■導入日 : 2017年5月8日
■メーカー : 大都技研
筺体 |
リール配列 |
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(C)2017 DAITO GIKEN,INC ALL RIGHTS RESERVED.
■ボーナス+ART機
■元祖色押しART復活
■赤月中のボーナスは上乗せ性能が大幅アップ
■ART中のボーナスは全て特化ゾーン
■BIG中に技術介入要素を追加
■様々なタイミングで忍ノ破片が貯まる
■ゲームの流れは初代を完全踏襲
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【天井】
ボーナスもARTも引かずに968G消化すると、前兆を経由してARTに突入する。
【設定変更時】
設定変更時でも忍ノ破片のポイントは引き継がれる。
【ヤメ時】
●ボーナス終了後
BIG終了後は50G+α、REG終了後は30G+αで高確状態となる。
BIG後は約50G、REG後は約30G回し、高確状態から転落したようであればヤメてOK。
●ART終了後
ART終了後は、引き戻し抽選が行われているため引き戻しがないことを確認してヤメ。
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●青BIG
設定1 : 1/780.2
設定2 : 1/606.8
設定3 : 1/780.2
設定4 : 1/606.8
設定5 : 1/780.2
設定6 : 1/606.8
●ピンクBIG
設定1 : 1/612.5
設定2 : 1/780.2
設定3 : 1/601.2
設定4 : 1/762.0
設定5 : 1/590.4
設定6 : 1/720.2
●BIG合成
設定1 : 1/343.1
設定2 : 1/341.3
設定3 : 1/339.6
設定4 : 1/337.8
設定5 : 1/336.1
設定6 : 1/329.3
●青REG
設定1 : 1/1110.8
設定2 : 1/1456.4
設定3 : 1/1092.3
設定4 : 1/1365.3
設定5 : 1/1057.0
設定6 : 1/1260.3
●ピンクREG
設定1 : 1/1524.1
設定2 : 1/1129.9
設定3 : 1/1424.7
設定4 : 1/1074.4
設定5 : 1/1337.5
設定6 : 1/1024.0
●REG合成
設定1 : 1/642.5
設定2 : 1/636.2
設定3 : 1/618.3
設定4 : 1/601.2
設定5 : 1/590.4
設定6 : 1/565.0
●ボーナス合成
設定1 : 1/223.7
設定2 : 1/222.2
設定3 : 1/219.2
設定4 : 1/216.3
設定5 : 1/214.2
設定6 : 1/208.1
●ボーナス+ART合成
設定1 : 1/170.3
設定2 : 1/164.0
設定3 : 1/163.2
設定4 : 1/156.1
設定5 : 1/156.0
設定6 : 1/146.1
●機械割
設定1 : 98.1%
設定2 : 98.9%
設定3 : 100.9%
設定4 : 104.9%
設定5 : 107.7%
設定6 : 110.6%
●機械割(フル攻略時)
設定1 : 100.1%
設定2 : 101.6%
設定3 : 103.6%
設定4 : 106.1%
設定5 : 110.0%
設定6 : 112.8%
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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [忍魂〜暁ノ章〜] |
【通常時の打ち方(順押しver.)】
まず、左リール枠上 or 上段に黒BARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール上段にチェリーが停止した場合==
チェリーA(弱) or チェリーB(強)。
中リールに黒BARをねらい、右リールにピンク7を下段付近に狙い3連の形になればチェリーB。
2連ならばチェリーA。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中リールにピンク7を狙い、右リールは適当打ち。
スイカが揃えばスイカ。
スイカがハズレればチャンス目。
==左リール上段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
「ベルテンパイハズレ」・「右リール中・下段に2連BAR停止」といった形になればチャンス目。
【通常時の打ち方(中押しver.)】
中リール枠上 or 上段にピンク7を狙う。
以降は、中リールの停止形により打ち分ける。
==中リール下段にピンク7が停止した場合==
チェリーA or チェリーB or スイカ or チャンス目。
左リールにチェリーを狙い、チェリーが停止したら右リールを適当打ち。
右リール中段にリプレイ or スイカ停止でチェリーA。
それ以外ならばチェリーB。
中・左リールにスイカがテンパイしたら右リールにスイカを狙う。
揃えばスイカ、ハズレればチャンス目。
==中リール上段にピンク7が停止した場合==
ベル or チャンス目 or リーチ目。
右リールを適当打ちし、右リール上段にベルがなければリーチ目。
右リール上段にベルが停止し、左リール停止時にベルが揃えばベル。
ハズレればチャンス目。
==中リール上段 or 下段に黒BARが停止した場合==
小山リプレイ or チャンス目。
中・右リール適当打ち。
リプレイが小山型になれば小山リプレイ、ハズレればチャンス目。
==中リール中段にピンク7が停止した場合==
左・右リール適当打ち。
ただし、中リール中段に黒BARを押した場合は上段スイカの可能性あり。
【BIG中の打ち方】
BIG中は、基本的に適当打ちでOK。
忍択チャンス(リール上がフラッシュ)発生時は、自分の目押し力により打ち方を変える。
忍択チャンス成功でART抽選が行われる。
≪目押しに自信のない場合≫
順押し適当打ち。
順押し時は、左・中リールに中段ベル、右リール上段ベルとなり、忍択チャンス成功率は70%。
≪目押しに自信のある場合≫
逆押しでビタ押しが必要。
右リール上段に、白と黒の2連BARのうちの白BARをビタ押し。
右リール中段に止まった色のBARを左リールに停止させると、チェリーが獲得できる。
逆押し時は、ビタ押し成功で100%抽選、失敗でも50%で抽選が受けられる。
ビタ押しに失敗した場合は、左リールに黒BARか白BARのどちらかを狙う。
チェリーが停止した場合はART抽選が受けられる。
【REG中の打ち方】
基本的には適当打ちでOK。
フリーズ発生でART確定となる。
【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
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通常時の小役確率/小役とボーナスの重複確率/チャンス目について - [忍魂〜暁ノ章〜] |
【通常時の小役確率】
●2択ベル
設定1 : 1/4.4
設定2 : 1/4.4
設定3 : 1/4.5
設定4 : 1/4.5
設定5 : 1/4.5
設定6 : 1/4.6
●フリーズベル
全設定共通 : 1/2520.6
●ART中の小山リプレイ
全設定共通 : 1/93.6
●チェリーA
設定1 : 1/30.1
設定2 : 1/29.3
設定3 : 1/28.8
設定4 : 1/27.6
設定5 : 1/27.2
設定6 : 1/26.9
●チェリーB
全設定共通 : 1/99.9
●スイカ
全設定共通 : 1/119.8
●チャンス目A
全設定共通 : 1/312.1
●チャンス目B
全設定共通 : 1/537.2
●チャンス目C
全設定共通 : 1/712.3
●チャンス目合成
全設定共通 : 1/154.6
【小役とボーナスの重複確率】
●リプレイ(通常時のみ)
全設定共通 : 0.3%
●チェリーA
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.2%
設定3 : 0.2%
設定4 : 0.3%
設定5 : 0.3%
設定6 : 0.4%
●チェリーB
設定1 : 24.4%
設定2 : 24.4%
設定3 : 24.7%
設定4 : 25.0%
設定5 : 25.2%
設定6 : 25.6%
●スイカ
設定1 : 1.8%
設定2 : 2.0%
設定3 : 2.2%
設定4 : 2.4%
設定5 : 2.6%
設定6 : 3.3%
●チャンス目A
全設定共通 : 21.0%
●チャンス目B
全設定共通 : 21.3%
●チャンス目C
全設定共通 : 23.9%
【チャンス目について】
チャンス目には様々な停止形が存在し、かつ、ただ停止しただけではフラッシュなどの告知が行われない。
そのため、「怪しいな」と感じる出目が出現した場合は、MAXBET横のプッシュボタンを押してみよう。
プッシュボタンを押した際にリール上がフラッシュすればチャンス目、フラッシュしなければハズレとなる。
チャンス目は、ART当選などの契機となるため見逃さないよう注意。
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ボーナス概要/ボーナス中の各種抽選 - [忍魂〜暁ノ章〜] |
【概要】
ボーナスはリアルボーナスで、BIGとREGの2種類。
BIGは、「赤7揃い」 or 「青7揃い」からスタート。
獲得枚数203枚。
REGは、「青7・青7・赤7」揃いと「赤7・赤7・青7」揃いからスタート。
獲得枚数56枚。
【通常時のBIGでの抽選】
忍択チャンス(リール上がフラッシュ)発生時は、ART抽選が行われている。
忍択チャンス発生時は、自分の目押し力により打ち方を変える。
≪目押しに自信のない場合≫
順押し適当打ち。
順押し時は、左・中リールに中段ベル、右リール上段ベルとなり、忍択チャンス成功率は70%。
≪目押しに自信のある場合≫
逆押しでビタ押しが必要。
右リール上段に、白と黒の2連BARのうちの白BARをビタ押し。
右リール中段に止まった色のBARを左リールに停止させると、チェリーが獲得できる。
逆押し時は、ビタ押し成功で100%抽選、失敗でも50%で抽選が受けられる。
ビタ押しに失敗した場合は、左リールに黒BARか白BARのどちらかを狙う。
チェリーが停止した場合はART抽選が受けられる。
【ART中のBIGでの上乗せ抽選】
ART中のBIGはゲーム数上乗せ特化BIGとなる。
BIG中の内部状態により、上乗せ性能が異なる。
【月光BIG】
ゲーム数上乗せ特化BIG。
忍択チャンス成功時に、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
忍択チャンス成功時は、画面枠の色が変化。
ボーナス終了後、色に応じた上乗せゲーム数が告知される。
色でのゲーム数上乗せ期待度は、「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 紫」となっている。
【暁BIG】
ゲーム数超上乗せ特化BIG。
忍択チャンス発生で上乗せ確定。
忍択チャンス成功で、20G以上の上乗せ+枠色アップ抽選が行われる。
ボーナス終了後、色に応じた上乗せゲーム数が告知される。
色でのゲーム数上乗せ期待度は、「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 紫」となっている。
【REG】
通常時のREGはフリーズ発生でART確定となるが、ARTも同様にフリーズ発生でARTストックとなる。
ART中のREGの一部が「暁REG」となる。
暁REGは、フリーズ確率が1/12となっている為、フリーズの大チャンス。
※フリーズは1度のみ。
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【概要】
通常時の状態は、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在。
高確・超高確でのチャンス目はARTのチャンスとなる。
液晶が夕方ステージとなれば高確、夜ステージとなれば超高確の期待が持てる。
BIG終了後は50G+α、REG終了後は30G+αで高確状態となる。
【潜入ステージ】
潜入ステージはARTの前兆ステージ。
敵を倒すほどARTのチャンス。
また、敵を1回も倒さなければ大チャンスとなる。
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【忍確ボタン】
今作では、チャンス目がフラッシュしない。
そのため、チャンス目の可能性がある出目の場合忍確ボタンを押す。
光ったらチャンス目、光らなかったらハズレとなる。
スイカやチェリー時に押して光った場合は激熱となる。
【通常時の連続演出】
通常時の連続演出は、初代忍魂を踏襲。
お馴染みの演出が多数搭載されており、迎撃任務や忍之極意はチャンス。
【マッドバトル】
初代忍魂同様、マッドバトルは室内と外の2種類。
外での戦いはチャンス。
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【概要】
ボーナス間のハマりやREGの連続等、打ち手がストレスを感じる場面とチャンス役成立の一部で蓄積。
忍ノ破片の溜まり方は「小」・「中」・「大」とあり、打ち手が感じるストレスが大きいほど溜まりやすくなる。
忍ノ破片がMAXになると、次回のボーナスが特化ボーナスに格上げとなる。
なお、液晶上での蓄積ポイントの示唆もあり、蓄積示唆の「中」・「大」が出た場合は次回ボーナスまで様子を見るべき。
忍ノ破片の溜まり方は以下の通り。
●チェリーA : 「小」
●チェリーB/スイカ : 「小」
●500/600/700ハマり : 「中」
●REG3連 : 「中」
●800/900ハマり : 「大」
●REG4連 : 「大」
●REG5連〜 : 「特大」
【忍ノ破片MAX時の恩恵】
忍ノ破片がMAXとなった場合、恩恵は以下の通りとなる。
●月光BIG
●暁BIG
●REGボーナス(ART確定)
●暁REGボーナス
忍ノ破片MAX時は暁ボーナスの可能性もあるため、溜まっていることが確認できた場合はヤメないように注意。
さらに、天井到達時のARTで上乗せせず駆け抜けた場合は、次回のボーナスで必ず破片解放となる。
なお、破片解放時はポイントの再抽選が行われる。
再抽選後、いきなりポイントがMAXからスタートする場合もあるので様子を見る価値がある。
【忍ノ破片解放時のボーナス振り分け】
忍ノ破片解放時は、通常時の滞在状態によって暁ボーナスの振り分けが変化する。
通常時の滞在状態別の暁ボーナスの振り分けは以下の通り。
●月光ボーナス
昼滞在時 : 85%
夕滞在時 : 50%
夜滞在時 : ---%
●暁ボーナス
昼滞在時 : 15%
夕滞在時 : 50%
夜滞在時 : 100%
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ボーナス終了時やART終了時に、画面左上に出現するよしぱすには法則が存在。
ART継続示唆や、忍ノ破片のポイント示唆も行われるため、覚えておくとよい。
●ボーナス終了画面で出現しなかったらART確定、ART終了画面の場合はART継続
●金枠バラケ目でART(またはART継続)濃厚 ⇒ 継続しなかった場合、忍ノ破片ポイントMAX確定
●右上(普段は左上)に出たら忍ノ破片ポイントMAX到達が近い!?
●銀枠は頻発で忍ノ破片ポイントが多い?
【よしぱすによる設定示唆】
よしぱすの数字には、設定示唆や高設定確定パターンが存在。
よしぱすによる設定示唆は以下の通り。
●ALL偶数のバラケ目
「2468」・「4264」などの偶数のバラケ目が頻発すると偶数設定示唆。
●設定5以上確定
「6666」・「7777」以外のゾロ目の数字が出現すれば設定5以上確定。
●設定6確定
「6666」・「7777」が出現すれば設定6確定。
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ART抽選はチャンス目からのみ行われ、状態によってART当選期待度が異なる。
BIG終了後は50G+α、REG終了後は30G+αで高確状態となるため、ART当選のチャンス。
状態別のART当選期待度は以下の通り。
●低確チャンス目
設定1 : 7.0%
設定2 : 10.2%
設定3 : 8.6%
設定4 : 12.5%
設定5 : 10.2%
設定6 : 15.6%
●高確チャンス目
設定1 : 25.4%
設定2 : 28.9%
設定3 : 31.3%
設定4 : 35.2%
設定5 : 37.5%
設定6 : 40.2%
●超高確チャンス目
全設定共通 : 100%
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【概要】
ART「月光ノ刻」は、初期ゲーム数50G+α。
純増枚数約1.1枚/1Gのゲーム数上乗せ+セット数上乗せタイプ。
メイン上乗せはゲーム数上乗せとなっており、引き戻し抽選あり。
【ART当選契機】
●ボーナス中にART当選
●通常時のレア役からART当選
【開始ノ儀】
ART突入リプレイ時に発生。
押し順と指定色の7をリール内に狙い、ARTスタートとなる。
同色開始の儀の場合、ボーナスの可能性もある。
【チャンス演出】
メカバレル・忍之一字は激熱。
楓登場時はセットストックとなる。
【赤月状態】
ART中のハズレ・チェリーの一部で移行。
チャンス役は上乗せ確定となり、ボーナス当選時は、ボーナスを引くと上位ボーナスの確率が大幅アップ。
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ARTの初期セット数振り分け - [忍魂〜暁ノ章〜] |
【概要】
ARTの初期セット数は、当選契機により変化。
高確中のチャンス目でARTに当選した場合、セット数の振り分けが優遇されるので高確中はヤメないように注意。
当選契機別のART初期セット数振り分けは以下の通り。
【低確チャンス目/BIG中の当選】
●1セット
設定1 : 92.6%
設定2 : 85.2%
設定3 : 84.0%
設定4 : 78.9%
設定5 : 76.6%
設定6 : 69.1%
●2セット
設定1 : 0.4%
設定2 : 12.5%
設定3 : 0.4%
設定4 : 17.6%
設定5 : 0.4%
設定6 : 25.0%
●3セット
設定1 : 5.1%
設定2 : 0.4%
設定3 : 12.5%
設定4 : 0.4%
設定5 : 17.6%
設定6 : 0.4%
●4セット
設定1 : 0.4%
設定2 : 1.6%
設定3 : 0.4%
設定4 : 2.7%
設定5 : 0.4%
設定6 : 5.1%
●5セット
設定1 : 1.6%
設定2 : 0.4%
設定3 : 2.7%
設定4 : 0.4%
設定5 : 5.1%
設定6 : 0.4%
【高確中のチャンス目】
●1セット
設定1 : 66.4%
設定2 : 58.2%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 50.0%
設定6 : 50.0%
●2セット
設定1 : 27.7%
設定2 : 35.9%
設定3 : 44.1%
設定4 : 44.1%
設定5 : 44.1%
設定6 : 44.1%
●3セット
全設定共通 : 4.3%
●4セット
全設定共通 : 4.3%
●5セット
全設定共通 : 1.6%
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「月光BIG」・「暁BIG」の上乗せ抽選 - [忍魂〜暁ノ章〜] |
【概要】
「月光BIG」と「暁BIG」には、5段階の上乗せレベルが存在。
上乗せレベルはBIG中のエフェクトの色で示唆されており、BIG終了後に上乗せゲーム数が告知される。
上乗せレベルの色と上乗せゲーム数は以下の通り。
●レベル1(白・青) : 10G以上
●レベル2(黄) : 20G以上
●レベル3(緑) : 30G以上
●レベル4(赤) : 50G以上
●レベル5(紫) : 100G
なお、上乗せレベルは忍択チャンス成功時に昇格抽選が行われる。
忍択チャンス成功時の昇格率は以下の通り。
●忍択チャンス成功時の昇格率
レベル1 : 33.2%
レベル2 : 12.5%
レベル3 : 12.5%
レベル4 : 12.5%
【滞在レベルごとの上乗せゲーム数振り分け】
「月光BIG」と「暁BIG」は、滞在レベルに応じてBIG終了時に告知される上乗せゲーム数が異なる。
滞在レベル別の上乗せゲーム数振り分けと、平均上乗せゲーム数は以下の通り。
●レベル1
10G : 87.5%
20G : ---%
30G : ---%
50G : ---%
100G : 12.5%
●レベル2
10G : ---%
20G : 85.9%
30G : 12.5%
50G : 0.8%
100G : 0.8%
●レベル3
10G : ---%
20G : ---%
30G : 86.7%
50G : 12.5%
100G : 0.8%
●レベル4
10G : ---%
20G : ---%
30G : ---%
50G : 87.5%
100G : 12.5%
●レベル5
10G : ---%
20G : ---%
30G : ---%
50G : ---%
100G : 100%
●平均上乗せゲーム数
10G : 21.3G
20G : 22.1G
30G : 33.1G
50G : 56.3G
100G : 100G
【暁BIG中のゲーム数直乗せ抽選】
暁BIG中は、忍択チャンス成功時点でゲーム数を上乗せする。
忍択チャンス成功時の上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。
●20G : 37.5%
●30G : 37.5%
●50G : 21.9%
●100G : 3.1%
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ART中の上乗せ抽選/ART引き戻し抽選 - [忍魂〜暁ノ章〜] |
【ART中の上乗せ確率】
低確時に引いたレア役は上乗せ期待度が異なり、赤月状態でのレア役は上乗せ確定となる。
成立役別の上乗せ期待度は以下の通り。
●低確状態
チェリーA : 0.0%
チェリーB : 33.6%
スイカ : 12.5%
チャンス目 : 100%
フリーズベル : 100%
●赤月状態
レア役共通 : 100%
【ART中の上乗せ振り分け】
各レア役から上乗せに当選した際は、獲得できるゲーム数が振り分けられる。
ゲーム数の振り分けには、高設定確定の振り分けもある。
そのため、上乗せ契機とゲーム数は見逃さないように注意。
上乗せ当選時のゲーム数振り分けは以下の通り。
チェリーA(赤月状態のみ) |
|
10G
|
20G
|
300G
|
設定1 |
99.2% |
--- |
0.8% |
設定2 |
99.6% |
--- |
0.4% |
設定3 |
98.8% |
--- |
1.2% |
設定4 |
87.1% |
12.5% |
0.4% |
設定5 |
83.2% |
15.2% |
1.6% |
設定6 |
79.7% |
18.8% |
1.6% |
チェリーB |
|
10G
|
30G
|
100G
|
設定1 |
75.0% |
21.5% |
3.1%
|
設定2 |
21.5% |
設定3 |
21.5% |
設定4 |
21.1% |
設定5 |
21.1% |
設定6 |
21.1% |
|
150G
|
300G
|
|
設定1 |
--- |
0.4% |
設定2 |
--- |
設定3 |
--- |
設定4 |
0.4% |
設定5 |
0.4% |
設定6 |
0.4% |
スイカ |
|
50G
|
100G
|
300G
|
設定1 |
77.3% |
19.5%
|
3.1% |
設定2 |
79.7% |
0.8% |
設定3 |
77.3% |
3.1% |
設定4 |
79.7% |
0.8% |
設定5 |
77.3% |
3.1% |
設定6 |
77.3% |
3.1% |
チャンス目 |
|
30G |
50G |
設定1 |
66.4% |
28.5% |
設定2 |
66.4% |
設定3 |
66.4% |
設定4 |
66.4% |
設定5 |
65.6% |
設定6 |
65.6% |
|
100G |
300G |
設定1 |
4.3% |
0.8% |
設定2 |
0.8% |
設定3 |
0.8% |
設定4 |
0.8% |
設定5 |
1.6% |
設定6 |
1.6% |
フリーズベル |
|
100G
|
150G
|
300G
|
設定1 |
62.5% |
18.8%
|
18.8% |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
【ARTセットストック抽選】
ART中は、1/93.6で出現する小山リプレイによりセットストック抽選が行われる。
小山リプレイによるARTセットストック率は15%となっている。
【ART引き戻し抽選】
ART終了後は、引き戻し抽選が行われる。
そのため、ART終了後は即ヤメ厳禁。
ART引き戻し率は、今作から全設定共通で16.8%となっている。
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ART中は、ハズレとチェリーAにより赤月状態移行抽選が行われる。
赤月状態移行振り分けは以下の通り。
●ハズレ
全設定共通 : 50.0%
●チェリーA
設定1 : 6.3%
設定2 : 5.1%
設定3 : 6.3%
設定4 : 5.1%
設定5 : 6.3%
設定6 : 6.3%
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ART中には、様々な法則が存在する。
【タッチセンサー】
レア役後、タッチで音が鳴れば上乗せ or ボーナス確定。
【兵士・メカバレル演出関連】
●兵士、メカバレルでの違和感発生は上乗せ確定。
違和感は全部で32種類。(兵士遅れとバレル遅れは含めず)
(例)ボタン押下後遅れて敵が飛ぶ、出現時のランプが遅れていたりずれていたりする、チャンスランプがじんわり光りはじめる、など
●兵士演出でチェリーBならば上乗せ確定。
●チャンスランプが先光りしてレバーから兵士が出現⇒リプレイとなればボーナス確定。
●チャンスランプが先光りして第1停止から兵士が出現⇒リプレイとなればボーナス確定、レア役ならば上乗せ確定。
●チャンスランプが先光りして第1停止からメカバレルが出現すれば上乗せ確定。
【星空・光星空演出関連】
●星空・光星空演出が発生した際は、以下のような法則性あり。
・チェリーB ⇒ 3ケタ上乗せ確定
・スイカ ⇒ 上乗せすれば3ケタ上乗せ確定
・滑らないチャンス目 ⇒ 3ケタ上乗せ確定
●チャンスランプが先光りして第1停止から星空演出が発生すれば上乗せ確定。 滑るチャンス目以外ならば3ケタ上乗せ確定。
【宝玉演出関連】
●宝玉演出が発生した際は、以下のような法則性あり。
・チェリー以外 ⇒ 上乗せ確定
・BET復活上乗せならば3ケタ確定
・BET格上げ上乗せならば3ケタ確定
・最終ゲームに宝玉演出発生で上乗せ確定
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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [忍魂〜暁ノ章〜] |
【ボーナス+ART合成】
ボーナス+ART合成確率には設定差がある。
確率が1/160よりも良い台なら打つ価値あり。
●ボーナス+ART合算
設定1 : 1/170.3
設定2 : 1/164.0
設定3 : 1/163.2
設定4 : 1/156.1
設定5 : 1/156.0
設定6 : 1/146.1
【チェリーA確率】
チェリーA確率には設定差がある。
試行回数は必要になるが、高設定の方が出現しやすい。
●チェリーA
設定1 : 1/30.1
設定2 : 1/29.3
設定3 : 1/28.8
設定4 : 1/27.6
設定5 : 1/27.2
設定6 : 1/26.9
【低確チャンス目からのART当選率】
低確時に引いたチャンス目からのART当選率には設定差がある。
低確チャンス目からのART当選が多いようならば要チェック。
●低確チャンス目
設定1 : 7.0%
設定2 : 10.2%
設定3 : 8.6%
設定4 : 12.5%
設定5 : 10.2%
設定6 : 15.6%
【特定ボーナス】
「スイカ+ピンク7」・「チェリーA+REG」には設定差がある。
早い段階でこれら特定ボーナスを引けた場合は、しばらく様子を見てみよう。
●スイカ+ピンク7
設定1 : 1/16384
設定2 : 1/13107
設定3 : 1/10923
設定4 : 1/9362
設定5 : 1/8192
設定6 : 1/5461
●チェリーA+REG
設定1 : 1/32768
設定2 : 1/21845
設定3 : 1/16384
設定4 : 1/13107
設定5 : 1/10923
設定6 : 1/8192
●特定ボーナス合成
設定1 : 1/10923
設定2 : 1/8192
設定3 : 1/6554
設定4 : 1/5461
設定5 : 1/4681
設定6 : 1/3277
【ART中のハズレ確率】
ART中のハズレには設定差が存在。
大きな設定差となるため、カウントすることをオススメ。
●ART中のハズレ確率
設定1 : 1/229.1
設定2 : 1/216.3
設定3 : 1/202.9
設定4 : 1/183.6
設定5 : 1/175.2
設定6 : 1/162.2
【よしぱすによる設定示唆】
よしぱすの数字には、設定示唆パターンが存在。
設定の高低は判別できないが、偶数設定の判別ができる可能性がある。
●ALL偶数のバラケ目
「2468」・「4264」などの偶数のバラケ目が頻発。
【ART初期セット数振り分け】
「低確中のチャンス目」・「BIG中」にARTに当選した場合、初期セット数振り分けには設定差が存在。
設定の偶奇が見分けられる場合があるが、ART中のセット数上乗せも存在するため正確に把握するのが難しい。
よって、参考程度に覚えておくと良い。
●2セット
設定1 : 0.4%
設定2 : 12.5%
設定3 : 0.4%
設定4 : 17.6%
設定5 : 0.4%
設定6 : 25.0%
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【ART中の上乗せゲーム数】
ART中の上乗せゲーム数により、高設定確定となるパターンが存在。
上乗せ契機と上乗せゲーム数の間違いに注意。
チェリーA(赤月状態のみ) |
|
10G
|
20G
|
300G
|
設定1 |
99.2% |
--- |
0.8% |
設定2 |
99.6% |
--- |
0.4% |
設定3 |
98.8% |
--- |
1.2% |
設定4 |
87.1% |
12.5% |
0.4% |
設定5 |
83.2% |
15.2% |
1.6% |
設定6 |
79.7% |
18.8% |
1.6% |
チェリーB |
|
10G
|
30G
|
100G
|
設定1 |
75.0% |
21.5% |
3.1%
|
設定2 |
21.5% |
設定3 |
21.5% |
設定4 |
21.1% |
設定5 |
21.1% |
設定6 |
21.1% |
|
150G
|
30G
|
|
設定1 |
--- |
0.4% |
設定2 |
--- |
設定3 |
--- |
設定4 |
0.4% |
設定5 |
0.4% |
設定6 |
0.4% |
上記の通り、「赤月状態のチェリーAから20Gの上乗せ」・「状態を問わずチェリーBからの150Gの上乗せ」があれば
設定4以上確定となる。
【よしぱすによる高設定確定パターン】
よしぱすには高設定確定パターンが存在。
●設定5以上確定
「6666」・「7777」以外のゾロ目の数字が出現すれば設定5以上確定。
●設定6確定
「6666」・「7777」が出現すれば設定6確定。
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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [忍魂〜暁ノ章〜] |
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【評価平均(5点満点)】
※投稿総数 : 1件 |
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 1件
★★★★☆(4点) : 0件
★★★☆☆(3点) : 0件
★★☆☆☆(2点) : 0件
★☆☆☆☆(1点) : 0件 |
投稿者 |
MILD さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2017/5/16 |
【忍魂〜暁ノ章〜の評価】
★★★★★(5点)
【忍魂〜暁ノ章〜の感想・口コミ】
初代忍魂が好きだった人は確実にいいと思うはず。
ほとんどが初代を彷彿とさせます。
月光にいれてさえしまえば初代と同じくヒキ次第です。
あっさり終わったりやけにセット継続したりです。
REGのフリーズやベルフリーズも破壊力抜群です。
個人的には楓の新曲がすごくいいと思います。
Fly Highや楓、Welcome to the paradiceも流れますしこれぞ忍って感じですね。
新基準機がそろそろいいの出ないかなと考えていたところで、この忍はかなりやれますね。
もうちょい導入が増えて台数が増えてくれればメイン機としてもいけると思います。 |
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