新・ドロンジョにおまかせ 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■単独ボーナス成立確率 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■おしおきチャンスについて ■ART(ギガパーラッシュ)について ■上乗せART(無敵モード)について ■無限ART(最終決戦モード)について ■ボーナス中のART抽選 ■天井について ■小役とボーナスとの重複当選 ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:オリンピア ●5号機 ●中段ライン・斜め2ライン有効の3ライン機 ●設定1でもボーナス合成が1/129 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ボーナスとARTの半々くらいでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 ペナルティは存在しない。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約32.0G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG : 通常時は約60枚、ART中は約180枚 ●REG : 約30枚 【ARTの概要】 ●ストック方式+ゲーム数上乗せ ●1セット : 30G ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.9枚 【ヤメ時】 ●通常時 レア小役成立後は高確に滞在している可能性があるため、20〜30G回してからヤメる。 【天井】 ボーナスもARTも引かずに777G消化すると天井到達となり、無限ART「最終決戦モード」へ突入する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。
(C)タツノコプロ・読売テレビ2008 (C)OLYMPIA
●通常時の打ち方 左リール枠上or上段に青ドロンボーを狙う。 左リール上段or下段にチェリーが停止した場合は、中リール適当打ち後、右リールにチェリーを狙う。 3連チェリーになれば強チェリー、ならなければ弱チェリー。 左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。 スイカがハズれればチャンス目。 その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.9 ・チャンスリプレイ 全設定共通 : 1/99.9 ・左第1停止ベル 全設定共通 : 1/11.0 ・中第1停止ベル 全設定共通 : 1/22.1 ・右第1停止ベル 全設定共通 : 1/22.1 ・共通ベル 設定1 : 1/81.5 設定2 : 1/82.3 設定3 : 1/83.2 設定4 : 1/84.0 設定5 : 1/84.9 設定6 : 1/85.8 ・弱チェリー 全設定共通 : 1/76.6 ・強チェリー 設定1 : 1/256.0 設定2 : 1/250.1 設定3 : 1/244.5 設定4 : 1/239.2 設定5 : 1/234.1 設定6 : 1/229.1 ・スイカ 全設定共通 : 1/99.9 ・チャンス目 設定1 : 1/180.0 設定2 : 1/179.1 設定3 : 1/178.1 設定4 : 1/177.1 設定5 : 1/176.2 設定6 : 1/175.2 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 全設定共通 : 約32.0G 【「新ドロンジョにおまかせ」における小役についての解説】 ●共通ベルとは 押し順に関係なく、成立していれば必ず揃うベルのこと。 ●チャンスリプレイとは 「リプレイ・リプレイ・ベル」で入賞する、ボーナスやARTに繋がりやすいリプレイのこと。 ●弱チェリーとは 3連チェリーにならない(チェリーが一直線に並ばない)チェリーのこと。 ●強チェリーとは 3連チェリーとなる(チェリーが一直線に並ぶ)チェリーのこと。 ●チャンス目とは 1枚役取りこぼし時に停止する出目のこと。 主にスイカハズレの形で停止する。
●ボーナスについて ・BIG 赤ドロンボー揃い、青ドロンボー揃い。 払い出し枚数が261枚を超えると終了、純増枚数は約60枚 or 約180枚。 ※通常時に当選すると「おしおきチャンス(純増約60枚)」、ART中に当選すると「BIGボーナス(純増約180枚)」となる ※稀に、通常時からBIGボーナスが当選する「直撃当選」もあり ・REG 「赤ドロンボー・赤ドロンボー・青ドロンボー」揃い、「青ドロンボー・青ドロンボー・赤ドロンボー」揃い。 払い出し枚数が36枚を超えると終了、純増枚数は約30枚。 ●ボーナス中の打ち方 ≪BIG中/おしおきチャンス中≫ 通常時と同じ打ち方で消化。 押し順ナビ発生時はそれに従う。 ≪REG中≫ 適当打ちでOK。
新・ドロンジョにおまかせの通常時には、低確率状態・高確率状態・超高確率状態の3つの状態が存在する。 滞在状態によってART期待度が異なる。 ドクロストーンステージ滞在中はチャンス。 【状態昇格抽選契機】 「弱チェリー」・「強チェリー」・「スイカ」・「チャンスリプレイ」・「チャンス目」・「ボーナス」 ※ワンポイント※ ●「スイカ」成立時は、超高確への移行期待度が高い。 低確からでも、10%〜15%程度で超高確へ昇格する。 ●「弱チェリー」と「強チェリー」は、高確移行に期待が持てる。 ●ボーナス後は、約1/2で高確以上へ昇格する。 【状態転落抽選】 「リプレイ」・「ハズレ」 ※ワンポイント※ ●超高確はゲーム数管理となっており、規定ゲーム数消化で低確へ転落となる。 ●高確滞在時は、大体20Gほど消化すると低確へ転落する。
おしおきチャンスとは、「通常時に成立した同色ドロンボー揃い」のボーナスのこと。 おしおきチャンス中は、ART当選のチャンスとなる。 なお、ART中に同色ドロンボー揃いが成立すれば、BIGボーナスとなる。 【おしおきチャンス中のステージ】 おしおきチャンス中のステージは全部で4つ。 期待度は「氷河 < ジャングル < 溶岩 < 未来都市」となっており、未来都市が最もアツい。 ステージは、おしおきチャンス開始時に「2つの内部状態」と「3つの内部モード」を参照して振り分けられる。 「低確」の「内部モードC」なら10%で溶岩ステージへ、というように。 なお、超高確からのボーナス成立はART確定となる。 ※ワンポイント※ ●ステージ振り分けには大きな設定差があり、低設定は氷河ステージから始まることが多い。 ●内部状態が「高確」であれば、最低ステージである「氷河ステージ」から始まることはない。 【おしおきチャンス中のポイント獲得抽選】 おしおきチャンス中は、特定小役成立時にポイント獲得抽選が行なわれる。 100ポイント到達でART当選確定。 獲得ポイントは、「滞在ステージ」と「成立した小役」によって異なる。 一度のポイント獲得で5〜70ポイント獲得できる。 ※ワンポイント※ ●「おしおきミッション」と呼ばれる、ポイント獲得率が優遇されているゾーンあり。 ●おしおきチャンス中のポイント獲得抽選に設定差は存在しない。 ●100ポイント未満だった場合のART抽選確率には設定差があり、高設定ほどART当選率が高い。 当選率は「滞在モード」・「設定」・「獲得ポイント」によって異なるが、0.4%〜30.0%の範囲となる。 ●55ポイントぴったりで終了した場合は、比較的ART当選期待度が高い。
新・ドロンジョにおまかせには、「ギガパーラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【ART当選契機】 ●ボーナス成立時のART抽選に当選 ※通常時のBIG直撃当選時はARTストック確定 ●おしおきチャンス中に100ポイント獲得 ※規定のドクロマークが貯まると発生するドクロミッション中に、ポイント獲得抽選が行なわれる ※ドクロマーク獲得期待度はステージによって違い、「氷河 < ジャングル < 溶岩 < 未来都市」の順にアツい ※100ポイント獲得後は特殊ステージへ移行し、特定役成立でART上乗せストック抽選が行なわれる ※100ポイントに到達しなくても、おしおきチャンス終了後に獲得ポイントを参照してART抽選が行なわれる ●BIGボーナス中のART抽選に当選 ※オモチャンス発生でARTストックのチャンス ●REGボーナス中のART抽選に当選 ※REG中は毎ゲームARTストック抽選が行なわれる ※おだてチャンス発生でARTストックのチャンス、ブタが木に登ればART確定 ※最終決戦メガバトルで勝利すると無限ART確定 【ARTの基本仕様】 ARTは1セット30G継続。 ARTゲーム数をすべて消化し、ストックも無くなれば、ART終了となる。 【ドラゴンモードについて】 ART中にREGが成立すると「ドラゴンチャンス」となる。 ドラゴンチャンス成功で「ドラゴンモード」へ移行。 ドラゴンモード中はほぼ毎ゲーム、ARTゲーム数の上乗せが発生する。 一度の上乗せで10G〜100Gが上乗せされる。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従って消化。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約1.9枚のペースでコインが増加していく。 ※純増枚数はボーナス込み
ギガパーラッシュ中の紫7リプレイ成立で、上乗せART「無敵モード」へ突入する。 ここで上乗せされるのはARTストック。 紫7リプレイ確率が1/8までアップし、紫7リプレイが成立するたびにART「ギガパーラッシュ」がストックされていく。 打ち方や純増は、ギガパーラッシュと同様。
新ドロンジョにおまかせには、通常のART「ギガパーラッシュ」、上乗せART「無敵モード」の他にも、「最終決戦モード」と 呼ばれる無限ARTが搭載されている。 【最終決戦モード突入契機】 最終決戦モード突入契機は、「ロングフリーズ発生」・「REG中の最終決戦バトル勝利」・「天井到達」。 【最終決戦モード終了条件】 最終決戦モードは、次回REG成立時の75%で終了。 つまり、REGが成立するまでは延々とARTが続くことになる。 しかも、REGが成立しても25%で生き残る。 【最終決戦モード中の打ち方・純増】 最終決戦モード中の打ち方や純増は、ギガパーラッシュ中と同様。
【BIG中のART抽選】 BIG中は、毎ゲームARTストック抽選が行なわれている。 「BIG中の滞在状態(A〜C)」と「成立した小役」によって、毎ゲームのARTストック当選率が異なる。 「通常リプレイ」成立時が最もサムく、「強チェリー」・「特殊3枚役」成立時が最もアツい。 また、低設定ほど良い状態へ振り分けられるという特徴を持つ。 ※ワンポイント※ ●「強チェリー」・「特殊3枚役」が成立すれば、状態A・Bでも50%で、状態Cなら100%でARTストック。 【REG中のART抽選】 REG中は、毎ゲームARTストック抽選が行なわれている。 「REG中の滞在状態(A〜C)」によって、毎ゲームのARTストック当選率が異なる。 ●REG中の状態別ARTストック当選率 状態A : 約1/70〜約1/22 状態B : 約1/10〜約1/5 状態C : 約1/4 状態A・Bでは、高設定ほど当選率が高くなる。 また、高設定ほど良い状態へ振り分けられやすくなるため、REGでのARTストックが多い台は高設定の期待が持てる、 ということが言える。 ※ワンポイント※ ●REGを5回消化して一度もART当選とならない場合は、高設定の可能性が低くなってくる。
新ドロンジョにおまかせには、天井機能が搭載されている。 ボーナスもARTも引かずに777G消化すると天井到達となり、無限ART「最終決戦モード」へ突入する。 なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
新ドロンジョにおまかせには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役の重複当選期待度は以下の通り。 ●リプレイ 全設定共通 : 0.05% ●チャンスリプレイ 全設定共通 : 20.1% ●共通ベル 全設定共通 : 約0.9% ●弱チェリー 全設定共通 : 7.1% ●強チェリー 設定1 : 47.7% 設定2 : 48.8% 設定3 : 50.0% 設定4 : 51.1% 設定5 : 52.1% 設定6 : 53.1% ●スイカ 全設定共通 : 10.1% ●チャンス目 設定1 : 30.2% 設定2 : 30.6% 設定3 : 31.0% 設定4 : 31.3% 設定5 : 31.7% 設定6 : 32.1% 【重複ボーナス出現率】 新ドロンジョにおまかせの、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/16384.0 ●チャンスリプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/496.5 ●共通ベル+ボーナス 全設定共通 : 1/9362.3 ●弱チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/1074.4 ●強チェリー+ボーナス 設定1 : 1/537.2 設定2 : 1/512.0 設定3 : 1/489.1 設定4 : 1/468.1 設定5 : 1/448.9 設定6 : 1/431.2 ●スイカ+ボーナス 全設定共通 : 1/993.0 ●チャンス目+ボーナス 設定1 : 1/595.8 設定2 : 1/585.1 設定3 : 1/574.9 設定4 : 1/565.0 設定5 : 1/555.4 設定6 : 1/546.1
ミドルスペックの押し順型ART機。 特徴としては、通常時のボーナスはチャンスゾーン的な役割であり、コインを増やす為のものではない、という点。 まず把握しておくべき設定差は、ART初当たり率。 単純に、高設定ほどART初当たりが多くなる。 ●ART初当たり 設定1 : 1/458.6 設定2 : 1/417.4 設定3 : 1/410.0 設定4 : 1/352.9 設定5 : 1/321.2 設定6 : 1/263.7 特に、「REGからのART当選率」は非常に重要。 REG中は毎ゲームARTストック抽選が行なわれ、この時の当選率にそこそこの設定差がある。 目安として、REG5回に1回はART当選がないと、高設定の可能性が低くなってくると考えてよいだろう。 次に、「おしおきチャンス開始時のステージ」。 高設定ほど、最低ステージである「氷河ステージ」からスタートしにくい。 低確くさいところでおしおきチャンスに当選した場合、最低でも4回に1回以上のペースでジャングル以上から スタートする台を狙っていくべき。 最後に、「特定ボーナスの出現率」。 弱チェリー重複のボーナスには、特徴的な設定差がある。 ●弱チェリー+同色赤ドロンボー揃い 設定1 : 1/1365.3 設定2 : 1/7281.8 設定3 : 1/1310.7 設定4 : 1/5957.8 設定5 : 1/1260.3 設定6 : 1/5041.2 ●弱チェリー+同色青ドロンボー揃い 設定1 : 1/5041.2 設定2 : 1/1260.3 設定3 : 1/5957.8 設定4 : 1/1310.7 設定5 : 1/7281.8 設定6 : 1/1365.3 上記の通り、奇数設定は「弱チェリー+同色赤ドロンボー揃い」が出現しやすく、偶数設定は「弱チェリー+ 同色青ドロンボー揃い」が出現しやすい。
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