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されど我がスロ愛は死なず



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さらば愛しきスロよ [2018/9/20(木)]

どうも、ひごもっこすです。
無事に弐拾弐回目の連載となりました。

いきなりだが、誰にでも別れを惜しむ機種がひとつやふたつあったことだろう。
わたくしにも数々の思い出を残してくれた、別れが名残惜しい機種がある。

【パチスロ ガールズ&パンツァー】

この記事が掲載された数日後には、ホールから去っていることだろう。

最後にガルパンを遊技してきたので、今回はそのお話。

それでは連載弐拾弐発目、いつもの調子で張り切って参りましょう!

 


休みの関係上、ガルパンを遊技できるのが本日で最後。

別れを告げる為に、朝一からホールに到着。
抽選で15番となかなかの良番をゲットし、一目散にガルパンへ向かう。

3台設置してある中、すでに右角が押さえられている。
わたくしは、真ん中のガルパンに着席。
すぐさま左角も押さえられた。

ガルパンがすぐ埋まるのは最近では珍しい状況だろう。
みな同じ思いでガルパンに座ったのかもしれない。
勝手に強敵と書いて「とも」と呼ばせてもらおう。

それでは、先ほど買ったペットボトルの紅茶でも飲みながら優雅に遊技しようではないか。


わたくしのガルパンに対する感想は、「甘い機種とは思わないが、低設定でも人間設定次第で勝負できるところに好感が持てる」である。

そして全体的にシステムが素晴らしく面白い。
特にATの自力感がたまらない。
ベルさえ引き続ければなんとかなるので、ATが継続するたびになんとも言えない達成感を味わえる。

そして、アニメのタイアップとしては非常に作り込まれているのも素晴らしい。

まずCZの「ガルパンチャレンジ」と「サバイバルウォー」の作りが秀逸である。

「ガルパンチャレンジ」では、5種類の抽選タイプがあり、うまく原作とマッチしている。
オカルトになるが、やはり得意、不得意なCZの種類があると思うので、自分にあった抽選方式を選べるのはありがたい。

さらに「サバイバルウォー」の出来には目を見張るものがある。
6種類の抽選タイプから自分でARTの突入率・継続率を選べるところが何よりも面白く熱くなれるCZだ。

手堅く「西住まほ」でいくか。
高継続狙いで「アンチョビ」でいくか。
CZも付いてくる「ダージリン」でいくか。

自分が作戦を立てて勝利を目指していく姿は、ある意味まさに「戦車道」である。


そんな事を思い直していたら、最初のCZは、350G程で双眼鏡から「サバイバルウォー」へ。

わたくしはよくケイを選ぶ。
アンチョビよりAT当選しやすく、他のキャラより高継続に期待ができる絶妙のバランスがよいからである。
むしろ、好きだと言っても過言ではない。

…………失敗。
わたくしが気に入っているからと言って、相手もわたくしを気に入っているとは限らない良い例だ。


次のチャンスは、666Gからの煽りから「あんこう祭り」へ。

リセット濃厚。
高設定に設定変更している可能性もなきにしもあらず。

しかし、いまだにガルパンチャレンジは1回もこない。

懐かしい。
わたくしがまだ当サイトの読者だった頃、初めて連打に参加した際ガルパンに朝から座ったが、初当たりまでストレートで福沢諭吉を2人失った時も「ガルパンチャレンジ」は1回もなかった。

そして、わずかなメダルが戻ったところで低設定だろうと思いやめたら、そのあと別の台のように連チャンしていた。

後日、当サイトの読者日記で高設定確定演出が出たことを知った日には、涙で眼鏡が曇ったものだ。


…………辛い記憶を思い出してしまったではないか。

テンションは下がったが、あんこう祭り中に砲弾リプレイから無事に本日初のAT「戦車道」へ。
この「戦車道」であの日の辛い思い出を今日で書き換えようではないか。

…………3戦終了。

即やめしようかと思ったが、あの日高設定を捨てた思い出がまたフラッシュバックしたので続けることに。


これが功を奏したのかはわからないが、300G手前で直当たりから本日2度目の「戦車道」。
しかし、いまだにガルパンチャレンジは1回もなし。

ガルパンチャレンジより直当たりの方が早いことに己の引きが強いことを盲信し、2回目の「戦車道」を猛進する。

…………1戦終了。

世知辛い。
このままでは、美味しい紅茶を飲みに来ただけになってしまう。

そんなわたくしを不憫と感じたのか、AT終了後60G程で本日初の「ガルパンチャレンジ」へ。
通常時合計1000G回しての「ガルパンチャレンジ」なので、是非ともモノにしたい。

わたくしは毎回ウサギさん猛勉強でやっている。
あわよくばストックも獲得できるかもしれないという欲まみれな考えだからだ。

今回は前半パートで演習獲得できなかったので、救済措置で川渡りをGET。

願わくばパンツァー革命が欲しいところだったが贅沢は言わない。
せめて当たってくれ。

ここで謙虚さを猛烈にアピールしたのが良かったのか、無事にARTに当選。
本日3回目の「戦車道」。

ここらでまとまった出玉がほしいところ。

流れを変えるために休息がてら席を立つ。
本当は紅茶のせいで尋常ではないぐらいに尿意をもよおしただけだ。


【閑話休題】


…………ふぅ。
わたくしの短砲身の24口径75mm砲(7.5 cm KwK 37)から豪快に発射してきたぜ。

誰が短砲身やねん!
と、一人ボケツッコミを入れたところで遊技を再開。


するとこの休憩で流れが変わったのか、 着席してすぐさままさかのあいつが現れる!

本機種最大の特化ゾーン。
8G間ATセットストックを超高確率で抽選。
平均ストック数は4.2個とロングATのきっかけと十分になりうる絶好のチャンス。

そう、「マウスへの挑戦」である。

…………右隣の台が。
右隣の「とも」よ、おめでとう。
わたくしの尿意が流れを呼び込んだと言っても過言ではないので感謝してくれてもよいぞ。

無言で勝手に恩を売り付けてAT開始。

この3回目の「戦車道」では、何度も窮地に陥るがギリギリで勝利をもぎ取る戦いが続いていく。

特にシナリオがよい訳でもなく。
パンツァーランクもCかBしかなく。
何の見せ場のないパッとしない展開な上に。
なんならレア役が200G近く来なかったが。
あれよあれよという間に勝利を続け、気付けば………


ガルパン


ヒャッホォォォウ!最高だぜぇぇぇぇ!


特に盛り上がりもなく記事にしにくい内容だったが、いっぱい出たので気にしない。

特別なことが起きなくてもなんとかなるところがガルパンのよいところである。


思い起こせば、ガルパンを初めて遊技するきっかけは、わたくしが当サイトの読者だった頃の花火氏のコラムである。

最初は原作も知らずかわいい女の子が出てくる台だな、ぐらいの認識で特に興味を示すことがなかった。

しかし、花火氏のコラムを読んでその考えは一変した。
あの花火氏が熱くコラムで語っているのだ。
面白いに決まっている。

興味津々丸になったわたくしは早速、次の休日に遊技しにいったものだ。

純粋に面白かった。
その当時の新基準内でうまく作り込まれていたと思う。

この業界も行き先がどうなるかわからないと言われ、規制も段々厳しくなってきた時期だったが、これだけ面白い台を開発できるメーカーや開発陣に、わたくしはこれからの業界に希望を見いだしていたものだ。

その日の結果は福沢諭吉を3人ほど失って帰ることとなったのだが…………。


思い返してみれば、ガルパンにあまり良い思い出がないことに気が付いてしまったではないか。
ならば、あの日あの時あの場所で失った諭吉を今日で取り戻そうではないか。


…………しかし、その後も深いハマりはしないがATも続かないという地味な展開が数時間続く。
流れを変えるためにここは休憩を取り、席を立つ事に。

どこに行くかは秘密である。


【閑話休題】


…………ふぅ。
わたくしの長砲身の43口径75mm砲(7.5 cm KwK 40)から豪快に発射してきたぜ。

いや、わたくしも見栄を張りたい場所があるのだ。

と、妙な言い訳を入れたところで遊技を再開。


するとこの休憩がよかったのか、 着席してすぐさまリールロック2!!
しかもあまり見かけないカットイン!


こいつはもしかしたらもしかして…………


プチュンッ!


ブラックアウトからあいつが現れる!

本機種最大の特化ゾーン。
8G間ATセットストックを超高確率で抽選。
平均ストック数は4.2個とロングATのきっかけと十分になりうる絶好のチャンス。
そう、「マウスへの挑戦」である。

…………右隣の台が。

嘘みたいだろ。
ガチでお花摘みから戻ってきたタイミングで、右隣が2回もマウスリプレイ引いてたんだぜ。

右隣の「とも」との人間としての戦力差に絶望するが、わたくしも負ける訳にはいかない。

わたくしも500Gハマってようやく「ガルパンチャレンジ」。
もちろん選ぶはウサギ猛勉強。

前半パートで、珍しく泥沼3個・駐車2個を獲得。
後半パートで、駐車で激アツが出て無事成功!
しかも、泥沼でチェリー、双眼鏡を立て続けに引き、ストック2個も確定。

これだ!
これがウサギ猛勉強の醍醐味である。
欲にまみれて正解だった。

本日9回目の「戦車道」へ。
嫁が仕事から帰ってくるので時間的にもこれが最後の戦いになるだろう。


すると1戦目からアンツィオ戦が発生。
こいつはシナリオがよい可能性がある。

その上、ストックは持ち越し。

2戦目の聖グロリアーナ戦と3戦目の黒森峰はストックがあるので、もちろん継続確定。
ここでシナリオ68確定。
アンツィオ戦が多いシナリオだ。

4戦目 プラウダ戦。
エピソードバトルまでもつれ込み、赤プッシュボタンから無事に勝利。

5戦目 アンツィオ。

6戦目 アンツィオ。

7戦目 アンツィオ。

特に何もなく継続確定。

8戦目 聖グロリアーナ。
わたくしも恋愛と戦争では手段を選ばないので、双眼鏡からのエピソードバトルで勝利をおさめる。

9戦目 アンツィオ。
当たり前だが継続確定。

10戦目 サンダース。
ここもエピソードバトルまでもつれ込むが、赤文字、赤プッシュボタンで無事に勝利。


ここまで滞りなく勝利してきた。
あと5勝でエンディングである。


11戦目 聖グロリアーナ。
ここまでくると一打一打に気持ちが入る。
ここは、エピソードバトルまでいかずに勝利。

12戦目 アンツィオ。
もちろん継続確定。
残すところ強豪校があと3校。

13戦目 サンダース。
またもやエピソードバトルまでもつれ込む。
しかも、チャンスアップなし。

通常プッシュボタン!
…ピンチである。

当てさえすれば勝つんです!
あきらめたら、負けなんです!

プスンッ

………………

…………

………

……わたくしの最後の「戦車道」は優勝できずに13戦で終わってしまった。

本当は最後に花道を飾りたかったが、あの日失った諭吉は取り戻すことができたので良しとしよう。
ある意味、いつも通りのわたくしの立ち回りらしいフィナーレだったかもしれない。

だが、最後の最後まで【パチスロ ガールズ&パンツァー】でしか味わえない胸のトキメキを感じたので大満足である。
もうホールで出会う事はないが、最後に良き思い出が出来た。
感謝である。

花火氏のコラムがきっかけで遊技しはじめ、初連打では高設定を捨てた苦い思い出もあるが、それも今では良き思い出。
なにより、楽しかった思い出の方が間違いなく多いだろう。


もう少しだけ思いにふけっていたいが、もうお別れの時間がきたようだ。
後ろ髪を引かれるおもいだが、そっと席を立つ…………。

いままでお疲れ様でした。
そして、ありがとう。

〜完〜

 


そんなわけで、【ガールズ&パンツァー】を遊技してきました。

原作のアニメも面白く、スロットとしても素晴らしい出来映えで好きな機種でしたので撤去されるのは非常に残念ですが、これも時代の流れで致し方ないこと。

またこういった名機が巡り会うことに期待しつつ、スロライフを謳歌することにします。其れでは皆さま方、また会う日まで、ごきげんようさようなら。


【本日の結果】
■収支 → わたくしたちが歩いた道が戦車道になるんだよ!

■【パチスロ ガールズ&パンツァー】 → プライスレス



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