パチスロ闘え!サラリーマン 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼ ■ 小役確率 ■ 小役とボーナスの重複確率 ■ 通常時の状態/状態移行抽選 ■ 小役によるステップモード移行率 ■ 滞在モード別ステップ継続抽選 ■ うるう年チャンス/年末度評価の詳細 ■ 自力CZ「長期休暇モード」 ■ 自力CZ「研修モード」 ■ ボーナス概要 ■ ART「通勤RUSH」 ■ やる気MAX抽選概要 ■ メーター上乗せ抽選について ■ 能力開発抽選概要 ■ 継続バトル抽選/逆転抽選/査定審査について ■ 天井短縮抽選詳細 ■ 通常時・ART中の裏小ネタ集
■導入日 : 2017年9月19日 ■メーカー : ロデオ
■A+ART機 ■サラリーマンが主役となるオリジナルスロットが登場 ■宴BIGは獲得枚数300枚、BIGは獲得枚数200枚 ■1Gで1日進行する365日テーブルを搭載 ■カレンダーに予定が入りステップに当選するとステップ演出が発生 ■ステップ演出は3段階存在し、ステップ3演出成功でART確定 ■ART「通勤RUSH」は時間管理型ARTで、1セット約40Gの純増約1.7枚/1G ■勤務時間は9:00〜18:00(たまに残業あり)で、18:00到達で継続バトルへ ■ART中は「心」・「技」・「体」メーターを貯め合計30ポイント到達でART継続確定 ■6人の敵を全て撃破で社長とのバトルへ突入し、勝利で帰省RUSH突入 目次へ戻る
【天井】 ART後1095日消化で天井到達となり、ARTへ突入する。 連続演出中や長期休暇ゾーン中などでは日付が進まない区間もあるため、ゲーム数としては1095Gを超える場合がある。 【設定変更時】 設定変更時は天井短縮抽選が行われる。 振り分け抽選確率は以下の通り。 ●365日短縮 : 50% ●730日短縮 : 50% 更に、設定変更時はステップモードやキャラモードの振り分け抽選を行う。 キャラモードは30日間転落しない。 設定ごとの振り分け抽選確率は以下の通り。
【ヤメ時】 ●ART後 10〜20Gほど回し、演出が騒がしくないようならばヤメてOK。 ●ボーナス後 ボーナス後は30日間キャラモードが転落しないので、後輩以上のキャラの場合は同僚モードに転落するまで打った方が良い。 目次へ戻る
目次へ戻る
【通常時の打ち方】 まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== ボーナス確定。 中・右リールともに適当打ちでOK。 ==左リール上段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー or 弱イベント or 強イベント。 中・右リール共に適当打ちでOK。 中リール中段にチェリー・右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、ベルが停止しなければ強チェリー。 下段にイベント図柄が揃えば弱イベント、斜めにイベント図柄が揃えば強イベント。 ==左リール中段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 中段にイベント図柄が揃えば共通イベント。 ==左リール上段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 上段にイベント図柄が揃えば弱イベント、斜めに揃えば強イベント。 【ボーナス中の打ち方】 カットイン発生時は、各リールに誠絵柄を狙う。 その他の場合は適当打ちでOK 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は通常時と同じ打ち方で消化し、その他の場合は適当打ちでOK。 目次へ戻る
【通常時の小役確率】
【ART中の小役確率】
目次へ戻る
【通常時】
【ART中】
目次へ戻る
【概要】 通常時はイベント図柄成立から「ステップ」を目指し、そこからART当選を目指す。 イベント図柄は約1/15で成立し、ステップへは約1/40で当選する。 GW・夏休み・正月の休暇期間中はステップ当選&長期休暇モード突入へのチャンス。 【通常時の状態と液晶によるモード示唆】 通常時の状態は、「通常A」・「通常B」・「高確」の3つ。 滞在する液晶ステージによって、ある程度期待度を判別できる。 期待度は「オフィスステージ < 会議室ステージ < オフィス外観ステージ < 夜のホームステージ」の順。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●オフィス 通常A滞在が濃厚となるステージ。 ●会議室 通常B滞在が濃厚となるステージ。 ●オフィス外観 高確滞在が濃厚となるステージ。 ●夜のホーム 高確滞在がかなり濃厚となるステージ。 ●自宅 GW(4/29〜5/5)、夏休み(8/9〜8/15)、正月休み(12/28〜1/3)の休暇期間専用ステージ。 ここでイベント図柄を引くとステップ当選濃厚となる。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 通常Aよりも通常B滞在時の方が、チェリー成立による高確移行率が高くなっている。 なお、高確中や自宅モード滞在時にチェリーを引くと、ステップ当選の大チャンス。 【キャラモードによるART当選期待度】 通常時はキャラモードに応じて画面上にオーラが発生。 ●同僚 ⇒ 青 ●上司 ⇒ 黄 ●後輩 ⇒ ピンク ●嫁 ⇒ 赤 ●社長 ⇒ 紫 となっており、ART期待度は「青 < 黄 < ピンク < 赤 < 紫」の順。 各キャラごとにステップ1〜ステップ3の演出が用意されており、主にイベントからステップへ突入する。 イベントや祝日などもうまく絡めながら、キャラモード(オーラ)を上げていくというのが本機の流れとなっている。 目次へ戻る
【概要】 ステップモードとは、ステップ当選率に影響を及ぼすモード。 ステップ当選期待度は「通常A < 通常B < 高確 < 休暇期間中」の順。 【通常A滞在時】 各小役と設定によるステップ移行率は以下の通り。
【通常B滞在時】 各小役と設定によるステップ移行率は以下の通り。
【高確滞在時】 各小役と設定によるステップ転落抽選確率は以下の通り。
【通常A滞在時の成立役によるステップ当選率とART直撃抽選】
【通常B滞在時の成立役によるステップ当選率とART直撃抽選】
【高確滞在時の成立役によるステップ当選率とART直撃抽選】
【休暇期間滞在時の成立役によるステップ当選率とART直撃抽選】
目次へ戻る
【ステップ継続抽選概要】 ステップ1、2、3それぞれのタイミングで行う抽選で、継続抽選に当選で次ステップへ移行する。 ●連続演出選択時 : ART非当選の連続演出を行う ●長期休暇当選時 : 前兆(連続演出)消化後に長期休暇に突入 ●研修当選時 : 前兆消化後、研修(CZ)に突入 ●ART当選時:前兆(連続演出)消化後にARTに突入 【ステップ1時での継続率】
【ステップ2時での継続率】
【ステップ3時での継続率(休暇期間以外)】
【ステップ3時での継続率(休暇期間内)】
目次へ戻る
【概要】 2/28の次G、3/31の次Gに稀に発生。 1Gのみのチャンス日となっており、そのGの成立役に応じて天井短縮抽せんを行う。 このGでイベント図柄、強イベント、強チェリーを引けるとARTの大チャンスとなり、他の役でも天井短縮の大チャンスとなる。 天井短縮は1年/2年/3年(ART当せん濃厚)の3パターンとなる 【うるう年チャンス・年度末評価発生時の天井短縮抽選確率】
目次へ戻る
【概要】 休暇期間中にステップ3の連続演出まで到達すると、失敗時の約1/3で長期休暇モードに当選する。 長期休暇モードに到達した際のART当選期待度は約50%。 長期休暇モード中は、 ●リプレイ保留 ●ベル保留 ●リプ&ベル保留 ●その他保留 の4種類が存在。 対応する役を引く事で、オーラがアップしていく。 チェリーや、イベント図柄成立はどの保留でもチャンスとなる。 オーラの色によるART当選期待度は「青 < 緑 < 赤 < 虹」の順。 【長期休暇時の保留抽選】
【長期休暇時の保留と成立役によるCZモードアップ抽選】 長期休暇はCZモードに応じて最終GでのART当選率が変化。 CZモードによるART当選期待度は「CZモード0 < CZモード1 < CZモード2 < CZモード3」の順。 保留と成立役によるCZモードアップ抽選確率は以下の通り。 なお、押し順ベルはこぼし目を含む。
【長期休暇時の最終的なCZモード滞在時別ART当選期待度】
目次へ戻る
【概要】 研修モードは、ステップの継続抽選の際の一部で当選する可能性がある、ART当選期待度80%のモード。 ●弱保留 ●中保留 ●強保留 の3種類が存在し、保留と成立役によってART抽選が行われる。 ●知力アイコン ●体力アイコン ●真心アイコン それぞれのオーラの期待度を「青 < 緑 < 赤 < 虹」の順で上げていき、全3回の最終試験で1回でも合格できればART当選となる。 【研修時の保留抽選】
【研修モード時の保留と成立役によるCZモードアップ抽選】 研修モード時はCZモードが0でなければARTが確定となり、CZモードが高いほどメーターのループ上乗せ率が高くなる。 保留と成立役によるCZモードアップ抽選確率は以下の通り。 なお、押し順ベルはこぼし目を含む。
【研修成功時のループ抽選詳細】 研修成功時は滞在していたCZモード別にメーターのループ上乗せを行うループ率抽選が行われる。 研修成功時のハッスルチャージ(連打演出)にてこのループ率抽選で獲得したメーターを告知。 なお、ハッスルチャージは最低10ポイントの保証ありでループ率別の平均上乗せは以下の通り。 ●90%ループ時 ⇒ 19.3ポイント ●95%ループ時 ⇒ 28.7ポイント ●96.7%ループ時 ⇒ 41.0ポイント ●98.0%ループ時 ⇒ 59.8ポイント また、CZモードによるループ率当選期待度は以下の通り。
目次へ戻る
【概要】 ●宴BIG 白7揃い。 獲得枚数300枚。 突入した時点でART確定。 ●BIG 赤7揃い。 獲得枚数200枚。 キャラモードアップの大チャンス。 【ボーナス中のモードアップ抽選】 ボーナス中は毎G、成立役に応じてキャラモードアップ抽選を行っている。 モードは通常時と同じ構成になっており、同僚・上司・後輩・嫁・社長の5つのキャラモードに対応した画面が表示される。 イベント図柄がチャンス役となり、赤7揃いBIGの場合は、逆押しナビ発生時に誠図柄が揃うとART確定。 なお、社長モードまで上がると、イベント図柄でのモードアップ抽選が「打ち上げBONUS」への格上げ抽選へと変わる。 通常時のモードを引き継ぐので、モードの高いキャラの時にボーナスを引いた方が、ART突入のチャンスとなる。 【ART中のボーナスについて】 ART中のボーナスは「打ち上げBONUS」と「カラオケBONUS」がありますが、内部的には一緒。 ボーナス中はメーターの上乗せ期待度、能力開発の当選期待度の異なる3つのモード(ボーナスモード0・1・2)が存在。 ボーナス中の強イベントでボーナスモードが上昇する。 打ち上げBONUS中の液晶モードによるモードアップ抽選の期待度は「おでん屋台 < 料亭 < 高級クラブ」の順。 カラオケBONUS中はボーナスモードの示唆が存在しない。 赤BIGはボーナスモードは0、白BIGはボーナスモードなら2から始まる。 ボーナスモード2は、毎Gメーターの上乗せが発生。 【ボーナスモード移行抽選】
目次へ戻る
【概要】 ART「通勤RUSH」は時間管理型ARTとなっており、9時から18時+残業で1Gごとに15分換算されるシステム。 前半部分では心・技・体メータを溜め、そのメータを使って後半の継続バトルへと進む。 ART中はイベント図柄やチェリー等から「やる気MAX」状態への移行を目指し「やる気MAX」中に心・技・体をメータを溜める事で、継続バトル勝利のチャンス。 なお、イベント図柄の成立確率は通常時より高く、約1/12となっている。 【継続バトルについて】 継続バトルの敵キャラは全部で6種類で、キャラごとに「弱点」や「報酬制度」など異なる要素を持っている。 キャラが出てくる順番はART開始時に完全にランダムで決定される。 6キャラを全て撃破すると、ボスバトルである社長バトルへと移行し、更にそこで勝利する事が出来れば上乗せ特化ゾーンの「帰省RUSH」へ突入となる。 【上乗せ特化ゾーン「能力開発モード」】 能力開発モードは心・技・体メータの上乗せ特化ゾーンとなっており、成立役と保留アイコンによってメータ上乗せ抽選を行っている。 キャラによって、上乗せ期待度と獲得報酬が異なる。 各キャラによる獲得期待度と報酬期待度は、 ●同僚保留 ⇒ 獲得期待度…大 報酬期待度…小 ●後輩保留 ⇒ 獲得期待度…中 報酬期待度…中 ●上司保留 ⇒ 獲得期待度…小 報酬期待度…大 ●社長保留 ⇒ 獲得期待度…中 報酬期待度…大 ●連打保留 ⇒ 獲得期待度…中 報酬期待度…? また能力開発モード突入Gでイベント図柄を引くと、約50%で獲得期待度や保留の種類が大幅に優遇された「超能力開発モード」へと突入する。 強イベントや強チェリーならば突入確定となる。 【上乗せ特化ゾーン「帰省RUSH」】 見事社長バトルに勝利すると、毎G成立役に応じて心・技・体・メータ獲得抽選と、能力開発抽選を行う帰省ラッシュに突入する。 50G継続となり、途中でボーナスを引くと再び最初からスタートする。 【打ち上げBONUS(赤7)/カラオケBONUS(赤7)/宴BIG(白7)】 ART中に赤7ボーナスを引くと、打ち上げBONUS or カラオケBONUSに突入し、毎G、成立役に応じてメータ上乗せ抽選を行う。 どちらのボーナスも内部的には一緒で、誠図柄が揃うと能力開発をストック。 また、白7BONUSなら毎G心・技・体メータを獲得する。 こちらも同様に、 誠図柄が揃えば能力開発をストック。 【初期のステップモード/キャラモード抽選】 ART終了時には、ステップモードやキャラモードの振り分け抽選を行う。 なおキャラモードは30日間転落しない。 設定ごとの振り分け抽選確率は以下の通り。
目次へ戻る
【概要】 ARTのストーリー紹介・本編・継続バトル中の勝利時には、やる気MAXの抽選を行う。 やる気MAXにはメーター上乗せ期待度の異なる3つのモードがあり、やる気MAX当選後の前兆中はやる気MAXの昇格抽選を行う。 更に、18時を超えてのやる気MAX状態は毎ゲーム必ず上乗せする。 【やる気MAX当選率】 小役成立時に、やる気MAXと能力開発抽選を同時に行う。 なお、両方同時の抽選は行われず。 ストーリー紹介・ART本編中・やる気MAX前兆中も同様の抽選を行い、再度やる気MAXに当選した際はやる気MAXのモード昇格抽選を行う。 設定ごとの当選率は以下の通り。 【通常ART中のやる気MAX/能力開発抽選】
【熱血営業中のやる気MAX/能力開発抽選】
【継続バトル中やる気MAX/能力開発抽選】 なお、内部的に勝利している場合の継続バトル中の抽選。
【やる気MAX時のモード示唆】 やる気MAX時にケツメイシ楽曲による「カーニバル」が流れると、10G以上もしくは5分刻み否定のチャンス。 また、時計の種類が「目覚まし時計」の場合にはモードC滞在+30分以上の大チャンス。 更に両方出現した場合は、 ●モードC濃厚 ●5分刻み否定 ●10G以上濃厚 ●30分以上濃厚 となる。 【残業について】 定時の18時に近い時間でやる気MAXに突入した場合は、18時を超えると残業状態になり、毎ゲーム上乗せの大チャンスとなる。 なお、残業が終了しても必ず1G通勤RUSH状態を挟んでからの発展のため、大量上乗せのチャンス。 目次へ戻る
【概要】 やる気MAX中・ARTボーナス中・帰省RUSH中にはメーターの抽選が行われている。 それぞれの小役成立時によるメーター上乗せ抽選確率は以下の通り。 【やる気MAXモード1時滞在時のメーター抽選確率】
【やる気MAXモード2時滞在時のメーター抽選確率】
【やる気MAXモード3時滞在時のメーター抽選確率】
【残業中のメーター抽選確率】
【帰省RUSHのメーター抽選確率】
【ボーナスモード0時滞在時のメーター抽選確率】
【ボーナスモード1時滞在時のメーター抽選確率】
【ボーナスモード2時滞在時のメーター抽選確率】
【ART準備中のメーター抽選確率(RT1時・ベルこぼし前)】
【ART準備中のメーター抽選確率(非RT時・ベルこぼし後)】
目次へ戻る
【概要】 能力開発モードとは、心・技・体メーターの上乗せ特化ゾーン。 成立役と保留アイコンによって毎ゲーム 心・技・体メーターの上乗せ抽選が行われている。 能力開発開始後6G間は保証G数があり、その後の押し順リプレイやハズレで終了となる。 超能力開発モードなら上乗せ性能が大幅にアップ。 【突入契機】 ●ART中のストーリー紹介中 ●ストーリー本編中 ●継続バトル(勝利確定時)中 ●やる気MAX中 ●帰省RUSH中 なお、ART中のボーナスは誠図柄揃いで能力開発ストックとなる。 【やる気MAX中の小役成立による能力開発当選確率】
【帰省RUSH中の小役成立による能力開発当選確率】
【超能力開発について】 能力開発突入時のゲームの成立役に応じて、超能力開発への格上げ抽選を行う。 超能力開発突入契機はこの抽選のみで、能力開発突入ゲームでボーナスを引いた場合は超能力開発濃厚となる。 各小役による当選確率は、 ●ハズレ・リプレイ・ベル : 0.4% ●弱チェリー : 12.5% ●上・中・下イベント : 50.0% となり、 強チェリーや強イベント成立ならば当選確定となる。 【保留抽選詳細】
【能力開発時の保留獲得抽選詳細】
【超能力開発時の保留獲得抽選詳細】
【キャラ保留獲得時の上乗せメーター振り分け抽選】 キャラ保留の特徴は以下の通り。 ●同僚保留 ⇒ チェリー成立で大量上乗せのチャンス ●上司保留 ⇒ 獲得はしにくいが、上乗せ10以上の期待大 ●後輩保留 ⇒ 上乗せは弱めだが、保留格上げのチャンス ●社長保留 ⇒ メーター上乗せ10以上濃厚 キャラごとの上乗せメーター振り分け抽選は以下の通り。
目次へ戻る
【継続バトル抽選概要】 ART中に貯めたメーターを使って、継続バトル抽選が行われる。 敵キャラによって平均勝利期待度が異なり、社長ならばメーターに関係なく成立役によって抽選が行われる。 敵キャラによる勝利期待度は以下の通り。
【継続バトル中/社長バトル中の逆転抽選】 ART中の継続バトルで内部的に当選されていない場合、成立役に応じて逆転抽選を行っている。 なお、社長バトル中は毎ゲーム成立役に応じて勝利抽選を行う。 成立役による各逆転抽選確率は以下の通り。
【査定について】 継続バトル勝利時に査定演出が発生する可能性がある。 査定演出が発生した場合は、「やる気MAX」 or 「能力開発」のどちらかを獲得する事ができ、演出発生率は勝利時のキャラによって異なる。 各キャラごとの査定演出発生率は以下の通り。
目次へ戻る
【概要】 設定変更時・うるう年チャンス・年度末評価発生時には天井短縮抽選が行われる。 【設定変更時】 振り分け抽選確率は以下の通り。 ●365日短縮 : 50% ●730日短縮 : 50% 【うるう年チャンス・年度末評価発生時】 各小役成立ごとの振り分け抽選確率は以下の通り。
目次へ戻る
■通常時 ●通常時に強イベント・強チェリー成立で、キャラモード2段階アップ+ステップ当選濃厚 or ボーナス ●ステップには、幻のステップ0という演出があり、この演出が出ると、強イベント・強チェリーorボーナス濃厚 ■通勤RUSH継続バトルの査定について ●査定発生でやる気MAXor能力開発当選だが、 暮射夢矢で査定が発生した場合は、能力開発濃厚 ●清正院は勝利すると査定発生濃厚 ■社長バトル ●社長バトルは毎ゲームPUSHが出るが、PUSHが出なければ大チャンス ■液晶内の中パネル関連 ●液晶内中パネルの通勤RUSHランプがしれっと光っていれば、通勤RUSH当選濃厚 ●中パネルの通勤RUSHランプがちょっとでも回転したら強イベント or 強チェリー以上確定で最後まで回転しきったらBONUS確定 ●中パネルのホトバシリランプがしれっと光っていれば、BONUS or 通勤RUSH当選濃厚 ■同僚/上司の連続演出 ●普段は期待がしにくい同僚・上司の連続演出も、回想擬似連が継続した時点でART当選が濃厚 ■連続演出最終GのPUSH ●最終GのPUSHはトータル期待度90%オーバー ■連続演出のタイトル色 ●突入時のタイトル色が赤であれば、連続演出の種類に関係なく期待度80%オーバー ■次回予告 ●期待度激高の次回予告は、同僚の連続演出で発生すればART当選が濃厚で、同僚以外でも期待度は95%オーバー ■心機一転演出 社長ステップの連続演出などに対応している「心機一転演出」にはART当選が濃厚となるパターンがいくつか存在し、一部以下に紹介。 ●1G目Yシャツ以外を装備 ●1遊技で1個も装備しない ●1遊技で5個以上装備 ■ART中のキャラの動き ●レア役成立や、やる気MAX期待度は「歩く < 走る・正面に気づく・電話 < 傘・タバコ・つり革 < キーン・栄養ドリンク・電車椅子」の順 ■やる気MAX中のキャラの動き ●歩く・走る・電話)以外のアクションはすべてポイント上乗せのチャンス ●傘・タバコ・つり革は1ポイント以上の上乗せのチャンス ●キーン・栄養ドリンク・電車椅子は3ポイント以上の上乗せのチャンス ●土手、ブランコは5P以上の上乗せのチャンス ■継続バトルその1 ●ART継続バトルの1G目で表示されるタイトルは キリン柄で勝利+査定発生が濃厚 ■継続バトルその2 ●継続バトルにはART継続が濃厚となるパターンがいくつか存在し、「3G連続敵攻撃」 「3G連続主人公攻撃」 「主人公の反撃が2回以上」の場合はチャンス ■継続バトルその3 ●エルヴィスとの継続バトルで、エルヴィスにお土産を渡す際、 赤お土産であれば継続のチャンス ■通勤RUSH中のふせんについて ●心技体メータやクレジット/PAYOUT表示、時計など大事なところをふせんが隠した場合は能力開発orボーナス濃厚 ■やる気MAX中のふせんについて ●やる気MAX中に残り時間を表示しているふせんが落ちてくれば、ボーナス濃厚 ■ステップ1・2の赤文字やチャンスアップ ●ステップ1・2で赤文字が出ると、ステップ継続が濃厚だが、継続しなかった場合は研修モード濃厚 ■研修の最終試験 ●最終試験はオーラが低い順に試験を行うため、後ろにある試験ほど期待度は高くなる ■帰省ラッシュ関連 ●トンボ⇒リプレイ/セミ⇒押し順ベル対応となっているが、この対応が矛盾すると3P以上上乗せ濃厚 ●実写ステップアップ演出においては、ステップ3で上乗せ濃厚、ステップ4で5PT以上の上乗せが濃厚 ●かえっておいで演出発生で、上乗せorボーナスor能力開発ストック濃厚 ●カブトムシ演出発生で、上乗せ5PT以上orBONUSor能力開発ストック濃厚 ●遅れ+通常リプレイ発生で能力開発のストックが濃厚 目次へ戻る
【ART初当たり】
上記の通り、ART初当たり確率にはそこそこの設定差が存在。 ART初当たりの確率が1/270前後かそれよりも良いようならば粘る価値あり。 【弱チェリー出現率】
そこまで大きな設定差ではないが、サンプルを集めやすいので、しっかりと設定判別したい場合はきっちりカウントしていこう。 目次へ戻る
【サミートロフィー/出現率】 ART終了画面とボーナス終了画面の左下に以下のサミートロフィーが出現すれば、高設定が確定する。 ●金のサミートロフィー : 設定4以上確定 ●キリン柄のサミートロフィー : 設定5以上確定 ●レインボーのサミートロフィー : 設定6確定 なお、ART終了画面・通常ボーナス終了画面・打ち上げBONUS終了画面時ののゲーム数別サミートロフィー出現率は以下の通り。
カラオケBONUS終了画面時のゲーム数別サミートロフィー出現率は以下の通り。
目次へ戻る
※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※ 【 「パチスロ闘え!サラリーマン」に対する評価・感想を投稿する 】
パチスロ闘え!サラリーマンに対する、皆様の感想や評価をお送りいただけますとありがたいです! 以下のリンクをクリックし、開いたフォームよりご投稿ください。 投稿内容を確認させていただいた後、当ページへご投稿内容を反映させていただきます。 是非お気軽にご投稿いただければと思います。 ※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※ 【 「パチスロ闘え!サラリーマン」に対する評価・感想を投稿する 】 ※評価・感想投稿についてのガイドライン
特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ!
≪ FX初心者向けFX講座 ≫ 当サイトの姉妹サイトで、運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。 ■知識ゼロだけどFXに興味がある >> FX早分かり一問一答 ■初めてFXに挑戦する場合はどのFX口座がいい? >> これからFXを始める人にお勧めなFX口座特集 ■FX投資をしたいが忙しくて時間がない >> 投資のプロが作った売買プログラムで無料自動取引
■押忍!番長3(番長3) ■獣王 王者の覚醒(獣王) ■キン肉マン〜夢の超人タッグトーナメント編〜 ■鬼浜爆走愚連隊 愛情恋歌編(鬼浜) ■エウレカセブンAO ■アナザーゴッドポセイドン ■攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG ■バジリスクV ■クランキーセレブレーション ■北斗修羅 ■まどか☆マギカ2(まどマギ2) ■クレアの秘宝伝2 ■コードギアス2 ■北斗強敵 ■偽物語 ■バジリスク絆 ■ゴッドイーター ■ミリオンゴッド凱旋 ■沖ドキ ■ガールズ&パンツァー(ガルパン) ページ最上部へ戻る 「パチスロ立ち回り講座」トップへ戻る |