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回胴小噺



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Q&A Vol.2 業界はどうしたいの? [2015/9/14(月)]

25回目の登壇でございます。

いや、登壇て言うほどかしこまった席じゃございませんな。
春川亭三七でございます。


さて。
今回はホール関係者の方にアナウンスです。
指示責任者レベルではなく、特に主任さんやバイトさんなどの現場で筐体を扱う方々への情報です。

今のうちに体を鍛えておきましょう!

というのもね・・・。

今度、平和・オリンピアさんから出る「ルパン三世ロイヤルロード」。

あれね・・・。
たぶんね・・・。

めちゃめちゃ重たいですよ!
だって、液晶2枚付いているのだもの!
しかも、かなり大きいサイズの!

平和・オリンピアさんの筐体って基本的にはセパレートタイプのもので、操作部(レバーとかストップボタンのあるところ)を中心に上下に分かれているものがほとんどです。

分かりやすく「黄門ちゃま喝」で説明しますと・・・


黄門ちゃま喝


このセンターの赤線より上と下で、扉が2枚になっているのですよ。
自動補給ではないホールなんかでコイン補給してもらったことがある人は、スッと頭に映像が浮かぶのではないでしょうか?

で、上下で取り外して運べるようになっているはずなのですが、今回は新筐体なので、全部が全部納品時には「一体」になっているはずです。
「黄門ちゃま〜喝〜」とは違い、上にも下にもドでかい液晶がついているので、どっちにしたって尋常じゃなく重たいと思います。

おそらく、これまでの筐体と同じ感覚で持ち上げたら、「腰やっちゃう」レベルだと思います。

しかも、この扉を支えるキャビネットの部分は「樹脂」で出来ていますからね。
倍率ドン!で重いはずです。

キャビネット単体の重さは、おそらく鉄製のキャビネットを使っているユニバが群を抜いているかとは思いますが、トータルで見たらおそらく平和・オリンピアがNo.1で重いのではないないでしょうか?

さぁ、ホールという現場で戦っている皆様!
今からでも遅くない!
体を鍛えて、とんでもなく重い筐体に備えるのだ!


と、現場で戦う皆様にエールを送ったところで本日のテーマです。

今回は、2度目のQ&Aをお送りしようと思います。

なかなかにパンチ力の高いメールをいただきましたので、それをベースに、現在5.5号機に向けてメーカーサイドがどういう事を考えているかご回答させていただければと思います。

 


それでは、まずはメールのご紹介。
ハンドルネーム「オヤジ」殿からの投稿です。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
サラリーマン(男)、50歳のオヤジ(ハンドル)です。
毎週月曜、小噺を読ませて頂いてます。
メーカー、ホールの業界側の動向や裏話が読めて楽しんでます。

さて、35年以上ユーザー側の視点から言わせてもらうなら、遊技から賭博を求めている業界と、ユーザーの責任が現状だと思っている。

私がデビューしたての頃は、羽物のパチでスロなど無かったし、1日の投資がせいぜい5kあれば十分で、4000発の10k回収(換金2.5円)で十分楽しめた。
スロは初号機で出目の演出を楽しんだが、4号機からは出玉重視の博打を楽しんでいる自分がいた。
当然、1日の投資は一桁増えて50kや100Kが軍資金になっていた。

どう考えても遊技に100Kはおかしい。
しかも、引けば3時間で100K以上戻ってくる。
こんなのは、遊技じゃなくて賭博ですよ。

これからの業界のためには、若者も減少し遊技人口が高齢化になるのだから、遊技性を高めないと衰退する。

遊技性とは何か。

100点は無いと思う。
それぞれの感性に委ねるところもあるが、ゲーム性や演出、正確な当選率で十分だと思う。
特に年寄りは。

70歳、80歳になってもホールに通いたいんですよ。
そん時に100Kなんて持てないですよ。

白文字と赤文字、確定のレインボー3色で十分ですよ。
緑、紫なんて難しい演出なんて年寄りには理解できないですよ。

1K、2Kで楽しませてください。
今のままでは低貸でも打てません。

以上、愚痴でした。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜



というね・・・。
なかなかに手厳しいメール。

オヤジ殿!
拝読いたしました。(←正しい使い方)
ありがとうございました。

業界として、ご自身も含めて「打ち手」にも責任があると言っているあたりが、業界のゆがみを捉えているように見えて、何とも切なくなるメールでございました。

さて、では現状このようにエンドユーザーからも歪んで見えてしまっている状況を、メーカー側は今後どのようにしていきたいのか?
検証してみましょう。

それで、多少なりともオヤジ殿の溜飲を下げることが出来ればと願っております。


わたしもオヤジ殿のご指摘には賛成です。
そもそもが、遊技としての幅を逸脱してしまったところにはメーカーの責任があるかと思います。

過去の時代の問題点はとりあえず割愛するとして、現在の5号機において、もっとも大きな問題は、「出玉性能」に他なりません。
そして、その出玉性能が「ごく一部」の爆裂フラグを引くことによって起こりうるという「当たるも八卦当たらぬも八卦」的な「博打」性を内包しているわけです。

こういった事態を受けて、メーカーとしては5.5号機に向けてその「博打性」の洗い出しに走ることになりました。

それが、「AT・ART機出玉情報2万枚以上機種設置数一覧」というもの。
これを日電協の佐野理事長より、「全日遊連」宛に発出しました。

この機種一覧に含まれるものは、「日電協」か「回胴式遊技機製造業者連絡会」に加盟しているメーカーで、掲載に了承したメーカー17社・60万台超の機種が載っていると言われています。
そして、その他「日工組」メーカーより出されたパチスロを含めると70万台超の機種が市場にあると言われております。

その機種を洗い出した目的は、それらの機種を「自主的に」市場から撤廃するため。

5.5号機にすることによって、メーカーが絶対に守らなくてはならないのが「大衆娯楽への回帰」に他なりません。
となると、2万枚も出るような機種を世にはびこらせているわけにはいかないのです。

これは結局のところ、オヤジ殿のいうところの「5K投資からの10Kバック」という健全な感覚に業界として戻ろうではないかという事の証左に他なりません。

しかし、現在現役稼働中の機種が一気になくなるとホールの混乱は大きくなりますから、2年後の12月1日を目標に段階的に減らしていこうと考えているわけですな。

2万枚も出ちゃうような射幸性の高い台を少しずつ減らしていき、かつ、現代のニーズに合った機種を探りながらそのシェアを増やしていく、というのが今回の発出の狙いのようです。

とはいえ、現時点ではまだ「低射幸性」の答えは見つかっておりませんが・・・。


この自主規制的撤廃には、二つの側面があります。

まずは言わずもがなの「ユーザーの遊技疲弊」への軽減。
射幸性云々ではなく、そもそもが遊技として5万円・10万円をユーザーに強いるのはおかしいという事を、ようやくメーカー側が気づいたわけですね。
こちらもオヤジ殿のご指摘に近い感覚かと思います。

現在、日電協のトップ3が「山佐」・「北電子」・「パイオニア」という事を鑑みると、どうにもきな臭い匂いもしたりします。
どこもノーマルタイプにて強いメーカーですからね。

ATに依存しなくてもやれますけど感がプンプンしますが、どうあれ方向性としてはぶれていない気はしています。

そしてもう一つが、自主撤廃によって警察からの「検定取り消し」や「再試験による営業や販売停止」措置を避けるためが考えられます。

今後、5.5号機というものが主流になっていくと、否応なしに現役旧内規AT機は出玉性能で悪目立ちする可能性があります。
そうなると、「あんなにとがった出玉性能なら再試験だな」となってしまうかもしれません。

その結果検定取り消し騒ぎになると、現在市場にあるパチスロ機のうち約40%が消えてしまうことになります。
そうなったら、本当にホール営業として成り立つかどうかすら微妙になってきます。

5号機初頭にも結構見られましたよね?
筐体設置位置にベニヤ板を張って、総台数を減らしているホールが。

そういう事を起こさないための措置であろうと考えられます。


現在、メーカーサイドとしては、歪んだものを「風営法下」においてまっすぐにしていこうとしています。
なので、今後はホールがその射幸性というもののあり方を、ユーザーに遊技として如何にして見せていくかが重要になってきます。

それは果たして、ホールとしてのサービスが主になるのか?
はたまた設定のあり方が主になるのか?

この辺が、今生き残っている1万店舗のホールの腕の見せ所になってきます。


そして、最後に演出面。
こちらについてもオヤジ殿は過剰になってきたと指摘されていますね。

これに関しては同様のメールをいただいておりますので、そちらも紹介しておきましょう。
ハンドルネーム「わかちこ」様からのメールです。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
最近のパチンコ、パチスロの演出については書けますでしょうか。
煽りだけが強かったり、赤や激アツが全く期待できなかったり。
チャンスゾーンの当選だけで無駄に派手な演出ばかりの機種も多くなっています。

それぞれ好みがあり「誰も好まない演出」なんてものは無いとは思います。
それにしても最近の台の「煽るだけでガッカリ感」は自分としても感じる上に、周りの評価も同じ人が多いと思います。

メーカーの人がどういう思いでその演出を考えているのか。
演出は射幸性の煽りには入らないのか。

もし書けましたらよろしくお願いします。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜



わかちこ様。
メールありがとうございます。

ハンドルネーム、わかちこだけに「小さいことは気にするな!」なんて答えをお送りしたら、「連打!」開催時にお会いしたらぶっ飛ばされるのでしょうな。


さて、オヤジ殿・わかちこ様ともに、現在の演出過剰に辟易している感がありますね。
そして、これは「一部」の人ではなく、こう思っている人がほとんどなのでしょう。

「液晶が乗り出したから、それが『罪』であり、液晶があるのだからユーザーが許容すべき『罰』である」ではないとは思います。
というか、そうであると信じたい。

ゲーム性もさることながら、液晶搭載により、オリジナルコンテンツの見せ方の幅も広がりましたし、アニメ版権のタイアップによりユーザーを取り込む間口を広げることが出来たという意味では、液晶が載り、多様な演出を見せられるようになった意義は大きいと思っております。

まぁ個人的には、製造メーカーの人間としてハード面が進化するのは大いに喜ばしいことだっていう贔屓目はありますが・・・。

メーカーとして演出過剰になってきたのは、当たり方に種類を持たせないと飽きさせてしまうからでしょう。
結局のところ、「ゲーム性」の追求の結果が、演出過多になったのだろうと思います。

あとは、ソフト開発のスピード感が昔に比べて大きく進歩した点も見逃せません。
昔は出来なかったものを今なら出来ると思えば、色々やりたくなるのが開発者というものではないでしょうか?

なので、大きな心でそこは許してあげてほしいなと思うばかりです。


ただし、わかちこ様のいう「演出過剰による射幸性」については警察庁もしっかり問題視しております。

警察からの指導により「ビデオリール」も自主規制していく方向になります。
いわゆる「バジリスク」や「カイジ」のような、メインリールに何が揃っているのかわかりにくく、でも液晶には「アツそうな」役が揃っているというやつですね。

あれは、メインリールの役割を「サブ基板」と「液晶制御基板」で「わかりやすく」見せている「つもり」だったわけですが、メインリールの役構成がわかりにくいと「遊技の結果」を「誤認」させる恐れがあると、そう指導が入ったわけです。
つまり、アツくもないものをアツく見せているのではないかとみなされたわけですね。

なので、今後こういった演出は減少傾向になるのではないかと思います。
個人的には、バジリスクがあの筐体のあのシリーズではなくなるのかと思うといささか寂しいかぎりですが・・・。


オヤジ殿、わかちこ様。
こういったところでいかがでしたでしょうか?

お二人の満足いかない回答だったかもわかりませんが、もし、追記してほしいことがあれば、何なりとお申し付けください。
また、お便り待っております。


さて。
最後に質問コーナーのレギュラーになりそうな方のメールを紹介してお開きといたしましょうか。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
福岡のムーです(^^)

春川亭三七先生の第一回Q&Aに取り上げて頂きありがとうございます(≧∀≦)
マジで、テンション上がりました☆☆

年代と性別を追加させてくたさい!!
28歳の男です(;´д⊂)

8月8日は、朝からバジリスク絆 新パネルを触る予定です(*^O^*)
春川亭三七先生も、スロットぶんまわしてください(^.^)

長文失礼しましたm(__)m
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜



ムー様。
またまた、メールありがとうございます。
というか、情報の小出しが上手すぎでしょ。

1か月ほど前のお話になりますが、8月8日の結果はいかがでしたか?
なんて、わたしが質問してしまっては「往復書簡」みたいになってしまいますね。

なにか気が向いたらまたメール送ってやってくださいまし。

それでは、今週はこんなところでお時間です。
お目通しありがとうございました。



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