メタルスラッグ3 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時のモードについて ■通常時の状態について ■ART前兆演出「激戦モード」について ■ART自力解除ゾーン「出撃準備ゾーン」について ■ART「メタスラッシュ」について ■通常時のART抽選 ■天井について ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:SNKプレイモア ●5号機 ●ボーナス非搭載のART特化機 ●ARTの1G連・0G連もあり ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTのみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約31G 【ボーナスでの純増枚数】 ボーナスは存在しない。 【ARTの概要】 ●ストック方式+ゲーム数上乗せ ●1セット : 40G ●ART中の純増 : 1Gあたり約2.3枚 【ヤメ時】 ●ART後 天国モードを捨てない為に、128Gまでは必ず回すこと。 【天井】 ART間999G消化で天井到達となり、ARTストック5個が確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 20%〜30%の割合で天国モードからスタート。
(C)SNK PLAYMORE ※「メタルスラッグ」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。
【通常時の打ち方】 左リール枠上or上段に青7を狙う。 左リールにスイカが出現した場合は、中リールにもスイカを狙い、右リールにはデカスラ狙い。 その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。 なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 【通常時の小役確率】 ●リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ●中段チェリーリプレイ 全設定共通 : 1/65536.0 ●BAR揃いリプレイ 全設定共通 : 1/65536.0 ●左第1停止ベル 設定1 : 1/512.0 設定2 : 1/512.0 設定3 : 1/455.1 設定4 : 1/455.1 設定5 : 1/409.6 設定6 : 1/409.6 ●中第1停止&右第1停止ベル 設定1 : 1/5.3〜1/5.5 ●共通ベル 設定1 : 1/32.1 設定2 : 1/30.9 設定3 : 1/29.8 設定4 : 1/28.7 設定5 : 1/27.8 設定6 : 1/26.9 ●チャンスベル 全設定共通 : 1/341.3 ●弱チェリー 全設定共通 : 1/78.0 ※角チェリー+右リール枠内にデカスラ非停止 ●強チェリー 全設定共通 :1/409.6 ※角チェリー+右リール枠内にデカスラ停止 ●弱スイカ 全設定共通 : 1/128.0 ※斜め揃い ●強スイカ 全設定共通 : 1/546.1 ※上段揃い、小V字揃い
ボーナスは存在しない。
メタルスラッグ3の通常時には、「Aモード」・「Bモード」・「天国モード」の3つのモードが存在する。 滞在モードによって、ART当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。 モード移行契機は、「ART終了後」と「設定変更後」。 各モードの特徴は以下の通り。 ●Aモード 天井は999G。 深いハマリが発生しやすい。 ●Bモード 天井は768G。 Aモードより天井が浅く、早いゲーム数が選択されやすい。 ●天国モード 天井は128G。 連チャンモードとなっており、ART終了後は40%〜50%でこの天国モードへ移行する。(多少の設定差あり) 【ART当選が期待できるアツいゾーン】 ART終了後は、滞在モードに応じて規定消化ゲーム数振り分けが行なわれる。 滞在モードによって振り分けられるゾーンが異なる。 各モードごとのチャンスゾーンについては以下の通り。 ●Aモード 193G〜320G 385G〜512G 577G〜704G ●Bモード 129G〜192G 193G〜320G 385G〜512G 577G〜704G
メタルスラッグ3の通常時には、複数の状態が存在する。 滞在状態によって、ART直撃当選率やチャンスゾーン当選率が異なる。 主な状態としては、「低確」・「ART高確」・「チャンスゾーン高確」の3つ。 各状態の特徴は以下の通り。 ●低確 ARTにもチャンスゾーンにも当選しにくい状態。 通常時はほとんどこの状態に滞在する。 ●ART高確 ARTに当選しやすい状態。 液晶は「墓地ステージ」に滞在しやすい。 ART高確には、平均で30Gほど滞在する。 ●チャンスゾーン高確 チャンスゾーン「出撃準備ゾーン」に当選しやすい状態。 チャンスゾーン高確には、平均で20Gほど継続する。 なお、規定ゲーム数消化によるART当選が近くなると、チャンスゾーン高確に移行しやすくなる。 よって、チャンスゾーンの頻発は規定ゲーム数解除が近いサインとも言える。
激戦モードとは、ART前兆ゾーンのこと。 規定ゲーム数消化によるART当選の場合、多くがこの前兆ゾーンを経由する。 ARTに当選しているかどうかは既に決まっており、ART抽選が優遇されているわけではない。 さらに期待度の高い「超激戦モード」も存在する。
出撃準備ゾーンは、高確率でART抽選が行なわれている自力チャンスゾーン。 出撃準備ゾーン中にレア小役が成立すれば、ART当選に大きな期待が持てる。 継続ゲーム数は20G固定。 一度の出撃準備ゾーンでの平均ART突入期待度は約36%。 出撃準備ゾーン中の液晶背景によって、ART当選期待度がある程度判別できる。 赤背景ならば40%以上、ドキドキ背景ならば80%以上、金背景ならば確定となる。
メタルスラッグ3には、「メタスラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【ART当選契機】 ●規定ゲーム数消化 ●チャンスゾーン「出撃準備ゾーン」中のART抽選に当選 【ARTの基本仕様】 ARTは1セット40G継続。 ストック方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。 ART突入時に、青7揃いかBAR揃いかで獲得できるARTストック個数に差がある。 BAR揃いの方がアツい。 【ART初当たり時のストック個数振り分け】 ART初当たり時には、1個 or 2個 or 3個 or 5個のARTストックを獲得する。 ストック個数振り分けについての特徴については以下の通り。 ●ART初当たり時の50%以上が複数ストックとなる ●設定6は、約1/7でストック3個 or 5個獲得となる ●BAR揃いからのART突入時は2個以上のストック確定、3個 or 5個の獲得も現実的 ●フリーズを伴うリプレイが発生すれば、ストック5個確定 【ART中の状態】 ART中には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。 滞在状態によって、上乗せ期待度が異なる。 滞在ステージがアップしていくほど、良い状態に滞在している可能性が高くなる。 「艦内ステージ」へ移行すれば、残りARTストックがあることがが確定する。 【ART中の7絵柄/BAR絵柄揃い成立時】 「青7を狙え!!」・「BARを狙え!!」という逆押しカットイン発生時は、ARTストック個数上乗せのチャンス。 青7絵柄が入賞すれば、ARTセット数ストック(1G連ストック)が確定するのと同時に、スラグインパクト&メタルチャンスへの移行抽選も行なわれる。 BAR絵柄が入賞すれば、ARTセット数ストック2個(1G連ストック2個)が確定するのと同時に、メタルチャンスへの移行も確定する。 【ART中のレア小役成立時】 ART中のレア小役成立時は、ARTゲーム数上乗せ抽選&スラグインパクト移行抽選が行なわれている。 上乗せ当選時の告知方法は、「即告知」・「後告知」・「コンボ告知」のいずれか。 【上乗せ特化ゾーン@「メタルチャンス」】 メタルチャンスとは、0G連が3回発生するセット数ストック特化ゾーンのこと。 メタルチャンスへ突入すると、0G連が3回発生。 この3回は、必ず青7かBARが揃う。 青7が揃えばストック1個、BARが揃えばストック2個。 つまり、最低でもARTストック3個が確定し、最高で6個のARTストックを獲得できる。 【上乗せ特化ゾーンA「スラグインパクト」】 スラグインパクトとは、セット数ストック&ゲーム数上乗せの両方が高確率で行なわれる上乗せ特化ゾーンのこと。 スラグインパクト中は、高確率でデカスラが成立する。 デカスラが揃えば、ゲーム数上乗せ確定&セット数上乗せ抽選。 スラグインパクトは、転落リプレイ(「リプレイ・リプレイ・スイカ」揃い)が入賞するまで継続する。 また、さらに上乗せ性能が高い「スーパースラグインパクト」も存在する。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従って消化。 逆押しカットイン発生時は、指示された絵柄(青7 or BAR)を逆押しで狙う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約2.3枚のペースでコインが増加していく。
通常時の特定役成立時には、ART抽選が行なわれている。 成立役や滞在状態によって、ART当選率が異なる。 また、ショートフリーズを伴った場合は、ART当選期待度がアップする。 各小役でのおおよそのART当選期待度は以下の通り。 リプレイ3連/弱チェリー/弱スイカ < 強スイカ < チャンスベル < 強チェリー ART当選後は、最大32Gの前兆を経由してからARTへ移行する。 ※ワンポイント※ ●リプレイ3連/弱チェリー/弱スイカからのART当選は、低確中・ART高確中ともにほとんど期待できない。 ただし、設定6ならば大幅に期待度がアップし、丸1日打てば2〜3回程度当選する計算となる。 ●低確中は、ショートフリーズが絡まなければART当選にはほとんど期待できない。 ●ART高確中ならば、強スイカでも充分ART当選に期待できる。 ショートフリーズ無しでも1/3程度で、ショートフリーズ有りなら2/3程度でART当選となる。
メタルスラッグ3には、天井機能が搭載されている。 ART間999G消化で天井到達となり、ARTストック5個が確定する。 なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
【設定判別要素@ : ハマリの深さ・多さに注目】 設定6は、ハマリモードである「Aモード」が選択される割合が低い。 よって、なるべく768G以上のハマリが少ない台を選ぶべき。 768G以上のハマリが複数回あるだけでも要注意。 【設定判別要素A : リプレイ3連/弱チェリー/弱スイカからのART当選率】 リプレイ3連/弱チェリー/弱スイカからのART当選は、低確中・ART高確中ともにほとんど期待できない。 ただし、設定6ならば大幅に期待度がアップ! 丸1日打てば2〜3回程度当選する計算となる。 早い段階で一度でもリプレイ3連/弱チェリー/弱スイカからのART当選があった場合は、粘ってみる価値あり。 【まとめると・・・なんだかんだで、ART出現率の高さが一番大事】 ボーナス非搭載のART特化機ということで、単純に高設定ほどART出現率が高くなる。 複雑に考えず、ただ素直に「ARTにたくさん当たっている台を狙う」というだけでよいかもしれない。 ●ART合成 設定1 : 1/129.4 設定2 : 1/127.4 設定3 : 1/119.7 設定4 : 1/105.5 設定5 : 1/95.2 設定6 : 1/84.7
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