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賞金首2
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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賞金首2 目次






▼ 勝つ為の攻略/立ち回り ▼

■ 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い





機種概要

■導入日 : 2017年5月22日
■メーカー : ネット


筺体 リール配列
賞金首2 賞金首2
(C)NET CORPORATION

 


■A+ARTタイプ
■BIGは獲得枚数204枚、REGは獲得枚数48枚
■ART当選期待度約33%と67%の2つの自力CZを搭載
■通常時はゾロ目ゲーム数で自力CZ抽選あり
■ART「バウンティラッシュ」は1セット50Gで純増約1.6枚/G
■ART中は賞金を稼いで上乗せを目指す
■賞金を獲得することで上乗せ特化ゾーンも獲得
■上乗せ特化ゾーンは「ダイナマイトデストロイ」と「バレットラッシュ」の2種類
■ダイナマイトデストロイはST型特化ゾーンで継続率約90%
■バレットラッシュは継続する限り毎ゲーム上乗せするMAX継続率約93%の特化ゾーン

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天井/設定変更/ヤメ時 - [賞金首2]

【天井】
天井は、ボーナスもARTも引かずに998G消化すると天井到達となり、前兆を経由してARTに突入する。

ただし、999G目にボーナスが成立した場合は天井到達とはならない。
 

【設定変更時】
設定変更時は、天井が665Gに短縮される。
ただし、665G目にボーナスが成立した場合は天井到達とはならない。

なお、設定変更時は内部モード振り分けが異なる。

設定変更時の内部モード振り分けは以下の通り。

●低モードスタート
全設定共通 : 34.4%

●中モードスタート
全設定共通 : 33.6%

●高モードスタート
全設定共通 : 32.0%
 

【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後に20〜30G回して、ART・自力CZの引き戻しやモードを確認してからヤメ。
自力CZ後にも引き戻し抽選があるため、前兆を確認してからヤメ。

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ボーナス出現率/機械割 - [賞金首2]

●BIG合算確率
設定1 : 1/559
設定2 : 1/555
設定3 : 1/550
設定4 : 1/527
設定5 : 1/508
設定6 : 1/500

●REG確率
設定1 : 1/923
設定2 : 1/910
設定3 : 1/874
設定4 : 1/851
設定5 : 1/809
設定6 : 1/745

●ボーナス合成確率
設定1 : 1/348
設定2 : 1/344
設定3 : 1/337
設定4 : 1/326
設定5 : 1/312
設定6 : 1/299

●ART初当たり確率
設定1 : 1/324
設定2 : 1/301
設定3 : 1/282
設定4 : 1/247
設定5 : 1/221
設定6 : 1/193

●機械割
設定1 : 97.0%
設定2 : 98.5%
設定3 : 100.0%
設定4 : 103.6%
設定5 : 106.5%
設定6 : 110.3%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [賞金首2]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にデカダン図柄を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール上・中・下段にデカダン図柄が停止した場合==
弱デカダン or 中デカダン or 強デカダン。
左リールデカダン図柄停止時は、中・右リールにデカダン図柄を狙う。
デカダン図柄が1個停止で弱デカダン、2個停止で中デカダン、3個停止で強デカダンとなる。
※デカダン=チェリー

==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ or 強チャンス目。
左リール上段にスイカが滑って来たら、中・右リールにスイカを狙う。
スイカが斜めに揃えば弱スイカ、平行に揃えば強スイカとなる。

スイカハズレの形が強チャンス目。

==左リール下段に青7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リールに「リプレイ・チェリー・リプレイ」もしくは、デカダン図柄停止で弱チャンス目。
 

【ボーナス中の打ち方】
BIG中は基本的には適当打ちでOK。
逆押しカットイン発生時は、各リールにデカダン図柄を狙う。

REG中は押し順当てとなっているため、どのリールから止めてもよい。
 
 
【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
      
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通常時の小役確率/小役とボーナスの重複確率/単独ボーナス確率 - [賞金首2]

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

●共通ベル
全設定共通 : 1/1260.3

●押し順ベル
全設定共通 : 1/3.7

●弱デカダン
全設定共通 : 1/97.2

●中デカダン
全設定共通 : 1/232.4

●強デカダン
全設定共通 : 1/4369.1

●弱スイカ
設定1 : 1/124.8
設定2 : 1/124.4
設定3 : 1/123.9
設定4 : 1/123.2
設定5 : 1/121.6
設定6 : 1/120.5

●強スイカ
全設定共通 : 1/504.1

●弱チャンス目
全設定共通 : 1/131.1

●強チャンス目
全設定共通 : 1/840.2
 

【小役とボーナスの重複確率】
●リプレイ
全設定共通 : 0.02%

●共通ベル
全設定共通 : 3.9%

●弱デカダン
全設定共通 : 2.7%

●中デカダン
全設定共通 : 9.9%

●強デカダン
全設定共通 : 46.7%

●弱スイカ
設定1 : 4.8%
設定2 : 5.1%
設定3 : 5.5%
設定4 : 6.0%
設定5 : 7.2%
設定6 : 8.1%

●強スイカ
全設定共通 : 20.0%

●弱チャンス目
全設定共通 : 10.0%

●強チャンス目
全設定共通 : 33.3%

※強デカダンはボーナス or ARTのいずれかが確定する。

強デカダンの大当たり振り分けは以下の通り。

●ボーナス
全設定共通 : 46.7%

●ART
全設定共通 : 53.3%
 

【単独ボーナス確率】
●単独ボーナス確率
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/16384.0
設定3 : 1/10922.7
設定4 : 1/6553.6
設定5 : 1/5461.3
設定6 : 1/4096.0

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ボーナス概要 - [賞金首2]

【バレットボーナス】
「黒BAR揃い」。
獲得枚数204枚、突入した時点でART確定。

基本的には、適当打ちでOK。
消化中はデカダン図柄揃い確率がアップしており、デカダン図柄が揃った個数により弾丸を獲得する。
逆押しカットイン発生時、デカダン図柄を狙い1つ止まれば弾丸1個、2つ止まれば弾丸2個、3つ止まれば弾丸3個獲得できる。
なお、3つ揃った場合は報酬獲得確定となる。

カットイン期待度は「青 < 赤 < 金」の順に高くなる。
 

【BIG】
「赤7揃い」・「青7揃い」。
獲得枚数204枚。

消化中は基本的に適当打ちで大丈夫だが、逆押しカットイン発生時はデカダン図柄を狙う。
止まったデカダン図柄の数により弾丸を獲得。

BIGの場合は、主に自力CZとARTの抽選が行われる。
デカダン図柄が3つ揃った場合は弾丸3つ獲得+ART確定。
 

【ART中のBIG】
「赤7揃い」・「青7揃い」。
獲得枚数204枚。

基本的に通常時のBIGと打ち方は同じ。
ART中の場合は獲得した弾丸の数だけ賞金獲得抽選を行う。
 

【通常時REG】
REGボーナス。
「赤7・赤7・BAR」揃い・「青7・青7・BAR」揃い。
獲得枚数48枚の押し順当てとなっている。

通常時に引いた場合は「リワードボーナス」。

押し順を当てるごとに賞金を獲得。
賞金額に応じて、自力CZとART抽選が行われており、「10000ゴールド」獲得でART確定となる。
 

【ART中REG】 
ART中に引いたREGの場合は「DEAD or ALIVEボーナス」。

賞金首とのバトル形式となっており、押し順を当てると賞金首を撃破し、賞金を獲得。
ボス出現で賞金大量獲得のチャンスとなる。

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通常時のモード移行率 - [賞金首2]

【ボーナス終了時のモード移行率】
ボーナス終了時のモード移行率は、ボーナス成立時に滞在していたモードごとに移行率が異なる。

ボーナス終了時のモード移行振り分けは以下の通り。

≪BIG終了後≫
●低モード滞在時
低モードのまま : 80.5%
中モードへ : 16.4%
高モードへ : 3.1%

●中モード滞在時
低モードへ : ---%
中モードのまま : 96.9%
高モードへ : 3.1%

●高モード滞在時
低モードへ : ---%
中モードへ : ---%
高モードのまま : 100%

≪REG終了後≫
●低モード滞在時
低モードのまま : ---%
中モードへ : 79.7%
高モードへ : 20.3%

●中モード滞在時
低モードへ : ---%
中モードのまま : 79.7%
高モードへ : 20.3%

●高モード滞在時
低モードへ : ---%
中モードへ : ---%
高モードのまま : 100%
 

【小役によるモード移行率】
小役成立時のモード移行率は、小役が成立時に滞在していたモードごとに移行率が異なる。

小役成立時のモード移行振り分けは以下の通り。

≪低モード滞在時≫
●低モードのまま
リプレイ・押し順ベル : 100%
共通ベル : 100%
弱スイカ : 50.0%
強スイカ : ---%
弱デカダン : ---%
中・強デカダン : 96.9%
弱・強チャンス目 : 96.9%

●中モードへ
リプレイ・押し順ベル : ---%
共通ベル : ---%
弱スイカ : 37.5%
強スイカ : 66.4%
弱デカダン : 99.2%
中・強デカダン : 3.1%
弱・強チャンス目 : 3.1%

●高モードへ
リプレイ・押し順ベル : ---%
共通ベル : ---%
弱スイカ : 12.5%
強スイカ : 33.6%
弱デカダン : 0.8%
中・強デカダン : 0.01%
弱・強チャンス目 : 0.01%

≪中モード滞在時≫
●低モードへ
リプレイ・押し順ベル : 10.2%
※その他小役での移行なし

●中モードのまま
リプレイ・押し順ベル : 89.8%
共通ベル : 100%
弱スイカ : 75.0%
強スイカ : ---%
弱デカダン : 50.0%
中・強デカダン : 89.8%
弱・強チャンス目 : 89.8%

●高モードへ
リプレイ・押し順ベル : ---%
共通ベル : ---%
弱スイカ : 25.0%
強スイカ : 100%
弱デカダン : 50.0%
中・強デカダン : 10.2%
弱・強チャンス目 : 10.2%

≪高モード滞在時≫
●低モードへ
※移行なし

●中モードへ
リプレイ・押し順ベル : 7.8%
※その他小役での移行なし

●高モードのまま
リプレイ・押し順ベル : 92.2%
共通ベル : 100%
弱スイカ : 100%
強スイカ : 100%
弱デカダン : 100%
中・強デカダン : 100%
弱・強チャンス目 : 100%
 

【モードアップ時の保証ゲーム数】
モードアップした際には、保証ゲーム数が存在。
保証ゲーム数の振り分けは設定によって異なり、高設定ほど長いゲーム数が選ばれやすい。

保証ゲーム数振り分けは以下の通り。

●10G
設定1 : 94.5%
設定2 : 92.2%
設定3 : 89.8%
設定4 : 87.5%
設定5 : 85.2%
設定6 : 69.5%

●15G
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.9%
設定3 : 4.7%
設定4 : 5.5%
設定5 : 6.3%
設定6 : 18.8%

●20G
設定1 : 1.6%
設定2 : 2.3%
設定3 : 3.1%
設定4 : 3.9%
設定5 : 4.7%
設定6 : 6.3%

●50G
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.6%
設定3 : 2.3%
設定4 : 3.1%
設定5 : 3.9%
設定6 : 5.5%

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自力CZ当選率/ART突入期待度 - [賞金首2]

【自力CZ当選率】
自力CZの当選契機は、「小役」・「周期ゲーム数」・「ボーナス消化中」の3パターンが存在。

自力CZの前兆中にゲーム数到達などでもう1つ自力CZに当選した場合、自力CZ終了後前兆を経由して突入する。
最初の自力CZでARTに突入した場合は、ART終了後に突入する。

自力CZの突入率と振り分けは以下の通り。

≪自力CZ突入率≫
●駅馬車を護衛せよ
設定1 : 1/223
設定2 : 1/216
設定3 : 1/210
設定4 : 1/196
設定5 : 1/188
設定6 : 1/178

●暴走機関車を撃破せよ
設定1 : 1/668
設定2 : 1/597
設定3 : 1/534
設定4 : 1/464
設定5 : 1/413
設定6 : 1/352

●自力CZ合成
設定1 : 1/167
設定2 : 1/158
設定3 : 1/151
設定4 : 1/138
設定5 : 1/129
設定6 : 1/118

≪自力CZ振り分け≫
●駅馬車を護衛せよ
設定1 : 75.0%
設定2 : 73.4%
設定3 : 71.9%
設定4 : 70.3%
設定5 : 68.8%
設定6 : 66.4%

●暴走機関車を撃破せよ
設定1 : 25.0%
設定2 : 26.6%
設定3 : 28.1%
設定4 : 29.7%
設定5 : 31.3%
設定6 : 33.6%
 

【ART突入期待度】
自力CZ別のART突入期待度は以下の通り。

●駅馬車を護衛せよ : 約33%
●暴走機関車を撃破せよ : 約67%

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小役による自力CZ当選率/周期ゲーム数による自力CZ当選率 - [賞金首2]

【小役による自力CZ当選率】
小役成立時の自力CZ当選率は、滞在モードごとに異なる。

小役成立時の滞在モード別の自力CZ当選率は以下の通り。

●低モード滞在時
リプレイ/共通ベル/押し順ベル : 0.01%
弱スイカ : 3.1%
強スイカ : 25.0%
弱デカダン : 0.01%
中デカダン : 25.0%
弱チャンス目 : 3.1%
強チャンス目 : 3.1%

●中モード滞在時
リプレイ/共通ベル/押し順ベル : 0.01%
弱スイカ : 8.6%
強スイカ : 40.6%
弱デカダン : 8.6%
中デカダン : 40.6%
弱チャンス目 : 3.1%
強チャンス目 : 3.1%

●高モード滞在時
リプレイ/共通ベル/押し順ベル : 0.01%
弱スイカ : 25.0%
強スイカ : 29.7%
弱デカダン : 20.3%
中デカダン : 95.3%
弱チャンス目 : 20.3%
強チャンス目 : 50.0%
 

【周期ゲーム数による自力CZ当選率】
周期ゲーム数は、111G以上の「ゾロ目ゲーム数」で到達となり、自力CZ突入抽選が行われる。

周期ゲーム数到達時の自力CZ当選率は以下の通り。

111G到達時
222G到達時
333G到達時
設定1
10.9%
2.3%
16.4%
設定2
13.3%
3.9%
16.4%
設定3
15.6%
5.5%
18.8%
設定4
20.3%
7.0%
23.4%
設定5
22.7%
8.6%
25.0%
設定6
25.0%
10.2%
28.1%
444G到達時
555G到達時
666G到達時
設定1
8.6%
10.9%
2.3%
設定2
10.9%
13.3%
3.9%
設定3
12.5%
15.6%
5.5%
設定4
14.1%
20.3%
7.0%
設定5
15.6%
22.7%
8.6%
設定6
17.2%
25.0%
10.2%
777G到達時
888G到達時
999G到達時
設定1
16.4%
8.6%
10.9%
設定2
16.4%
10.9%
13.3%
設定3
18.8%
12.5%
15.6%
設定4
23.4%
14.1%
20.3%
設定5
25.0%
15.6%
22.7%
設定6
28.1%
17.2%
25.0%


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自力CZ「駅馬車を護衛せよ!」 - [賞金首2]

【概要】
15G固定でART期待度約33%。
町にたどり着くか、敵を全員倒せばART確定。

消化中は15G間ハズレとリプレイで転落抽選、レア役でART抽選が行われている。
ハズレとリプレイによる転落抽選を回避し15G完走するか、レア役によるART抽選に当選すればART確定となる。
ボーナスを引いた場合もART確定となる。

なお、最低保証として3G間は保証されており転落することはない。
3G以降は、9.3%の確率で転落抽選が行われる。
 

【駅馬車を護衛せよ!中のART当選率】
消化中は、レア小役によりART抽選が行われている。

レア小役によるART当選率は以下の通り。

●弱スイカ
全設定共通 : 3.1%

●強スイカ
全設定共通 : 50.0%

●弱デカダン
全設定共通 : 3.1%

●中デカダン
全設定共通 : 33.6%

●強デカダン
全設定共通 : 100%

●弱チャンス目
全設定共通 : 3.1%

●強チャンス目
全設定共通 : 50.0%

なお、残りゲーム数がある状態でARTに当選した場合、残りのゲーム数は成立役に応じてART中の賞金獲得抽選が行われる。
獲得した賞金はアイテムとなり、ART最終ゲームに告知される。
 

【消化中の残りゲーム数短縮抽選】
消化中のレア役などによりARTに当選した場合、残りゲーム数書き換え抽選が行われる。
ただし、残りゲーム数が増えてしまう場合にはこの抽選は行われない。
つまりレア小役で早期に当選した場合、15G全てを消化することはない。
書き換え抽選による残りゲーム数の振り分けは4〜8Gのため、例えばCZ開始3Gでレア小役によるART当選をした場合、
最短4G後、最長で8G後にART当選が告知されることとなる。

残りゲーム数の書き換え振り分けは以下の通り。

●4G
全設定共通 : 25.0%

●5G
全設定共通 : 25.0%

●6G
全設定共通 : 25.0%

●7G
全設定共通 : 12.5%

●8G
全設定共通 : 12.5%

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自力CZ「暴走機関車を撃破せよ!」 - [賞金首2]
 
【概要】
15G固定でART当選期待度約67%。
規定ポイントに到達し、暴走する機関車を破壊できればART確定。

消化中はベル・レア役によりポイントを獲得。
ポイントは、獲得するごとに機関車の部品を破壊する。

消化中は、押し順ベルをナビしてくれるため大チャンス。
 
 
【消化中のポイント抽選】
消化中は、小役によりポイント獲得抽選が行われる。
ポイントが10ポイントに到達するとART確定。
10ポイントに到達できずに15G消化すると終了となる。

獲得ポイントは画面下の文字の色で示唆されている。

文字色ごとのポイント示唆は以下の通り。

●白 : 0ポイント〜1ポイント
●青 : 2ポイント〜3ポイント
●緑 : 4ポイント〜6ポイント
●赤 : 7ポイント以上

小役別の獲得ポイント振り分けは以下の通り。

●共通ベル/押し順ベル
1ポイント : 32.0%
2ポイント : 32.0%
3ポイント : 32.0%
5ポイント : 3.1%
10ポイント : 0.8%

●弱スイカ
1ポイント : ---%
2ポイント : 87.5%
3ポイント : ---%
5ポイント : ---%
10ポイント : 12.5%

●強スイカ
1ポイント : ---%
2ポイント : ---%
3ポイント : ---%
5ポイント : ---%
10ポイント : 100%

●弱デカダン
1ポイント : ---%
2ポイント : ---%
3ポイント : 87.5%
5ポイント : 11.7%
10ポイント : 0.8%

●中デカダン
1ポイント : ---%
2ポイント : ---%
3ポイント : ---%
5ポイント : 93.8%
10ポイント : 6.3%

●強デカダン
1ポイント : ---%
2ポイント : ---%
3ポイント : ---%
5ポイント : ---%
10ポイント : 100%

●弱チャンス目
1ポイント : ---%
2ポイント : ---%
3ポイント : 87.5%
5ポイント : 11.7%
10ポイント : 0.8%

●強チャンス目
1ポイント : ---%
2ポイント : ---%
3ポイント : ---%
5ポイント : ---%
10ポイント : 100%

なお、残りゲーム数がある状態でARTに当選した場合、残りのゲーム数は成立役に応じてART中の賞金獲得抽選が行われる。
獲得した賞金はアイテムとなり、ART最終ゲームに告知される。
 

【消化中の残りゲーム数短縮抽選】
消化中に10ポイントに到達しARTに当選した場合、残りゲーム数書き換え抽選が行われる。
ただし、「駅馬車を護衛せよ!」と同様で、早期に10ポイントに到達(ART当選)した場合、15G全てを消化することはない。
書き換え抽選によるゲーム数の振り分けは4〜8Gのため、例えばCZ開始3Gで10ポイントに到達した場合、最短で4G後、
最長で8G後にART当選が告知されることとなる。

残りゲーム数の書き換え振り分けは以下の通り。

●4G
全設定共通 : 25.0%

●5G
全設定共通 : 25.0%

●6G
全設定共通 : 25.0%

●7G
全設定共通 : 12.5%

●8G
全設定共通 : 12.5%
 

【最終ゲームでの一撃抽選】
最終ゲームに引いた小役では、ポイントとは関係なくART抽選が行われる。

最終ゲームでの小役別のART一撃当選率は以下の通り。

●小役別のART一撃当選率
リプレイ/共通ベル/押し順ベル : 3.1%
弱スイカ : 25.0%
強スイカ : 100%
弱デカダン : 12.5%
中デカダン : 25.0%
強デカダン : 100%
弱チャンス目 : 25.0%
強チャンス目 : 100%
  
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自力CZ引き戻し抽選/ART終了時の自力CZ獲得抽選 - [賞金首2]

【自力CZ失敗時の引き戻し抽選】
自力CZ失敗時は、引き戻し抽選が行われる。
引き戻し抽選に当選した場合、前兆を経由して再度突入する。

自力CZ引き戻し率は以下の通り。

●自力CZ引き戻し率
設定1 : 20.3%
設定2 : 22.7%
設定3 : 25.0%
設定4 : 27.3%
設定5 : 29.7%
設定6 : 32.8%
 

【ART終了時の自力CZ獲得抽選】
ART終了時は自力CZ獲得抽選が行われており、この抽選に当選した場合はART終了後に前兆を経由して自力CZに突入する。

なお、引き戻しによるARTに当選していた場合、この抽選は行われない。

●ART終了時の自力CZ当選率
設定1 : 8.6%
設定2 : 10.2%
設定3 : 10.2%
設定4 : 11.7%
設定5 : 13.3%
設定6 : 16.4%
 

【自力CZ前兆ゲーム数の振り分け】
自力CZに当選した場合は、前兆を経由して突入する。
前兆ゲーム数には振り分けが存在し、5〜20Gの中から選択される。

前兆ゲーム数振り分けは以下の通り。

●5G
全設定共通 : 1.6%

●10G
全設定共通 : 4.7%

●13G
全設定共通 : 7.0%

●14G
全設定共通 : 8.6%

●15G
全設定共通 : 10.2%

●16G
全設定共通 : 12.5%

●17G
全設定共通 : 15.6%

●18G
全設定共通 : 17.2%

●19G
全設定共通 : 18.8%

●20G
全設定共通 : 3.9%

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ART「バウンティラッシュ」 - [賞金首2]

バウンティラッシュは、1セット50Gの純増1.6枚のART。
ART中は、まず賞金獲得を目指す。
獲得した賞金は、規定賞金額「NEXT PRIZE」から引かれていき、0になればゲーム数上乗せ or 上乗せ特化ゾーン獲得。

賞金は、「ザコ賞金首撃破」・「バトル」・「賞タイム」・「アイテム売却」で獲得する。
 

【ザコ賞金首撃破】
押し順ベルのナビがザコ賞金首となっている。
押し順ベルを獲得することで賞金を獲得。
 

【バトル】
バトルはレア役やリプレイの連続で突入。
敵幹部と対戦し、敵を撃破することで高額賞金獲得を目指す。
最低保障ゲーム数が4Gとなっており、対戦相手によって勝利期待度が異なる毎ゲームガチバトル。

リプレイ・ハズレで敵の攻撃となり、終了のピンチ。
ベル以上で攻撃となり、敵のHPを無くせば勝利となる。
 

【賞タイム】
賞タイムは、レア役やリプレイの連続から突入する継続ゲーム数10G+αの賞金獲得特化ゾーン。
小役成立時の賞金が通常より大幅アップしており、デカダン図柄高確率状態となっている。

レア役成立時の一部で賞金ブーストが発動。
ブーストが発動することで、獲得賞金額がさらにアップ。

なお、賞タイム中にボーナスを引いた場合は、50000ゴールド獲得し賞タイム終了となる。
 
 
【アイテム売却】
アイテムはART消化中のレア役などで獲得。
画面左下のコンテナに収納される。

ART終了時に、獲得したアイテムを行商人に売却することで賞金を獲得。
アイテムによって売却金額が異なる。

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上乗せ特化ゾーン「ダイナマイトデストロイ」/「バレットラッシュ」 - [賞金首2]

【ダイナマイトデストロイ】
継続率約90%のST型ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
画面上にある弾丸(5G)がある限りゲーム数を上乗せする。

上乗せはベル以上の小役で行われ、ベル以上の小役成立で弾丸が回復。
消化中は、デカダン図柄出現率高確率状態となっており、デカダン図柄停止個数が多いほど大量上乗せの期待度が上がる。
   

【バレットラッシュ】
継続率管理型の上乗せ特化ゾーン。
最低2G保障のMAX継続率約93%となっており、継続する限りゲーム数を上乗せし続ける。

消化中は、武器により上乗せゲーム数や継続期待度が異なる。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [賞金首2]

【ART初当たり確率】
ART初当たりには設定差が存在。
1/220より良い確率の台であれば打ってみる価値あり。

●ART初当たり確率
設定1 : 1/324
設定2 : 1/301
設定3 : 1/282
設定4 : 1/247
設定5 : 1/221
設定6 : 1/193
 

【単独ボーナス確率】
単独ボーナス確率には設定差が存在。
早い段階で複数回確認できれば粘る価値あり。

●単独ボーナス確率
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/16384.0
設定3 : 1/10922.7
設定4 : 1/6553.6
設定5 : 1/5461.3
設定6 : 1/4096.0
 

【高確滞在ゲーム数】
高確滞在ゲーム数には設定差が存在。
ただし、全てを正確に見抜くのは難しい。

●15G
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.9%
設定3 : 4.7%
設定4 : 5.5%
設定5 : 6.3%
設定6 : 18.8%

●20G
設定1 : 1.6%
設定2 : 2.3%
設定3 : 3.1%
設定4 : 3.9%
設定5 : 4.7%
設定6 : 6.3%

●50G
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.6%
設定3 : 2.3%
設定4 : 3.1%
設定5 : 3.9%
設定6 : 5.5%
 

【自力CZ突入率】
自力CZ突入率には設定差が存在。
コンスタントに自力CZに突入するようであれば様子をみるべき。
なお、CZの振り分けにも設定差が存在する。

試行回数は必要になるが、約3回に1回程度「暴走機関車を撃破せよ」に突入するようであれば高設定期待度アップ。

●自力CZ合成
設定1 : 1/167
設定2 : 1/158
設定3 : 1/151
設定4 : 1/138
設定5 : 1/129
設定6 : 1/118

●駅馬車を護衛せよ
設定1 : 75.0%
設定2 : 73.4%
設定3 : 71.9%
設定4 : 70.3%
設定5 : 68.8%
設定6 : 66.4%

●暴走機関車を撃破せよ
設定1 : 25.0%
設定2 : 26.6%
設定3 : 28.1%
設定4 : 29.7%
設定5 : 31.3%
設定6 : 33.6%

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