恐怖新聞 第二章 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
【基本情報】 ●メーカー:アリストクラート ●5号機 ●オカルトマンガ「恐怖新聞」とタイアップした第二弾 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ボーナスとARTの半々くらいでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する。 【1000円あたりの回転数】 約35.4G 【ボーナスでの純増枚数】 ●大除霊ボーナス : 約210枚 ●除霊ボーナス : 約53枚 【ARTの概要】 ●ストック方式 ●1セット : 30G継続 ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.1枚 ●次回ボーナスまで継続する無限ARTも存在する 【ヤメ時】 ●ボーナス後/ART後 高確(ポルターガイストチャンス)を考慮し、最低でも30Gは回してからヤメる。 余裕があれば50Gくらいまで回してみるのもアリ。 【天井】 通常状態で1200G消化することにより、次回ボーナスまで継続する無限ARTへ突入する。 【設定変更時】 天井までのゲーム数はクリアされない。
(C)秦企画/CWF (C)Aristocrat
●通常時の打ち方 左リール枠上or上段にBARを狙い、右リールは適当打ち。 スイカテンパイ時は、中リールにもスイカを狙う。 その他の場合は適当打ちでOK。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ : 1/7.7 ・強リプレイ 設定1 : 1/133.7 設定2 : 1/132.1 設定3 : 1/131.1 設定4 : 1/130.0 設定5 : 1/128.5 設定6 : 1/128.0 ・各3択ベル : 1/17.9 ※取りこぼし時の1/4でプラム入賞 ・強ベル : 1/264.3 ・強プラム : 1/264.3 ・スイカ 設定1 : 1/109.2 設定2 : 1/109.2 設定3 : 1/108.9 設定4 : 1/108.1 設定5 : 1/107.4 設定6 : 1/107.1 ・角チェリー : 1/77.9 ・2粒中段チェリー 設定1 : 1/326.0 設定2 : 1/321.2 設定3 : 1/316.6 設定4 : 1/312.1 設定5 : 1/306.2 設定6 : 1/302.0 ・3粒中段チェリー 設定1 : 1/326.0 設定2 : 1/321.2 設定3 : 1/316.6 設定4 : 1/312.1 設定5 : 1/306.2 設定6 : 1/302.0 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 全設定共通 : 約35.4G
●ボーナスについて ・大除霊ボーナス 赤7揃い、白7揃い。 払い出し枚数が288枚を超えると終了、純増枚数は約210枚。 ・除霊ボーナス 「赤7・赤7・白7」揃い、「白7・白7・赤7」揃い。 払い出し枚数が72枚を超えると終了、純増枚数は約53枚。 ●ボーナス中の打ち方 基本的には適当打ちでOK。 カットイン発生時のみ、各リールにBARを狙う。 入賞すればART確定。 ●ボーナス中の小役確率 ≪赤7大除霊中≫ ・プラム : 1/1.8 ・ベル : 1/4.4 ・BAR揃い : 1/11.2 ・BARテンパイ : 1/7.7 ・フリーズ付BAR揃い : 1/8192.0 ≪白7大除霊中≫ ・プラム : 1/1.8 ・ベル : 1/4.4 ・BAR揃い : 1/29.7 ・BARテンパイ : 1/5.4 ・フリーズ付BAR揃い : 1/8192.0 ≪「赤7・赤7・白7」除霊中≫ ・プラム : 1/2.2 ・ベル : 1/4.4 ・BAR揃い : 1/1560.4 ・BARテンパイ : 1/3.2 ・フリーズ付BAR揃い : 1/80.7 ≪「白7・白7・赤7」除霊中≫ ・プラム : 1/2.2 ・ベル : 1/4.4 ・BAR揃い : 1/5041.2 ・BARテンパイ : 1/3.1 ・フリーズ付BAR揃い : 1/262.1
恐怖新聞第二章の通常時には、低確率状態と高確率状態が存在する。 高確率状態は、ポルターガイストチャンスと呼ばれる。 ポルターガイストチャンス中に成立したボーナスは、大除霊ボーナスならば超大除霊ボーナス、除霊ボーナス なら超除霊ボーナスとなる。 超大除霊・超除霊中にBAR揃いが成立すると、ARTストック個数が優遇される。 ポルターガイストチャンスへの移行抽選は、特定役成立時に行われる。 移行期待度は、角チェリー < 強ベル・強プラム < 中段チェリー・チャンス目の順。 ポルターガイストチャンスへの移行抽選に当選した場合は、高確ゲーム数振り分けが行なわれる。 高確ゲーム数消化後は、毎ゲーム転落抽選が行われる。(転落確率は毎ゲーム75%) 【特殊抽選状態について】 BIG後・ART後・設定変更後は、特殊抽選状態へ移行する。 特殊抽選状態中は、高確移行率が優遇される。 各契機からの、特殊抽選状態の滞在ゲーム数振り分けは以下の通り。
【高確(ポルターガイストチャンス)移行率について】 高確移行抽選は、角チェリー・中段チェリー・強ベル・強プラム成立時に行なわれる。 低確率状態か特殊抽選状態かによって、高確移行率は異なる。
【高確(ポルターガイストチャンス)移行時の高確ゲーム数振り分けついて】 高確移行時は、以下の割合で高確ゲーム数が振り分けられる。
振り分けられた固定ゲーム数を消化した後は、ハズレ時の75%で低確率状態へ転落する。
恐怖新聞第二章には、配達タイムと呼ばれるART機能が搭載されている。 ARTは主にボーナス中に抽選され、赤7大除霊ボーナス中は毎ゲーム約1/11、白7大除霊ボーナス中は 毎ゲーム約1/29、除霊ボーナス中は毎ゲーム約1/80でART抽選が行われている。 なお、除霊ボーナス中にART当選した場合はフリーズが発生し、次回ボーナスまで継続する無限ARTが 確定する。 ART確定状態でのボーナス終了後は、配達タイム準備中へ突入。 ART突入役が成立することにより、ARTへ突入する。 ART突入役成立の前に、液晶上の8本のロウソクをすべて消すことに成功すると、次回ボーナスまで 継続する無限ARTへ突入する。 ロウソクは、特定小役入賞により消えていく。 ARTはワンセット30G継続。 ストックがある限り、ARTが継続していく。 ART中の特定役成立により、ARTストック抽選が行われている。 ART中は、押し順ナビ発生時はそれに従う。 その他の場合は適当打ちでOK。 ART中は、1Gあたり約1.1枚のペースでコインが増加していく。
【ボーナス中のBAR揃い成立によるARTストック個数振り分け】 ボーナス中にBAR揃いが成立すると、ARTストックが確定する。 一度のボーナス中に何回BAR揃いが成立したかによって、ARTストック個数振り分けが異なる。 BAR揃いが成立すればするほど大量ストックのチャンス。
【ボーナス中のカットイン非発生によるARTストック個数振り分け】 ボーナス中に一度もカットインが発生しなかった場合は、ARTストック確定となる。 カットイン非発生時は、以下の割合でARTストックが行なわれる。
【ART中のボーナス成立によるARTストック個数振り分け】 ART中(準備中も含む)のボーナス成立により、ARTストック確定となる。 ART中のボーナス成立時は、以下の割合でARTストックが行なわれる。
【ART中のボーナス成立によるARTストック個数振り分け】 ART中(準備中も含む)のスイカ成立 or 強リプレイ成立により、ARTストック抽選が行われる。 スイカ成立時は10.0%、強リプレイ成立時は33.3%の確率でARTストックとなる。 ARTストック時のストック個数振り分けは以下の通り。
恐怖新聞第二章には、天井機能が搭載されている。 通常状態で1200G消化することにより、次回ボーナスまで継続する無限ARTへ突入する。
恐怖新聞第二章には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●角チェリー 全設定共通 : 2.6% ●強ベル 全設定共通 : 4.8% ●強プラム 全設定共通 : 4.8% ●スイカ 設定1 : 8.3% 設定2 : 8.3% 設定3 : 8.6% 設定4 : 9.2% 設定5 : 9.8% 設定6 : 10.1% ●強リプレイ 設定1 : 20.0% 設定2 : 20.6% 設定3 : 21.3% 設定4 : 22.2% 設定5 : 23.1% 設定6 : 23.4% ●2粒中段チェリー 設定1 : 33.3% 設定2 : 34.3% 設定3 : 35.3% 設定4 : 36.2% 設定5 : 37.4% 設定6 : 38.2% ●3粒中段チェリー 設定1 : 33.3% 設定2 : 34.3% 設定3 : 35.3% 設定4 : 36.2% 設定5 : 37.4% 設定6 : 38.2% 【重複ボーナス出現率】 恐怖新聞第二章の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●角チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/2978.9 ●強ベル+ボーナス 全設定共通 : 1/5461.3 ●強プラム+ボーナス 全設定共通 : 1/5461.3 ●スイカ+ボーナス 設定1 : 1/1310.7 設定2 : 1/1310.7 設定3 : 1/1260.3 設定4 : 1/1170.3 設定5 : 1/1092.3 設定6 : 1/1057.0 ●強リプレイ+ボーナス 設定1 : 1/668.7 設定2 : 1/642.5 設定3 : 1/618.3 設定4 : 1/585.1 設定5 : 1/555.4 設定6 : 1/546.1 ●2粒中段チェリー+ボーナス 設定1 : 1/978.1 設定2 : 1/936.2 設定3 : 1/897.7 設定4 : 1/862.3 設定5 : 1/819.2 設定6 : 1/789.6 ●3粒中段チェリー+ボーナス 設定1 : 1/978.1 設定2 : 1/936.2 設定3 : 1/897.7 設定4 : 1/862.3 設定5 : 1/819.2 設定6 : 1/789.6 【重複ボーナス出現率詳細】 恐怖新聞第二章の、重複ボーナスの詳細については以下の通り。
なんともおどろおどろしい雰囲気をまとう恐怖パチスロ、「恐怖新聞第二章」。 基本的にはヒキ勝負の機種で、いかにして高確ボーナス中にBAR揃いを数多く成立させられるかどうかに かかっている。 設定判別に関しては、単独ボーナス確率に特徴がある。 ●単独ボーナス合成 設定1 : -- 設定2 : 1/32768.0 設定3 : 1/16384.0 設定4 : 1/10922.7 設定5 : 1/8192.0 設定6 : 1/5461.3 上記の通り、設定1は単独ボーナスが出現しない。 よって、一度でも単独ボーナスが出現すれば設定1以外が確定し、なおかつ高設定の期待度も高まる。 重複ボーナスについては、「角チェリー」・「強ベル」・「強プラム」の重複ボーナスには設定差がないので 覚えておこう。 「スイカ」・「強リプレイ」・「中段チェリー」との重複ボーナス出現率の高い台を狙っていくべき。
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