どうも、ひごもっこすです。 無事に拾伍回目の連載です。 今回は、あまりニーズもないと思いますが、6月入ってからのわたくしの稼働状況を。 いや、別に「パチスロ立ち回り講座」で物書きしているのに「立ち回った記事あまり書いてないこと」に、いまさら気付いてしまったわけではない。 むしろ、オチがなかったので普通に稼働を書いただけである。 そこは優しく察して頂きたい。 それでは連載拾伍発目、いつもの調子で張り切って参りましょう! 6月1日、本日は仕事が休みなり。 1日はマイホの旧イベの日。 設置台数200台ちょっとのマイホに抽選人数が約190人。 この猛者たちと熾烈な争いが行われるわけだ。 まずは抽選で勝たなくてはなるまい。 抽選結果、161番。 いきなり出だしから負けてしまう事に。 だが、わたくしの狙い台は1台設置してある「モンキーターンU」のリセット狙いである。 まだだ、まだ可能性はある。 …………無理だった。 次に向かったのが、1台設置してある「戦国乙女2〜深淵」を愛があればなんとかなるだろう狙いである。 まだだ、まだ可能性はある。 …………空いている。 何故だろう。 無事に確保できたのはいいが、誰も興味を示してないと思うとちょっと切なくなるのは。 だが、このロンリーガールな戦国乙女の朝イチの挙動は、ちょうど100G毎に天下ptが100pt以上貯まるリセット挙動。 しかも、本日一発目の鬼神討伐が棒名ランプが赤。 モードC(継続率66%以上)確定。 モードCの振り分けは設定5が約30%と別格となる。 旧イベの日にリセット濃厚な上に、設定差のあるところを引いてくる。 いやでも高設定を期待してしまう。 そんな思わせ振りな「戦国乙女2〜深淵」の結果がこちら。 ■差枚数 : −1175枚 完全に弄ばれた。 初当たりの継続率66%以上が単発で瞬殺。 もしかして設定5なのかと思わせ振りな態度だったので続行し、300G以内でコンスタントに当たりを引いてくる。 だが、鬼神討伐の棒名ランプが緑だろうが何がこようがまさかの4連続単発。 やっとポイントが貯まった天下統一モードでは初戦敗北。 メダルとメンタルを削られていったので、投げ出すことに。 次に座ったのが、初当たり4回で最高ハマりも400G未満の「番長3」。 初当たりはまぁまぁ良好だが、単発が多かったので前の人はやめていったのだろう。 気持ちは痛いほど分かる。 200Gぐらいから回し始めて、300G手前でノリオのバドミントンで弁当箱引いて無事に勝利。 あまりハマらずにすんだなとほくそ笑んでいたら、なんとこれが豪遊閣からスタート。 豪遊閣スタート抽選は、通常時の対決敗北時に抽選。 ●特訓前 設定1〜3 : 0.8% 設定4 : 1.6% 設定5 : 1.2% 設定6 : 3.9% ●特訓後 設定1〜3 : 0.4% 設定4 : 0.4% 設定5 : 0.4% 設定6 : 1.2% と、設定6が他と比べてかなり優遇。 しかも、いままでの初当たりが割りと軽め。 いやでも高設定を期待してしまう。 そんな思わせ振りな「番長3」の結果がこちら。 ■差枚数 : −470枚 (ここまでのトータル : −1645枚) またもや完全に弄ばれた。 豪遊閣スタートでストックしたりと600枚程取り戻す事に成功。 その後、引き戻し特訓はなかったがベル32を越えることなくコンスタントに対決へ。 だがまったく勝てず、そのままあっさり600Gハマり。 そして単発。 引き戻し特訓もなし。 そして、サクッとベル32オーバー。 地味にメダルとメンタルを削られていったので、逃げ出すことに。 次に座ったのが「タイムクロス2」。 普段ノーマルを打たないわたくしも、さすがにボーナス合算が1/127の台を目の前にしては座れずにはいられない。 「タイムクロス2」のボーナス確率合成は以下の通り。 ●ボーナス合成 設定1 : 1/155.3 設定2 : 1/149.2 設定3 : 1/142.2 設定4 : 1/132.1 設定5 : 1/120.2 設定6 : 1/112.0 しかも、設定差のあるウィンBIGが先行しているという、なぜ空いているのか不思議なぐらいの台。 こんな台にありつけるとは日頃の行いがよかったのだろう。 と、さっきまでの立ち回りは水にシャーシャーと流し、遊技を始める。 すると100Gぐらい回したところで、城下町ステージで弱スイカからのウィンBIG! その後も100G以内にBIGを3連かますなど、あれよあれよという間に1000枚ほど獲得。 その後もコンスタントに当たりがついてくる。 すでにボーナス合算が1/120程に。 いやでも高設定を期待してしまう。 わたくしこのままウィンウィンウィンウィンしちゃうんじゃないか。 この思わせ振りな「タイムクロス2」の結果がこちら ■差枚数 : −94枚 (ここまでのトータル : −1739枚) 嘘みたいに完全に弄ばれた。 たまに300Gぐらいハマることはあったがコンスタントに出玉を伸ばし、ノーマルタイプらしいきれいな右肩上がりのグラフに。 が、 452G → REG 316G → REG と無情な仕打ち。 トドメは、 856G → REG 出玉崩壊。 ボーナス合算も1/130まで落ちる。 さすがにこれでは高設定とは信じ抜くことができない。 もう無理。 最後まで弄ばれ、絶望にメギャンと打ちひしがれたわたくしは、うっすいボロ雑巾のようになりながら帰路につくのであった。 〜完〜 ……………とは終われずに、4日後にマイホにリベンジへ。 旧イベ日でもなんでもない日だったので開店直前に到着すると、並びは5人ほど。 まずは「モンキーターンU」を、だって好きだからで狙う。 …………もちろん空いている。 これが260Gという、リセットかどうか微妙なラインでSGラッシュへ。 だが、当たればなんでもよい。 …………が、伸びずに2連。 すぐさま弱チャンス目から超抜へ。 無事にSGラッシュへ。 …………が、伸びずに2連。 天国抜け。 わたくしを弄ぶ気すら感じられない。 ■差枚数 : −161枚 (ここまでのトータル : −1900枚) 次に前日、前々日がよかった「フェアリーテイル」を最近ちょっと気になるから狙いで。 1000G程回して青7ボーナスが1/250とまずまずの挙動。 しかし、弱チェリーが設定1の確率すらも大幅に下回っている。 弄ばれ慣れたわたくしの勘が訴えている。 こいつは怪しい、と。 このパターンは罠だと感じたのでヤメ。 わたくしがいつまでもチョロい男と思ったら大間違いである。 思わせ振りな態度でも、もう弄ばされる男ではない。 引き際を心得ている。 その後見に行ったら、ちょっとゆるやかに、だいぶやわらかに、かなり確実に右肩上がりに。 また弄ばれちまった…… ■差枚数 : −470枚 (ここまでのトータル : −2370枚) さて、準備運動も済んだことだし、本気をだそうではないか。 とりあえずの目標は負けない事だ。 まだ誰も座ってないロンリーボーイな「番長3」があったので、リセットからの80%ループが取れれば一発逆転の圧倒的策略だぜ、と漫画的なご都合主義を期待し着席。 そもそもリセットしているかは不明だが…… 幸先良くベル7で対決発展。 …………負け。 しかし、特訓に発展し見事に勝利! 最近、出だしだけは調子がいいぜ。 ART中はストックはしなかったが、ループがあったのか2連で終了。 まぁ、最初はこんなものかと思ってたらまさかの引き戻し特訓からの勝利! 特に何も引いてなかったのでおそらく勝利確定の引き戻し。 いやでも高設定を期待してしまう。 いや、落ち着けわたくし! この思わせ振りな態度になんど弄ばれたことか。 辛酸をレロレロした過去を忘れた訳ではあるまい。 そんなわたくしの過去に同情してくれたのか、この頂ジャーニーは、番長ボーナス1回引き、6セット継続でそこそこの出玉を確保。 次はややハマって506Gで頂ジャーニー。 だが、ベル32越えることなく対決している。 今のところ設定差のあるところの調子がよい。 そしてこの頂ジャーニーが、特にストックもしていないのに3セット目へ。 なんかループでのストック多くない? 若干ながら設定6だけ初当たり時に50%ループストック当選率がやや優遇。 これもしかして本当にあるんじゃないか。 400Gハマった時は止めようかと思ったが、投げ出さなくて結果オーライだったのか。 しかし、これまでの経験上、ある程度まとまった出玉ができた時点で、負ける前に逃げ出すのが良いのではないのか? ものすご〜くゆっくりと回るリールを眺めながらわたくしは葛藤し揺れ動いていた。 わたくしにこいつを信じ抜く事ができるのかと。 ………… …………あれ? リールがゆっくり? …… …… フ、フリーズ!!! いや〜、自分でもびっくりしましたね。 あまりの嬉しさにちょっと椅子から立ち上がりましたもん。 上に置いてある箱をすかさず取って、全力でなんとか誤魔化すことに成功したのが幸いである。 ここにきて起爆剤となりうる超番長ボーナス。 ストックは1個だったが、番長ボーナスも天国ループしてくれたり、その後はストックもループしたりとトントン拍子で伸びていく。 ニョホ ホ ホ と笑いが止まらない。 「後ろに別積みしても宜しいでしょうか?」 そっと背後から笑顔のまぶしい店員が聞いてきた。 「だが、断る」 とは言わずに、これでもかってぐらいに満面の笑顔でyesと答える。 出玉に余裕があると、人はまわりに優しく接してしまうものだ。 そして、あんなこと、こんなこと、うれしかったこと、おもしろかったことがあり〜ので、ここで一撃3000枚オーバー獲得! ここ2日間の負債を一気に回収。 まさかのご都合主義的展開。 その上、この「番長3」は設定6の期待もまだある。 チャンスチェリーでも引いてくれれば、もっと高設定の期待が高まるので出ることを熱望し、とりあえず遊技を続けることに。 …………正直、ここまでの道のりは辛かった。 弄ばれながらのスロットは精神的に3倍ぐらい負けた気になってしまう しかし、そんな時だからこそ、わたくしは忘れてはいけない事があると思う。 負けないこと、投げ出さないこと、逃げ出さないこと、信じ抜くことだ。 いや、けっしてパクりではない。 おもいっきりインスパイアを受けただけである。 そして、いくつもの困難を乗り越えてわたくしはまた一歩、漢に近付いたはずだ。 番長3も、まるでわたくしがひとりの漢として成長していくのを祝福してくれているかのように、目の前に神々しいレインボー演出が現れる。 …………、 …………正直、ここまでの道のりは辛かった。 1600G以上ハマったことではない。 いや、ハマったことも辛かったのだが、1番辛かったのは、出玉が崩壊してわたくしの持ちメダルが後ろの別積みの台に1箱のみの状況になってしまったことだ。 「あいつ、1箱だけなのに別積み要求してやがる。 とんだクレイジージャーニーだぜ。」 と、何も知らない通行人が思っていたに違いない。 なんたる辱しめ。 わたくしに別積みを要求した笑顔のまぶしい店員もさすがに気まずいのか、わたくしと目を会わせても苦笑いである。 別積み頼んだのあんたなんだからね! と、もの申したい気持ちをなんとかグッと押さえ込む。 出玉に余裕がないと人とはまわりに厳しく接してしまうものだ。 いや、落ち着けわたくし。 まだあわてるような時間じゃない。 大丈夫、また同じように連チャンさせて、途中でフリーズを引けばいいだけである。 1度やったことだ、勝利への道は見えている。 知っているかい? こういうのをジャパンでは「OYAKUSOKU」って言うんだぜ。 大半の人間はここで終わりかと思うだろう。 わたくしもそう思っていた。 「ポスト・ヒグラシ」とかあだ名をつけられてもしょうがないとも思っていた。 しかし、最後にチャンスが訪れる。 32G後に、熱望したチャンスチェリー。 ただ頂ジャーニーが確定するだけだが、わたくしにはまるでまだ戦えると言われているような気がした。 正直、あと1500Gぐらい早くきてもらいたかったが…… 大丈夫、また同じように連チャンさせて、途中でフリーズを引けばいいだけである。 1度やったことだ、ビクトリーロードは見えている。 単発終了。 弄ばれちまった………… 確かに1度やったことだが、望んでいたのはそっちではない。 ■差枚数 : +760枚 (ここまでのトータル : −1610枚) 何故だろう。 無事にこの番長3では勝てたというのに物凄く負けた気になるのは。 最後まで弄ばれ、絶望にメメタァと打ちひしがれたわたくしは、うっすいボロ雑巾のようになりながら帰路につく。 今回の件でわたくしが得るべき教訓は、スロットでは弄ばれない事が大事だということだ。 まぁ、それが出来れば誰も苦労はしないのだが………… 〜完〜 そんな訳で、反面教師にしてもらいたい華麗な立ち回りを披露してしまいました。 みなさんも、思わせ振りな態度に弄ばれないように重々お気をつけてご遊技下さい。 其れでは皆さま方、また会う日まで、ごきげんようさようなら。 【本日の結果】 ■収支 → 無傷では一人前の男にはなれない(負け惜しみ) ■立ち回り → be playful (C)2017 DAITO GIKEN,INC ALL RIGHTS RESERVED. 【 されど我がスロ愛は死なず 】 メニューへ
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