ロケットパニック 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
●メーカー:JPS ●5号機 ●斜めライン・小山・小V有効の4ライン機 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載
(C)JPS
●通常時の打ち方 まず中リールに青7を狙う。 その後、左リール・右リールの順に適当打ち。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ : 1/7.3 ・各3択ベル : 1/3.9 ・共通ベル : 1/1365.3 ・1枚役 : 1/99.9 ・スイカ : 1/199.8 ・弱チェリー : 1/120.5 ・強チェリー : 1/204.8 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 全設定共通 : 約41.6G
●ボーナスについて ・パニックボーナス 赤7揃い、青7揃い。 払い出し枚数が81枚を超えると終了、純増枚数は約54枚。 ・チャレンジボーナス 「BAR・BAR・赤7」揃い、「BAR・BAR・青7」揃い。 8G消化、または8回の小役入賞により終了、純増枚数は約48枚。 ●ボーナス中の打ち方 チェリーナビ発生時は、中リールに青7を狙い、左・右リールは適当打ち。 押し順ナビ発生時はそれに従う。 その他の場合は適当打ちでOK。
ロケットパニックの通常時には、低確率状態・高確率状態・超高確率状態という3つの状態が存在する。 滞在状態によって、ART期待度が異なる。 状態昇格抽選は、チェリーorスイカor1枚役or3択ベル成立時に行なわれる。 状態転落抽選は、リプレイ成立時に行なわれる。 なお、高確や超高確は、当選するたびに上乗せされていく。 また、高確/超高確移行抽選に当選した場合は、一定の保証ゲーム数が与えられる。 何を契機に高確/超高確に当選したかによって、保証ゲーム数が異なる。 ●チェリー : 5G ●スイカ : 5G ●1枚役 : 7G ●3択ベル : 3G 保証ゲーム数消化後は、リプレイ成立時の転落抽選に当選してしまうと転落。 液晶ステージによって滞在状態をある程度判別できる。 昼 < 夕方 < 夜の順に、良い状態に滞在している期待度が高くなる。 【高確/超高確の当選率】 チェリーorスイカor1枚役or3択ベル成立時には、高確/超高確への移行抽選が行なわれる。 高確/超高確は、移行抽選に当選するたびに上乗せされていく。 滞在状態によって、高確/超高確の当選率が異なる。 高確/超高確の当選率は以下の通り。
ロケットパニックには、パニックモードと呼ばれるART機能が搭載されている。 ART抽選は「ボーナス成立時」と「ボーナス中」にのみ行なわれる。 ARTに当選すると、ボーナス終了後の特定役入賞後にART開始となる。 ART当選契機は以下の通り。 ●ボーナス成立時のART抽選に当選 ※高確中・超高確中・ART中のパニックボーナス成立時は当選確定 ●パニックボーナス中のチェリー成立(パニックボーナス中のチェリーは1/42.9で成立) ●パニックボーナス中のミニゲーム成功時のART抽選に当選 ※ミニゲームは、次ゲームの成立小役を予想する、というもの ●チャレンジボーナス中にミッションクリア ART当選時は、平均5セットがストックされる。 ART中にボーナスが成立すれば、ART大量ストックが期待できる。 一度のART当選により、最大17セットまでストックされる。 ARTは1セット20G or 40G or 80G。 基本的には20Gが選択される。
ART中は、押し順ナビに従うだけでOK。 ART中は、1Gあたり約1.9枚のペースでコインが増加していく。 【パニックチャンスについて】 「ART非当選のボーナス終了後」と「ART終了後」には、パニックチャンスと呼ばれるチャンスゾーンへ 突入することがある。 ここで2択の押し順リプレイを入賞させることができれば、ART突入となる。 パニックチャンス発生率は以下の通り。 ●ART非当選ボーナス終了後 設定1 : 4.6% 設定2 : 10.7% 設定3 : 4.6% 設定4 : 10.7% 設定5 : 5.3% 設定6 : 10.7% ●ART終了後 設定1 : 11.4% 設定2 : 6.1% 設定3 : 11.4% 設定4 : 6.9% 設定5 : 11.4% 設定6 : 7.6% 【パニックボーナス中のミニゲームについて】 パニックボーナス中のミニゲームの結果によって、ART当選率が異なる。 ミニゲームは、次ゲームの成立小役を予想する、というもの。 ミニゲームの成功回数別ART当選率は以下の通り。 ●0回成功 全設定共通 : 100% ●1回成功 全設定共通 : 100% ●2回〜4回成功 設定1 : 54.2% 設定2 : 56.8% 設定3 : 54.2% 設定4 : 56.8% 設定5 : 54.2% 設定6 : 56.8% ●5回〜6回成功 設定1 : 56.8% 設定2 : 67.7% 設定3 : 56.8% 設定4 : 67.7% 設定5 : 56.8% 設定6 : 100% ●7回以上成功 全設定共通 : 100%
ロケットパニックには、天井機能が搭載されている。 ボーナス後のART非突入回数が20回に到達すると、次回ボーナス終了後からは必ずパニックチャンスが 発生するようになる。 なお、設定変更時は、天井到達までのART非突入回数がクリアされる。
ロケットパニックには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●リプレイ 全設定共通 : 0.4% ●スイカ 全設定共通 : 11.0% ●1枚役 全設定共通 : 29.3% ●共通ベル 全設定共通 : 50.0% ●弱チェリー 全設定共通 : 5.9% ●強チェリー 全設定共通 : 46.2% 【重複ボーナス出現率】 ロケットパニックの、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/1638.4 ●スイカ+ボーナス 全設定共通 : 1/1820.4 ●1枚役+ボーナス 全設定共通 : 1/341.3 ●共通ベル+ボーナス 全設定共通 : 1/2730.7 ●弱チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/2048.0 ●強チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/442.8
JPSらしいゲーム性を持った、ARTメインの機種。 チャレンジボーナス後は、設定判別のチャンス。 ●チャレンジボーナス後のEXCELLENT文字出現率 設定1 : 0.8% 設定2 : 0.8% 設定3 : 0.8% 設定4 : 2.3% 設定5 : 3.9% 設定6 : 8.4% 上記の通り、高設定ほど、ボーナス終了画面に「EXCELLENT」の文字が出現しやすい。 一度でも出現すれば、高設定濃厚となる。 チャレンジボーナスは1/150前後で出現するため、試行回数も得やすいので、そこそこ使える判別要素となる。 あとは、パニックボーナス中のミニゲームにて、5回or6回成功した場合にも注目。 ●ミニゲーム中、5回or6回成功時のART当選率 設定1 : 56.8% 設定2 : 67.7% 設定3 : 56.8% 設定4 : 67.7% 設定5 : 56.8% 設定6 : 100% 設定6のみ100%でART当選する。 つまり、5回or6回成功時に、一度でもART非突入というパターンがあれば、その時点で設定6が否定される。
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