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バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・小役確率

バジリスクチャンス概要/各バジリスクチャンスの特徴・演出

通常時の状態について

通常時のモードについて

通常時のバジリスクチャンス抽選

バジリスクチャンス確定画面中の昇格抽選

バジリスクチャンス成立時のAT抽選

バジリスクチャンス中のAT抽選

AT「バジリスクタイム」

AT当選時の初期ストック抽選

AT中の高確移行抽選

AT中のバジリスクチャンス抽選

バジリスクチャンス・AT終了時の高確移行抽選

設定変更後のBC回数天井振り分け/モード移行抽選

ロングフリーズ(プレミアムバジリスクチャンス)の恩恵や性能

通常時の示唆演出/確定演出

BC中の法則/示唆演出/確定演出

AT中の注目演出/示唆演出/確定演出

天井について

設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

高設定確定演出/設定示唆演出

バジリスク甲賀忍法帖〜絆〜の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:エレコ
●5号機
●バジリスクシリーズ第三弾
●ゲーム性は初代バジリスクに近く、疑似ボーナスからATに繋げるような仕様
●AT特化機
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
全く無し。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約31G


【ボーナスでの純増枚数】
純粋なボーナスは存在しないが、2種類の疑似ボーナスが搭載されている。

●プレミアムバジリスクチャンス(白BAR揃い) : 純増約100枚+AT突入確定
●バジリスクチャンス(同色BAR揃い・異色BAR揃い) : 純増約40枚


【ATの概要】
●ストック方式+継続率方式
●1セット : 約40G
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.8枚


【ヤメ時】
●バジリスクチャンス後
「液晶ステージが土岐峠 or 弾正屋敷」・「液晶演出が騒がしい」といった場合は、しばらく続行。
通常ステージ転落&演出もおとなしくなったらヤメ。
ただし、AT非当選のバジリスクチャンスが8回以上続いているようなら、AT当選まで打ち続けるべき。

●AT後
「液晶ステージが土岐峠 or 弾正屋敷」・「液晶演出が騒がしい」といった場合は、しばらく続行。
通常ステージ転落&演出もおとなしくなったらヤメ。


【天井】
●天井@
バジリスクチャンス間500Gハマリで天井到達となり、バジリスクチャンス当選が確定。
AT中のゲーム数もバジリスクチャンス間のハマリとしてカウントされる。

●天井A
AT非当選のバジリスクチャンスが規定回数に達すると天井到達となり、そのバジリスクチャンスがAT確定となる。
規定回数振り分けは1回〜11回。


【設定変更時】
AT非当選の規定回数天井はクリアされる。
約30%で高確スタートとなる。

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筺体・リール配列 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

筺体 リール配列
バジリスク絆 筐体 バジリスク絆 リール配列

(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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ボーナス出現率・機械割 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

通常時のボーナス出現率
●赤同色揃い
設定1 : 1/1742.5
設定2 : 1/1359.8
設定3 : 1/1915.3
設定4 : 1/1026.7
設定5 : 1/1465.1
設定6 : 1/766.1
 
●青同色揃い
設定1 : 1/1742.5
設定2 : 1/2039.7
設定3 : 1/1276.9
設定4 : 1/1540.1
設定5 : 1/976.7
設定6 : 1/1149.2
●「赤赤青」異色揃い
設定1 : 1/331.9
設定2 : 1/278.5
設定3 : 1/420.4
設定4 : 1/276.2
設定5 : 1/418.1
設定6 : 1/266.4
 
●「青青赤」異色揃い
設定1 : 1/331.9
設定2 : 1/417.8
設定3 : 1/280.3
設定4 : 1/414.3
設定5 : 1/278.7
設定6 : 1/399.6
●バジリスクチャンス合成
設定1 : 1/139.4
設定2 : 1/138.7
設定3 : 1/137.9
設定4 : 1/130.6
設定5 : 1/130.1
設定6 : 1/118.6


AT中のボーナス出現率
●赤同色揃い
設定1 : 1/981.6
設定2 : 1/807.2
設定3 : 1/1130.4
設定4 : 1/736.1
設定5 : 1/1000.0
設定6 : 1/654.3
 
●青同色揃い
設定1 : 1/981.6
設定2 : 1/1210.8
設定3 : 1/753.6
設定4 : 1/1104.2
設定5 : 1/666.7
設定6 : 1/981.4
●「赤赤青」異色揃い
設定1 : 1/263.9
設定2 : 1/231.7
設定3 : 1/337.7
設定4 : 1/232.5
設定5 : 1/324.5
設定6 : 1/225.1
 
●「青青赤」異色揃い
設定1 : 1/263.9
設定2 : 1/347.5
設定3 : 1/225.1
設定4 : 1/348.7
設定5 : 1/216.3
設定6 : 1/337.7
●バジリスクチャンス合成
設定1 : 1/104.0
設定2 : 1/108.0
設定3 : 1/104.0
設定4 : 1/106.0
設定5 : 1/98.0
設定6 : 1/100.5

その他
●プレミアムバジリスクチャンス
全設定共通 : 約1/50400
●AT初当たり
設定1 : 1/441.3
設定2 : 1/377.9
設定3 : 1/403.4
設定4 : 1/303.9
設定5 : 1/343.1
設定6 : 1/245.1
 



機械割
設定1 : 97.3%
設定2 : 98.6%
設定3 : 102.0%
設定4 : 106.6%
設定5 : 112.1%
設定6 : 119.2%
     


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通常時の打ち方・小役確率 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【通常時の打ち方】
順押し適当打ちでOK。

※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【小役確率】

通常時
設定
リプレイ
チャンスリプレイ
強チェリー
全設定共通
1/2.6
1/66.8
1/159.8
設定
チャンス目
プレミアムリプレイ
 
全設定共通
1/200.4
1/65536.0
設定
弱チェリー
共通ベル
1
1/44.4
1/79.9
2
1/43.3
1/79.8
3
1/42.4
1/79.7
4
1/41.4
1/79.6
5
1/40.5
1/79.5
6
1/39.7
1/79.4
BC中
 
設定
真瞳術揃い
全設定共通
1/32768.0
真瞳術チャンス中
 
設定
瞳術揃い
瞳術揃い
全設定共通
1/4.0
1/50.1

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バジリスクチャンス概要/各バジリスクチャンスの特徴・演出 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【ボーナスについて】
純粋なボーナスは存在しないが、2種類の疑似ボーナスが搭載されている。

●プレミアムバジリスクチャンス
白BAR揃い。
ベルナビ20回発生で終了、純増枚数は約100枚。
終了後はAT「バジリスクタイム」突入確定。

●バジリスクチャンス(BC)
同色BAR揃い(赤BAR揃い/青BAR揃い)、異色BAR揃い(赤BAR・赤BAR・青BAR揃い/青BAR・青BAR・赤BAR揃い)。
ベルナビ8回発生で終了、純増枚数は約40枚。
消化中は、AT「バジリスクタイム」を抽選。
このバジリスクチャンスが、AT突入のメイン契機となる。
同色揃いの方がAT期待度が高い。
 

【バジリスクチャンス(BC)中の打ち方】
中身はATなので、基本的には押し順ナビに従うだけでOK。

レア小役成立時は、AT当選のチャンス。
赤BAR揃い成立ならAT当選確定!
 

【バジリスクチャンス(BC)中の演出】
BC中の演出パターンは、以下の3タイプから選択可能となっている。

●弦之介
チャンス告知タイプ。
1000人斬り成功でAT確定。

●朧
最終告知タイプ。
最終ゲームで弦之介と会う事が出来ればAT確定。

●天膳
完全告知タイプ。
消化中にカットインが発生すればAT確定。
 

【弦之介BCの特徴】
●スタート時の人数が「1001人」・「777人」・「300人」ならAT当選確定

●「500人」・「300人」からスタートした場合は、高確以上でのBC当選が確定

●消化中の残り人数が、「175(イナゴ)」・「184(イヤヨ)」・「324(ミズホ)」・「344(サシシ)」・「634(ムサシ)」などのゴッド目になればAT当選確定

●消化中の残り人数が、「11」・「222」・「333」・「555」などのゾロ目になればAT当選確定
 

【朧BCの特徴】
終了時の月の形は、次回の内部モードを示唆している。
期待度は「三日月 < 満月 < 半月 < 赤満月」の順。

赤満月出現でAT非当選ならば、モードD滞在が確定。
赤満月出現でAT当選ならば、継続率50%以上のATが確定。
 

【天膳BCの特徴】
●残りベル回数6回(ベルナビ2回目)でAT当選告知が発生すれば、継続率80%が確定

●残りベル回数3回(ベルナビ5回目)でAT当選告知が発生すれば、継続率50%以上が確定

※押し順ベルで告知発生時のみ有効

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通常時の状態について - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【概要】
バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在する。
滞在状態によって、疑似ボーナス当選期待度が異なる。

状態移行抽選は、小役成立時に滞在モードに応じて行なわれる。

液晶ステージによって、ある程度滞在状態が推測できる。
土岐峠ステージ移行ならば高確の期待が持て、弾正屋敷ステージ移行ならば高確が確定する。

なお駿府城ステージは、疑似ボーナス当選の前兆状態の可能性が高い。
 

【通常時の高確・超高確移行抽選/移行時の滞在ゲーム数】
通常時は小役成立時に、高確・超高確移行抽選が行われており、滞在モードや滞在状態によって抽選が異なる。

弱チェリーや共通ベル成立で高確以上への移行のチャンス。
強チェリー成立ならば、高確以上への移行が確定となる。

小役成立ごとの高確以上への移行期待度は「リプレイ・チャンスリプレイ・押し順ベル < チャンス目 < 共通ベル < 弱チェリー < 強チェリー」の順。

なお移行した際の高確ゲーム数の種類は以下の通り。

高確
超高確
15G
5G
25G
15G
35G
25G
45G
35G
55G
45G
無限
無限
   

【高確以上確定演出】
通常時は土岐峠ステージなら高確の可能性大、弾正屋敷ステージなら超高確が確定となるが、その他にも高確 or 超高確を示唆する演出が存在。
その一部をここに紹介。

■リール枠エフェクト
●ハズレ時に出現頻度アップ
●第3停止で白エフェクト・大
●リプレイ成立時に発生なら

■セリフ演出
●リプレイ成立時に発生

■蛍火ルーレット演出
●リプレイ成立時に発生

■タカ演出
●リプレイ成立時に発生

■人物帖演出
●リプレイで中開き「好機」

■ミニキャラ演出
●第2リール停止で丈助出現 ⇒ リプレイ+弦之介の笛・音なし
●第2リール停止で丈助出現 ⇒ ハズレ目+弦之介の笛・中

■占い演出
●ハズレ時に文字出現せず
●通常リプレイで「小役」の出現頻度アップ

■かんざし演出
●リプレイで第3停止時に青かんざし
●ハズレ時に白かんざし

■かご演出
●ハズレ or リプレイ第3停止時に女性白着物
●リプレイで男性青着物

■偵察演出
●リプレイで「小役」
●ハズレ or リプレイで「好機」

■墨演出
●ハズレ時に出現頻度アップ

■木彫り演出
●成立役を問わずに出現頻度アップ
●リプレイでカエル
●ハズレ時にフクロウ

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通常時のモードについて - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の通常時には、「モードA〜E」の5つのモードが存在する。
滞在モードによって、「状態昇格率」や「バジリスクチャンスでのAT当選期待度」が異なる。

モード昇格抽選はレア小役成立時に行われ、バジリスクチャンス当選まではモードが転落することはない。
つまり、深いゲーム数までハマってからバジリスクチャンスを引けば、良いモードに滞在している可能性が高いということになり、それだけAT当選に期待が持てる、ということになる。
バジリスクチャンス間でハマった場合の救済措置、といったところだろうか。

各モードの期待度は、「A < B < C < D < E」となっており、モードが進むほど「状態昇格率」や「バジリスクチャンスでのAT当選期待度」も優遇されるようになる。
なお、モードD以上でバジリスクチャンス当選となればAT当選が確定する。

バジリスクチャンス終了後は、モードがリセットされる。

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通常時のバジリスクチャンス抽選 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【概要】
通常時の小役成立時には、バジリスクチャンス抽選が行われている。
滞在状態・成立小役によって、当選率が異なる。

なおバジリスクチャンス当選時には、平均約5G(最大12G)の前兆を経由してから告知される。
 

【状態別の成立役によるバジリスクチャンス当選率】

低確時
設定
押し順ベル
リプレイ
共通ベル
1
0.01%
0.01%
0.2%
2
3
4
0.02%
0.02%
0.3%
5
6
0.04%
0.04%
0.4%
設定
弱チェリー
強チェリー
チャンスリプレイ
1
0.1%
12.5%
25.0%
2
3
4
0.2%
5
6
0.2%
高確時
設定
押し順ベル
リプレイ
共通ベル
1
0.02%
0.02%
0.8%
2
3
4
0.1%
0.1%
1.2%
5
6
0.2%
0.2%
1.6%
設定
弱チェリー
強チェリー
チャンスリプレイ
1
0.4%
12.5%
40.0%
2
3
4
0.6%
5
6
0.8%
47.6%
超高確時(全設定共通)
小役
当選率
 
チャンスリプレイ
75.0%
強チェリー
66.7%
弱チェリー
3.1%
共通ベル
6.3%
押し順リプレイ
0.8%
リプレイ
   

【超高確中以外での「リプレイ時/押し順ベル時のバジリスクチャンス抽選」は設定差大!】
リプレイ成立時(1/2.6)と押し順ベル成立時(1/1.8)にも、一応バジリスクチャンス抽選は行われているが、その確率は非常に低く、たとえ超高確であっても滅多に当選することはない。

しかし、「超高確中以外でのリプレイ時/押し順ベル時のバジリスクチャンス当選率」は設定差が非常に大きい。

そのため、超高確中以外で、「レア小役を何も引いてないのにいきなりバジリスクチャンスに当選した」というパターンが1回でもあれば要注意、2回確認できたら高設定の可能性大、3回以上確認できたら高設定超濃厚、と考えてOK。

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バジリスクチャンス確定画面中の昇格抽選 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【通常時の異色バジリスクチャンス当選中】

共通ベル成立時
設定
赤同色へ
青同色へ
1
0.8%
0.8%
2
0.9%
0.6%
3
0.6%
0.9%
4
0.9%
0.6%
5
0.6%
0.9%
6
0.9%
0.6%
弱チェリー成立時
設定
赤同色へ
青同色へ
全設定共通
0.2%
0.2%
強チェリー・チャンスリプレイ成立時
設定
赤同色へ
青同色へ
1
6.3%
6.3%
2
7.5%
5.0%
3
5.0%
7.5%
4
7.5%
5.0%
5
5.0%
7.5%
6
7.5%
5.0%
チャンス目成立時
設定
赤同色へ
青同色へ
1
3.1%
3.1%
2
3.8%
2.5%
3
2.5%
3.8%
4
3.8%
2.5%
5
2.5%
3.8%
6
3.8%
2.5%
 

【通常時の同色バジリスクチャンス当選中】

真瞳術へ
小役
当選率
共通ベル
0.02%
弱チェリー
0.003%
強チェリー
0.1%
チャンスリプレイ
チャンス目
   

【AT中の異色バジリスクチャンス当選中】

共通ベル成立時
設定
赤同色へ
青同色へ
1
0.8%
0.7%
2
0.9%
0.6%
3
0.6%
0.9%
4
0.9%
0.6%
5
0.6%
0.9%
6
0.9%
0.6%
設定
無想一閃赤同色へ
無想一閃青同色へ
1
0.04%
0.04%
2
0.1%
0.03%
3
0.03%
0.1%
4
0.1%
0.03%
5
0.03%
0.1%
6
0.1%
0.03%
弱チェリー成立時
設定
赤同色へ
青同色へ
全設定共通
0.2%
0.2%
設定
無想一閃赤同色へ
無想一閃青同色へ
全設定共通
0.01%
0.01%
強チェリー・チャンスリプレイ成立時
設定
赤同色へ
青同色へ
1
5.9%
5.9%
2
7.1%
4.8%
3
4.8%
7.1%
4
7.1%
4.8%
5
4.8%
7.1%
6
7.1%
4.8%
設定
無想一閃赤同色へ
無想一閃青同色へ
1
0.3%
0.3%
2
0.4%
3
0.3%
0.4%
4
0.4%
0.3%
5
0.3%
0.4%
6
0.4%
0.3%
チャンス目成立時
設定
赤同色へ
青同色へ
1
3.0%
3.0%
2
3.6%
2.4%
3
2.4%
3.6%
4
3.6%
2.4%
5
2.4%
3.6%
6
3.6%
2.4%
設定
無想一閃赤同色へ
無想一閃青同色へ
1
0.2%
0.2%
2
0.1%
3
0.1%
0.2%
4
0.2%
0.1%
5
0.1%
0.2%
6
0.2%
0.1%
   

【AT中の同色バジリスクチャンス当選中】

共通ベル
設定
無想一閃赤同色へ
無想一閃青同色へ
真瞳術
1
0.8%
0.8%
0.02%
2
0.9%
0.6%
3
0.6%
0.9%
4
0.9%
0.6%
5
0.6%
0.9%
6
0.9%
0.6%
弱チェリー
設定
無想一閃赤同色へ
無想一閃青同色へ
真瞳術
全設定共通
0.2%
0.2%
0.01%
強チェリー・チャンスリプレイ
設定
無想一閃赤同色へ
無想一閃青同色へ
真瞳術
1
6.2%
6.2%
0.1%
2
7.4%
5.0%
3
5.0%
7.4%
4
7.4%
5.0%
5
5.0%
7.4%
6
7.4%
5.0%
チャンス目
設定
無想一閃赤同色へ
無想一閃青同色へ
真瞳術
1
3.1%
3.1%
0.1%
2
3.7%
2.5%
3
2.5%
3.7%
4
3.7%
2.5%
5
2.5%
3.7%
6
3.7%
2.5%
   

【無想一閃当選中】

真瞳術チャンスへ
設定
押し順ベル
共通ベル
弱チェリー
1
5.1%
3.1%
0.8%
2
3
4
5.0%
5
6
設定
強チェリー
チャンスリプレイ
チャンス目
全設定共通
25.0%
25.0%
12.5%

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バジリスクチャンス成立時のAT抽選 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【状態別によるバジリスクチャンス当選時のAT抽選】
バジリスクチャンス成立時には、滞在状態(低確/高確/超高確)と滞在モード(モードA〜E)を参照してAT抽選が行われる。
各状況でのAT当選率は以下の通り。

モードA滞在時
設定
低確
高確
超高確
1
1.0%
6.3%
8.3%
2
2.5%
10.0%
12.5%
3
1.4%
8.3%
10.0%
4
3.1%
12.5%
15.0%
5
1.4%
8.3%
10.0%
6
4.2%
13.3%
16.7%
モードB滞在時
設定
低確
高確
超高確
1
2.1%
12.5%
16.7%
2
5.0%
22.2%
28.6%
3
2.8%
16.7%
20.0%
4
6.3%
25.0%
30.0%
5
2.8%
16.7%
20.0%
6
8.3%
26.7%
33.3%
モードC滞在時
設定
低確
高確
超高確
1
4.2%
33.3%
40.0%
2
10.0%
44.5%
57.1%
3
5.6%
33.3%
40.0%
4
12.5%
50.0%
60.0%
5
5.6%
33.3%
40.0%
6
16.7%
53.3%
66.7%
モードD滞在時
設定
低確
高確
超高確
全設定共通
100%
100%
100%
モードE滞在時
設定
低確
高確
超高確
全設定共通
100%
100%
100%
   

【AT当選時の滞在モードによるループ率振り分け抽選】

モードA〜D滞在中の当選によるループ振り分け
設定
25%ループ
33%ループ
50%ループ
1
91.2%
5.0%
2
90.4%
7.7%
3
89.1%
6.3%
4
86.0%
11.1%
5
82.3%
8.3%
6
77.9%
14.3%
設定
66%ループ
80%ループ
 
1
2.8%
1.0%
2
1.6%
0.4%
3
3.1%
1.6%
4
2.3%
0.6%
5
6.3%
3.1%
6
1.6%
モードE滞在中の当選によるループ振り分け
設定
50%ループ
66%ループ
80%ループ
全設定共通
75.0%
20.0%
5.0%

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バジリスクチャンス中のAT抽選 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

バジリスクチャンス(BC)中のAT抽選は、「ループ率ストックがあるかどうか」によって当選率が異なる。
各状況でのAT当選率は以下の通り。
 

【ループ率ストックなし時BC中のAT抽選】

共通ベル成立時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
1〜3
1.6%
6.3%
33.3%
4
3.1%
12.5%
5
2.1%
8.3%
6
4.2%
16.7%
弱チェリー成立時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
1〜3
0.8%
3.1%
16.7%
4
1.6%
6.3%
5
1.0%
4.2%
6
2.1%
8.3%
チャンス目成立時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
1〜3
8.3%
33.3%
66.7%
4〜5
10.0%
40.0%
6
12.5%
50.0%
強チェリー成立時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
全設定共通
16.7%
66.7%
100%
チャンスリプレイ成立時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
全設定共通
25.0%
75.0%
100%
  


【ループ率ストックあり時BC中のAT上乗せ抽選】

共通ベル成立時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
1〜5
1.6%
6.3%
33.3%
6
2.8%
10.0%
弱チェリー成立時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
1〜5
0.8%
3.1%
16.7%
6
1.0%
4.2%
チャンス目成立時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
1〜5
8.3%
33.3%
66.7%
6
10.0%
40.0%
強チェリー成立時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
全設定共通
16.7%
66.7%
100%
チャンスリプレイ成立時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
全設定共通
25.0%
75.0%
100%
  


【リプレイフラグについて】
●リプレイ1 : AT当選時には「瞳術揃い」となる

●リプレイ2 : 瞳術揃いフェイクリプレイ

●リプレイ3 : 真瞳術中以外は通常のリプレイ、真瞳術中は「真瞳術揃い」となる

●リプレイ4 : 「真瞳術揃い」となる

・・・と、上記のようにリプレイは内部的に4種類存在。

リプレイ1成立時にはAT抽選が行われ、ATに当選した際は瞳術揃い演出が発生し、狙えば揃う。
リプレイ1成立時のAT当選率は以下の通り。

ループ率ストックなし時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
1〜3
0.8%
3.1%
100%
4〜5
1.0%
4.0%
6
1.3%
5.0%
ループ率ストックあり時
設定
異色BC中
同色BC中
真瞳術チャンス中
1〜5
0.8%
3.1%
100%
6
1.0%
4.0%
   

【BC中の真瞳術チャンスについて】

BC中にリプレイ4が成立した場合は、ダブル瞳術揃いが確定。
また、リプレイ3が成立した場合でも同様にダブル揃いが確定し、真瞳術チャンスが1G連する。

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AT「バジリスクタイム」 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【概要】
バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆には、「バジリスクタイム」と呼ばれるAT機能が搭載されている。

純増は約2.8枚/1Gとなっており、押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【主なAT当選契機】
●疑似ボーナス中のAT抽選に当選
 

【ATの基本仕様】
ATは「追想の刻」・「争忍の刻」の2部構成で、1セットあたり約40G継続となっている。

●追想の刻
規定ゲーム数消化で終了するAT。
規定ゲーム数は、「10G」・「20G」・「30G」・「50G」・「100G」。(ただし大半が10Gとなる)
消化後は、必ず争忍の刻へ移行する。

●争忍の刻
継続率方式のAT。
継続率は「25%」・「33%」・「50%」・「66%」・「80%」の5種類。
継続抽選に当選 or 残りストックがあれば継続バトル勝利となり、再度追想の刻へ移行する。
敗北すれば通常時へ戻る。
 

【AT中の疑似ボーナス当選】
AT中に疑似ボーナスに当選すれば、その時点でAT継続が確定する。
さらに、真瞳術チャンス突入のチャンスゾーンとなる「無想一閃」への突入も期待できる。
 

【絆高確システム】
争忍の刻中には、「絆高確」と呼ばれる4つの高確率状態が存在。
「縁」・「恋」・「想」・「絆」のいずれかの絆高確へ移行すれば、疑似ボーナス当選期待度がアップする。

なお、各高確は、2つ3つと重なることもある。
当然、重なれば重なるほどアツい。

どの高確に滞在するかによって、何がアツい役となるのかが変化する。
各高確でのアツい役については以下の通り。

●縁(左衛門&お胡夷) ⇒ 巻物がアツい

●恋(夜叉丸&蛍火) ⇒ ベルがアツい

●想(小四郎&朱絹) ⇒ チェリーがアツい

●絆(弦之介&朧) ⇒ 全役がチャンス
 

【絆高確の最上位モード「祝言モード」】
祝言モードとは、絆高確の最上位に位置するモード。
「絆」時と同様の状態になる上、AT継続も確定する。
かつループ性もあり、祝言モード中にバジリスクチャンス当選となれば必ず1つ以上の祝言モードをストックする。

しかし、祝言モードは「絆」との見分けが難しいため、祝言モード滞在を断定することはできない。
「絆」が連続するようなら、祝言モード滞在の期待が持てる。


祝言モード抽選が行われるのは、以下のタイミング。

●バジリスクチャンス当選時
●追想の刻突入時
●ATセット数上乗せ時
 

【AT継続確定パターン】
以下の対戦人数パターンが出現すれば、AT継続が確定する。

●甲賀2人 VS 伊賀2人
※継続率80%確定

●甲賀 or 伊賀のどちらかが10人
※10対2ならば完全勝利確定

●甲賀と伊賀の人数差が4人以上
 

【完全勝利とは】
争忍の刻中、「甲賀が10人の状態を保ったまま伊賀を全滅させる」、または「甲賀が10人の状態でBC当選」となると、「完全勝利」となる。

完全勝利の恩恵は、「継続率50%以上のATを1つストック」。
 

【真瞳術へのチャンスゾーン「無想一閃」】
無想一閃とは、上乗せ特化ゾーン「真瞳術チャンス」への突入が期待できる10G継続のチャンスゾーンのこと。
レア小役成立や押し順ベル成立によって、真瞳術チャンス突入抽選が行われる。

無想一閃へは、AT中の疑似ボーナス当選時の一部で突入する。

無想一閃中は、最終的に弦之介が開眼すれば真瞳術チャンスへ突入。
一度の無想一閃での開眼期待度は約40%。
 

【上乗せ特化ゾーン「真瞳術チャンス」】
真瞳術チャンスとは、ATのセット数ストック高確率状態となる上乗せ特化ゾーンのこと。
赤BAR揃い成立でATストック確定。

真瞳術チャンスはベルナビ8回で終了。
一度の真瞳術チャンスでの平均上乗せセット数は5セット以上。
 

【エンディング「来世邂逅」】
ATの話数が24話を超えると、エンディングである「来世邂逅」突入が確定する。
非継続&継続率ストック無しとなった場合に来世邂逅が発動する。

来世邂逅は40G継続で、この間はAT引き戻し抽選が行われる。
バジリスクチャンス当選ならば引き戻し確定。
 
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AT当選時の初期ストック抽選 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【AT初当たり時のループ率なしATストック獲得抽選】

AT初当たり時は25〜80%のループ率を持ったATと共に、ループ率を持たないATストックを獲得する可能性がある。
ストック当選率は高設定ほど優遇されており、高設定はその分AT単発での終了の可能性が低くなる。

各設定ごとのAT初当たり時における、ループ率なしATストック獲得抽選は以下の通り。

設定
獲得率
1
22.4%
2
27.5%
3
27.5%
4
27.9%
5
30.1%
6
32.0%
   

【ストック獲得時の期待獲得数】

設定
平均獲得数
1
1.3個
2
3
1.5個
4
1.3個
5
1.8個
6
1.4個

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AT中の高確移行抽選 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

AT中は、成立役に応じて高確移行抽選が行われている。
高確移行のメインはチャンス目となっており、高確に移行した場合は、

●10G
●20G
●30G
●50G
●100G
●無限

上記の6種類のゲーム数へ振り分け抽選が行われる。

AT中の小役成立による高確移行抽選は以下の通り。

リプレイ・チャンスリプレイ・押し順ベル
高確ゲーム数
移行率
無限
0.02%
共通ベル
高確ゲーム数
移行率
20G
1.2%
30G
0.3%
50G
0.1%
100G
0.02%
無限
トータル
1.6%
弱チェリー
高確ゲーム数
移行率
10G
1.6%
20G
0.4%
30G
0.1%
50G
0.02%
無限
トータル
2.1%
強チェリー
高確ゲーム数
移行率
10G
12.5%
20G
3.1%
30G
0.8%
50G
0.2%
100G
0.1%
無限
0.02%
トータル
16.7%
チャンス目
高確ゲーム数
移行率
10G
25.0%
20G
6.3%
30G
1.6%
50G
0.4%
100G
0.1%
無限
0.02%
トータル
33.3%

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AT中のバジリスクチャンス抽選 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

AT中のバジリスクチャンス抽選には一切の設定差がなく、当選率は「絆高確時」または状態によっても異なる。
高確中なら通常リプレイや共通ベル、または弱チェリーからのBC当選率もアップ。

各状況におけるバジリスクチャンス当選率は以下の通り。

低確中の絆高確発動時
成立役
リプレイ
0.01%
0.01%
0.01%
押し順ベル
0.8%
%
共通ベル
0.4%
56.0%
0.4%
弱チェリー
0.2%
0.2%
27.0%
強チェリー
16.7%
16.7%
100%
チャンスリプレイ
100%
25.0%
25.0%
チャンス目
12.5%
12.5%
12.5%
成立役
緑+恋
緑+想
恋+想
リプレイ
0.01%
0.01%
0.01%
押し順ベル
0.8%
0.8%
共通ベル
56.0%
0.4%
56.0%
弱チェリー
0.2%
27.0%
27.0%
強チェリー
16.7%
100%
100%
チャンスリプレイ
100%
25.0%
チャンス目
12.5%
12.5%
12.5%
成立役
緑+恋+想
絆 or 祝言
 
リプレイ
0.01%
0.8%
押し順ベル
0.8%
共通ベル
56.0%
56.0%
弱チェリー
27.0%
27.0%
強チェリー
100%
100%
チャンスリプレイ
チャンス目
12.5%
50.0%
高確中の絆高確発動時
成立役
リプレイ
0.8%
0.8%
0.8%
押し順ベル
共通ベル
6.3%
61.0%
6.3%
弱チェリー
3.1%
3.1%
30.0%
強チェリー
16.7%
16.7%
100%
チャンスリプレイ
100%
25.0%
25.0%
チャンス目
12.5%
12.5%
12.5%
成立役
緑+恋
緑+想
恋+想
リプレイ
0.8%
0.8%
0.8%
押し順ベル
共通ベル
61.0%
6.3%
61.0%
弱チェリー
3.1%
30.0%
30.0%
強チェリー
16.7%
100%
100%
チャンスリプレイ
100%
25.0%
チャンス目
12.5%
12.5%
12.5%
成立役
緑+恋+想
絆 or 祝言
 
リプレイ
0.8%
1.6%
押し順ベル
0.8%
共通ベル
61.0%
61.0%
弱チェリー
30.0%
30.0%
強チェリー
100%
100%
チャンスリプレイ
チャンス目
12.5%
50.0%

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バジリスクチャンス・AT終了時の高確移行抽選 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

AT非当選時のバジリスクチャンスとAT終了時は、移行先のモードに応じて高確・超高確のゲーム数が抽選される。
移行したモード別の高確・超高確ゲーム数振り分け抽選は以下の通り。

モードA移行時
高確ゲーム数
振り分け
高確25G
25.0%
高確45G
2.5%
トータル
27.5%
モードB移行時
高確・超高確ゲーム数
振り分け
高確25G
28.1%
高確45G
2.8%
超高確15G
0.2%
超高確25G
0.1%
超高確35G
超高確45G
0.02%
トータル
32.3%
モードC移行時
高確・超高確ゲーム数
振り分け
高確25G
31.3%
高確45G
3.1%
超高確15G
0.8%
超高確25G
0.4%
超高確35G
0.2%
超高確45G
0.1%
トータル
35.8%
モードD移行時
高確・超高確ゲーム数
振り分け
高確15G
3.1%
高確25G
25.0%
高確35G
1.6%
高確45G
3.1%
高確55G
1.6%
高確無限
0.4%
超高確15G
0.8%
超高確25G
超高確35G
超高確45G
超高確無限
トータル
38.7%
モードE移行時
高確ゲーム数
振り分け
高確15G
3.1%
高確25G
25.0%
高確35G
3.1%
高確45G
1.6%
高確55G
0.4%
高確無限
1.6%
超高確15G
0.8%
超高確25G
超高確35G
超高確45G
超高確無限
トータル
38.7%

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設定変更後のBC回数天井振り分け/モード移行抽選 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【設定変更後のバジリスクチャンス回数天井振り分け】

天井回数
設定1
設定2
設定3
1回
8.0%
8.0%
8.0%
3回
1.5%
1.0%
1.6%
5回
7回
9回
22.5%
19.0%
23.2%
10回
60.5%
66.5%
59.1%
11回
4.5%
3.5%
4.9%
天井回数
設定4
設定5
設定6
1回
8.0%
8.0%
8.0%
3回
1.1%
1.7%
1.2%
5回
7回
9回
19.7%
23.9%
20.4%
10回
65.1%
57.7%
63.7%
11回
3.9%
5.3%
4.3%
   

【設定変更後のモード振り分け抽選】

設定
モードA
モードB
モードC
1
41.5%
25.5%
25.0%
2
40.5%
26.3%
25.2%
3
42.1%
25.1%
24.8%
4
41.1%
25.9%
25.0%
5
42.7%
24.7%
24.6%
6
41.7%
25.5%
24.8%
設定
モードD
モードE
 
全設定共通
7.0%
1.0%

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ロングフリーズ(プレミアムバジリスクチャンス)の恩恵や性能 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

バジリスクの定番、ロングフリーズ。
当然、今回の「絆」でも健在。

ロングフリーズの発生率は約1/50400。

ロングフリーズは、以下の条件にて発生する。

●プレミアムリプレイ成立
●共通ベル/強チェリー/チャンス目のごくごく一部

ロングフリーズが発生すると、プレミアムバジリスクチャンス(白BAR揃い)が確定。
白BAR揃い後に純増約100枚の疑似ボーナスへ突入し、その後ATへと突入する。

ロングフリーズの恩恵は以下の通り。

●継続率66% or 80%のATを1個ストック
●祝言モードを1個 or 2個ストック

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通常時の示唆演出/確定演出 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【高確以上確定演出】
通常時は土岐峠ステージなら高確の可能性大、弾正屋敷ステージなら超高確が確定となるが、その他にも高確 or 超高確を示唆する演出が存在。
その一部をここに紹介。

■リール枠エフェクト
●ハズレ時に出現頻度アップ
●第3停止で白エフェクト・大
●リプレイ成立時に発生なら

■セリフ演出
●リプレイ成立時に発生

■蛍火ルーレット演出
●リプレイ成立時に発生

■タカ演出
●リプレイ成立時に発生

■人物帖演出
●リプレイで中開き「好機」

■ミニキャラ演出
●第2リール停止で丈助出現 ⇒ リプレイ+弦之介の笛・音なし
●第2リール停止で丈助出現 ⇒ ハズレ目+弦之介の笛・中

■占い演出
●ハズレ時に文字出現せず
●通常リプレイで「小役」の出現頻度アップ

■かんざし演出
●リプレイで第3停止時に青かんざし
●ハズレ時に白かんざし

■かご演出
●ハズレ or リプレイ第3停止時に女性白着物
●リプレイで男性青着物

■偵察演出
●リプレイで「小役」
●ハズレ or リプレイで「好機」

■墨演出
●ハズレ時に出現頻度アップ

■木彫り演出
●成立役を問わずに出現頻度アップ
●リプレイでカエル
●ハズレ時にフクロウ
 

【超高確 or 前兆示唆演出】
■赤墨演出
●赤墨演出から弾正屋敷に移行

■柳生胸矩セリフ演出

●通常時に柳生胸矩のセリフ演出が発生
 

【連続演出期待度】
■陽炎・魅殺の露天風呂
1G目・2G目に背景がオレンジ or ピンク色かつキラキラしたエフェクト発生でチャンス

■朧の花嫁修業
1G目・2G目に朧の「がんばります!」や朱絹カットイン発生でチャンス

■念鬼を倒せ!
1〜3G目に胡夷のカットイン発生でチャンス

■夜叉丸を倒せ!
1G目は蛍火の蝶出現、2G目は刑部の攻撃ヒット、3G目は赤文字出現でチャンス

■小次郎を倒せ!
1G目で弦之介の赤文字セリフで成功確定
 

【モードC以上確定演出】
■連続演出発展ゲーム時
●弦之介カットイン ⇒ BC非当選
●朧カットイン ⇒ BC非当選

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BC中の法則/示唆演出/確定演出 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【BCテンパイ音の法則】
通常時のBCテンパイ時は基本赤系BCなら弦之介、青系BCなら朧のセリフが発生するが、この法則が矛盾すればチャンス。
テンパイ時のセリフが豹馬や天膳、または無音の場合は、AT当選確定。

また、弦之介の「好機!」や朧の「嬉しき予感がいたします」といったテンパイ音が発生すれば、上位モード&上位状態の期待アップ。
 

【BC入賞時のLED色】
BC入賞時には筐体上部再度のLEDが点灯する。
点灯した色によって、通常時であればAT当選期待度、AT中であれば継続率を示唆する。

AT当選期待度と高継続率期待度は「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹」の順。

なお、AT中のBC入賞時は虹ランプ発生で、80%ループ確定となる。
 

【BC終了後のステージによるモード示唆】
BC終了後に、どのステージからスタートしたかによって、モードを示唆する場合がある。

低確状態からの伊賀鍔隠れスタートなら、モードC以上が確定。
しかしながら、低確状態かを完璧に見抜くのは困難。

さらに、弾正屋敷スタートならば、モードB以上が確定。

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AT中の注目演出/示唆演出/確定演出 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【AT中の演出による示唆】
■AT突入画面
●朧出現 ⇒ 50%ループ以上
●天膳出現 ⇒ 80%ループのチャンス

■追想の刻
●液晶左右のキャラが通常と異なる組み合わせ or 朧ナビ発生時 ⇒ 絆高確突入のチャンス
●話数が8話・13話・19話 ⇒ 絆高確突入のチャンス
●次回予告は継続確定

■争忍の刻
●奇数VS奇数 ⇒ 絆高確のチャンス
●片方のみ奇数 ⇒ 絆高確のチャンス
●エピソードバトルに勝利でBC確定
●弦之介幼少期エピソード成功 ⇒ 無想一閃確定
●金7出現 ⇒ 真瞳術チャンス確定
 

【AT中のBGM変化】
AT中に歌詞付きのスペシャルBGMが流れれば、次セットへの継続が確定。
または、歌い出しが「紅い雫滲む〜」のWILD EYESが流れた場合はストック保有も確定。
 

【エピソードバトル中のBGM変化】
AT中のエピソードバトルで金帯が発生すればBC当選確定。
さらにこの時に、同時にBGMが甲賀忍法帖以外に変化すれば、BC終了後の次セットも継続確定。
 

【BGM変化の激アツパターン】
●BGMがデフォルトのままでAT中にBC当選し、BC開始時に甲賀忍法帖(歌あり)に変化 ⇒ 継続+ストック3セット以上 or 継続+祝言モード

●甲賀忍法帖(歌あり)が流れるAT中のBC消化中に上乗せ当選し、上乗せと同時に蛟龍の巫女に変化 ⇒ 継続+ストック3セット以上
 

【争忍中のステージ背景による示唆】
争忍の刻ステージ背景は全部で4種類存在し、次セット継続期待度やループ率を示唆。

●夜背景 ⇒ 継続のチャンス
●城背景 ⇒ 66%ループ+継続確定
 

【対戦人数別AT継続期待度】

人数
期待度
示唆内容
2-2
100%
80%ループ確定
2-3
91.0%
絆モード確定
3-3
65.0%
絆高確確定
3-4
93.0%
絆モード確定
3-5
65.0%
絆高確確定
3-7
100%
4-3
90.0%
絆モード確定
4-4
61.0%
4-5
92.0%
絆モード確定
4-6
58.0%
4-8
100%
5-3
74.0%
絆高確確定
5-4
95.0%
絆モード確定
5-5
72.0%
絆高確確定
5-6
93.0%
絆モード確定
5-7
75.0%
絆高確確定
5-9
100%
6-4
72.0%
6-5
95.0%
絆モード確定
6-6
70.0%
6-7
94.0%
絆モード確定
6-8
78.0%
7-5
79.0%
絆高確確定
7-6
95.0%
絆モード確定
7-7
77.0%
絆高確確定
7-8
93.0%
絆モード確定
7-9
95.0%
絆高確確定
8-4
100%
8-6
83.0%
8-7
97.0%
絆モード確定
8-8
80.0%
8-9
98.0%
絆モード確定
9-5
100%
9-7
84.0%
絆高確確定
9-8
96.0%
絆モード確定
9-9
96.0%
絆高確確定
10-2
100%
完全勝利確定
10-3以上
100%

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天井について - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【天井@ : ゲーム数天井】
バジリスクチャンス間500Gハマリで天井到達となり、バジリスクチャンス当選が確定。
AT中も天井ゲーム数がカウントされているため、純粋にバジリスクチャンス間でのハマリが天井の条件となる。
 

【天井A : バジリスクチャンススルー天井】
AT非当選のバジリスクチャンスが規定回数に達すると天井到達となり、そのバジリスクチャンスがAT確定となる。
規定回数振り分けは1回〜11回。

なお、規定回数振り分けで奇数回(1回/3回/5回/7回/9回)が選択された場合は、次回のAT当選率が優遇される。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【弱チェリー出現率】
弱チェリー出現率には設定1と設定6とでは少々の差が存在。
たくさんの設定判別要素の一つとして、是非ともカウントしておこう。

設定
出現率
1
1/44.4
2
1/43.3
3
1/42.4
4
1/41.4
5
1/40.5
6
1/39.7
   

【バジリスクチャンス&AT出現率】
単純に、高設定ほどバジリスクチャンスに当たりやすく、ATにも当選しやすい。
バジリスクチャンス間でのハマリが少なく、かつ、バジリスクチャンス⇒AT当選と繋がっている割合が多い台を狙っていこう。

設定
バジリスクチャンス当選
AT初当たり
1
1/139.4
1/441.3
2
1/138.7
1/377.9
3
1/137.9
1/403.4
4
1/130.6
1/303.9
5
1/130.1
1/343.1
6
1/118.6
1/245.1
       

【赤頭バジリスクチャンスと青頭バジリスクチャンスの比率】
赤頭のバジリスクチャンス(赤揃い、「赤・赤・青」揃い)は、偶数設定の方が出現しやすい。
青頭のバジリスクチャンス(青揃い、「青・青・赤」揃い)は、奇数設定の方が出現しやすい。

比率としては、以下の通り。

●偶数設定 ⇒ 赤頭6割、青頭4割
●奇数設定 ⇒ 青頭6割、赤頭4割

ただし、設定1のみほぼ半々の割合となっているので注意。

「最低設定を避けたい&最高設定を狙いたい」という場合には、赤頭のバジリスクチャンスが多い台を。
「甘いバジ絆で設定3以上が狙えるなら御の字」という場合は、青頭のバジリスクチャンスが多い台を。
・・・という感じで使い分けて立ち回るのが良いだろう。
 

【リプレイ時/押し順ベル時のバジリスクチャンス抽選】
リプレイ成立時(1/2.6)と押し順ベル成立時(1/1.8)にも、一応バジリスクチャンス抽選は行われているが、その確率は非常に低い。

しかし、「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態のうち、「超高確」以外の状態での設定差が非常に大きく、設定判別に大いに役立つ。
超高確滞在時以外で、一度でもリプレイ or 押し順ベルからのバジリスクチャンス当選があれば、それだけである程度高設定への期待が持てる。

なお、超高確中以外にリプレイ or 押し順ベルからバジリスク当選となった場合は、必ず「同色揃いのバジリスクチャンス」となる。
そのため、リプレイ or 押し順ベルからバジリスクチャンスに当選し、それが異色揃いだった場合は、超高確に滞在していたことが確定する。

以上のことから、「レア小役を何も引いていないのにいきなりバジリスクチャンスに当選し、しかもそれが同色揃いだった」というパターンが1回でも確認できれば高設定の可能性あり、2回確認できれば高設定の可能性大、3回以上確認できれば高設定超濃厚、と考えてOK。
 
 
【バジリスクチャンススルー天井振り分け抽選】
バジリスクチャンススルー天井振り分け抽選は設定ごとで異なる。

バジリスクチャンススルーによる規定回数天井は3回以内での振り分けが、設定1だと約65%、設定6だと約85%となる。
早い段階で毎回AT当選するようならば、高設定のチャンス
 

【バジリスクチャンス入賞時のLED色】

LED色
設定1〜3
設定4〜6
37.3%
36.5%
31.3%
31.3%
25.0%
25.0%
6.2%
6.2%
0.2%
1.0%

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高設定確定演出/設定示唆演出 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

【バジリスクチャンスを「弦之介」で消化した場合の告知発生タイミング】
バジリスクチャンスを「弦之介」で消化した場合、AT当選告知が入るタイミングによっては設定が確定する場合がある。

●押し順ベル2回目(残り6回)で「撃破達成」告知 ⇒ 設定4以上確定

●押し順ベル5回目(残り3回)で「撃破達成」発生 ⇒ 設定6確定

※押し順ベルで告知発生時のみ有効

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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆]

※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※
【 「バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.8点
※投稿総数 : 71件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 5件
★★★★☆(4点) : 23件
★★★☆☆(3点) : 11件
★★☆☆☆(2点) : 16件
★☆☆☆☆(1点) : 16件

投稿者 好機! さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2017/7/3
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★★☆☆(3点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
現在の新基準機がなんか微妙な台が多いので、こういった高純増AT機が再評価されてるのもあるのでしょうが、それでも、この台のイケイケ感は最高です。
絆高確が絡んでさらにそれを活かし、さらに運が良ければBC中に巻物や強チェリーでストックする。
WILD EYESなんか流れた時には鳥肌モンです。

じゃあ何故星3つなのか?
まあ....その逆が地獄だからですよ。

考えてみてください。
通常時のBCなんて、来なければ来ないです。
500G天井なんか割とよく来るでしょう?
500Gとまではいかずとも、400、300、300とか連続でハマると萎える。
さらにATスルーだとさらに萎える。

でも。
恐らく継続しないであろうBT中にBCを引いてさらに巻物や強チェリーでストックする。
コレだけでやったった!感がありますよね。

出るときは出るんです。
一撃性はすごいんです。
真瞳術でアホみたいにストックすれば終わらなくなります。

ってことで2面性があるんですよねー。
つまり、展開次第で地獄と天国が同時に味わえる台なのです。
だから星3つにしました。

撤去までは取り敢えず打ちたいです。ハイ。
この台が楽しいのは間違いないですからね。
投資額がデカくなりやすいので、そこは注意していきたいですけどねー。

投稿者 FIESTA さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2017/3/30
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★☆☆☆(2点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
まず、通常時最強小役である巻物でもBC当選率25%しかないためアウト。
次にモードが高いか高設定であればとりあえずよいけど、基本的にAT当選しないのもイマイチ。
個人的な引きかもしれないけど、AT当選しても絆高確を活用できない点もいただけない。

投稿者 私の彼氏はビリーカーン さん 年代/性別 30代/女性 投稿日 2017/1/25
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
やっぱり大嫌いです。

2の時スキだったBT終了後のRTのワクワクが無くなった。
40枚貰えるチャンスゾーンが確定しただけで、いちいちプレミア演出がおきる。
しかもそれでAT非当選って。

ATの破壊力が2とそんな変わんないくせにコイン持ち悪いし、そもそもATが遠すぎる。
良くも悪くも1度AT抜けたら追っかける気にならない。

設定に忠実に出ない台で判別要素をゴチャゴチャ作る必要があったのでしょうか?

投稿者 ハイリスク さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2017/1/4
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
今更ながら評価させていただきます。
周囲に好評なので、最近になって打ち始めました。
打てば打つほど、疑問が湧いてきます。

まずチャンスリプレイ。
通常時の空気感はもちろんのこと、言ってしまえば、この役待ちの台であるにもかかわらず、落ちないときは確率を疑うほどの落ちなさ。
加えてようやく引いたところで、安定のハズレ演出。
高確で引いたところで、ハマりモードのような展開なら、40%〜47%の当選率をことごとくスルー。
全くと言っていいほど働かない。

次にAT。
基本的にうっすい高継続率を引くまでただただ投資がかさむ。
50%以上を引いたところで、高確がこなければ単発、2連が関の山。
高確率中は対応役以外がバンバン落ちるが、一向に刺さらない。

そんな300〜500枚を地道にコツコツ引いて増やしても、いわゆるハマりモードに突入するやいなや、瞬く間に消えていく出玉。
結果、負けがオチ。

軽い当たりは単発地獄。
ぐずって粘って、結果負けるパターンがものすごく多い。
私は相性が悪いだけ?

原作がすごい好きなだけに余計に腹がたつ。
私にはこの台で到底勝てる気がしません。

投稿者 R さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/6/28
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
今更ながらの評価となりますが、まー私からすれば糞台です。
事故待ち台にも程があるというかなんというか…

さらに通常時のつまらなさ、前兆もうちょい長くても良かったのではないかと思います。
レア役引いた楽しみがまるでない。

真瞳術かフリーズ引かなければほんとに話になりませんわ。
引いてもまるで引き損なこともありますし。

バジ2よりも良いところ挙げるなら純増の素直さくらいじゃないですか?
バジ2の面白さを知らなかったらもっと別な視点でこの台を評価できたかも知れませんが。

投稿者 スロ時代の終わり さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/3/4
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
最近になって触り始めましたが、相性が悪いのでしょうか。
いいところが何一つ思いつきません。

巻物待ちの機種だから、巻物引けなきゃまず始まらないのに、巻物も当たらん時は一切仕事しない。
当たったところで50枚足らずのクソボーナス。
からの、BT当たったところで、上位の継続引かなきゃどうにもならん。
引いても平気ですぐ終わる。

いちいちBC2〜300ゲーム繰り返してたらいくらあっても足りない。
判別しやすいとか言われても、低設定じゃ判別する前に金が尽きる。

投稿者 最近ちょっとだけ好き さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/2/29
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★★★☆(4点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
設置当初は仕組みがわかっておらず、またテーブルも複雑だったので大負けしてからは敬遠してました。
このほど、イベントがあるごとにこぞってバジ絆を取りにいく人達がいるので、お店側も設定を入れているのがわかり、低設定の最新台より、高設定の人気機種だと思って打ってみるようになりました。

最初こそ雑誌に載ってるようなハイエナをしていましたが、私には相性が悪く、期待値がついてきませんでした。
自分なりに打ち方を変えてみたところ、今は面白いように勝てるようになりました。

次第に熱いポイントもわかるようになり、今は最初にバジ絆の空き台チェックを欠かさず行っています。

投稿者 こうちゃ さん 年代/性別 40代/女性 投稿日 2016/2/16
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★☆☆☆(2点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
最近バジリスクシリーズを打ち始め、バジ2では一日でフリーズありBIGとフリーズなしBIGを引き一撃6000枚!
残念だったのは5スロということw

次は絆がどんなものかと思い、多少知識を入れて何度かトライしたけど、正直しんどいというか酷い・・
BC入ってもBT繋がらないし、また一からやり直し・・の繰り返し。
確かにBT中BC絡むのが続けば出玉も付いてきて楽しいでしょうけど、それは高設定じゃないとムリ!
今や人気のある絆は高設定あっても座れないし、高設定使っているお店を探すのも大変。
絆の楽しさを理解したくて結構打ったけど、フリーズ・真瞳術入らないときつそう!

まとめ。
個人的にはバジ2の方がいいかな。
絆より初当たりは重く感じるけど、開眼でもドキドキできるし。
やはり一撃出した事がある機種に軍配!

投稿者 モグラーマン さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/1/29
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★★★☆(4点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
フリーズ、真瞳術、完全勝利辺りを引いた時のイケイケ感はハンパなく気持ちいいのでこの評価で。
通常時の吸い込みはただただ苦行ですが。

良くも悪くも好き嫌いが別れる機種だと思う。
よくバジ2と比較して評価されてるけど全く別物と割り切って打てる人ならばそれなりに楽しめると思う。

投稿者 タピオカ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/11/30
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★★★☆(4点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
クソ負けてるんですが、評価だけはちゃんとしています。

いい所をあげるなら、

●通常時の最大前兆8ゲーム
●BCの軽さ
●演出の期待度
●おこいちゃんのおぱい

悪いところは、

●単発
●朧単発
●挙げ句の果てには天膳単発

真瞳術チャンスいれて30個乗せなきゃ無理げーですね。

あ、この前6確でたんですよ。
そのままBT抜け→天井BC→BT抜け→天井てのをやってしまい、そこから2度と打たないと決めました。

みなさんも打つ時は天膳ぶっ倒してやる!くらいの気持ちでいかなきゃダメです。
それでも〜バジリスクタイム終了〜てなりますけどね!

投稿者 みやび さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/10/23
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★★☆☆(3点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
正直な所好きな機種ではあるけど……
ちょっとこわい台だと思う。

理由は、まずAT単発当たり前、そしてそのAT入れるのにBCを経由するか白バー引くかしかないから最悪。
しかもAT入っても絆高確来てさぁ頑張るぞって思っても、特定役まったく引けず……自分の引きの弱さもありますが……
これで万枚だす人が神様に思えるくらいすごいことをしてると思う。

さらに80%継続しても4連位で終わっときはさすがに泣けました。

投稿者 げろんちょ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/10/22
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★★★★(5点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
最近の台が自分に合わなくて、毛嫌いしていた絆を、一から勉強しました。

まあなんと面白い!!
チャンス目を確認モードを推測、弱役引いてから高確ゲームを数え、強役引けば前兆を数えて興奮し、バランスの取れた液晶演出を眺めます。
あーーー、ほんと面白い!!

しかし、BTの獲得枚数にムラがあり過ぎ!
150枚で終わるの多過ぎ。
真瞳術、白バー、80%継続、祝言モード、どれかを引っ張らないと光は見えない。

まあ一番おもしろいのは祝言ですね。
スルーした時は落ち込みますがね笑

とりあえず!!!
撤去されるまで打ち続けます。

投稿者 エクスカリパー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/9/10
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
評価は悪いけど1のまま。
まず展開が本当に良くなってくれないとどうしようもない糞台だと思いました。

ただ、同色BCでBT当たらなかった後に全ツッパしたら、前半のATは4連以内で終わったりしながら、後になって5000枚出すぐらいの展開を迎えられることができたことは一度だけですがありました。

●良いところ
同色BC(特に赤)失敗後は大連チャンするまでツッパれば結果が出る時がある。
400以上のBC単発後の台を打つと、意外とBTに当選しやすい。(連チャンするかどうかは別だが)

●悪いところ
極まれに朧でスタートするが、最高で2連しか継続できてない。
朧スタートが2連以下で終わってからBT当選まで打つと大爆死確定。
夜ステージで継続できずに終わってからBT当選まで打つと大爆死確定。
新曲の蛟龍の巫女が流れる→次セットでいつものBGMで継続できずに終わってからBT当選まで打つと大爆死確定。

やっぱり相性凄く悪いです。
下手すればゴッドより相性悪いと思います。

勝つには単発回避だけでなく、自分が悪い点に挙げた項目も回避しなければならないでしょう。

投稿者 ダメダメ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/8/25
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★★☆☆(3点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
2と比べていい所は設定判別がしやすいところ。
2はほぼ無理だったからね。
あと一撃の破壊力は増した。

それくらいかな。
あとは2より劣る所ばかりな黄がする。

まず強チェが仕事しないせいで通常時はひたすら巻物待ち。
運良く巻物引いてBCに入れても、BTに当選しないとまた一からやり直し。
これでだいぶ投資が嵩む。

BTも2より敷居が高くなったが継続率は大して変わらんし、単発もザラ。
もっとBTが性能良ければ割に合うがこれはいかがなものかと。
2の劣化版にしか見えない。

投稿者 バシバシ2 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/8/15
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★★☆☆(3点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
あまり打たない機種だけど、今日初めてロングフリーズからのプレミア、天膳スタートの80%確定?
しかしいかんせん役が来ないことで7連で終了。
引き弱だと言えばそれまでだけど、1/50000のロングフリーズで千枚ちょっとは戴けない。
真瞳術チャンスのほうが面白かった。

確率に合致したゲーム性でないので3点がいいところだろう。

投稿者 回家一確 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/8/2
【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価】
★★★☆☆(3点)

【バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の感想・口コミ】
過去に一度この機種の評価してますが、2がまだメインで設置してあった頃に導入された絆が、今じゃ絆がメインになり打つ機会も増えたので改めて再評価します。

AT機としても息の長い機種で、バジ人気ユニバ人気で客付きの良い状況だけど、今考えるとユニバはAT規制を予想もしくは察知しての絆販売タイミングだったのか?
解析を見るとなかなか作り込まれており、単なる流行りに乗ったAT機へのリメイクではなかった。
すんません。

AT中の1曲追加された楽曲は、さらにバジのイケイケ感を体感できて文句なしに気に入りますた。
出玉面でも、2のベルナビ出ないストレスは解消され、新鼓膜破壊システムの絆高確からのBCとBTのループによる良い意味でのAT機の疾走感になり、波に乗った時の絡み方は良くできてると思う。

瞳術絵柄狙いは相変わらずの脳汁ポイント。
朧なら1.5倍、豹馬なら2倍。

開眼チャレンジは継承しても良かったと思うのは少数派なのかな?

ただ、やはり自分の中で評価が変わらないのはBC。
クレジット内で足りるショボい小当たり。
天井は333Gでも良かったし、BT間天井も7回で良かった気がする。
“大当たり”と告知された時の虚しさ。

他の機種にはない、当たる時は数Gで当たる軽さは魅力なので、100枚くらい残ったコインでも打つ気にはなるが、BTに繋がらなければ溜め息が出そうな微妙な状況に…。

自分は2とは良かった相性(?)が絆では悪いのか、事故率も低くくBCハマリ萎えで積極的には座らないままだが、先日ついに初の絆版フリーズした時に高継続と絆モードという、この機種の爆連王道パターンを味わって少しイメージが変わったのは事実。

事故れば楽しい。
BGMって重要なんだと思い知らされる機種。
ちなみにフリーズ出玉も微妙な2000枚だったがなw

そんな言うほど打ち込んではないけど、前回より★2つも増えました^_^

[ バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の評価/口コミを全件見る ]
 


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