忍魂弐 〜烈火ノ章〜 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■自力チャンスゾーン「絶空試練」について ■ART「月光ノ刻」について ■天井について ■小役とボーナスとの重複当選 ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■忍魂弐の一撃ランキング ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:大都技研 ●5号機 ●ヒット機種「忍魂」の第二弾 ●ボーナス+ART機となっている ●ART突入契機は「ボーナス中」・「レア小役」・「自力チャンスゾーン」 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ボーナスとARTの半々くらいでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約30G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG : 約204枚 ●REG : 約48枚 【ARTの概要】 ●ストック方式+ゲーム数上乗せ ●1セット : 50G ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.7枚 【ヤメ時】 ●ボーナス後/ART後 高確滞在の可能性があるため、30Gほど回してからヤメる。 ●通常時 レア小役成立後は、ART当選や高確滞在の可能性があるため、30Gほど回してからヤメる。 【天井】 ●第1天井 ボーナスもARTも引かずに990G消化すると第1天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。 ●第2天井 ボーナス後1490G消化すると第2天井到達となり、前兆を経由してからART+傑束ノ刻スーパーへ突入する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 20%〜33%で高確率状態からスタート。(高設定ほど優遇)
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【通常時の打ち方】 まず、左リール枠内に2連黒絵柄(黒い塊)を狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段・下段に黒絵柄が停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 「中・右リールの中段にベル停止」・「中リール中段にチェリー、右リール上段にチェリーが停止」でチャンス目。 ベルが右下がりに揃えば共通ベル。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== 中・右リールともにスイカを狙う。 スイカがハズれればチャンス目。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 ※ペナルティについて※ 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 【通常時の小役確率】 ●リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ●共通ベル 設定1 : 1/96.9 設定2 : 1/94.2 設定3 : 1/91.5 設定4 : 1/89.0 設定5 : 1/80.3 設定6 : 1/76.6 ※左リール「ベル・BAR・BAR」からの右下がりベル揃い ●チェリー 設定1 : 1/79.9 設定2 : 1/79.0 設定3 : 1/77.3 設定4 : 1/74.6 設定5 : 1/72.8 設定6 : 1/70.8 ●スイカ 設定1 : 1/92.8 設定2 : 1/92.3 設定3 : 1/91.1 設定4 : 1/89.8 設定5 : 1/88.7 設定6 : 1/87.3 ●チャンス目 全設定共通 : 1/99.9 ※ART中は約1/300 ●確定14枚役 全設定共通 : 1/16384.0 ●フリーズベル 全設定共通 : 1/123361.9
【ボーナスについて】 ●BIG 赤7揃い、青7揃い、「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。 払い出し枚数が297枚を超えると終了、純増枚数は約204枚。 ●REG 「赤7・赤7・BAR」揃い、「青7・青7・BAR」揃い。 払い出し枚数が63枚を超えると終了、純増枚数は約48枚。 【ボーナス中の打ち方】 基本的に、BIG中・REG中ともに適当打ちでOK。 押し順当てが発生した時は、カンで押し順当てに挑戦。
忍魂弐〜烈火ノ章〜の通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。 滞在状態によって、ART突入期待度が異なる。 液晶ステージによって、ある程度滞在状態が判別できる。 期待度は「渓流 < 林道 < 演舞台 < 伊賀上野(夕方) < 伊賀上野(夜)」の順。 伊賀上野(夕方)滞在時は、高確の可能性が高い。 伊賀上野(夜)滞在時は、超高確の可能性が高い。 【状態昇格抽選】 通常時の「共通ベル成立時」・「スイカ成立時」には、高確への昇格抽選抽選が行われている。 通常時の「忍目成立時」には、超高確への昇格抽選抽選が行われている。 なお、超高確への昇格率は激低で、1日フル稼働しても1〜2回程度しか移行しない。 【状態転落抽選】 高確や超高確へ昇格すると、必ず保証ゲーム数が割り当てられる。 保証ゲーム数消化後のハズレ時に、低確への転落抽選が行われる。
忍魂弐〜烈火ノ章〜には、「絶空試練」と呼ばれるART自力解除ゾーンが存在する。 絶空試練の継続ゲーム数は10G or 20G or 無限。 ベルやレア小役成立により高確率でART抽選が行われる。 ボーナス成立ならばART確定。
忍魂弐〜烈火ノ章〜には、「月光ノ刻」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【ART当選契機】 ●ボーナス中のART抽選に当選 ●自力チャンスゾーン「絶空試練」中のART抽選に当選 ●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選 【ARTの基本仕様】 ARTは1セット50G継続。 ストック方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。 【ART中のARTゲーム数上乗せ抽選】 ART中は、レア小役成立やボーナス成立により、ARTゲーム数上乗せ抽選が行われる。 一度の上乗せで最大300Gまで上乗せされる。 さらに、即乗せの後にさらに上乗せが発生する「追撃上乗せ」もあり。 【上乗せ特化ゾーン@「傑束ノ刻」】 ART中にベル・レア小役が5連すると、上乗せ特化ゾーン「傑束ノ刻」へ突入する。 継続ゲーム数は最低10G。 傑束ノ刻中は、リプレイ以外の全役で上乗せ抽選が行われる。 液晶の「傑束玉」の色が変化するほど、大きな上乗せに期待できる。 さらに傑束ノ刻中にベル・レア小役が5連すると、「傑束ノ刻スーパー」へ突入。 リプレイを含む全役で上乗せ抽選が行われるようになる。 【上乗せ特化ゾーンA「烈闘ノ刻」】 「ART中のボーナスの一部」・「ART中のレア小役の一部」から突入する上乗せ特化ゾーン、「烈闘ノ刻」。 烈闘ノ刻は、疾風の体力が続く限り継続する。 疾風の体力が減ってしまっても、レア小役成立により体力回復抽選が行われる。 リールアクションが発生し敵を撃破することができれば上乗せ確定。 選択される敵の強さによって、倒した時に獲得できるゲーム数が異なる。 強い敵を倒すほど大きなゲーム数を獲得できる。 敵の強さは、「ザコ兵群 < バレル改 < 御堂院千暁 < マッド改 < 豪商&城ロボ」の順。 【ART終了後の引き戻し抽選】 ART終了後は、ART引き戻し抽選が行われる。 (※残りストック数がある場合でも、ART終了時には一旦引き戻し抽選が行なわれる。) 引き戻しの確率は1/8〜1/4で、設定5が最も優遇されている。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従って消化。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約1.7枚のペースでコインが増加していく。
忍魂弐には、2種類の天井機能が搭載されている。 ●第1天井 ボーナスもARTも引かずに990G消化すると第1天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。 ●第2天井 ボーナス後1490G消化すると第2天井到達となり、前兆を経由してからART+傑束ノ刻スーパーへ突入する。 なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
●共通ベル ボーナスが重複当選する確率は1%弱。 共通ベル重複のボーナスは、「1日フル稼働して1回出現すれば良い方」というオマケ程度の存在。 ●スイカ ボーナスが重複当選する確率は3%〜4%。 ピンク7揃いのBIGとの重複当選率に設定差大! 約1/13000〜約1/4500で、高設定ほど出現率が高くなる。 ●チェリー ボーナスが重複当選する確率は約20%。 このチェリーが、ボーナス当選のメイン契機となる。 ●チャンス目 ボーナスが重複当選する確率は、通常時が約9%、ART中が約12%。 チャンス目は、ボーナスよりもART当選に期待できる役。 ●確定14枚役 ボーナス当選確定のレアフラグ。 忍目無しで14枚の払い出しがあれば確定14枚役。 ●フリーズベル 出現率約1/120000というプレミアフラグだが、通常時はボーナスと重複することはない。
【スイカ+ピンク7揃いのBIG出現率に設定差大!】 スイカ+ピンク7揃いのBIG出現率には、大きな設定差が存在する。 ●スイカ+ピンク7揃いのBIG 設定1 : 約1/13000 設定2 : 約1/11000 設定3 : 約1/9500 設定4 : 約1/8000 設定5 : 約1/6500 設定6 : 約1/4500 ご覧のとおり、設定1と6とでは3倍もの設定差が存在する。 一度でも「スイカ+ピンク7揃いのBIG」が出現した場合は、粘ってみる価値あり。 複数回出現したならば、出来る限り粘ってみよう。 【チャンス目からのART当選率】 ART当選のメイン契機であるチャンス目。 このチャンス目成立時のART当選率には、設定差が存在する。 ●低確中 ⇒ 10%〜20% ●高確中 ⇒ 25%〜50% いずれも、高設定ほど当選率が高くなる。 ざっくりと見て、チャンス目4回に1回程度の割合でART当選に繋がるような台ならば打つ価値あり! 【ART初当たり確率もやはり重要】 ART搭載機の判別の王道である「ART初当たり確率」もやはり大事。 概ね、高設定ほど初当たり確率が高くなる。 ●ART初当たり 設定1 : 1/486.2 設定2 : 1/427.7 設定3 : 1/456.3 設定4 : 1/364.2 設定5 : 1/355.2 設定6 : 1/254.1 とりあえず、ART初当たり出現率が1/300よりも良い台を狙っていこう。 【レア小役3種の出現率】 「共通ベル」・「チェリー」・「スイカ」の出現率に設定差あり。 ●共通ベル 設定1 : 1/96.9 設定2 : 1/94.2 設定3 : 1/91.5 設定4 : 1/89.0 設定5 : 1/80.3 設定6 : 1/76.6 ※左リール「ベル・BAR・BAR」からの右下がりベル揃い ●チェリー 設定1 : 1/79.9 設定2 : 1/79.0 設定3 : 1/77.3 設定4 : 1/74.6 設定5 : 1/72.8 設定6 : 1/70.8 ●スイカ 設定1 : 1/92.8 設定2 : 1/92.3 設定3 : 1/91.1 設定4 : 1/89.8 設定5 : 1/88.7 設定6 : 1/87.3 チェリーとスイカはあまり使える要素ではないが、共通ベルにはそこそこの設定差が存在する。 左リール「ベル・BAR・BAR」停止からの右下がりベル揃いが共通ベルとなるので、しっかりカウントしていこう。
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