修羅の刻 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時のモードについて ■通常時の状態について ■AT自力チャンスゾーン「武闘の刻」 ■AT「伝承ラッシュ」 ■天井について ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■修羅の刻の一撃ランキング ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:SANKYO ●5号機 ●格闘漫画「修羅の刻」とのタイアップ機 ●AT特化機(疑似ボーナス+AT) ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ATのみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●AT中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【ボーナスでの純増枚数】 純粋なボーナスは存在しないが、3種類の疑似ボーナスが搭載されている。 ●スーパーBIG : 約30枚 ●BIG : 約90枚 ●REG : 約60枚 【ATの概要】 ●ゲーム数上乗せ方式 ●1セット : 20G ●AT中の純増 : 1Gあたり約3.0枚 【ヤメ時】 ●AT後 天国モードの可能性を考慮し、100G回してからヤメる。 【天井】 疑似ボーナスもATも引かずに1300G消化すると天井到達となり、スーパーBIG当選が確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。
(C)川原正敏 / 講談社 (C)SANKYO
【通常時の打ち方】 まず、左リール枠上 or 上段に黒7を狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 中段チェリー or 最強チェリー確定。 中・右リールにも黒7を狙う。 黒7が揃えば最強チェリー、揃わなければ中段チェリー。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中リールには青7を狙い、右リールには赤7を狙う。 3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== 弱スイカ or 強スイカ or チャンス目 or 共通ベル。 中・右リールには黒7を狙う。 斜めスイカ揃いで弱スイカ、上段スイカ揃いで強スイカ。 何も揃わなければチャンス目。 中段ベル揃いで共通ベル。 ==左リール下段に黒7が停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 中段「リプレイ・リプレイ・ベル」揃いや、右下がりベルテンパイハズレとなればチャンス目。 ※ペナルティについて※ 通常時に変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 【通常時のレア小役確率】 ●共通ベル 全設定共通 : 1/32768 ●弱チェリー 全設定共通 : 1/400 ●強チェリー 全設定共通 : 1/400 ●中段チェリー 全設定共通 : 1/65536 ●最強チェリー 全設定共通 : 1/65536 ●弱スイカ 設定1 : 1/64 設定2 : 1/63 設定3 : 1/61 設定4 : 1/60 設定5 : 1/59 設定6 : 1/57 ●強スイカ 全設定共通 : 1/512 ●チャンス目 全設定共通 : 1/143 ●レアチャンス目 全設定共通 : 1/32768
【ボーナスについて】 純粋なボーナスは存在しないが、3種類の疑似ボーナスが搭載されている。 疑似ボーナス中は、1Gあたり約3.0枚のペースでコインが増加していく。 ●スーパーBIG 青7揃い。 10G継続で、毎ゲーム約1/4で時空瞑想モード突入抽選が行われる。 終了後は、必ずATへ突入する。 ●BIG 赤7揃い。 30G継続で、毎ゲーム約1/40で時空瞑想モード突入抽選が行われる。 終了後は、必ずATへ突入する。 ●REG BAR揃い。 20G継続で、レア小役成立時にはBIG昇格抽選が行われる。 【疑似ボーナス中の特化ゾーン「時空瞑想モード」】 時空瞑想モードとは、リプレイ以外の全役で修羅珠獲得となる特化ゾーンのこと。 修羅珠を5個貯めると、「懐中時計」を1個獲得できる。 そして疑似ボーナス終了後、獲得した懐中時計の数だけゲーム数上乗せが発生する。 獲得する懐中時計の色により上乗せゲーム数の大きさが変化する。 色による期待度は以下の通り。 白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 【疑似ボーナス中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、スイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。
修羅の刻には、複数のモードが存在する。 滞在モードによって、疑似ボーナス当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。 天国モードならば、100G以内の疑似ボーナス当選が確定する。
修羅の刻には、「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在する。 滞在状態によって、修羅珠獲得率や自力チャンスゾーン当選率が異なる。 状態昇格抽選は、「ベルリプレイ」成立時に行われる。 状態転落抽選は、「押し順ベル取りこぼし時」に行われる。
【武闘の刻の概要】 10G継続で、勝利期待度約30%の自力チャンスゾーン。 勝利すれば、疑似ボーナス当選が確定となる。 【武闘の刻抽選契機】 ●通常時のレア小役成立時 超高確中ならば、レア小役成立の時点で当選確定。 低確・高確滞在中は、成立役によって当選期待度が異なる。 期待度は「弱チェリー/弱スイカ < チャンス目 < 強チェリー < 強スイカ」の順。 ●特定ゾロ目ゲーム数到達時 333G/444G/555G/666G/777G到達時には、自力チャンスゾーン抽選が行われる。 特に「333G」・「555G」・「777G」到達時はチャンス! ●武闘の刻終了時 武闘の刻終了後は、成功・失敗を問わず引き戻し抽選が行われる。 詳細は以下にて。 【武闘の刻引き戻し抽選】 武闘の刻終了後は、武闘の刻での結果が成功であろと失敗であろうと、必ず引き戻し抽選が行われる。 成功時の方が引き戻し率が高く、低設定でも8回に1回程度、高設定なら5回に1回程度の割合で引き戻しとなる。 失敗時にも引き戻し抽選は行なわれるが、あまり当選には期待できない。
修羅の刻には、「伝承ラッシュ」と呼ばれるAT機能が搭載されている。 【AT当選契機】 ●スーパーBIG終了後/BIG終了後 ●自力チャンスゾーン「武闘の刻」中のAT抽選に当選 【ATの基本仕様】 基本ゲーム数は20G。 ここに、上乗せ分のゲーム数が加算される。 AT中は、約1/46で疑似ボーナス抽選が行われる。 【AT中のステージ】 AT中には、5つの液晶ステージが存在する。 滞在ステージによって、特化ゾーン「昇龍乱舞」への突入期待度が異なる。 出海 < 天斗 < 八雲 < 狛彦 < 鬼一 ステージアップ抽選は、「リプレイ」・「押し順ベル」・「疑似ボーナス」・「規定ゲーム数消化」によって行われる。 なお、昇龍乱舞に突入するまでステージが転落することはない。 【ゲーム数上乗せ特化ゾーン「昇龍乱舞」】 昇龍乱舞とは、リプレイ以外の全役でゲーム数上乗せが発生する特化ゾーンのこと。 リプレイが3連するまで継続する。 なお、「昇龍乱舞極」となれば、リプレイが4連するまで継続する。 昇龍乱舞当選契機は以下の通り。 ●AT中の疑似ボーナス当選時の一部 ●一本木の戦いに勝利(通常時) ●修羅珠メーター5個点灯時の一部(通常時) 【AT引き戻しゾーン「四門ゾーン」】 四門ゾーンとは、AT終了後に突入する引き戻しゾーンのこと。 選択したミッションに成功すればAT再突入となる。 【AT中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従って消化。 演出発生時は、スイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は全リール適当打ちでOK。 【AT中の純増】 AT中は、1Gあたり約3.0枚のペースでコインが増加していく。
修羅の刻には、天井機能が搭載されている。 疑似ボーナスもATも引かずに1300G消化すると天井到達となり、スーパーBIG当選が確定する。 また、1000G以降の当選は必ずBIG以上に、1200G以降の当選は必ずスーパーBIGになる。 なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
●AT初当たり 設定1 : 1/394.2 設定2 : 1/373.2 設定3 : 1/353.0 設定4 : 1/315.5 設定5 : 1/288.3 設定6 : 1/275.4
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