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押忍!!豪炎高校應援團
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など


押忍!!豪炎高校應援團 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

通常時のモードについて

自力チャンスゾーン(荒行チャレンジ)について

ART前兆演出(精進モード)について

ART(團籏道)について

ART中の最強プレミアム役「森羅万象」

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:山佐
●5号機
●中段ラインのみ有効の1ライン機
●ゲーム性としては「パチスロモンキーターン」を踏襲した仕様
●ART機能搭載


【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中とボーナスART中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約31G


【ボーナスでの純増枚数】
●熱血ボーナス : 約150枚
●百折不撓ボーナス : 約40枚
※一応ボーナスという扱いになっているが、実際はどちらもART


【ARTの概要】
●継続率方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 40G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.5枚


【ヤメ時】
●熱血ボーナス後/百折不撓ボーナス後
35%〜50%で天国モードへの移行が期待できるため、128G回してからヤメる。
※天国モードの天井は128G


【天井】
通常状態で1280G消化することにより天井到達となり、ボーナスARTに当選する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
体メーターと心メーターは引き継がれる。
25%〜30%で天国モードからスタートする。



筺体・リール配列 - [押忍!!豪炎高校應援團]

筺体 リール配列
押忍!!豪炎高校應援團 筺体 押忍!!豪炎高校應援團 リール配列

(C)YAMASA



ボーナス出現率・機械割 - [押忍!!豪炎高校應援團]

●熱血ボーナス
設定1 : 1/442.3
設定2 : 1/410.4
設定3 : 1/391.2
設定4 : 1/368.3
設定5 : 1/346.0
設定6 : 1/292.4

●百折不撓ボーナス
設定1 : 1/519.5
設定2 : 1/485.9
設定3 : 1/471.8
設定4 : 1/458.1
設定5 : 1/436.0
設定6 : 1/373.8

●ボーナス合成
設定1 : 1/238.9
設定2 : 1/222.5
設定3 : 1/213.8
設定4 : 1/204.1
設定5 : 1/192.9
設定6 : 1/164.0

●ART初当たり
設定1 : 1/780.0
設定2 : 1/730.7
設定3 : 1/705.7
設定4 : 1/675.9
設定5 : 1/640.2
設定6 : 1/554.2

●機械割
設定1 : 96.8%
設定2 : 98.1%
設定3 : 100.6%
設定4 : 104.5%
設定5 : 108.6%
設定6 : 114.3%



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [押忍!!豪炎高校應援團]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上or上段にBARを狙う。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中リールに3連チェリーを狙い、右リール枠下にBARを狙う。
チェリーが十字型になれば絆チェリー確定。

==左リール上段or下段にチェリーが停止した場合==
中リールに3連チェリーを狙い、右リール枠下にBARを狙う。

中リールに3連チェリーが停止しなければ弱チェリー。
中リールに3連チェリー停止+右リール上段or下段にチェリー非停止で中チェリー。
中リールに3連チェリー停止+右リール上段or下段にチェリー停止で強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
中・右リールにもスイカを狙う。(BARを枠内に狙えばOK)
スイカが揃わなければチャンス目。

==その他の場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。


なお、通常時に変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

・押し順ベル
全設定共通 : 約1/4.0

・スイカ
設定1 : 1/97.8
設定2 : 1/96.7
設定3 : 1/95.5
設定4 : 1/94.4
設定5 : 1/93.4
設定6 : 1/92.3

・弱チェリー
設定1 : 1/59.0
設定2 : 1/58.4
設定3 : 1/57.7
設定4 : 1/57.1
設定5 : 1/56.5
設定6 : 1/56.0
※狙っても2連チェリー止まり

・中チェリー
設定1 : 1/234.1
設定2 : 1/230.8
設定3 : 1/227.6
設定4 : 1/224.4
設定5 : 1/221.4
設定6 : 1/218.5
※1ラインで3連チェリー停止

・強チェリー
全設定共通 : 1/910.2
※2ラインで3連チェリー停止

・絆チェリー
全設定共通 : 1/32768.0
※左リール中段チェリー停止+中リール3連チェリー停止

・確定ベル
全設定共通 : 1/65536.0

・確定役
全設定共通 : 1/32768.0



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [押忍!!豪炎高校應援團]

※一応ボーナスという扱いにはなっているが、実際はART

●ボーナスについて
・熱血ボーナス
純増枚数は約150枚。

・百折不撓ボーナス
純増枚数は約42枚。
ART「團籏道」への突入期待度は約33%。
 

●ボーナス中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
小役ナビ発生時は、ナビされた小役を狙う。
カットイン発生時は、逆押しで赤7or白7絵柄を狙う。
いずれかの7絵柄が入賞すれば、熱血ボーナス1G連が確定。

その他の場合は適当打ちでOK。
 

●門道無用ミッションについて
門道無用ミッションとは、高確率でART「團籏道」を抽選するゲキアツゾーン。
ボーナスART待機中に、門道無用ミッション突入抽選が行なわれている。

門道無用ミッション中に扉が閉まれば、ART「團籏道」突入確定。
 

●ど根性アタックについて
ど根性アタックとは、0G連で熱血ボーナスをストックし続けるゲキアツゾーン。
MAX BETボタンを連打し、7絵柄が揃い続ける限り熱血ボーナスをストックし続ける。

ボーナスART中の赤7or白7揃いで、ど根性アタック突入のチャンスとなる。



通常時の状態について - [押忍!!豪炎高校應援團]

押忍!!豪炎高校應援團には、複数の状態が存在する。
滞在状態によってART期待度が異なる。

液晶ステージによって、ある程度滞在状態が判別できる。

基本的に背景が「夜」に近づくほどチャンス。
「部室ステージ」や「豪炎寺ステージ」は大チャンスとなる。



通常時のモードについて - [押忍!!豪炎高校應援團]

押忍!!豪炎高校應援團の通常時には、「通常Aモード」・「通常Bモード」・「天国モード」の3つのモードが存在する。
滞在モードによって、ART当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。

なお、規定消化ゲーム数振り分けにほとんど設定差はない。

各モードの特徴については以下の通り。

●通常Aモード
天井は1280G。
チャンスゾーンは「257G〜320G」・「449G〜672G」・「833G〜1008G」。
128G以内の振り分けは無し。

●通常Bモード
天井は768G。
チャンスゾーンは「129G〜256G」・「321G〜448G」。
128G以内の振り分けは無し。

●天国モード
天井は128G。
128G以内にゲーム数解除すれば、天国モード滞在が確定する。
 

【モード移行率】
ボーナスART(熱血ボーナス/百折不撓ボーナス)後は、モード移行抽選が行なわれる。
滞在していたモードは関係なく、常に一定の確率で抽選される。

==ボーナスART後のモード移行率==
●通常Aモードへ
設定1 : 45%
設定2 : 35%
設定3 : 35%
設定4 : 30%
設定5 : 30%
設定6 : 15%

●通常Bモードへ
設定1 : 20%
設定2 : 30%
設定3 : 25%
設定4 : 30%
設定5 : 25%
設定6 : 35%

●天国モードへ
設定1 : 35%
設定2 : 35%
設定3 : 40%
設定4 : 40%
設定5 : 45%
設定6 : 50%



自力チャンスゾーン(荒行チャレンジ)について - [押忍!!豪炎高校應援團]

押忍!!豪炎高校應援團には、「荒行チャレンジ」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。
パチスロモンキーターンにおける「超抜チャレンジ」のようなもの。

液晶左にある「心メーター」が5つ貯まると荒行チャレンジへ突入する。

荒行チャレンジ中は、押し順ベルやレア小役成立時に高確率でART抽選が行なわれる。

●荒行チャレンジ中の各小役成立時のART当選率
押し順ベル : 10.0%
スイカ : 10.0%
弱チェリー : 6.3%
中チェリー : 12.5%
強チェリー : 50.0%



ART前兆演出(精進モード)について - [押忍!!豪炎高校應援團]

押忍!!豪炎高校應援團には、「精進モード」と呼ばれるART前兆演出が搭載されている。
パチスロモンキーターンにおける「優出モード」のようなもの。

液晶右にある「体メーター」が5つ貯まると精進モードへ突入する。

精進モード中にキャラたちのオーラの色が変化するほどアツい。



ART(團籏道)について - [押忍!!豪炎高校應援團]

押忍!!豪炎高校應援團には、「團籏道(だんきロード)」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●ボーナスART中のART抽選に当選

●規定ゲーム数消化

●荒行チャレンジ中のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ARTは1セット40G継続。
継続率方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。
継続率は50%〜80%。
 

【ART中のゲーム数上乗せ】
ART中のレア小役成立時は、ARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれている。
一度の上乗せで、最大300Gが上乗せされる。

上乗せ時に「漢気アタック」・「究極Vアタック」・「森羅万象」といった演出が発生すると、大量上乗せが期待できる。
 

【漢気アタックについて】
漢気アタックとは、0G連でARTゲーム数が上乗せされていくゲキアツ上乗せゾーン。
ART中のレア小役成立時に、漢気アタック突入抽選が行なわれる。

漢気アタックの継続率は50%〜92%。
MAX BETボタンを押すたびに、ARTゲーム数上乗せ&継続抽選が行なわれる。

継続抽選に当選する限り、0G連でARTゲーム数が上乗せされていく。
 

【究極Vアタックについて】
究極Vアタックとは、「最低150G以上のARTゲーム数上乗せ」 or 「森羅万象突入」が確定する超ゲキアツ上乗せゾーン。
ART中のレア小役成立時に、究極Vアタック突入抽選が行なわれる。

究極Vアタックは1G完結だが、上乗せ契機は合計5回。
「レバーオン時」・「第1停止時」・「第2停止時」・「第3停止時」・「押忍ボタン押下時」の5契機。
1契機につき、最低30G以上のARTゲーム数上乗せが発生する。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.5枚のペースでコインが増加していく。



ART中の最強プレミアム役「森羅万象」 - [押忍!!豪炎高校應援團]

押忍!!豪炎高校應援團には、「森羅万象」と呼ばれるプレミア上乗せARTが搭載されている。
ART中のレア小役成立時に、森羅万象突入抽選が行なわれる。

森羅万象は1セット30G継続。
毎ゲーム、高確率で上乗せ抽選が行なわれる。

森羅万象消化中に「輪廻転生」が発生すると、1G目まで巻き戻される。

なお、森羅万象突入時の期待枚数は2,500枚となっている。



天井について - [押忍!!豪炎高校應援團]

押忍!!豪炎高校應援團には、天井機能が搭載されている。

通常状態で1280G消化することにより天井到達となり、ボーナスARTに当選する。

なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



小役とボーナスとの重複当選 - [押忍!!豪炎高校應援團]

押忍!!豪炎高校應援團には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

スイカ < 弱チェリー < 中チェリー < チャンス目 < 強チェリー



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [押忍!!豪炎高校應援團]

ボーナスART合成とART初当たりをメインに高設定を探していこう。

●ボーナスART合成
設定1 : 1/238.9
設定2 : 1/222.5
設定3 : 1/213.8
設定4 : 1/204.1
設定5 : 1/192.9
設定6 : 1/164.0
※熱血ボーナスと百折不撓ボーナスの合成

●ART初当たり
設定1 : 1/780.0
設定2 : 1/730.7
設定3 : 1/705.7
設定4 : 1/675.9
設定5 : 1/640.2
設定6 : 1/554.2
※團籏道の初当たり



あとは、モード移行率にも注目。

ボーナスART後の天国移行率は、設定1・2では35%だが、設定6ならば50%となる。
128G以内にゲーム数解除すれば天国モード滞在が確定するので、128G以内の解除が多い台を狙っていこう。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [押忍!!豪炎高校應援團]

※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※
【 「押忍!!豪炎高校應援團」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
3.2点
※投稿総数 : 20件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 2件
★★★★☆(4点) : 9件
★★★☆☆(3点) : 3件
★★☆☆☆(2点) : 2件
★☆☆☆☆(1点) : 4件

投稿者 姫ちゃん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2017/8/6
【押忍!!豪炎高校應援團の評価】
★★★★☆(4点)

【押忍!!豪炎高校應援團の感想・口コミ】
通常時煽り具合大体読める展開。
なんですが、この爆発力にやっぱりドッカン求めてる人は期待してしまいますね。

投稿者 めぐたん さん 年代/性別 20代/女性 投稿日 2013/3/29
【押忍!!豪炎高校應援團の評価】
★★★★★(5点)

【押忍!!豪炎高校應援團の感想・口コミ】
正直、神台だと思っています。
通常時の精進モードの煽りが、寒過ぎなパターンと熱いパターンがはっきりし過ぎている点を除けば、現役の台では最高のゲーム性ではないかと思っています。

最大の魅力は1G連なんですが、私は一つの子役が直乗せ抽選、漢気アタックor森羅万象抽選、熱血ボーナス抽選をしている事がとても魅力的だと感じます。
実際に強チェリーから森羅万象に入り終了後に上乗せかつボーナスという流れがありました。

森羅万象や究極Vアタックが引けなくても爆裂要因はかなりある台だと感じました。

投稿者 D-ALIVE さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/12/28
【押忍!!豪炎高校應援團の評価】
★★★★★(5点)

【押忍!!豪炎高校應援團の感想・口コミ】
5スロでまさかの一撃万枚。
初めて打ってみましたが、こんな出玉性能あったんですね。
森羅万象モードは巻き戻しが楽しかったです。

投稿者 まるお さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/11/17
【押忍!!豪炎高校應援團の評価】
★★★★☆(4点)

【押忍!!豪炎高校應援團の感想・口コミ】
面白い台だと思います!
パクりとの評価が多いですが、ディティールが似ているだけでゲーム性はまったく別物だと思います。
1G連、ARTの連鎖は病みつきになります!

あとは確率は低いですが、夢のある役が複数搭載されていて、ボーナス中とART中は毎ゲームレバオンに気合いこめて回せるのがいいです!
特に熱血ボーナスは準備中からあらゆる役に期待できるのでワクワクが止まりません!

ただ、天国抜けでの絶望感がめちゃくちゃキツいです。
128抜けの後は期待していいんだか分からない380付近のゾーン、その次はB天井までと間隔が広すぎるし、荒行、レア役解除は期待しながら回せる確率ではないので辛い。

狙い方としては、モンキーに酷似している印象なので、時間帯や投資等を決めて立ち回るのがいいのかなと思います。
1日回せる機種ではないし、連チャンのハードルが少し高いので敬遠されがちになりそうですが、コツコツ立ち回りつつ大量獲得できる役になるべく大きく勝たせてもらうのがいいかなと。

他の機種に比べれば狙いどこやめどきが分かりやすいし、純増も多いので時間効率も悪くないと思います。
あとは声優がなかなか豪華な点もいいです!(笑)

以上の評価で4点です。

投稿者 豪炎団長 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/11/9
【押忍!!豪炎高校應援團の評価】
★★★★☆(4点)

【押忍!!豪炎高校應援團の感想・口コミ】
一言でいえば、超勝つか超負けるかの神の2択の台。
良い意味でよくもこんな台を世に送り出したものです。

まずモードAのG数振り分けが鬼畜。
50%で800G以降のG数が選択されるとなれば、天国抜けの一声入魂の台は心体メーターがリーチかかってないと打てません。
一日打つにはとことん向かない台です。

そして疑似ボーナスはチャンス告知はガセナビが多発すぎるし、タイマー告知は押し順ナビが見にくい+時間になっても何もないので、選ぶのはほぼ完全告知になってしまう。
そして疑似ボーナスは某番長のように150Gとか続かないので、天国ループしても追加投資が必要という、正直な話ひどい台です。

それでも4点なのは、上記を上回る1G連とARTのコンボが素敵すぎるからです。
森羅万象とかなくても一撃の出方はすごい。

バケでもART突入率が高いので、むしろ通常時はバケ希望。
ゾーン狙い天国抜け止めを徹底すればそんなに苦痛じゃない。
ARTが5点で通常時が3点だから間をとって4点です。

投稿者 ハイエナ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2012/10/27
【押忍!!豪炎高校應援團の評価】
★★☆☆☆(2点)

【押忍!!豪炎高校應援團の感想・口コミ】
くそ台なのに今日もゾーン狙いで打ってしまいました。
今日はゾーンで熱血ボーナス引けたけど、いつもの事ながり期待せずに打っていると、いきなりリプレイが揃ってリールが回らなくなり・・・プチュン!!
校歌みたいなのが流れて期待しましたが・・・
結局、1ゲーム連5回と団旗ロード3連で終わって2000枚出なかった!
やっぱ、くそ台です。。。

投稿者 MAYA さん 年代/性別 20代/女性 投稿日 2012/10/26
【押忍!!豪炎高校應援團の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【押忍!!豪炎高校應援團の感想・口コミ】
よくもここまで恥も外見も無くパクれるなと感心です。
売り上げのためならプライドすら捨てる覚悟なのでしょうか。

通常時の詰まらなさは、あの北斗すら余裕で上回るレベルです。
退屈なだけなら構わないですが全てにおいて寒すぎ。
キャラも薄っぺらすぎて愛着が少しもわきません。
捨て演出全般が騒々しいので強烈な不快感を伴います。
完全に製作者の一人よがりですね。

綺麗なチェリー目も、肝心の確率が悪すぎてゲーム性を担っていません。
チャンスボタン連打を強要させた挙句、連続演出が止まるなんて打ち手をなめすぎ。
7が揃ったら揃ったでリールロックがすごく鬱陶しいです。
あたしチラ見されるの大嫌いなので。
誰にも覗かれず淡々と消化したい女の子って多いと思いますよ。

ど根性アタックだの森羅万象だの、爆裂要素はどうでもいいんです。
出ればどんな台だって楽しいですから。
大ヒットするかどうかの別れ目って、通常時の間の持たせ方だと思う。
多くの方に愛され続ける機種は、長時間打っても苦痛を感じませんから。
加えて演出をシンプルなものに抑えて、要らぬ煽りが少ない点も共通しています。

モンキーをピークに、山佐の凋落が止まる気配がありません。
辛口なMAYAですが、ゲーム性のみ評価対象なのでお許しくださいませ。

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