戦人〜上杉謙信〜 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■チャンスゾーンについて ■乱れ龍モード中のART抽選 ■ART(戦人ラッシュ)について ■天井について ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:KPE ●5号機 ●右下がりラインのみ有効の1ライン ●ART機能搭載 【機種タイプ】 ARTのみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【ボーナスでの純増枚数】 ボーナスは存在しない 【ARTの概要】 ●ストック方式+継続率方式+ゲーム数上乗せ ●1セット : 40G ●ART中の純増 : 1Gあたり約2.0枚 【ヤメ時】 ●通常時 レア小役成立後は、高確移行やチャンスゾーン「乱れ龍モード」突入の可能性があるため、30Gほど様子を見る。 ●ART後 チャンスゾーン「乱れ龍モード」突入の可能性があるため、10Gほど様子を見て演出が騒がしくないようならヤメてもOK。 【天井】 ART間1280G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数はクリアされない。
(C)KPE
【通常時の打ち方】 左リール枠上or上段に黒BARを狙う。 左リール上段or下段にチェリーが停止した場合は、中・右リールにもチェリーを狙う。 中・右リールともに、上段あたりに黒BARを狙う感じでOK。 3連チェリーになれば強チェリー、ならなければ弱チェリー。 左リールにスイカが出現した場合は、右リール適当打ち後、中リールにスイカを狙う。 その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。 【通常時の小役確率】 ・リプレイ 設定1 : 1/7.7 設定2 : 1/7.7 設定3 : 1/7.7 設定4 : 1/7.8 設定5 : 1/7.8 設定6 : 1/7.8 ・ミッションリプレイ 設定1 : 1/993.0 設定2 : 1/963.8 設定3 : 1/936.2 設定4 : 1/885.6 設定5 : 1/819.2 設定6 : 1/744.7 ※斜め「リプレイ・リプレイ・スイカ」停止など ・押し順ベル合成 設定1 : 1/3.1 設定2 : 1/3.2 設定3 : 1/3.2 設定4 : 1/3.2 設定5 : 1/3.2 設定6 : 1/3.2 ・共通ベル 設定1 : 1/131.1 設定2 : 1/126.0 設定3 : 1/121.4 設定4 : 1/117.0 設定5 : 1/113.0 設定6 : 1/109.2 ・スイカ 設定1 : 1/87.4 設定2 : 1/86.2 設定3 : 1/85.1 設定4 : 1/84.0 設定5 : 1/83.0 設定6 : 1/81.9 ・弱チェリー 設定1 : 1/108.1 設定2 : 1/106.4 設定3 : 1/104.7 設定4 : 1/103.0 設定5 : 1/101.4 設定6 : 1/100.1 ・強チェリー 全設定共通 : 1/434.0 ※3連チェリー ・中段チェリー 全設定共通 : 1/8192.0 ・弱チャンス目 全設定共通 : 1/148.3 ※斜め「リプレイ・リプレイ・ベル」停止など ・強チャンス目 全設定共通 : 1/512.0 ※スイカハズレ
ボーナスは存在しない。
戦人〜上杉謙信〜の通常時には、「低確率状態」・「通常状態」・「高確率状態」の3つの状態が存在する。 滞在状態によって、チャンスゾーン移行率が異なる。 状態昇格抽選は、特定小役成立時に行なわれる。 状態転落抽選は、リプレイ成立時/ハズレ時に行なわれる。 【状態昇格率について】 状態昇格抽選は、特定小役成立時に行なわれる。 各小役からのおおよその状態昇格期待度は以下の通り。 押し順ベル < 弱チャンス目 < 共通ベル < スイカ < 弱チェリー < 強チェリー/強チャンス目 < 中段チェリー 「強チェリー」・「強チャンス目」・「中段チェリー」が成立すれば、その時点で状態昇格確定。 低確率状態から高確率状態への2段階アップも珍しくない。 【状態転落率について】 状態転落抽選は、リプレイ成立時/ハズレ時に行なわれる。 それぞれの転落率を考慮すると、通常状態は大体100G〜150Gほどで、高確率状態は30G前後で、一つ下の状態へ 転落する。
戦人〜上杉謙信〜には、いくつかのチャンスゾーンが搭載されている。 各チャンスゾーンについては以下の通り。 【乱れ龍モード】 15G〜20G継続のチャンスゾーン。 「通常時のレア小役成立時」・「規定ゲーム数消化(30G〜250G)」・「ART終了後(25%〜35%)」に突入する可能性がある。 レア小役成立時の乱れ龍モード突入率は、滞在状態や成立小役によって異なる。 ●低確率状態中 弱チャンス目 : 13% 強チャンス目 : 40% 強チェリー : 13%〜25%(高設定ほど優遇される) ●通常状態中 弱チャンス目 : 25% 強チャンス目 : 40% 強チェリー : 25% スイカ : 10%〜17%(高設定ほど優遇される) ●高確率状態中 弱チェリー : 10% 弱チャンス目 : 25% 強チャンス目 : 40% 強チェリー : 40% スイカ : 20% 乱れ龍モード中は、ベル入賞時 or レア小役成立時に高確率でART抽選が行なわれる。 液晶右下の水晶の色により、ART期待度が示唆される。 期待度は「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < レインボー」の順。 一度の乱れ龍モードでのART期待度は約30%。 【妖魔ミッション】 最大10G継続のチャンスゾーン。 通常時のミッションリプレイ成立後に突入する。 妖魔ミッション中は、小役成立時がチャンス。 レアな小役が成立するほど、より多くの部隊を撃破できる。 最終的に15部隊を撃破することができればART確定。 一度の妖魔ミッションでのART期待度は約50%。 なお、妖魔ミッションクリア時は「真・戦人ラッシュ」への突入が期待できる。 【超乱れ龍モード】 乱れ龍モードよりも、ART期待度が大幅アップしたチャンスゾーン。
戦人〜上杉謙信〜におけるART当選のメインは、乱れ龍モードからとなる。 乱れ龍モード中は、「押し順ベル入賞時」・「レア小役成立時」にART抽選が行なわれる。 各小役からのART当選率は以下の通り。 ※押し順ベルのみ入賞が条件となる。 あとはすべて成立でOK。 ●押し順ベル/弱チェリー/スイカ/弱チャンス目 ⇒ 13%〜18% (高設定ほど優遇される) ●強チェリー/強チャンス目 ⇒ 50% ●中段チェリー ⇒ 100%
戦人〜上杉謙信〜には、「戦人ラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【ARTの基本仕様】 ARTはストック方式+継続率方式+ゲーム数上乗せタイプ。 1セット40G継続+バトル。 【真・戦人ラッシュ】 通常のART「戦人ラッシュ」の他に、「真・戦人ラッシュ」と呼ばれるエクストラモードが存在する。 ART準備中に「神の門」へ移行すれば、真・戦人ラッシュ突入のチャンス。 真・戦人ラッシュ中は、「戦人乱舞」・「天下・戦人乱舞」をストックしまくる。 継続ゲーム数は20G or 30G。 押し順ベルでもストックのチャンス。 レア小役ならストック確定! 【継続バトル「修羅バトル」】 ARTゲーム数をすべて消化すると、継続をかけたバトルである「修羅バトル」へ突入する。 味方キャラが由良ならチャンス。(通常の味方キャラは謙信) 敵キャラが濃姫ならゲキアツ!(通常敵キャラは信長) 液晶画面下にあるポイントゲージにて、5ポイント貯まればART継続確定。 【チェリー連について】 ART中のチェリー揃いから、チェリー連状態へ突入することがある。 チェリー連状態中は高確率でチェリーが成立。 チェリーが成立するたびに、戦人乱舞抽選が行なわれる。 チェリー6回成立で戦人乱舞確定。 なお、チェリー連から戦人乱舞へ突入すれば、高ループに繋がりやすい。 【ゲーム数上乗せゾーン「戦人乱舞」】 戦人乱舞とは、ART中のレア役成立時やチェリー連中に抽選される、ゲーム数上乗せゾーン。 戦人乱舞へは、赤7揃いから突入する。 突入率は1/128。 赤7揃いがシングルラインならば通常の戦人乱舞、ダブルラインならば天下・戦人乱舞となる。 通常の戦人乱舞中は、レア小役の出現率が約1/6まで上昇。 押し順ベル成立でも上乗せのチャンス、レア小役ならばゲキアツ。 継続ゲーム数は10G。 天下・戦人乱舞中は、、レア小役の出現率が約1/3まで上昇。 毎ゲームが上乗せの大チャンスとなる。 継続ゲーム数は20G。 【戦人乱舞引き戻しゾーン「紅蓮の刻」・「蒼月の刻」】 戦人乱舞が終わってしまっても、引き戻しのチャンスあり。 チェリー連から戦人乱舞へ突入した場合は、戦人乱舞後に「紅蓮の刻」という引き戻しゾーンへ突入。 チェリーが成立するほど引き戻し確率が高くなる。 6回チェリーが成立すれば引き戻し確定。 レア小役から戦人乱舞へ突入した場合は、戦人乱舞後に「蒼月の刻」という引き戻しゾーンへ突入。 5G継続で、毎ゲーム引き戻し抽選が行なわれる。 特に1G目と5G目が引き戻しのチャンス。 なお、引き戻し成功時は戦人乱舞が必ず複数ストックされる。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約2.0枚のペースでコインが増加していく。
戦人〜上杉謙信〜には、天井機能が搭載されている。 ART間1280G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。 なお設定変更後も、天井到達までのゲーム数はクリアされない。
ボーナス非搭載のART特化タイプということで、注目すべき設定推測要素は当然「ART初当たり」となる。 ART初当たり出現率は、単純に高設定ほど高くなっていく。 ●ART初当たり 設定1 : 1/295.8 設定2 : 1/284.1 設定3 : 1/276.4 設定4 : 1/243.9 設定5 : 1/213.4 設定6 : 1/194.8 その他の注目すべき設定推測要素は、低確率状態中に強チェリーが成立した時の乱れ龍モード突入率。 設定1・2で約13%、設定3で約17%、設定4で約20%、設定5・6で約25%となっている。 通常状態や高確率状態中に強チェリーを引くこともあることを考慮すれば、強チェリーを4回引いて一度も乱れ龍モードに 突入しないような台は低設定の危険性が高まる。
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