らんま1/2 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時のモードについて ■自力解除ゾーン「飛竜チャレンジ」について ■チャンスゾーン「無差別バトル」について ■2つの上乗せARTについて ■天井について ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■らんま1/2の一撃ランキング ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:SANKYO ●5号機 ●高橋留美子原作のマンガ「らんま1/2」とのタイアップ機 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ほぼARTのみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約32G 【ボーナスでの純増枚数】 ●プレミアREG : 約60枚 ●BIG : 平均約200枚 ※疑似ボーナス ●REG : 平均約60枚 ※疑似ボーナス 【ARTの概要】 ●ベルナビ管理方式 ●疑似ボーナスの1G連機能あり ●ART中の純増 : 1Gあたり約2.0枚 【ヤメ時】 ●疑似ボーナス(BIG・REG)終了後 天国モード滞在の可能性があるため、99G回してからヤメる。 【天井】 疑似ボーナス間999G消化で天井到達となり、疑似ボーナス当選が確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。
(C)高橋留美子/小学館 (C)SANKYO
【通常時の打ち方】 左リール中段or下段に白7を狙う。 左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。 その他の場合は中・右リールともに適当打ちでOK。 なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 【通常時の小役確率】 ●リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ●左第1停止ベル 設定1 : 1/39.2 設定2 : 1/39.6 設定3 : 1/40.0 設定4 : 1/40.4 設定5 : 1/40.8 設定6 : 1/41.2 ●中第1停止ベル 全設定共通 : 1/6.8 ※取りこぼし時の1/4で入賞 ●右第1停止ベル 全設定共通 : 1/6.8 ※取りこぼし時の1/4で入賞 ●スベリベル 設定1 : 1/224.4 設定2 : 1/215.6 設定3 : 1/207.4 設定4 : 1/199.8 設定5 : 1/192.8 設定6 : 1/186.2 ●強ベル 全設定共通 : 1/6553.6 ※角チェリー+ベル揃い ●スイカ 全設定共通 : 1/99.9 ●弱チェリー 全設定共通 : 1/165.1 ※角チェリー+右リール中段ベル停止 ●強チェリー 全設定共通 : 1/269.7 ※角チェリー+右リール中段ベル以外停止 ●中段チェリー 全設定共通 : 1/4096.0 ●チャンス目A 全設定共通 : 1/177.6 ●チャンス目B 全設定共通 : 1/177.6 ●フリーズ 全設定共通 : 1/16384.0 ●確定役 全設定共通 : 1/16384.0
【ボーナスについて】 ●プレミアREG 「青7・パンダ・青7」揃い。 唯一の純正ボーナスで、その名の通りプレミア的な存在。 払い出し枚数が81枚を超えるとと終了、純増枚数は約60枚。 終了後は必ずARTに突入。 ●BIG 白7揃い、赤7揃い。 疑似ボーナスであり、中身はART。 ベルナビが20回or30回or40回or50回発生すると終了。 純増枚数は平均約200枚。 ●REG 「赤7・赤7・パンダ」揃い。 疑似ボーナスであり、中身はART。 ベルナビが10回発生すると終了。 純増枚数は約60枚。 【各ボーナスについて】 まず、BIGとREGは疑似ボーナス。 疑似ボーナスとは、一応ボーナスと呼ばれてはいるが実際の中身はART、という仕様のもの。 主に「規定ゲーム数消化」・「無差別バトル勝利」・「飛竜チャレンジ成功」によって当選する。 本当のボーナスは、「プレミアREG」のみ。 こちらは実際の中身もボーナスとなっている。 その名の通りプレミアムな存在で、消化中は約1/2でフリーズが発生し、フリーズ発生のたびにBIGの1G連がストックされていく。 【ボーナス中の打ち方】 押し順ナビ発生時は、それに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。
らんま1/2の通常時には、3つのモードが存在する。 滞在モードによって、疑似ボーナス当選までの規定消化ゲーム数が異なる。 ●Aモード : 天井999G ●Bモード : 天井999G ●天国モード : 天井99G 液晶が呪泉郷ステージとなれば、ゲーム数解除前兆の期待が持てる。
らんま1/2には、「飛龍チャレンジ」と呼ばれる自力解除ゾーンが存在する。 飛竜チャレンジへは、主に「小役の連続入賞」から突入する。 「スイカ2連続成立」・「チェリー2連続成立」となれば、飛竜チャレンジ当選確定。 「リプレイ3連続成立」・「ベル3連続入賞」となれば、1/10前後で飛竜チャレンジ当選となる。 飛竜チャレンジの継続ゲーム数は10G。 この間、毎ゲーム高確率で疑似ボーナス抽選が行なわれる。
らんま1/2には、「無差別バトル」と呼ばれるチャンスゾーンが存在する。 無差別バトルへは、主に「レア小役成立」から突入する。 無差別バトル中に勝利すれば、疑似ボーナス当選確定。 小役が成立・入賞するほど相手にダメージを与えることができる。 対戦相手によって、バトル勝利期待度が異なる。 期待度は「九能 < 良牙 < ムース < シャンプー < 五寸釘」となっており、五寸釘が最もアツい。 なお、主人公乱馬が女になっていればチャンス!
らんま1/2には、「闘校チャンス」・「パンダラッシュ」と呼ばれる2つの上乗せART機能が搭載されている。 【上乗せART当選契機】 ●疑似ボーナス中の青7揃い成立 【上乗せART中の打ち方】 押し順ナビ発生時は、それに従う。 カットイン発生時は、逆押しで各リールに青7を狙う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【上乗せART中の純増】 1Gあたり約2.0枚のペースでコインが増加していく。
らんま1/2には、天井機能が搭載されている。 疑似ボーナス間999G消化で天井到達となり、疑似ボーナス当選が確定する。 なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
高設定ほど、疑似ボーナス(BIG・REG)の出現率が高くなる。 ●疑似ボーナス合成 設定1 : 1/242.7 設定2 : 1/227.8 設定3 : 1/233.5 設定4 : 1/206.8 設定5 : 1/214.6 設定6 : 1/181.1
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