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パチスロ徒然考



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ひぐらし煌と魔法の茶碗 [2014/12/18(木)]

あ〜。

あ〜。

3000字位書いた記事を納得できなくてボツにしてしまった。
素人が文章を書くことはやっぱり大変だ。


どうもトーテムポールです。

スタートからテンションが低めだが、気を取り直して新しく書いていく。
書き直したからといって面白いという保証はないぞ!気をつけろ!

まずは第3回記事で書いた「魔法の茶碗」の続きが気になっている人がいるかもしれないので、現時点での経過を報告しておく。

〜魔法の茶碗がわからない方のための説明〜
自分で作った茶碗を撫でてから打ちに行ったら気持ちよく2連勝した。
ただそれだけで魔法の茶碗と呼んじゃっている。
〜〜〜〜〜〜

今思えば、いくら勝ちの内容が良くても2連勝なんて大したことはない。
あのときは嬉しさが先行して大袈裟に書いてしまったことを反省したほどだ。

その後の稼働はこうだ。


@11月14日 −22K

A11月23日 −42K(前回記事の東京遠征)

B11月28日 −2K

C12月2日 +15K

D12月7日 +12K

E12月8日 +2K


正直普通の収支で、茶碗の効果は見られない。
むしろ負けてるし。

「やっぱり最初の2連勝だけマグレだったんだ」と99%の読者さんが思っただろう。

でも、実はそうじゃない。

上記の中で@ABは茶碗を撫でていない。
そしてCDEはちゃんと撫でている。

という事実を加えたらどうなるか?

そこから導き出される答えは、茶碗を撫でた時の勝敗は5戦5勝になり、勝率は100%ということ。

(@@;)

茶碗を撫でたかどうかは私にしかわからないことで証明のしようがないため、信じてもらうしかない。
ネタのようで本当の話なのだ。

そんな必勝茶碗を作りたい方は、静岡の「駿府匠宿」へGO!!

参考までに私の作品の画像を再度載せておく。
自慢の一品だ。


魔法の茶碗


さすがに次回あたりは大負けして凹むだろうが、楽しさを与えてくれた茶碗に感謝。


ちなみにCDEの稼働は同一機種によるもののため、ここからはそのことについて書いていく。

その機種とは・・・

「ひぐらしのなく頃に煌」

ガットさんの第20・21回記事で大きく取り上げられているため、機種説明などの詳細は省いていく。
興味のない方にとってはダラダラと稼働内容を書かれてもつまらないと思うので、先に機種の感想などを書いておく。


自身は、解除ゾーンの突入及び解除に恵まれたため勝負になったが、周りを見ていると辛い機種だという印象を持った。
当たりは重く、天井までいく台をよく見かけるため、設定が期待できない状況では打たない方がいい。

連チャンの契機となる「東京マギカバトル」だが、バトルでの勝率が50%で、さらに出玉に繋がるBB比率が約60%と考えると突入頻度の割に期待はできない。

し・か・し!!

「ビタが面白い。」

この一点だけで上記のネガティブな要素はすべて帳消しになる。

中でも痺れるのは、自力チャンスゾーンの大変身ゾーン中と、BIGがパンクした時の救済措置である運命奪還モードでのビタ押し。
どちらも大きく出玉に直結するため、成功した時の満足感は堪らない。

現時点での私の評価は5段階で4つ。
負けが続いて勝ち方がわからなくなっても、勝ち負けとは別の面白さが強いため、そこまで評価は落ちない気がする。


感想はこんなところだろうか。
ここからは過去3回のひぐらし煌実践を振り返っていくだけになるため、興味のある方のみついてきてくれ。

 


■ 12月2日(火) 〜日本記録達成!? その壱〜 ■
結果は先ほど書いた通り15Kの勝利だが、どんな内容だったのか。

なお、ここからは10スロと20スロが登場するため「K」表記だとわかりにくくなるので、枚数ベースで話を進めていく。

まずはこの日がひぐらし煌の初打ちだった。
初見でビタを成功させる自信はなかったため、まずは10スロでの実践。

投資400枚でボーナス確定。
幸先はいいが、本当の勝負はここから始まる。

1回目のジャックインから練習も兼ねて外しにかかる。

・・・も、失敗。
圧倒的失敗。
屈辱的失敗。

気を取り直して2回目のジャックイン外しに挑戦するも、あっさり失敗。

そして残り20Gも残して3回目のジャックインがやってきた。

いきなり背水の陣。
ここで失敗したらかなりの損になるが果たして・・・


ひぐらし煌


成功!!
おもしろカッコイイゼ!

おっと、熱くなりすぎて20代後半から30代位にしかわからないであろう「おもしろカッコイイゼ」を出してしまった。


この後にボーナス連打が訪れるのだが、ビタを全くミスらなかった。
証拠にボーナス終了画像を掲載する。


ひぐらし煌


ひぐらし煌


ひぐらし煌


ひぐらし煌


ひぐらし煌


ビタができない人は獲得枚数が300枚前半になる可能性があることを考えれば、340枚を超えていれば及第点だろう。

ちなみにこの一連ではBB5、RB1を引いたが、東京マギカバトルによるボーナスはBB1、RB1のみである。
あとは普通に連チャンしただけなので、BBに偏りさえすれば1000枚は簡単に出てしまうポテンシャルを秘めていることがわかる。


ここで、副題にした日本記録について。

この日の時点では、初打ちということもありよくわかっていなかったが、その後の実践で何度もBBを引いたが1回のBBで350枚を超えることがなかなかなかった。
それを考えると、5連続で350枚を超えたというのは記録になるのではないだろうか?

どうでもいいことだが、個人的にはかなり気になる。

 


■ 12月7日(日) 〜日本記録達成!? その弐〜 ■
前回の稼働に味を占めて、再びひぐらし煌を打つことは決めていた。
そして友人Kもひぐらしにハマっているとの情報を得たため、二人で打つことに。

10スロの店に行くが、なぜか埋まっていて空く気配がない。
友人Kは早く打ちたいらしく、大量導入されている20スロ店に移動しようと提案してくる。
正直乗り気じゃなかったが、承諾して店移動。

14台も導入されていて空き台も多数あったため、並んで座った。
どちらもボーナス後200G位の台だ。

すると、投資400枚で私がBBに当選。
Kに自慢のビタ押しを見せようとしたら、その前に東京マギカバトルに当選する。


ひぐらし煌


しかし、これは序章に過ぎなかった。


数G後に「逆押し」の指示があったため挟み打ちをしてみたら、あっさり二確目が停止。


ひぐらし煌


そしてまた数G後に指示があって、さすがにね〜と思いながら中押しをしてみたら一確目が停止。


ひぐらし煌


その後にさらに2発追加して、1回のノーマルBBで5回も梨花ちゃん図柄を揃えてしまった。
これも日本記録になるのではないだろうか?

後日オヤシロBBを引いたが、図柄が揃ったのは1回のみだった。
弱スイカ2回、弱チェリー4回、強チェリー1回をオヤシロ中に引いたのに揃ったのは1回。

故にノーマルBBで5回揃えたのはかなりの記録だろう。

その結果がこれだ。


ひぐらし煌


753枚・・・

うん、わかってた。
揃えた時点で運を使いきったのはわかってたよ。

でも、もうちょっと頑張ろうよ(-_-)

Kはいきなり天井に連れていかれて、大量の負債を抱えてパチンココーナーに消えていった。

 


■ 12月8日(月) 〜ビタ楽しい〜 ■
さらに調子に乗って連日稼働でひぐらし煌に着席。

投資500枚でボーナスに当選。
すると準備中に右下に「!!」のマークが。

何だろう?と思って通常のDDTをしてみたら、思いっきりスベってこんな形が停止。


ひぐらし煌


ん?
とりあえずスイカを狙ってみるも揃わず。


ひぐらし煌


そして出てきたボーナスはオヤシロBB。
私は何を引いたのでしょうか?

まぁ、700枚ほどしか出なかったためどうでもいいです。

しかし、今回のBBで初めてパンクして救済措置が発動したが、このビタ押しはかなり緊張した。
普段なら2〜3周で押すところを、無駄に10周位かけてしまった(笑)

大変身ゾーンでも4回ビタを成功させてボーナスに繋がったりと、ビタを堪能した稼働となった。

 


これでひぐらし煌の報告は終わりとする。
だらだらとした稼働日記になってしまい申し訳なかった。

次回は友人6人でのスロット大会のことを書くので、企画系を読みたい方は楽しみにしててくれ!

そのあとは元旦の初打ちも控えているため、これから年末年始にかけて楽しみが続きそうだ。


P.S
東京は景気が良くなってきていると聞いたが、実際はどうなんだろう?
昨今のスロットは吸い込みスピードが酷いが、景気が回復し可処分所得が増えれば全てが解決すると考える。

かつてのパチンコ屋はお金の流れの間にあったように思うが、今はお金の終着駅のような立位置で開かずの金庫状態。

地方はまだ我慢の時期が続きそうだが、まずは首都圏の方々に頑張ってもらってそれが段々と地方に流れてくることを望むばかりだ。



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