ZETMAN(ゼットマン) 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■導入日 : 2017年1月10日 ■メーカー : EXCITE
(C)EXCITE ■桂正和による人気マンガ「ZETMAN」とのタイアップ機 ■A+ARTタイプ ■自力CZ突入率が1/141〜1/97と非常に高い ■覚醒ボーナスならばART確定、かつ、消化後はフリーズが発生し、基礎ゲーム数×フリーズ秒数が上乗せされる ■ART「ゼットラッシュ」は初期40G以上、純増は1.5枚/1G ■上乗せ特化ゾーンは3種類、特に「デュアルインパクト」ならばゲキアツ 目次へ戻る
●覚醒ボーナス(黄7揃い) 全設定共通 : 1/2621.4 ●ZETボーナス(赤7揃い) 設定1 : 1/936.2 設定2 : 1/897.8 設定3 : 1/851.1 設定4 : 1/809.1 設定5 : 1/799.2 設定6 : 1/728.2 ●アルファスボーナス(「赤7・赤7・BAR」揃い) 設定1 : 1/662.0 設定2 : 1/630.2 設定3 : 1/606.8 設定4 : 1/585.1 設定5 : 1/550.7 設定6 : 1/520.1 ●ボーナス合成 設定1 : 1/337.8 設定2 : 1/324.4 設定3 : 1/312.1 設定4 : 1/300.6 設定5 : 1/290.0 設定6 : 1/271.9 ●ART 設定1 : 1/289.9 設定2 : 1/275.7 設定3 : 1/260.6 設定4 : 1/239.0 設定5 : 1/218.1 設定6 : 1/191.2 ●自力チャンスゾーン 設定1 : 1/141.1 設定2 : 1/133.2 設定3 : 1/125.1 設定4 : 1/113.0 設定5 : 1/105.1 設定6 : 1/97.3 目次へ戻る
【通常時の打ち方】 まず、左リール枠上or上段に赤7を狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 中段チェリー確定。 中・右リールともに適当打ちでOK。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールともに適当打ちでOK。 右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or 強チャンス目。 中リールには赤7を狙い、右リールは適当打ちでOK。 スイカが揃わなければ強チャンス目。 ==左リール下段に赤7が停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 「中・右リールともに中段にスイカ停止」などで弱チャンス目。 【ボーナス中の打ち方】 カットイン発生時は各リールにシンボル図柄を狙う。 揃えばART確定。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 目次へ戻る
【概要】 疑似ではなく、すべて純粋なボーナスとなっている。 基本となるボーナスは、「ゼットボーナス」と「アルファスボーナス」の2種類。 【ゼットボーナス】 赤7揃い。 純増枚数は約156枚。 消化中はART抽選が行われる。 【アルファスボーナス】 「赤7・赤7・BAR」揃い。 純増枚数は約156枚。 消化中はART抽選が行われる。 【覚醒ボーナス】 黄7揃い。 プレミア的なボーナスで、ベル3回入賞で終了。 消化中は、2択の押し順当てに挑戦。 各リールにシンボル図柄を狙い、押し順に正解すれば揃う。 押し順正解時は、「基礎ゲーム数」 or 「秒数」が上乗せされる。 覚醒ボーナス終了後は、必ずフリーズが発生。 それまでに獲得した「基礎ゲーム数×フリーズ秒数」が上乗せされる。 目次へ戻る
通常時の液晶ステージによって、ART前兆期待度が異なる。 「ゼットゾーン」や「超ゼットゾーン」ならばART期待度大。 目次へ戻る
【概要】 自力チャンスゾーンは、ゲーム性や期待度の異なる2種類が存在。 自力CZ突入率は1/141.1〜1/97.3。(高設定ほど優遇) どちらの自力CZ中も、3択の押し順ベルに正解できるかどうかが重要となってくる。 【シューティングモード】 ART当選期待度約30%。 継続ゲーム数は10G or 20G。 「ベル」・「レア小役」でエボルを撃破していき、エボルを殲滅できればART確定となる。 【コンプリーションモード】 ART当選期待度約40%。 「ベル」・「レア小役」が3回成立するまで継続。 「ベル」・「レア小役」でパワーを注入していき、ジンが覚醒すればART確定となる。 目次へ戻る
【概要】 ART「ゼットラッシュ」は、初期ゲーム数40G以上で、純増枚数は約1.5枚/1G。 ゲーム数上乗せタイプとなっている。 初期ゲーム数は、1G完結の「チャージゾーン」にて決定される。 最低40Gで、レア小役成立ならば3ケタ上乗せもあり。 【ART突入契機】 ●ボーナス中のART抽選に当選 ●自力CZ中のART抽選に当選 ●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選 【ART中の上乗せ抽選】 ART中のレア小役成立時は、ゲーム数上乗せのチャンス。 さらに「ストーリー」が発生すれば、消化ゲーム数の減算がストップされる上、上乗せの期待も持てる。 【特化ゾーン高確率「エクストラバトル」】 エクストラバトルとは、高確率で特化ゾーンへの突入が期待できるゾーン。 バトル勝利となれば、特化ゾーン突入orボーナス。 【3種類の上乗せ特化ゾーン】 ●アルファスインパクト : リプレイ or レア小役成立で上乗せ ●ゼットインパクト : ベル or レア小役成立で上乗せ ●デュアルインパクト : 毎ゲーム全役にて上乗せ 目次へ戻る
●ボーナス合成 設定1 : 1/337.8 設定2 : 1/324.4 設定3 : 1/312.1 設定4 : 1/300.6 設定5 : 1/290.0 設定6 : 1/271.9 ●ART 設定1 : 1/289.9 設定2 : 1/275.7 設定3 : 1/260.6 設定4 : 1/239.0 設定5 : 1/218.1 設定6 : 1/191.2 ●自力チャンスゾーン 設定1 : 1/141.1 設定2 : 1/133.2 設定3 : 1/125.1 設定4 : 1/113.0 設定5 : 1/105.1 設定6 : 1/97.3 目次へ戻る
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