メタルギア ソリッド スネークイーター 設定6試打レポート
皆さんこんにちは。 パチスロ立ち回り講座広報ライターのジャンクです。 さて、今回も新台試打の指令を受けまして試打して参りました。 今回の新台は、KPEさんのパチスロ「メタルギア ソリッド スネークイーター」です。 メタルギアといえば、全世界シリーズ累計販売4920万本という大ヒットゲーム。 ジャンクも、名前はもちろんプレイしたこともありますが、まさかここまで売れているとは知りませんでした。 そんな超大型ゲームタイトルが遂にパチスロで登場します。 注目は、ビッグタイトルとのタイアップだけではありません。 今回の筐体は、「BIGBOSS」なる新筐体。 32インチのフルHD液晶が全面に広がっています。 さらに、サウンドや演出ボリュームなど、とんでもなく臨場感溢れる感じになっています。 その凄さが機種説明に書いてあったのですが、機械音痴のジャンクでは解読不能でした… しかも、今回のために全ての演出をイチから作ったというのだから、気合いの入り方が違うのが分かりますよね。 さらに筐体だけでなく、作り込まれたゲーム性であらゆるポイントで熱くなれる仕様になっています。 そんな大注目のメタルギアソリッドを一足先に打たせて頂きましたので、今回も最後まで読んで頂けたら嬉しいです! ![]()
本機はARTタイプで、1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。 ボーナスは擬似ボーナスです。 続いてスペック情報。 ●疑似ボーナス+ART 設定1 : 1/267 設定2 : 1/259 設定3 : 1/251 設定4 : 1/240 設定5 : 1/233 設定6 : 1/220 ●機械割 設定1 : 97.5% 設定2 : 98.9% 設定3 : 100.6% 設定4 : 103.9% 設定5 : 106.8% 設定6 : 110.6% ベースは、50枚で約47Gとなっています。 小役確率は、試打当日はまだ分かりませんでした。 続いて打ち方です。 まずは左リールに黒7狙い。 チェリーが中段に止まれば中段チェリー。 チェリーが下段に止まれば弱チェリー or 強チェリーで、中リール中段にダンボール(ベル)が停止、もしくは右リール上段にチェリーが止まれば強チェリーとなります。 左リール上段にスイカが滑って来たら、中・右リールに黒7狙い。 スイカが揃えばスイカ。 右リールのスイカがハズレればチャンス目となります。
それでは試打の様子に移ります。 まず最初に台の前に座って思ったのが、「筐体かっけー!」、これでした。 なんだか未来の機械みたいな感じでして。 少年の心がくすぐられる筐体に、いきなりテンションが上がります! 実際に打ち始めてみると、映画を観ているみたいに画質が綺麗! とてもスロットじゃないみたいです。 少し興奮ぎみに回していると115G、チャンス目からアラート演出が発生。 ![]() 兵隊達がスネークを探し始めます。 右上にあるロゴの色が期待度を表している模様です。 ![]() スネークが兵隊全員を撃破したところで連続演出に発展! 通常画面から一転。 二頭身の可愛らしいスネークが追手から逃げています。 このギャップにはちょっとビックリ! ![]() 見事に最後まで逃げ切り「バーチャスミッション」に入りました。 ![]() 2種類のミッションのうち、この「バーチャスミッション」は前兆型ミッションで、指定されたミッションをクリアすればボーナスかARTというもの。 平均17G継続で、期待度は約35%。 今回のミッションは、ソコロフを救出せよとのこと! ![]() この演出の中には多彩なチャンスアップ演出もあり、スネークの敵地に潜入している緊張感と当たるか当たらないかのダブルの緊張感の味わえる演出です。 今回はソコロフの救出に成功し初のボーナスをゲット!! ![]() が、残念ながら初のボーナスはREGでした。 ![]() REGは、30G継続で獲得枚数は約60枚。 REGからのART当選はもちろん、BIGへの昇格もあるようなので、諦めずに頑張って回しましょう! ちなみに、スペシャルRBの場合はART突入確定とのこと! スペシャルRB中はストーリーが流れるみたいです。 この綺麗な液晶で見ると臨場感がハンパなさそうですよ! まあ、もちろんジャンクの引きでは見ることは許されませんでしたが… さて、ボーナスの終了後には「サブシスタンスゲーム」に突入します。 このサブシスタンスゲームは、50G+αのうちにレア役を引くとARTの突入の期待度激高の引き戻しゾーンです。 ちなみにART終了後には「コンティニューゾーン」と名前が変わり、引き戻しの期待感が高まります。 ![]() 「サブシスタンスゲーム」では、このリール横のメーターが黄色に。 「コンティニューゾーン」では、上記画像のように赤のメーターになり、このメーターが無くなったら終了となります。 こんなお得なゾーンがあるのはありがたいですね!! 気合を入れて回すと、強チェリーから連続演出に発展し成功! 今回はもう1つのミッションのサバイブミッションに突入。 ![]() このサバイブミッションは、15G固定の自力型ミッション。 毎ゲーム抽選しており、期待度約60%とのこと。 ベルやレア役で抽選している模様です。 「60%って!余裕やん!!」と思いかけましたが、ジャンクは思い出しました。 今まで調子に乗ってしくじってきたことを。 しかし今回は、序盤から油断しないで臨めたことが功を奏したのか、見事に成功! ![]() チャンスボタンを押し、敵のヘリを撃破! ![]() 喜びに浸っていると、突然スネークが上空から敵地に乗り込む映像が流れ出しました。 いやぁ、それにしても映像が綺麗すぎです。 この画像だけでは伝わらないかもしれませんが、正直、「ってか、映画!?」なんて思ったくらいですから。 ![]() ジャンクの携帯では、この綺麗さを伝えられないのが残念でならない!! 是非実際に見てください!! ちなみに「これなんですか?」とお聞きしたところ、これがARTの準備画面とのこと。 いやっ、準備画面クオリティ高すぎだろ!と思わず心の中でツッコミ。 綺麗な映像に見惚れながら打っていると、「黒7を狙え」の演出発生。 どうやら黒7を揃えたところからARTがスタートするようです。 ![]() ![]() 本機のART「スネークイーター作戦」は、3つのパートで構成されています。 「オープニング演出(平均10G)」「バトル(G数不定)」「潜入ステージ(30G/set)」となっています。 まず、ART前半では対戦相手が登場してきてバトルに発展します。 今回登場してきたのはこやつです。 どうやら対戦相手によって勝利期待度が変わるみたいなんですが、どう見ても強そうなこやつ… ![]() バトルは、対戦相手のHPを0に出来れば勝利、スネークのHPが0になると終了になります。 ベルやレア役などで攻撃チャンス、リプレイでピンチの模様。 このバトルは成立役で「流れ」が変わるようで、この流れをいかに引き寄せられるかが勝利の鍵のようですね。 どんなに劣勢でも、スネーク図柄が揃えば勝利確定! 自力で勝利を引き寄せる感じがたまりませんね。 ![]() このバトルですが、「G数不定」とあるように何ゲーム続くか分からないのです。 ARTに突入しただけで平均約350G継続、ということは平均で約700枚程獲得できるわけですが、もちろんそれ以上の大量獲得も夢ではありません。 このバトル中は「セーフティゾーン」と言って、表示されている数字の間はスネークが無敵状態になったり「バトル勝利確定権利」などもあり、より臨場感のあるバトルを演出してくれます。 そしてバトルに勝利すると、ART後半である「潜入ステージ」に進み、次戦のオープニングに戻るといった流れになります。 このループが大量の出玉を生むようですね! 何でそんな他人事なんだって? そりゃ…終始押され気味で気づいてはいたんですが... ![]() しかも1ゲージも削れてないって… 毎度のことながら、自分の引きの弱さには涙が出ますね。 いやっ、最早ここまで来ると単なる下手くそ? 1人のスロッターとしては認めたくない事実からは目を逸らしておくとして、ここからはジャンクお得意のハマり… 「お前はよくも毎度設定6でこんなにハメられるな…」な〜んて、27年間寄り添った自分の左手と対話しながら回すこと830G。 突如演出が始まり、BIGが出てきました。 ![]() 「えっ、単独とかそんなんあんの?」と思い、よくよく機種説明を読むと、どうやらチャンスとなるG数がある様子。 500Gと1000Gでサバイブミッションに突入のチャンス、200Gと800Gはボーナスのチャンスが潜んでいるようです。 なので、このG数を狙った立ち回りなんかも有効になるのかもしれませんね。 立ち回りなどについては後々の解析を待ってもらうとして、せっかく引いたBIGの説明を。 BIGは60G継続の約120枚獲得。 2種類のART告知パターンを選ぶことができます。 「THEATER BB」では、7揃いカットイン発生時に7を狙い揃えばART確定。 「FLOWER BB」では、画面にあるオオアマナという花が咲けばARTになります。 今回は「THEATER BB」をチョイスするもカットインも出ないまま終了。 ![]() 途中、レア役を引いた際に画面がザワついていたのでレア役での抽選もされているのかも? 残念ながら、このBIGが終了したところで試打終了の時間になってしまいました。
最後に感想です。 今回メタルギアソリッドを打たせて頂いて、1番の推しポイントはやっぱりARTですね。 実際に自分が引けなかったので、他の方が打っているARTを迷惑にならない程度にチラチラ見たり音を聞いていました。 そこで感じたのは、ストーリーが凄く作り込まれているし、映像が綺麗なので本当に映画のようでした。 そして、本機のバトルはARTがどれくらい続くか分からないという仕様なので常にドキドキしながら打てるんです! ARTの残りG数がたくさんあって安心しながら打つのもいいですが、ドキドキしながら打つARTも楽しそうだと感じました。 今回の試打では、1番の見せ所でもある「ARTのロング継続と出玉」を体験することができなかったので、是非ホールでリベンジしたいと思います!! 都内で土日の朝からぶん回してる奴がいたらジャンクかもです。 皆さんもホールに登場したら是非打ってみてください! あの映像とARTには魅了されること間違いなしです!! 以上、ジャンクでした。 最後まで読んで頂きありがとうございます。 (C)Konami Digital Entertainment (C)KPE (C)2016 KPE 広報ライター【ジャンク】の記事一覧 「メタルギア ソリッド スネークイーター」機種ページへ
特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ!
≪ 解析セブン ≫ 当サイトの機種ページについて、操作性・見やすさを重視するため、「解析セブン」というブログ形式のものにして別出し! 最新の解析情報や、「解析セブン」でしか手に入らない情報など、豊富なコンテンツにてお出迎え! ページ最上部へ戻る 「パチスロ立ち回り講座」トップへ戻る |