●メーカー:エレコ
●4.5号機、ストック機
●ガッツ石松がモチーフとなっている
  
    | ボーナス出現率・機械割 - [ガッツだ!森の石松] | 
●BIG出現率 
設定1 : 1/268
設定2 : 1/259
設定3 : 1/242
設定4 :   1/226
設定5 : 1/214
設定6 : 1/194
●REG出現率
設定1 : 1/404
設定2 :   1/392
設定3 : 1/366
設定4 : 1/342
設定5 : 1/323
設定6 :   1/293
●BIG成立確率
全設定共通 : 1/143.7
●REG成立確率
全設定共通 :   1/240.9
●機械割
設定1 : 98.4%
設定2 : 100.0%
設定3 : 103.5%
設定4 :   107.3%
設定5 : 110.6%
設定6 : 117.3%
  
    | 通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [ガッツだ!森の石松] | 
●通常時の打ち方
左リール中段付近にチェリー付き青7を狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。
その他の場合は、中・右リールともに適当打ち。
 
●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.2
・スイカ : 1/128.0
・中段チェリー :   1/819.2
・角チェリー
設定1 : 1/81.9
設定2 : 1/81.9
設定3 : 1/75.8
設定4 :   1/71.8
設定5 : 1/69.4
設定6 :   1/66.3
※チェリーは3/5の確率で強制的に取りこぼす
・強制取りこぼしを考慮したチェリーの出現率
設定1 : 1/205 
設定2 : 1/205 
設定3 : 1/190 
設定4 : 1/180 
設定5 : 1/174 
設定6 : 1/166 
・ベル
設定1 : 1/8.05
設定2 : 1/8.05
設定3 : 1/8.05
設定4 :   1/8.04
設定5 : 1/8.04
設定6 : 1/7.94
  
    | BIG中の打ち方・BIG中の小役確率 - [ガッツだ!森の石松] | 
●BIG中の打ち方
ナビに従うだけ。
ジャックゲーム時は鬼が立ったリールを最初に止める。
●BIG中、背景が夕方に変われば、ボーナス終了後ガッツゲームからスタートする。
 
  背景が夜なら石松タイムからスタートする。
  
●BIG時の獲得枚数は356枚。
 
●BIG中の小役確率
・ジャックイン、12枚役ともに同一フラグ : 1/1.0
・チェリー :   1/5461
・スイカ : 1/8192
・ハズレ : 1/16384
・ジャックハズレ : 1/1820
●通常モード
通常滞在しているモード。
天井は1500G。
ボーナス解除はほぼ期待できない。
●ガッツゲーム
ボーナス終了時に背景が夕方ならこのモードへ突入。
中段チェリーはもちろん、角チェリーでもほぼ100%高確率へ移行する。
ボーナス後50Gで終了。
●石松モードA
石松タイム初当たり時に滞在するモード。
ボーナス終了時に背景が夜ならこのモードへ突入。
天井は50Gで、約1/8でボーナス解除抽選が行われている。
●石松モードB
ボーナス終了時に背景が夜ならこのモードへ突入。
天井は50Gで、約1/8でボーナス解除抽選が行われている。
仕様は石松モードAとほとんど同じ。
●高確率モードA
通常時のチェリーから突入。
ボーナス解除率は約1/14。
●高確率モードB
ガッツゲーム時のチェリーから突入。
ボーナス解除率は約1/14。
==ボーナス終了後のモード移行率==
●設定1
・通常モード滞在時
ガッツゲームへ : 50.00%
石松モードAへ :   50.00%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ : 50.00%
石松モードBへ :   50.00%
・石松モードA・B滞在時
通常モードへ : 13.25%
ガッツゲームへ :   13.25%
石松モードBへ : 73.50%
・高確A滞在時
通常モードへ : 50.00%
ガッツゲームへ :   25.00%
石松モードAへ : 25.00%
・高確B滞在時
通常モードへ : 50.00%
ガッツゲームへ :   25.00%
石松モードBへ : 25.00%
●設定2,4
・通常モード滞在時
ガッツゲームへ :   50.00%
石松モードAへ : 50.00%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ :   50.00%
石松モードBへ : 50.00%
・石松モードA滞在時
通常Aへ : 16.67%
通常Bへ :  16.67%
確変Bへ : 66.67%
・石松モードB滞在時
通常モードへ : 16.67%
ガッツゲームへ :   16.67%
石松モードBへ : 66.67%
・高確A滞在時
通常モードへ : 33.33%
ガッツゲームへ :   33.33%
石松モードAへ : 33.33%
・高確B滞在時
通常モードへ : 33.33%
ガッツゲームへ :   33.33%
石松モードBへ : 33.33%
●設定3,5
・通常モード滞在時
ガッツゲームへ :   50.00%
石松モードAへ : 50.00%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ :   50.00%
石松モードBへ : 50.00%
・石松モードA滞在時
通常モードへ : 12.50%
ガッツゲームへ   : 12.50%
石松モードBへ : 75.00%
・石松モードB滞在時
通常モードへ :   12.50%
ガッツゲームへ : 12.50%
石松モードBへ : 75.00%
・高確A滞在時
通常モードへ :   50.00%
ガッツゲームへ : 25.00%
石松モードAへ : 25.00%
・高確B滞在時
通常モードへ :   50.00%
ガッツゲームへ : 25.00%
石松モードBへ :   25.00%
●設定6
・通常モード滞在時
ガッツゲームへ : 50.00%
石松モードAへ :   50.00%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ : 50.00%
石松モードBへ :   50.00%
・石松モードA滞在時
通常モードへ : 25.00%
ガッツゲームへ : 25.00%
石松モードBへ   : 50.00%
・石松モードB滞在時
通常モードへ : 25.00%
ガッツゲームへ :   25.00%
石松モードBへ : 50.00%
・高確A滞在時
通常モードへ : 25.00%
ガッツゲームへ :   25.00%
石松モードAへ : 50.00%
・高確B滞在時
通常モードへ : 25.00%
ガッツゲームへ :   25.00%
石松モードBへ : 50.00%
==通常時、揃わない角チェリー成立時のモード移行率==
●設定1,2
・通常モード滞在時
通常モードへ : 67.74%
高確モードAへ :   32.26%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
・石松モードA滞在時
石松モードAへ : 99.998%
石松モードBへ :   0.002%
・石松モードB滞在時
石松モードAへ : 0.002%
石松モードBへ :   99.998%
・高確A滞在時
通常モードへ : 0.002%
高確モードAへ :   99.998%
・高確B滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
●設定3
・通常モード滞在時
通常Aへ : 65.52%
高確Aへ : 34.48%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
・石松モードA滞在時
石松モードAへ : 99.998%
石松モードBへ :   0.002%
・石松モードB滞在時
石松モードAへ : 0.002%
石松モードBへ :   99.998%
・高確A滞在時
通常モードへ : 0.002%
高確モードAへ :   99.998%
・高確B滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
●設定4
・通常モード滞在時
通常モードへ : 62.96%
高確モードAへ :   37.04%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
・石松モードA滞在時
石松モードAへ : 99.998%
石松モードBへ :   0.002%
・石松モードB滞在時
石松モードAへ : 0.002%
石松モードBへ :   99.998%
・高確A滞在時
通常モードへ : 0.002%
高確モードAへ :   99.998%
・高確B滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
●設定5
・通常モード滞在時
通常モードへ : 58.33%
高確モードAへ :   41.67%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
・石松モードA滞在時
石松モードAへ : 99.998%
石松モードBへ :   0.002%
・石松モードB滞在時
石松モードAへ : 0.002%
石松モードBへ :   99.998%
・高確A滞在時
通常モードへ : 0.002%
高確モードAへ :   99.998%
・高確B滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
●設定6
・通常モード滞在時
通常モードへ : 50.00%
高確モードAへ :   50.00%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
・石松モードA滞在時
石松モードAへ : 99.998%
石松モードBへ :   0.002%
・石松モードB滞在時
石松モードAへ : 0.002%
石松モードBへ :   99.998%
・高確A滞在時
通常モードへ : 0.002%
高確モードAへ :   99.998%
・高確B滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ : 99.998%
==通常時、揃う角チェリー成立時のモード移行率(全設定共通)==
・通常モード滞在時
通常モードへ : 50.00%
高確モードAへ   : 50.00%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
・石松モードA滞在時
石松モードAへ : 99.998%
石松モードBへ :   0.002%
・石松モードB滞在時
石松モードAへ : 0.002%
石松モードBへ :   99.998%
・高確A滞在時
通常モードへ : 0.002%
高確モードAへ :   99.998%
・高確B滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ : 99.998%
==BIG中、ジャックハズレ・6枚チェリー・スイカ・純ハズレ成立時のモード移行率(全設定共通)==
石松モードAへ :   0.002%
石松モードBへ : 99.998%
==中段チェリー成立時のモード移行率(全設定共通)==
・通常モード滞在時
通常モードへ : 0.002%
高確モードAへ   : 99.998%
・ガッツゲーム滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ :   99.998%
・石松モードA滞在時
石松モードAへ : 99.998%
石松モードBへ :   0.002%
・石松モードB滞在時
石松モードAへ : 0.002%
石松モードBへ :   99.998%
・高確A滞在時
通常モードへ : 0.002%
高確モードAへ :   99.998%
・高確B滞在時
ガッツゲームへ : 0.002%
高確モードBへ : 99.998%
通常時は、チャンス目でボーナス解除抽選を行っている。
主なチャンス目形は以下の通り。
・中段リプレイ・リプレイ・ベル
・リプレイ逆大V字
・リプレイ大V字
 
●高確率状態
ボーナスの主な放出契機は、高確率状態中の解除抽選。
チャンス目の出現率が大幅アップする。
高確率状態は、内部ボーナスor内部リプレイ成立時の6.87%で終了。
高確率演出中もそうだが、隠れ高確もあるので注意が必要。
高設定ほど隠れ高確へ突入する割合が高い。
・隠れ高確突入率
設定1   : 1/166.0
設定2 : 1/166.0
設定3 : 1/151.9
設定4 : 1/140.9
設定5 :   1/129.8
設定6 : 1/114.1
演出によってある程度高確かどうかを見抜けるので、しっかりとチェックすべき。
その他、天井・純ハズレなどでもボーナス解除される。
●第1停止時に白色の薬屋通過
低確時 : 1/353.7
高確時 : 1/70.7
●第3停止時に白色の薬屋通過
低確時 :   1/1415.1
高確時 : 1/44.2
●提灯が2つ点灯
低確時 : 1/556.0
高確時 :   1/94.3
●カラスが大きい石を落とす
低確時 : 1/556.0
高確時 :   1/70.7
●「?」絵柄落下
低確時 : 1/566.0
高確時 :   1/94.3
●「?」絵柄落下→探す
低確時 : 1/543.4
高確時 :   1/35.3
●子供の服がレインボー
低確時 : 1/1309.1
高確時 :   1/221.8
●リプレイ、ベル揃い時にエフェクト発生
低確時 : 1/64.0
高確時 :   1/8.0
●魚屋、両方リプレイ
低確時 : 1/3699.6
高確時 :   1/246.6
●魚屋、両方ベル
低確時 : 1/4126.1
高確時 :   1/275.0
●魚屋、両方スイカ
低確時 : 1/32767
高確時 :   1/8191
●魚屋、両方バナナ
低確時 : 1/1415.1
高確時 :   1/35.3
●魚屋、バナンとリプレイ
低確時 : 1/3699.6
高確時 :   1/246.6
●魚屋、バナナとベル
低確時 : 1/4126.1
高確時 :   1/275.0
●魚屋、片方バナナのみ
低確時 : 1/141.5
高確時 : 1/70.7
  
    | 天井・ゲーム数狙い・ヤメ時・朝一リセット - [ガッツだ!森の石松] | 
●天井
ボーナス間1245G〜1500Gの間でランダムに振り分け。
天井に到達すると、1/2で石松タイムに、1/2でガッツゲームに振り分けられる。
●ゲーム数狙い
ボーナス間1000G。
天井からは石松タイムの突入率が1/2なので、天井狙いはそこそこ効果あり。
●ヤメ時
ボーナス後50Gくらい。
隠れ石松タイムもあるので、表面上は通常時でもある程度は回すべき。
●朝一リセット
設定変更すると通常モードからスタート。
ゲーム数はクリアされる。
設定差は、「通常時のチェリー出現率」「高確からの石松タイムへの突入率」「石松タイムの継続率」にある。
●チェリーの出現率
設定1   : 1/205 
設定2 : 1/205 
設定3 : 1/190 
設定4 : 1/180 
設定5 : 1/174 
設定6   : 1/166 
●高確からの石松タイム突入率
設定6 : 50.00%
設定2、4 : 33.33%
設定1、3、5 :   25.00%
●石松タイム継続率
設定3、5 : 75.00%
設定1 : 73.5%
設定2、4 :   66.67%
設定6 :   50.00%
上記のデータからわかるとおり、設定6は石松タイムへの突入率は高いが継続率が悪い。
爆連するような台は大抵奇数設定。
  
    | 立ち回り一言アドバイス - [ガッツだ!森の石松] | 
判別もそこそこやりやすく、高設定域の機械割が高いので闘いやすい機種。
高確率状態へ入らなければほとんどボーナスは期待できず、その分高確中のアツさがたまらない。
揃わないチェリーからの隠れ高確も存在するので、常に演出に気を配り、間違っても高確を捨てないようにすること。
天井狙いも有効。
1/2で石松タイムに入るのはなかなか魅力的。
しかし、最高で1500GというBタイプにしては深い天井なので、1000G以上の大ハマリをしている台でないと厳しい。
この機種は、ゲーム数狙いより、きっちりと設定5・6を狙う立ち回りを心掛けたいところ。
  
    | 【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! | 
特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。
現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと
【250%超】!
オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ!