【まずは王道の要素でざっくりと設定を推測】
疑似ボーナス合成/AT初当たりともに、高設定ほど出現率が高くなる。
●擬似ボーナス合成
設定1 : 1/252.7
設定2 : 1/244.7
設定3 : 1/243.6
設定4 : 1/220.2
設定5 : 1/204.7
設定6 : 1/180.5
●AT初当たり
設定1 : 1/541.7
設定2 : 1/507.6
設定3 : 1/485.8
設定4 : 1/423.5
設定5 : 1/385.0
設定6 : 1/332.0
【松解除率の設定差はかなり大きい】
吉宗といえば、やはり「松解除」。
前作同様、松から疑似ボーナス当選となれば次回天国モードが確定する。
この松解除率だが、高設定ほど高くなっていく。
特に設定6は別格。
●松解除率
設定1 : 1/46
設定2 : 1/46
設定3 : 1/36
設定4 : 1/23
設定5 : 1/18
設定6 : 1/9
前兆は最大36Gと長めな上にゲーム数解除もあるので、松解除を完璧に見抜くのは難しいが、
松成立後36G以内に疑似ボーナス告知、というパターンが複数回確認できれば粘る価値はある。
【共通俵の出現率】
共通俵とは、8枚の払い出しがある俵揃いのこと。
この共通俵の確率にそこそこの設定差が存在する。
●共通俵
設定1 : 1/192.8
設定2 : 1/186.2
設定3 : 1/174.3
設定4 : 1/163.8
設定5 : 1/154.6
設定6 : 1/138.8
通常時・AT中ともに上記の確率となるので、しっかりカウントしていこう。
1/150よりも良い確率で引けている間は様子を見てみよう。
【高設定ほどAT引き戻し率が高い】
高設定ほどAT引き戻し率が高くなる。
6回に1回以上のペースで引き戻すようなら高設定に期待できる。
引き戻し当選時は、AT終了後に一旦通常時へ転落し、その後32G以内に再度ATへ突入する。
引き戻した回数はしっかり覚えておこう。
【設定6は大ハマリが少ない】
設定6のみ、疑似ボーナス当選までの規定消化ゲーム数振り分けが大きく優遇されている。
そのため設定6は、
900G以上のハマリがほとんど発生しない。
一度でも900G以上のハマリがあった場合は、設定6の可能性が激減する。
【設定6はモード移行率も優遇されている】
規定消化ゲーム数振り分けだけでなく、設定6はモード移行率でも大きく優遇されている。
設定6は頭一つ抜けて天国移行率が高く、疑似ボーナス3回に1回程度の割合で天国移行となる。
ただしその分、天国ループ率が低い。(天国Aで10%)
128G以上のハマリが4連続以上あるような台は、設定6の可能性が激減する。
その上、128G以内(1G連を除く)に連チャンしているようなら、設定6はほぼ否定される。
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