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忍者ハットリ君V
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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基本情報 - [忍者ハットリ君V]

●メーカー:大一
●4.5号機、ストック機
●ボーナス放出時の振り分けは、常にBIG60%、REG40%



ボーナス出現率・機械割 - [忍者ハットリ君V]

ボーナス出現率
●BIG出現率
設定1 : 1/307
設定2 : 1/292
設定3 : 1/276
設定4 : 1/256
設定5 : 1/242
設定6 : 1/210
●REG出現率
設定1 : 1/478
設定2 : 1/456
設定3 : 1/431
設定4 : 1/399
設定5 : 1/361
設定6 : 1/328
●BIG成立確率
設定1 : 1/244.5
設定2 : 1/240.9
設定3 : 1/240.9
設定4 : 1/240.9
設定5 : 1/240.9
設定6 : 1/240.9
●REG成立確率
設定1 : 1/244.5
設定2 : 1/244.5
設定3 : 1/244.5
設定4 : 1/244.5
設定5 : 1/244.5
設定6 : 1/240.9



機械割
設定1 : 96.5%
設定2 : 98.7%
設定3 : 101.4%
設定4 : 105.2%
設定5 : 108.6%
設定6 : 116.3%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [忍者ハットリ君V]

●通常時の打ち方
まず、左リール下段付近にハットリ君を狙い、中リールは適当打ち。
巻物テンパイ時は、なんらかの演出が発生していた場合のみ、右リールにも巻物を狙う。
その他の場合は、右リール適当打ちでよい。
 

●通常時の小役確率
リプレイ : 1/7.2
ベル : 1/10.9
巻物 : 1/20.0
チェリー : 1/128.0



BIG中の打ち方・BIG中の小役確率 - [忍者ハットリ君V]

●BIG中の打ち方
1回目、2回目の小役ゲーム時は、通常時と同じ打ち方でOK。
巻物は確率激低なので狙わなくてもよい。

3回目からはハズシを実行。
まず中・右リールを適当打ち。
ベル下段テンパイ時は、左リールにいずれかのチェリーを狙う。

残り11Gからジャックイン優先。

平均獲得枚数は約380枚。
 

●BIG中の小役確率
ジャックイン : 1/4.0
ベル : 1/2.2
チェリー : 1/240.8
巻物 : 1/1638.4



ボーナス放出契機 - [忍者ハットリ君V]

●規定RTゲーム数消化
RT振り分け参照。
※RT振り分けに設定差はない
 

●忍忍チャンス中の小役解除
「忍忍チャンスについて」参照。
 

●リプレイ3連時
リプレイ3連時にRT解除抽選が行われている。
解除抽選に当選した場合は、最大64Gの前兆を経由した後にボーナス放出。
前兆ゲーム数はやや長いが、この間は毎ゲーム約1/11で放出抽選を行っているので、
そこまで長引くことは稀。

リプレイ3連による解除確率は以下の通り。

設定1 : 1/4.26
設定2 : 1/3.65
設定3 : 1/3.20
設定4 : 1/2.78
設定5 : 1/2.41
設定6 : 1/2.20
 

●リプレイ4連時
リプレイ4連でボーナス放出確定。
発生確率は1/3182。
 

●内部成立を含むリプレイ成立時のRT解除抽選に当選
内部リプレイはほぼ毎ゲーム成立しているので、通常解除抽選のようなものと考えて問題なし。
設定5・6のみ解除確率が良く、特に6はかなり秀逸な数値。

・リプレイ成立時のRT解除確率
設定1 : 1/65536
設定2 : 1/4096
設定3 : 1/2184
設定4 : 1/1260
設定5 : 1/885
設定6 : 1/496
 

●純ハズレ時
純ハズレ成立でボーナス放出確定。

・純ハズレ確率
設定1 : 1/5461
設定2 : 1/8192
設定3 : 1/8192
設定4 : 1/8192
設定5 : 1/8192
設定6 : 1/16384
 

●チェリー成立時のRT解除抽選に当選
1/128で成立するチェリーで解除抽選が行われている。
解除確率は全設定共通で1/65536。
解除することはほとんどない。



RT振り分け - [忍者ハットリ君V]

●全設定共通
1-16 : 18.31%
17-32 : 5.79%
33-64 : 10.68%
65-128 : 15.25%
129-256 : 3.05%
257-384 : 3.05%
385-512 : 3.05%
513-640 : 3.05%
641-768 : 3.05%
769-896 : 3.05%
897-1024 : 3.05%
1025-1152 : 3.05%
1153-1280 : 6.86%
1281-1408 : 6.86%
1409-1536 : 11.80%



忍忍チャンスについて - [忍者ハットリ君V]

通常時に、巻物成立ゲームの次のゲームでベルが成立すると、「忍忍チャンス」と呼ばれる
ボーナス放出チャンス機能に突入する。
突入率は約1/220。

忍忍チャンス中はベルや巻物成立時にRT解除抽選が行われる。
1回の忍忍チャンスにつき、ボーナス放出期待度は約38%。

・忍忍チャンス中の小役による解除確率
ベル : 1/4.36
巻物 : 1/2.00
 

●継続ゲーム数
忍忍チャンスの継続ゲーム数は、全設定共通で6G〜50Gのどれかに振り分けられる。

・忍忍チャンスの継続ゲーム数振り分け
6G : 11.71%
8G : 27.34%
10G : 31.25%
12G : 15.62%
14G : 5.46%
16G : 3.90%
18G : 2.34%
20G : 1.56%
50G : 0.78%



天井・ゲーム数狙い・ヤメ時・朝一リセット - [忍者ハットリ君V]

●天井
1546G(前兆RT込み)

●ゲーム数狙い
ボーナス間1200Gハマリ

●ヤメ時
ボーナス後138G(前兆RT込み)

●朝一リセット
設定変更されると、RTゲーム数がリセットされるため138Gまでがチャンスとなる。
約50%で138Gまでに放出。



主な設定差 - [忍者ハットリ君V]

主な設定差は「内部リプレイ成立による解除率」と「リプレイ3連による解除率」。
ちなみに、RT振り分け率・忍忍チャンスでの解除率には一切設定差がない。

・リプレイ3連による解除確率
設定1 : 1/4.26
設定2 : 1/3.65
設定3 : 1/3.20
設定4 : 1/2.78
設定5 : 1/2.41
設定6 : 1/2.20

・内部リプレイ成立時のRT解除確率
設定1 : 1/65536
設定2 : 1/4096
設定3 : 1/2184
設定4 : 1/1260
設定5 : 1/885
設定6 : 1/496

特に内部リプレイ成立によるRT解除確率には大きな設定差がある。
内部リプレイ成立といっても、ほぼ毎ゲーム成立しているので通常抽選と同様に考えてよい。

よって、設定6は大ハマリすることが少ない。



立ち回り一言アドバイス - [忍者ハットリ君V]

ハマリの頻度・リプレイ3連の解除率を中心にチェックして設定を看破していこう。

ゲーム数狙いはあまり意味がないと思われる。
そもそも、意外と天井が深いため拾える機会は少ないだろう。
1200〜1300くらいハマっている大ハマリ台があれば狙ってもよし。

朝一リセットは狙う価値あり。
(138Gまでに約50%でボーナス放出)



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