パチスロ鉄拳伝タフ 2nd ROUND 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
【基本情報】 ●メーカー:オリンピア ●5号機 ●下段ライン&右下がりライン有効の2ライン機 ●マンガ「鉄拳伝タフ」とのタイアップ第二弾 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすルタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 35.0G〜35.7G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG : 約203枚 ●バトルボーナス : 約42枚 【ARTの概要】 ●ゲーム数上乗せ方式 ●上乗せ専用ART機能「活殺ラッシュ」搭載 ●1セット : 活殺ラッシュで上乗せしたゲーム数 ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.8枚 【ヤメ時】 調査中。 【天井】 ボーナス後のART非当選回数が15回に到達すると、上乗せART「活殺ラッシュ」突入が確定する。 【設定変更時】 天井到達までのポイントが優遇される場合あり。
(C)猿渡哲也/集英社(ヤングジャンプコミックス) (C)OLYMPIA
●通常時の打ち方 左リール枠上or上段に、闘付き白7を狙う。 左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。 その他の場合は適当打ちでOK。 通常時に変則押しをすると、ペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●通常時の小役確率 ・中段揃いリプレイ 設定1 : 1/9.9 設定2 : 1/9.9 設定3 : 1/10.0 設定4 : 1/10.1 設定5 : 1/10.2 設定6 : 1/10.4 ・斜め揃いリプレイ 設定1 : 1/49.4 設定2 : 1/48.0 設定3 : 1/46.6 設定4 : 1/44.7 設定5 : 1/42.1 設定6 : 1/39.6 ・チャンスリプレイ(「ベル・リプレイ・リプレイ」揃い) 全設定共通 : 1/65.3 ・左第1停止ベル 全設定共通 : 1/11.7 ・中第1停止ベル 全設定共通 : 1/11.7 ※押し順不正解の1/3でベルが入賞 ・右第1停止ベル 全設定共通 : 1/11.7 ※押し順不正解の1/3でベルが入賞 ・共通ベル 全設定共通 : 1/198.0 ・チェリー 全設定共通 : 1/60.0 ・スイカ 全設定共通 : 1/81.9 ・白1枚役(「白7・チェリー・チェリー」揃い) 全設定共通 : 1/2978.9 ・スイカ1枚役(「スイカ・チェリー・チェリー」揃い) 全設定共通 : 1/993.0 ・複合1枚役 全設定共通 : 1/4096.0 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 設定1 : 35.0G 設定2 : 35.0G 設定3 : 35.1G 設定4 : 35.3G 設定5 : 35.4G 設定6 : 35.7G
●ボーナスについて ・BIG 赤BAR揃い、青BAR揃い。 払い出し枚数が280枚を超えると終了、純増枚数は約203枚。 ・REG 「赤BAR・赤BAR・青BAR」揃い、「青BAR・青BAR・赤BAR」揃い。 払い出し枚数が60枚を超えると終了、純増枚数は約42枚。 ●ボーナス中の打ち方 オール適当打ちでOK。
パチスロ鉄拳伝タフ 2nd ROUNDの通常時には、低確率状態と高確率状態が存在する。 滞在状態によってART期待度が異なる。 高確移行契機は「チェリー成立時」・「スイカ成立時」・「3択ベル/共通ベル成立時」・「ボーナス後」・ 「設定変更後」。 高確移行時は、振り分けられた高確ゲーム数を消化すると低確へ転落する。 【状態移行率について】 各契機からの高確移行率については以下の通り。
高確移行した場合の、高確ゲーム数振り分けについては以下の通り。
パチスロ鉄拳伝タフ 2nd ROUNDには、「活殺チャンス」と呼ばれるチャンスゾーンが存在する。 チャンスゾーンへは、通常時やART中から突入する。 チャンスゾーン中に、リプレイが3回成立する前に白7を成立させることができれば、上乗せ専用ARTである 「活殺ラッシュ」へ突入する。 【周期RTについて】 通常状態で35G消化することにより準備状態へ移行。 準備状態中に押し順ベルを取りこぼすと、周期RTへ移行。 この「周期RT到達時」に、チャンスゾーン抽選が行なわれる。 RT状態は、斜めリプレイ入賞により終了し、再び通常状態へ戻る。 【チャンスゾーン移行率】 チャンスゾーン抽選契機は以下の通り。 ●通常時の特定小役(スイカ・チェリー)成立時 ●約35G周期で訪れる周期RTに到達時 ●ART非当選ボーナス時 ●チャンスゾーン終了後 各契機からのチャンスゾーン移行率については以下の通り。
【チャンスゾーン中の滞在モード】 チャンスゾーン中は、リプレイが3回揃う前に白7を入賞させるとART確定となる。 チャンスゾーン中は、白7を揃えるための押し順ナビが発生する場合がある。 ナビ発生率は、滞在するナビモードによって異なる。 ナビモードは全部で4つ存在。 各ナビモード別の白7押し順ナビ発生率は以下の通り。 ●ナビモード1滞在中 全設定共通 : 5.6% ●ナビモード2滞在中 全設定共通 : 20.2% ●ナビモード3滞在中 全設定共通 : 33.4% ●ナビモード4滞在中 全設定共通 : 100% チャンスゾーン移行時にどのナビモードに振り分けられるかは、何を契機にチャンスゾーン移行したかによって 変わってくる。
またチャンスゾーン中は、ナビモードの昇格抽選が行なわれている。 各契機からのナビモード昇格率は以下の通り。
【活殺ラッシュについて】 パチスロ鉄拳伝タフ 2nd ROUNDには、「活殺ラッシュ」と呼ばれる上乗せ専用ARTが搭載されている。 活殺ラッシュへは、主に「REG中の死合に勝利」・「活殺チャンス中の白7成立」により突入する。 なお、「バトルボーナス中に全てベル直線揃い」・「スペシャルPV発生」は活殺ラッシュ確定。 REG中の死合勝利期待度は、対戦相手によって異なる。 「ギャルアッド < 朝昇 < 左門 < 黒田 < 高石 < ラビットマン」の順にアツく、ラビットマン選択時は 主人公宮沢喜一の勝利が確定する。 活殺ラッシュは、周期到達後の下段リプレイ入賞により発動する。 【活殺ラッシュ中のARTゲーム数上乗せ抽選について】 活殺ラッシュ中は、「押し順ナビを伴った白7リプレイ」が入賞するたびにARTゲーム数の上乗せが行なわれる。 一度の上乗せで、「10G」or「20G」or「30G」or「50G」or「100G」のいずれかが上乗せされる。 【活殺ラッシュの継続について】 活殺ラッシュには、「45%」・「55%」・「68%」・「80%」の4つの継続率が存在する。 最低保証として、「2回の白7リプレイ入賞」か「40G以上のゲーム数獲得」となるまで活殺ラッシュは継続。 その後は毎ゲーム、選択された継続率を元に活殺ラッシュ継続抽選が行なわれる。 継続抽選に漏れると、通常リプレイが入賞する。 また、活殺ラッシュ中のボーナス成立や特定小役成立により、継続率アップ抽選が行なわれる。 【活殺ラッシュ中の打ち方】 活殺ラッシュ中は、押し順ナビに従うだけでOK。 【真・活殺ラッシュについて】 「真・活殺ラッシュ」とは、活殺ラッシュよりも強力な上乗せ性能を有する上乗せ専用ART。 最低3回の白7揃いが保証され、平均で10回ほどの白7揃いが期待できる。 【ART中にボーナスが成立した場合の活殺ラッシュ/真・活殺ラッシュ抽選】 ART中にBIGが成立した場合はチャンス。 対戦相手がガルシアとなり、この死合に勝利すれば「真・活殺ラッシュ」へ突入する。 なお、活殺ラッシュ中のBIG成立は真・活殺ラッシュ突入確定。 さらに、真・活殺ラッシュ中にBIGが成立した場合は、真・活殺ラッシュが新たにストックされる。 ART中にバトルボーナスが成立した場合は、3択チャレンジの結果により活殺ラッシュ抽選が行なわれる。 3択チャレンジ時は、ラスト3Gから始まる。 【活殺ラッシュ継続率振り分け】 活殺ラッシュ突入時の継続率振り分けについては以下の通り。
【活殺ラッシュ中の継続率アップ抽選】 活殺ラッシュ中のREG成立 or 特定小役成立により、継続率アップ抽選が行なわれる。 各契機からの継続率アップ抽選確率については以下の通り。
【活殺ラッシュ中の継続率別ナビ発生率】 滞在する継続率モードによって、7揃いリプレイのナビ発生率が異なる。 各滞在モードごとのナビ発生率は以下の通り。
パチスロ鉄拳伝タフ 2nd ROUNDには、「鍛錬の刻」と呼ばれるART機能が搭載されている。 鍛錬の刻は、上乗せART「活殺ラッシュ」・「真・活殺ラッシュ」で獲得したゲーム数を消化するまで継続する。 ART中は、チャンスゾーン「活殺チャンス」への移行抽選が毎ゲーム行なわれている。 液晶の滞在ステージによって、活殺チャンス移行期待度が異なる。 期待度は「道場ステージ < 神社ステージ < 無常滝ステージ」の順で、無常滝ステージが最もアツい。 ART中は、押し順ナビに従って消化するだけでOK。 ART中は、1Gあたり約1.8枚のペースでコインが増加していく。
ART中には、モードの概念が存在する。 道場ステージ(ローモード)、神社ステージ(ミドルモード)、無常滝ステージ(ハイモード)の3つのモードがあり、 上位モードに滞在するほどチャンスゾーン移行率が高くなる。 ART開始時にモードの振り分けが行なわれる。 ==ART突入時のモード振り分け== ●道場(ロー) 全設定共通 : 60.0% ●神社(ミドル) 全設定共通 : 35.0% ●無常滝(ハイ) 全設定共通 : 5.0% また、ART中の小役成立時やボーナス成立時には、モード移行抽選が行なわれる。 ==道場(ロー)滞在時== ●活殺ラッシュ非当選のREG成立時 ・神社(ミドル)へ昇格 全設定共通 : 47.5% ・無常滝(ハイ)へ昇格 全設定共通 : 2.5% ●チェリー成立時 ・神社(ミドル)へ昇格 全設定共通 : 76.0% ・無常滝(ハイ)へ昇格 全設定共通 : 4.0% ●スイカ成立時 ・神社(ミドル)へ昇格 全設定共通 : 28.5% ・無常滝(ハイ)へ昇格 全設定共通 : 1.5% ●ベル成立時 ・神社(ミドル)へ昇格 全設定共通 : 2.8% ・無常滝(ハイ)へ昇格 全設定共通 : 0.1% ●押し順リプレイ成立時 ・神社(ミドル)へ昇格 全設定共通 : 0.5% ・無常滝(ハイ)へ昇格 全設定共通 : 0.02% ==神社(ミドル)滞在時== ●活殺ラッシュ非当選のREG成立時 ・無常滝(ハイ)へ昇格 全設定共通 : 15.0% ●チェリー成立時 ・無常滝(ハイ)へ昇格 全設定共通 : 15.0% ●スイカ成立時 ・無常滝(ハイ)へ昇格 全設定共通 : 5.0% ●ベル成立時 ・無常滝(ハイ)へ昇格 全設定共通 : 0.3% ●押し順リプレイ成立時 ・道場(ロー)へ転落 全設定共通 : 6.0% ・無常滝(ハイ)へ昇格 全設定共通 : 0.1% ==無常滝(ハイ)滞在時== ●押し順リプレイ成立時 ・道場(ロー)へ転落 全設定共通 : 30.0% ・神社(ミドル)へ転落 全設定共通 : 30.0%
【ボーナス成立時/ボーナス中のART抽選】 ボーナス成立時とボーナス中は、ART抽選が行なわれている。 各契機からのART当選率については以下の通り。
パチスロ鉄拳伝タフ 2nd ROUNDには、天井機能が搭載されている。 ART後・設定変更後には、天井ポイントの振り分けが行なわれる。 天井ポイントが0になれば天井到達となり、活殺ラッシュ当選となる。 ART後・設定変更後の天井ポイント振り分けについては以下の通り。
ボーナス成立時には、天井ポイントの減算が行なわれる。 最終的に、天井ポイントが0になれば活殺ラッシュ当選となる。 どのタイミングでどのボーナスが成立したかによって、減算される天井ポイントが異なる。
パチスロ鉄拳伝タフ 2nd ROUNDには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●中段揃いリプレイ 設定1 : 0.2% 設定2 : 0.2% 設定3 : 0.2% 設定4 : 0.3% 設定5 : 0.3% 設定6 : 0.3% ●斜め揃いリプレイ 設定1 : 1.2% 設定2 : 1.2% 設定3 : 1.1% 設定4 : 1.1% 設定5 : 1.0% 設定6 : 1.0% ●チャンスリプレイ 設定1 : 24.1% 設定2 : 24.7% 設定3 : 25.3% 設定4 : 26.1% 設定5 : 27.1% 設定6 : 28.5% ●共通ベル 全設定共通 : 4.8% ●チェリー 全設定共通 : 2.9% ●スイカ 全設定共通 : 10.0% ●白1枚役 全設定共通 : 100% ●スイカ1枚役 全設定共通 : 100% ●複合1枚役 全設定共通 : 100% 【重複ボーナス出現率】 パチスロ鉄拳伝タフ 2nd ROUNDの、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●中段揃いリプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/4096.0 ●斜め揃いリプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/4096.0 ●チャンスリプレイ+ボーナス 設定1 : 1/270.8 設定2 : 1/264.3 設定3 : 1/258.0 設定4 : 1/250.1 設定5 : 1/240.9 設定6 : 1/229.2 ●共通ベル+ボーナス 全設定共通 : 1/4096.0 ●チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/2048.0 ●スイカ+ボーナス 全設定共通 : 1/819.2 ●白1枚役+ボーナス 全設定共通 : 1/2978.9 ●スイカ1枚役+ボーナス 全設定共通 : 1/993.0 ●複合1枚役+ボーナス 全設定共通 : 1/4096.0
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