[3]ゲーム数解除の機種について [2014/1/22(水)] |
ゾウ召還して+230Gやらなんやらで・・・
こうなりました。
AT1set目は獣ゾーンに行きやすい=初回のみBCが優遇されてるんで良いですね。
やっとの思いで入れたAT・ARTで何も引けず終わり!が少ないのは本当に嬉しいです。
獣王は今の所打ってて楽しいですし、ゾーンや狙い目も特に無いのがいいですね。
単純に好きな台を打てて、楽しく勝てるという良い感じでやっていけてます。
■ ゲーム数解除では無い台について ■
正直説明がし辛いのでかなり敬遠してきましたが、少しだけ書いてみます。
バジ2、獣王やライダーは、何も引けなければ天井ストレートな仕様です。
昔はこのタイプの台が多かったんですが、昨今のART・AT機ブームで殆どがG数解除になっています。
もちろんそれぞれメリットとデメリットがあるんですが、個人的にはG数解除のART・AT機が嫌いです。
何故かといえば、朝座る前からどこのゾーンで当たるか決まってる訳です。
自分のヒキも何も関係ないですよね。
もちろん自力解除やフリーズ等そうならない場合もありますが、殆どが台の振り分けに振り回されます。
その結果、当たりもしない無抽選同様のゾーンを猿のように延々と回すしかない訳です。
こんな事やっても勝てる訳ないんで、結果を得る為にハイエナするしかない訳です。
ヒラで勝ち続ける程のヒキ、運は持ってないですし、リスクも小さいんで効率はいいんです。
ただ、それが面白いかって言うとそうじゃないです。
普通に働いてれば好きな台だけ打ってるはずです。
「結局勝てる人と負ける人の違いとしては、詰まらない作業の繰り返しを出来るかどうか」だと思います。
バジ2や獣王を打ってる時は、毎Gドキドキ出来ます。
巻物や強チェ引いた後なんかワクワクしますよね。
それが番長2だったらどうでしょう。
高確強チェでもそう期待出来ませんよね。
弁当なんか尚更。
一応はどんな機種でも楽しく打って、勝とうという信条なんですが、これが曲者なんです。
G数解除では期待値信者にならなければまず勝てません。
美味しい所=楽しい所であるからです。
ノーマルタイプでは設定至上主義が勝ちやすいです。
が、勝率を上げられる程度で確実性は無いです。
結局何が言いたいかと言えば、獣王タイプの台は好きなら打ってよし!って感じなんです。
打ってみなければ何も分からないですし、G数管理のテーブルも無いんでどこからでも打てます。
朝一にもほんっとに多少ですが恩恵があるんで、是非状況の良い内に打って見て下さい!
■ 設定変更やリセットやramクリの違いを詳しく教えて下さい。 ■
コメントありがとうございます!
RAMクリアについてのコメントを多数頂いたのでコレにしました。
まずですが、リセット、設定変更、RAMクリア、据え置きの違いを簡単に説明したいと思います。
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