シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■単独ボーナス確率 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■ART(冒険ラッシュ)について ■ART上乗せゾーン(セブンロード/メタルロード)について ■天井について ■小役とボーナスとの重複当選 ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■シスタークエスト3の一撃ランキング ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:SNKプレイモア ●5号機 ●中段ラインのみ有効の1ライン機 ●前作まではノーマルタイプだったシスタークエストシリーズだが、今作からはARTタイプに変わった ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約32G 【ボーナスでの純増枚数】 ●十勇士伝説 : 204枚 ●BIG : 約204枚 ●REG : 約42枚 【ARTの概要】 ●ストック方式+継続率方式+ゲーム数上乗せ ●1セット : 44G or 304G ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.6枚 【ヤメ時】 ●通常時 レア役成立後は、ART当選や状態昇格の期待が持てるため、30〜40Gほど回してからヤメる。 ●ボーナス後 ボーナス後はART当選や状態昇格の期待が持てるため、30〜40Gほど回してからヤメる。 ただしREG後は、必ず状態が昇格する為、最低でも50Gほど回してからヤメる。 ●ART後 25%〜40%で高確以上からスタートするため、最低でも30Gほど回してからヤメる。 【天井】 ボーナス後1000G消化で天井到達となり、ARTストックが確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 液晶は竹林ステージからスタートし、BIG中のストーリーも第1話にセットされる。(電源を落とした場合も同様)
(C)SNK PLAYMORE
●通常時の打ち方 まず、左リール枠上or上段にBARを狙う。 左リール上段or下段にチェリーが停止した場合は、右リールにいずれかのボーナス絵柄を狙う。 右リール中段にボーナス絵柄が停止すれば強チェリー、それ以外は弱チェリーとなる。 左リールにスイカが出現した場合は、右リール適当打ち後、中リールにもスイカを狙う。 上段にスイカが揃えば強スイカ、斜めにスイカが揃えば弱スイカとなる。 その他の場合は適当打ちでOK。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.9 ・チャンスリプレイ 全設定共通 : 1/99.3 ・各3択押し順ベル 全設定共通 : 1/11.5 ・弱チェリー 設定1 : 1/102.4 設定2 : 1/102.4 設定3 : 1/101.8 設定4 : 1/101.8 設定5 : 1/101.1 設定6 : 1/99.9 ・強チェリー 全設定共通 : 1/512.0 ・中段チェリー 全設定共通 : 1/8192.0 ・弱スイカ 設定1 : 1/128.0 設定2 : 1/127.0 設定3 : 1/127.0 設定4 : 1/126.0 設定5 : 1/126.0 設定6 : 1/125.1 ・強スイカ 全設定共通 : 1/409.6 ・1枚役(「赤7・青7・BAR」揃い) 全設定共通 : 1/8192.0 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 全設定共通 : 約31.7G 【「シスタークエスト3」における小役についての解説】 ●弱チェリーとは 左リール上段or下段にチェリー停止+右リール中段にボーナス絵柄が停止しないチェリーのこと。 ●強チェリーとは 左リール上段or下段にチェリー停止+右リール中段にボーナス絵柄が停止するチェリーのこと。 ●中段チェリーとは 左リール中段に停止するチェリーのこと。 ボーナス当選 or ART当選が確定する。 ●チャンスリプレイとは 「リプレイ・リプレイ・ベル」の形で入賞するリプレイのこと。 ●弱スイカとは 小役狙い打法実践時に、斜めラインに入賞するスイカのこと。 ARTやボーナスに繋がりにくい。 ●強スイカとは 小役狙い打法実践時に、上段ラインに入賞するスイカのこと。 ARTやボーナスに繋がりやすい。
●ボーナスについて ・十勇士伝説 BAR揃い。 払い出し枚数が297枚を超えると終了、純増枚数は約204枚。 終了後は、6セット以上のARTが確定。 ・BIG 赤7揃い、青7揃い。 払い出し枚数が297枚を超えると終了、純増枚数は約204枚。 ・錬金チャンス 「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。 払い出し枚数が45枚を超えると終了、純増枚数は約42枚。 ●ボーナス中の打ち方 ≪BIG中≫ 適当打ちでOK。 フリーズ発生でART確定。 ≪REG中≫ 通常時と同じ打ち方で消化。
シスタークエスト3の通常時には、「通常A状態」・「通常B状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」の4つの状態が存在する。 滞在状態によって、ART期待度が異なる。 液晶が水晶ステージへ移行した場合は高確の期待が持てる。 液晶が遊郭ステージへ移行した場合は超高確の期待が持てる。 【状態昇格抽選契機】 「チャンスリプレイ」・「弱チェリー」 < 「弱スイカ」・「強チェリー」 < 「BIG」 < 「強スイカ」 < 「REG」 ※ワンポイント※ ●どの状態に滞在していても、REG後は必ず高確以上へ昇格する。 ●高確でREGか強スイカを引けば、必ず超高確へ昇格する。 ●超高確移行時は10G〜100Gの保証ゲーム数が割り当てられる。(ほとんどが10G〜20G) 保証ゲーム中は状態転落することはなく、保証ゲーム数消化後に転落抽選が開始される。 【状態転落抽選】 「通常リプレイ」 ※ワンポイント※ ●状態転落抽選に当選してしまうと、一つ下の状態へ転落する。 (高確⇒通常B、超高確⇒高確、といったように) ●通常リプレイ成立時の1/4で状態転落となるため、大体30Gほどで状態が転落する計算となる。 ●超高確中のみ、「保証ゲーム数消化後の通常リプレイの1/2」で状態転落となる。 【ART終了後の状態振り分け】 ART終了後は、25%〜40%ほどで高確以上からスタートするため、即ヤメはしない方がよい。 なお、高設定ほど高確以上からスタートする確率が高い。 【設定変更後の状態振り分け】 設定変更後は、10%〜20%ほどで高確以上からスタートとなる。 ややチャンスではあるが、頑張って狙うほどではない。 なお、高設定ほど高確以上からスタートする確率が高い。
シスタークエスト3には、「冒険ラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【ART当選契機】 ●十勇士伝説当選 ※6個以上のARTストックが確定 ●ボーナス成立時のART抽選に当選 ●ボーナス中のART抽選に当選 ※ボーナス中の白7揃い成立でARTストック確定、ダブル白7揃いならば複数ストック確定 ●通常時の特定役成立時のART抽選に当選 ※強チェリーや強スイカはチャンス、中段チェリーはゲキアツ 【ART前兆ゾーン】 液晶が「フェニックスゾーン」・「起きスロゾーン」へ移行するとチャンス。 ART前兆の期待度大となる。 各ゾーンのART期待度は、フェニックスゾーン移行なら約30%、起きスロゾーン移行なら約90%となる。 【ARTの基本仕様】 ART当選時は、最大32Gの前兆を経由してから準備状態へ移行し、それからART発動となる。 ARTは1セット44G or 304G。 【継続率について】 ARTには、継続率が付与されている。 継続率は「50%」「60%」「70%」「80%」「90%」の5種類。 ただし、ARTストックがある場合は先にストックの方が消化される。 ストックがなくなった場合に、継続率を参照して継続抽選が行なわれる。 ストック一つ一つに継続率が付与されているわけではない。 【ART中の上乗せ抽選】 ART中は、「ART上乗せストック抽選」と「ARTゲーム数上乗せ抽選」と「上乗せゾーンへの移行抽選」が行なわれている。 ART上乗せストック抽選は、スイカ成立時のみ行なわれ、ストック時は液晶左にあるランプが点灯する。 液晶に「絆」が表示されればARTストック確定で、絆のストックは最大5個まで。 ARTゲーム数上乗せ抽選当選時は、10G〜300Gからいずれかのゲーム数が上乗せされる。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 カットイン発生時は各リールに白7を狙う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約1.6枚のペースでコインが増加していく。
シスタークエスト3には、強力な上乗せ機能を有した上乗せゾーン「セブンロード」「メタルロード」が存在する。 【セブンロード】 1G連で白7が揃いまくる上乗せゾーン。 ART中に、カットインから白7が揃えばセブンロード突入となる。 セブンロード中は、ほぼ毎ゲーム2択リプレイが成立する。 2択の押し順に正解すれば白7が入賞し、失敗すればセブンロード終了となる。 押し順ナビが発生する場合があるので、ナビ発生時は必ずそれに従うこと。 【メタルロード】 毎ゲームARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれ、最終ゲームで上乗せゲーム数を全放出する上乗せゾーン。 ART中に、リプレイ以外の全役にてメタルロード移行抽選が行なわれている。 メタルロードは10G継続。 メタルロード中は、毎ゲーム高確率でARTゲーム数の上乗せ抽選に当選する。
シスタークエスト3には、天井機能が搭載されている。 ボーナス後1000G消化で天井到達となり、ARTストックが確定する。 なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
シスタークエスト3には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●チャンスリプレイ 全設定共通 : 20.0% ●弱スイカ 設定1 : 1.2% 設定2 : 1.9% 設定3 : 1.9% 設定4 : 2.7% 設定5 : 2.7% 設定6 : 3.4% ●強スイカ 全設定共通 : 20.0% ●弱チェリー 設定1 : 2.5% 設定2 : 2.5% 設定3 : 3.1% 設定4 : 3.1% 設定5 : 3.7% 設定6 : 4.9% ●強チェリー 全設定共通 : 50.0% ●中段チェリー 全設定共通 : 50.0% ●1枚役 全設定共通 : 100% 【重複ボーナス出現率】 シスタークエスト3の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●チャンスリプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/496.5 ●弱スイカ+ボーナス 設定1 : 1/10922.7 設定2 : 1/6553.6 設定3 : 1/6553.6 設定4 : 1/4681.1 設定5 : 1/4681.1 設定6 : 1/3640.9 ●強スイカ+ボーナス 全設定共通 : 1/2048.0 ●弱チェリー+ボーナス 設定1 : 1/4096.0 設定2 : 1/4096.0 設定3 : 1/3276.8 設定4 : 1/3276.8 設定5 : 1/2730.7 設定6 : 1/2048.0 ●強チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/1024.0 ●中段チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/16384.0 ●1枚役+ボーナス 全設定共通 : 1/8192.0
ノーマルタイプだったシスタークエストシリーズが、今作はART機として登場。 それでは早速設定判別について。 まず、通常時の小役確率にはほとんど設定差がなく、判別には使えない。 カウントはせず、一切無視でOK。 設定判別に使えそうなのは、「弱チェリー+ボーナス」と「弱スイカ+ボーナス」の出現率。 これら2種の特定ボーナス出現率に、そこそこの設定差がある。 ●弱チェリー+ボーナス 設定1 : 1/4096.0 設定2 : 1/4096.0 設定3 : 1/3276.8 設定4 : 1/3276.8 設定5 : 1/2730.7 設定6 : 1/2048.0 ●弱スイカ+ボーナス 設定1 : 1/10922.7 設定2 : 1/6553.6 設定3 : 1/6553.6 設定4 : 1/4681.1 設定5 : 1/4681.1 設定6 : 1/3640.9 次に、「ART中のハズレ出現率」。 こちらは約1/4000〜約1/1300となっており、高設定ほどハズレ確率が高くなる。 しかし、確率分母が大きい為、それほど判別には使えない。 早い段階でART中のハズレが一度でも確認できたら、しばらく粘ってみる価値はある。 最後に、「ART初当たり確率」。 高設定ほどART初当たりが高くなる。 ●ART初当たり 設定1 : 1/612.8 設定2 : 1/581.5 設定3 : 1/545.2 設定4 : 1/429.5 設定5 : 1/350.9 設定6 : 1/306.5 前述した判別要素が冴えず、さらにARTの初当たり確率が1/400より悪いような台は、早めに見切っていくべき。
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