ストックの上乗せが告知された後のレバーオンでフリーズが発生すれば、1/2の確率で斬乗せに移行。 移行した際は、継続ストックの上乗せ抽選が行われる。 【準備中ステージによるシナリオ示唆】 ●太閤娘ルート ⇒ シナリオ3以上確定 ●コレ丸ルート ⇒ シナリオ2以上確定 ●カツ姫ルート ⇒ シナリオ7 or 8 【前篇と後篇開始時のキャラクターによるシナリオ示唆】 ●元帥姫 ⇒ シナリオ2 or 4 or 6 or 8 ●金牡丹 ⇒ シナリオ2 or 4 or 6 or 8 ●黒桔梗 ⇒ シナリオ2 or 4 or 6 or 8 ●白蓮 ⇒ シナリオ2 or 4 or 6 or 8 ●狸将軍 ⇒ シナリオ3以上 ●小悪魔王 ⇒ シナリオ4以上 ●ゴザルガチャ ⇒ 5 or 8 ●カツ姫 ⇒ シナリオ 7 or 8 ●セン姫 ⇒ シナリオ8確定 【奥義地獄炎】 ギフト@(赤7揃い)の一部で突入する上乗せ特化ステージ。 7が揃うたびに、継続ストックを上乗せ。 W揃いすれば、2個のストックを獲得。 出現確率は1/4494.7となっており、ストックの期待獲得数は平均約4.4個。 更に、赤7揃い時に赤7が4の形で揃えば、設定4以上確定。 赤7揃い時に赤7が7の形で揃えば、設定6確定。 【みんなのコレクション】 ギフト@の一部で突入する上乗せ特化ステージ。 全役で継続ストックを上乗せする。 出現確率は1/105679.1となっており、ストックの期待獲得数は平均約36.1個。 【前代未聞の一撃フラグ】 有利区間ではない通常状態からの中段チェリー(レジェンド役)成立時に、同時にギフト@が当選した場合の一部で突入。 期待獲得枚数は2000枚以上。 目次へ戻る
【シナリオ別のART継続率】 ART中のシナリオは全部で8種類存在し、どのシナリオに滞在するかによって継続率が異なる。 各シナリオごとのART継続率は以下の通り。
【ステージ別のART継続期待度】 ●超現実的ファンタジー 《前篇》66.8%以上 《後篇》1.6%以上 ●鬼ヶ島アクション 《前篇》66.8%以上 《後篇》1.6%以上 ●遺跡アドベンチャー 《前篇》75.0%以上 《後篇》13.3%以上 ●宇宙スペクタクル 《前篇》75.0%以上 《後篇》13.3%以上 ●雪山失踪ラブロマンス 《前篇》80.1%以上 《後篇》62.5%以上 ●電脳仮想バトル 《前篇》80.1%以上 《後篇》62.5%以上 ●海賊サスペンスホラー 《前篇》90.2%以上 《後篇》89.1%以上 ●戦国バラエティ 《前篇》90.2%以上 《後篇》89.1%以上 ●ミコミコ放送局 前・後篇を問わず100% 目次へ戻る
●ボーナス当選率には設定1と設定6では、大きな差がある。 ある程度回してみて、ボーナス確率が1/180よりも良い確率ならば、高設定のチャンス。
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【奥義地獄炎中の7揃いの形による設定示唆】 奥義地獄炎中中の7揃いの形に高設定確定パターンが存在。 赤7揃い時に、赤7が4の形で揃えば、設定4以上確定。 赤7揃い時に、赤7が7の形で揃えば、設定6確定。 【おひねりタイム中の登場武将による設定示唆】 おひねりタイム中は味方武将や、乙女武将が多いほど高設定の可能性が高くなる。 中には、登場するだけで設定を示唆する武将も存在。 その一部を以下に紹介。 ●《聖乙女》上杉謙信 ⇒ 設定2以上確定 ●《戦騎女王》武田信玄 ⇒ 設定2以上確定 ●《太閤娘》豊臣秀吉 ⇒ 設定3以上確定 ●《泰平女君》徳川家康 ⇒ 設定4以上確定 ●《復讐ノ牙》明智光秀 ⇒ 設定5以上確定 ●《小悪魔煌王》織田信長 ⇒ 設定6確定 【ステージチェンジゲーム数による設定示唆】 規定ゲーム数消化後に「ギフト」や「CZ」のフェイク前兆が終了すると、ステージチェンジが行われる。 通常の規定ゲーム数は「31〜40G」となるが、以下の規定ゲーム数が選択されれば特定の設定が確定する。 ●1〜30G ⇒ 設定4以上 ●41G〜 ⇒ 設定2以上 上記の法則から、いかなる状況でも、ステージチェンジ後30G以内に再びステージチェンジが発生すれば設定4以上確定となる。 設定2以上については、「フェイク前兆」や「フェイク前兆のゲーム数」などを正確に把握するのは困難なので、判別は難しい。 目次へ戻る
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