スパイガール2 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■単独ボーナス成立確率 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■ライジングラッシュ/ライジングチャンスについて ■ART(大作戦タイム)について ■上乗せART(超大作戦タイム)について ■通常時のART抽選 ■天井について ■小役とボーナスとの重複当選 ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:KPE ●5号機 ●中段ラインのみ有効の1ライン機 ●ART機能搭載 ●ゲーム数の2段階上乗せ「カウントアップフリーズ」あり 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約31G 【ボーナスでの純増枚数】 BIG : 約204枚 REG : 約60枚 【ARTの概要】 ●ストック方式+ゲーム数上乗せ ●1セット : 50G ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.4枚 【ヤメ時】 ●通常時 レア小役成立時は、状態昇格やART当選に期待できるため、30Gほど回してからヤメる。 ●BIG後 50〜75%で高確へ移行するので、少なくとも20〜30Gほど回してからヤメる。 ●REG後 高確以上が確定しているので、少なくとも20〜30Gほど回してからヤメる。 REG中に強チェリーが出現した場合は超高確に滞在している可能性があるので、少なくとも30〜40Gほど 回してからヤメる。 【天井】 ボーナス後1282G消化で天井到達となり、3個以上のARTストックが確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数はクリアされない。 状態振り分け抽選が行なわれる。
(C)KPE
【通常時の打ち方】 左リール枠上or上段にBARを狙う。 左リールにチェリーが出現した場合は、中・右リールにもチェリーを狙う。 3連チェリーにならなければ弱チェリー、3連チェリーになれば強チェリー。 左リールにスイカが出現した場合は、右リール適当打ち後、中リールにスイカを狙う。 スイカがハズれれば強チャンス目。 その他の場合は、中・右リールともに適当打ち。 なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 【通常時の小役確率】 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ・左第一停止ベル 全設定共通 : 1/18.9 ・中第一停止ベル 全設定共通 : 1/11.3 ・右第一停止ベル 全設定共通 : 1/11.3 ・弱チェリー 設定1 : 1/120.5 設定2 : 1/119.8 設定3 : 1/119.2 設定4 : 1/119.2 設定5 : 1/118.5 設定6 : 1/117.9 ※各リールにチェリーを狙っても3連チェリーにならない ・強チェリー 設定1 : 1/291.3 設定2 : 1/286.2 設定3 : 1/281.3 設定4 : 1/276.5 設定5 : 1/271.9 設定6 : 1/269.7 ※各リールにチェリーを狙えば3連チェリーとなる ・中段チェリー 全設定共通 : 1/8192.0 ・スイカ 全設定共通 : 1/97.5 ・弱チャンス目 設定1 : 1/124.8 設定2 : 1/124.8 設定3 : 1/124.4 設定4 : 1/124.4 設定5 : 1/123.9 設定6 : 1/123.4 ※中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」停止 ・強チャンス目 設定1 : 1/546.1 設定2 : 1/546.1 設定3 : 1/546.1 設定4 : 1/520.1 設定5 : 1/520.1 設定6 : 1/520.1 ※中段に「リプレイ・リプレイ・チェリーorスイカ」停止 ※左リールスベリ+スイカ小V字で停止 ・ライジングチャンス 全設定共通 : 1/3449.3 ・ライジングラッシュ 全設定共通 : 1/32768.0 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 全設定共通 : 31G
【ボーナスについて】 ・BIG 赤7揃い、「赤7・赤7・白7」揃い。 払い出し枚数が297枚を超えると終了、純増枚数は約204枚。 ・REG 「赤7・赤7・BAR」揃い。 払い出し枚数が60枚を超えると終了、純増枚数は約60枚。 【ボーナス中の打ち方】 ≪BIG中≫ カットイン発生時は各リールに赤7を狙う。 その他の場合は適当打ちでOK。 ≪REG中≫ 通常時と同じ打ち方で消化。
スパイガール2の通常時には、「低確率状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」の3つの状態が存在する。 滞在状態によって、ART当選期待度が異なる。 【状態昇格抽選】 状態昇格抽選は、主にレア小役成立時に行なわれる。 各小役からの状態昇格期待度は以下の通り。 スイカ/弱チャンス目 < 強チャンス目 < 弱チェリー < 強チェリー 強チェリー成立は状態昇格にかなり期待できる。 低確で引けば、50%で高確以上へ昇格する。 高確で引けば、10〜25%で超高確へ昇格する。 なお、REG後は高確以上が確定するので、即ヤメ厳禁。 特にREG中に強チェリーが成立した時はチャンス。 約50%の確率で超高確へ移行する。 【状態転落抽選】 状態転落抽選は、押し順ベル成立時に行なわれる。 超高確から高確への転落率は、押し順ベル成立時の50%。 高確から低確への転落率は、押し順ベル成立時の25%。
スパイガール2において、大爆発のトリガーとなりやすいのが「ライジングラッシュ」。 ライジングチャンス演出発生時に各リールに赤7を狙い、赤7が揃えば「ライジングラッシュ」へ突入、赤7テンパイハズレ となれば「ライジングチャンス」へ突入となる。 【ライジングラッシュ】 ライジングラッシュとは、必ず3 or 4回のフリーズが発生するゲキアツゾーン。 フリーズが発生した回数以上のARTストックが確定する。 【ライジングチャンス】 ライジングチャンスとは、10G間継続するARTストックチャンスゾーン。 ゲーム数が進むほどフリーズ発生率が高まっていき、最終ゲームが最もフリーズ発生期待度が高い。 1回のライジングチャンスでのART期待度は50%。 こちらも、フリーズが発生した回数以上のARTストックが確定する。
スパイガール2には、「大作戦タイム」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【ART当選契機】 ●ボーナス成立時のART抽選に当選 ●ボーナス中のART抽選に当選 ●通常時の特定役成立時のART抽選に当選 ●ライジングラッシュ ●ライジングチャンス中のART抽選に当選 【ARTの基本仕様】 ARTは1セット50G継続。 ストック方式+ゲーム数上乗せ型の押し順ART。 【ART中の状態】 ART中には、4つの状態が存在する。 滞在状態によって、ミッション発生率&クリア率が異なる。 ART開始時に状態が抽選され、ART中のレア小役成立時に状態昇格抽選が行なわれる。 ハズレや強チェリーを引ければ高い確率で状態昇格する。 滞在状態は、液晶背景によって判別できる。 液晶背景が赤になれば高確、「超☆チャンス」の文字が表示されれば超高確。 【ミッション発動抽選】 ART中にレア小役が成立すると、ミッション発動抽選が行なわれる。 強チャンス目、中段チェリーはミッション発動確定。 その他の各小役のミッション発動期待度は以下の通り。 押し順ベル/ハズレ < 弱チェリー < スイカ < 強チェリー < 弱チャンス目 また、リプレイを挟まずに小役を3連続以上で引ければ、ミッション発動確定。 同一小役の3連続ではなく、「弱チェリー⇒ベル⇒スイカ」などリプレイ以外を3連続で引ければOK。 【ミッション詳細】 ミッションは1G〜5G継続、ゲーム数が長いほど「クリア期待度」と「クリア時の上乗せゲーム数期待度」が高くなる。 また、ミッション中も上乗せ抽選が行なわれており、レア小役を引くほどチャンス。 強チェリー、強チャンス目、白7リプレイならば上乗せ確定。 【ART中のREGについて】 ART中にREGが成立すると、「リボルバーボーナス」か「バトルREG」となる。 リボルバーボーナスならば、毎ゲーム10G以上の上乗せが発生し、最低でも60G以上の上乗せが確定する。 バトルREGの場合は、バトルに勝利すると上乗せが確定する。 バトルの勝率は約50%。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従って消化。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約1.4枚のペースでコインが増加していく。
スパイガール2には、通常ART「大作戦タイム」の他に、上乗せART「超大作戦タイム」が搭載されている。 主に、通常ART中の白7揃いで上乗せARTへ突入する。 稀に、「ボーナスの一部」・「ART突入時の一部」でも突入することがある。 上乗せARTは10G以上継続し、消化中はリプレイ以外の全役で上乗せが発生する。 一度の上乗せゲーム数は10G〜100G。
通常時の特定役成立時には、ART抽選が行なわれている。 成立役や滞在状態によって、ART当選率が異なる。 なお中段チェリー成立時は、ボーナス非当選ならば状態を問わずART当選確定となる。 各小役でのおおよそのART当選期待度は以下の通り。 ※すべてボーナス非当選の場合 弱チェリー/スイカ < 強チェリー < ボーナス < 弱チャンス目 < 強チャンス目 < 中段チェリー(確定) 【低確率状態中のART当選期待度】 ┣ 強チャンス目 ⇒ 10%〜20% (高設定ほど優遇されている) ┣ 弱チャンス目 ⇒ 5% ┣ REG ⇒ 2%〜5% (高設定ほど優遇されている) ┣ BIG ⇒ 1%〜2.5% (高設定ほど優遇されている) ┣ 強チェリー ⇒ 0.1%〜5% (高設定ほど優遇されている) ●その他の小役では、ほぼART当選は期待できない。 【高確率状態中のART当選期待度】 ┣ 強チャンス目 ⇒ 80%〜90% (高設定ほど優遇されている) ┣ 弱チャンス目 ⇒ 25%〜40% (偶数設定の方が優遇されている) ┣ REG ⇒ 25%〜50% (高設定ほど優遇されている) ┣ BIG ⇒ 12%〜25% (高設定ほど優遇されている) ┣ 強チェリー ⇒ 0.1%〜10% (高設定ほど優遇されている) ┣ スイカ ⇒ 0.5%〜5% (偶数設定の方が優遇されている) ┣ 弱チェリー ⇒ 0.1%〜5% (偶数設定の方が優遇されている) 【超高確率状態中のART当選期待度】 弱チェリー・スイカ成立時は、50%でART当選。 その他のレア小役やボーナスが成立した場合は、ART当選確定。
スパイガール2には、天井機能が搭載されている。 ボーナス後1282G消化で天井到達となり、3個以上のARTストックが確定する。 なお設定変更されても、天井到達までのゲーム数はクリアされない。
スパイガール2には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選期待度は以下の通り。 ●弱チェリー 設定1 : 2.9% 設定2 : 3.5% 設定3 : 4.0% 設定4 : 4.0% 設定5 : 4.5% 設定6 : 5.0% ●強チェリー 設定1 : 20.0% 設定2 : 21.4% 設定3 : 22.7% 設定4 : 24.1% 設定5 : 25.3% 設定6 : 25.9% ●中段チェリー 全設定共通 : 50.0% ●スイカ 全設定共通 : 14.3% ●弱チャンス目 設定1 : 8.0% 設定2 : 8.0% 設定3 : 8.3% 設定4 : 8.3% 設定5 : 8.7% 設定6 : 9.0% ●強チャンス目 設定1 : 30.0% 設定2 : 30.0% 設定3 : 30.0% 設定4 : 33.3% 設定5 : 33.3% 設定6 : 33.3%
注目なのは、「低確中の強チェリーからのART当選率」。 設定1〜3は0.1%と当選率激低だが、設定4ならば2%、設定5以上ならば5%となっており、やや現実的な確率である。 低確が確実なところで強チェリーを引き、そこからART突入となった場合は、是非とも粘るべき。 強チェリー以外でも、全体的に高設定はART初当たり確率が優遇されている。 ART初当たりの弱い台は避けるべき。 特定ボーナスでは、「弱チェリー+ボーナス」に注目。 ボーナスの中で最も設定差が設けられている。 ●弱チェリー+ボーナス 設定1 : 1/4096.0 設定2 : 1/3449.3 設定3 : 1/2978.9 設定4 : 1/2978.9 設定5 : 1/2621.4 設定6 : 1/2340.6 立ち回り面としては、ART機には珍しく設定変更されても天井到達までのゲーム数がクリアされない仕様と なっているため、前日大ハマリ台を積極的に狙っていくのもアリ。 天井は、ARTストック3個以上となっているため、そこそこの爆発力を秘めている。
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