パチスロ信長の野望−創造− 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■導入日 : 2017年6月5日 ■メーカー : EXCITE
(C)コーエーテクモウェーブ (C)NEWGIN GROUP. All rights reserved. ■ART特化機 ■歴史シミュレーションゲームの「信長の野望」のスロット第2弾 ■3×3マスの「創造ボード」が鍵を握る ■自力CZは全部で3種類 ■自力CZ「舞姫チャレンジ」は10G継続でART期待度約80% ■自力CZ「夢幻チャレンジ」は15G継続でART期待度約30% ■自力CZ「指令」は9G継続でART期待度約20% ■ART「創造の刻」はゲーム数不定で純増1.9枚/1G ■ART突入時は「野望チャンス」にて兵力を上乗せ ■3種類の上乗せ特化ゾーンを搭載 目次へ戻る
【天井】 ARTを引かずに1280G消化で、ARTに突入する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数はクリアされる。 【ヤメ時】 ●ART後/自力CZ後 10〜20Gほど回してみて、高確や前兆が無いようならばヤメてOK。 目次へ戻る
●覇王ボーナス(BAR揃い) 全設定共通 : 1/65536.0 ●ART初当たり確率 設定1 : 1/422.3 設定2 : 1/399.0 設定3 : 1/389.0 設定4 : 1/357.7 設定5 : 1/319.6 設定6 : 1/279.7 ●機械割 設定1 : 97.3% 設定2 : 98.9% 設定3 : 100.0% 設定4 : 102.7% 設定5 : 106.2% 設定6 : 110.0% 目次へ戻る
【通常時の打ち方】 まず、左リール枠上 or 上段に黒BARを狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中リールを適当打ちし、右リールにボーナス図柄を狙う。 右リール中段にボーナス図柄が停止すれば強チェリー。 止まらなければ弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目。 中リールにスイカ、右リールは適当打ち。 スイカが揃えばスイカ。 スイカがハズレればチャンス目B。 ==左リール上段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 上段リプレイ・リプレイ・ハズレでチャンス目A。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 目次へ戻る
●共通ベル 設定1 : 1/5461.3 設定2 : 1/3640.9 設定3 : 1/2730.7 設定4 : 1/2184.5 設定5 : 1/1820.4 設定6 : 1/1560.4 ●MB 全設定共通 : 1/28.1 ●覇王リプレイ 全設定共通 : 1/65536.0 ●弱チェリー 全設定共通 : 1/79.9 ●強チェリー 全設定共通 : 1/442.8 ●スイカ 全設定共通 : 1/79.9 ●チャンス目A 全設定共通 : 1/442.8 ●チャンス目B 全設定共通 : 1/2048.0 目次へ戻る
通常時は、レア役と創造ボードの宝玉揃いにより自力CZ抽選を行っている。 宝玉は、通常時・ART中共に小役成立時に獲得抽選を行う。 獲得抽選に当選した場合、リールの右側にある「創造ボード」に表示される。 創造ボードに表示されている宝玉のライン数に応じて、自力CZ当選率とART直撃率が変化。 なお、通常時は「城下町」・「城内」・「野営」3つのステージが存在。 野営ステージは自力CZ突入のチャンスとなる。 目次へ戻る
【指令】 自力CZ「指令」は、レア役と宝玉揃い抽選により突入。 9G間継続し、ART当選期待度は約20%。 消化中は、レア役成立でチャンス。 指令達成 or 宝玉のライン成立でART確定となる。 【夢幻チャレンジ】 自力CZ「夢幻チャレンジ」は、レア役と宝玉揃い抽選により突入。 15G間継続し、ART当選期待度は約30%。 押し順ベルの押し順正解時 or レア役成立で的を破壊する。 的を破壊した数が多いほどチャンス。 家紋入りの的を破壊できればART確定となる。 【舞姫チャレンジ】 自力CZ「舞姫チャレンジ」は、レア役と宝玉揃い抽選により突入。 10G間継続し、ART当選期待度は約80%。 ハズレ・リプレイ以外の小役成立でチャンス。 月が輝けばART確定となる。 目次へ戻る
【ART「創造の刻」】 ART「創造の刻」はメインとなるART。 純増約1.9枚/1Gのゲーム数不定の自力ループ合戦型ART。 自軍(織田軍)の兵力、または敵の兵力が0になるまで継続する。 リプレイ以外で自軍が攻撃。 レア役成立時は「自軍兵力の獲得」「敵軍の兵を撃破」・「上乗せ特化ゾーン」の抽選を行う。 なお、宝玉揃い成立時にも上乗せ特化ゾーンへの突入抽選を行う。 敵の兵力を0にできれば、新たな敵武将との合戦へ突入となる。 【ART当選契機】 ●自力CZ中に当選 ●通常時のレア役から当選 【野望チャンス】 野望チャンスは、ART初当たり時とART継続時に突入する、自軍兵力の上乗せゾーン。 押し順ベルが6回成立するまで継続し、メインART突入時の自軍兵力を上乗せする。 消化中は、エフェクトの色により上乗せ兵力を示唆。 野望チャンスでの平均上乗せ兵力は約8000兵となっている。 なお、上位版である「真野望チャンス」ならば、平均上乗せ兵力は約16000兵となる。 【獅子奮迅ゾーン】 獅子奮迅ゾーンは、織田軍集結で突入する10G+α継続の上乗せ特化ゾーン超高確率状態。 突入すれば上乗せ特化ゾーンの大チャンスとなるだけでなく、自軍の兵力の減算がストップ。 ゾーン中に敵軍に勝利した場合は、残ったゲーム数を次セットに持ち越すことができる。 【上乗せ特化ゾーン「集結チャンス」】 集結チャンスは、1G完結の兵力上乗せ特化ゾーン。 成立役に応じて兵力を上乗せする。 リール停止ごとにランクがステップアップする可能性がある。 ランクは「足軽(青) < 騎馬隊(緑) < 鉄砲隊(赤)」の順にアップ。 ランクがアップする程兵力大量上乗せのチャンス。 【上乗せ特化ゾーン「誘惑の舞」】 誘惑の舞は、1G完結の兵力上乗せ特化ゾーン。 帰蝶の誘惑で敵兵を誘惑。 ボタン連打で自軍に引き入れる。 最大3回ステップアップする可能性があり、ステップアップする程大量兵力上乗せのチャンス。 【傾奇怒雷舞】 傾奇怒雷舞は、10G+α継続の敵軍撃破特化ゾーン。 前田慶次が毎ゲーム敵軍を攻撃し、兵を撃破。 カットイン発生時は敵軍大量撃破の大チャンス。 平均撃破兵数は約15000兵となっている。 目次へ戻る
【ART初当たり確率】 ART初当たり確率には設定差が存在。 初当たり確率が1/320より良い台なら打つ価値あり。 ●ART初当たり確率 設定1 : 1/422.3 設定2 : 1/399.0 設定3 : 1/389.0 設定4 : 1/357.7 設定5 : 1/319.6 設定6 : 1/279.7 【自力CZ当選率】 自力CZ当選率には設定差が存在。 高設定ほど自力CZに突入しやすくなる。 自力CZにしっかり当選していればARTにも当選するチャンスが多くなる為、ART初当たりと合わせて見ると設定推測の精度が上がる可能性がある。 ●自力CZ当選率 設定1 : 1/205.7 設定2 : 1/183.3 設定3 : 1/183.0 設定4 : 1/158.5 設定5 : 1/139.0 設定6 : 1/112.5 【共通ベル確率】 共通ベル確率には設定差が存在。 ART中にナビ無しでベルが揃えば、それが共通ベルとなる。 一度でも確認できれば高設定期待度アップ、複数回確認できれば高設定濃厚となる。 ●共通ベル確率 設定1 : 1/5461.3 設定2 : 1/3640.9 設定3 : 1/2730.7 設定4 : 1/2184.5 設定5 : 1/1820.4 設定6 : 1/1560.4 目次へ戻る
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