十字架3 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼ ■ メインチャンス演出「ドラキュラミッション」 ■ その他の通常時のチャンス演出 ■ 自力チャンスゾーン「ロザリークロスゾーン」 ■ AT「JKラッシュ」 ■ 上乗せ特化ゾーン
■導入日 : 2016年3月7日 ■メーカー : NET
ネットの定番である「十字架シリーズ」最新作で、高純増AT機となっている。 通常時は、「レア小役からの直撃」や「自力CZ」でAT当選を目指す。 レア小役成立時は、お馴染のチャンス演出「ドラキュラミッション(AT期待度約30%)」への突入に期待。 十字架揃いならば必ずドラキュラミッション突入となる。 なお、規定ゲーム数消化から突入する自力CZ「ロザリークロスゾーン」ならば、約40%でAT当選へと繋がる。 AT「JKラッシュ」は、純増約2.8枚の差枚数管理型。 AT突入時に揃った絵柄によって初期枚数が異なり、赤7揃いならば100枚、白7揃いならば200枚以上、十字架クロス揃いならば500枚以上が確定する。 AT中は、まずJKバトル突入に期待しよう。 ここで勝利すれば次はクイーンバトルへ、さらに勝利すればファイナルJKバトルへ、と昇格していき、勝つたびにAT枚数が上乗せされていく。 上位バトルで勝利できれば、大量上乗せの可能性大! また、直乗せ特化ゾーンである「ラブリーフラッシュ」も、最大777枚上乗せと破壊力は充分だ。 目次へ戻る
【天井】 AT間で最大999Gハマリとなると天井となり、AT当選が確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 【ヤメ時】 ●AT後 32G消化してからヤメる。 ただし、AT終了画面が「ロザリー」だった場合は128G以内の自力CZ当選が確定するため、128Gまで回してみるのもアリ。 【ペナルティ】 ●通常時 ペナルティは無し。 どこから押してもOK。 ●AT中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 目次へ戻る
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【通常時の打ち方】 左リール上段付近にBARを狙うだけでOK。 チェリー以外のレア小役は、取りこぼしが発生しない。 なおレア小役成立時は、リール停止時に必ずフラッシュが発生するので、フラッシュの種類によって、チェリーだったのか、スイカだったのか、十字架揃いだったのかが判別できる。 中段チェリーが停止すれば「十字架クロス揃い」扱いだ! 【AT中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 ※ペナルティについて※ 押し順ナビを無視した場合はペナルティ発生がありえるので、しっかりと押し順に従うこと。 目次へ戻る
※2016/3/14更新※ 現在販売しているチバリヨが好調なネット。 十字架3に関しては、IN枚数20000枚の粗利9000円弱。 今のところ可もなく不可もなくといった感じ。 個人的にも打ってみたのだが、そんなに悪い印象は受けなかった。 来週の動き次第といったところだろうが、長期稼働を狙えるかと問われると、厳しいかなとも思う。 かといって、急に稼働が下がるイメージも湧かない。 もう少し様子見、ということにさせていただきたい。 目次へ戻る
【概要】 ドラキュラミッションとは、通常時に突入するAT期待度約30%のチャンス演出。 継続ゲーム数は8〜32G。 【突入契機】 ●十字架揃い ●レア小役の一部 【ドラキュラミッション中の演出】 ■通路演出 進む方向によって期待度が変化。 期待度は「左折 < 右折 < 直進」の順。 ■階層演出 滞在する階層がアップするほどチャンス。 最上階到達ならばゲキアツ。 ■扉演出 扉の色によって期待度が変化。 赤扉ならばチャンス。 ■遭遇キャラ 出会うキャラによって期待度が変化。 ドラキュラ女王が通過すればAT確定。 目次へ戻る
【ツインチャンス】 通常時のレア小役の一部から突入する、クリア期待度約55%のチャンスゾーン。 6G継続で、この間に姉妹に遭遇することが出来ればAT当選となり、勝利確定のJKバトルへ突入する。 ●通常時のツインチャンス突入率 設定1 : 1/1385 設定2 : 1/1309 設定3 : 1/1039 設定4 : 1/820 設定5 : 1/735 設定6 : 1/625 【モンスターチャレンジ】 敵を突破することができればAT確定。 出現する敵によって期待度が変化。 期待度は「ザコ兵士 < クロウリー < ウルフィ < フラン」の順。 失敗した場合は、ドラキュラミッションへ突入する。 目次へ戻る
【概要】 十字架3には、「ロザリークロスゾーン」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。 通常時の規定ゲーム数消化によって突入する。 自力CZは10G継続で、AT当選期待度は約40%。 消化中は、小役成立時にAT抽選が行われる。 十字架揃い成立でAT確定。 【自力CZ突入契機/各モードの特徴】 自力CZへは、規定ゲーム数消化によって突入する。 規定ゲーム数振り分けは、3つのモードによって管理される。 各モードの特徴は以下の通り。 ●ハマリモード 振り分けは896Gのみ。 小役による短縮抽選に懸けるしかない。 ●通常モード 天井は768Gだが、「256G」にも約34%、そして「512G」にも約19%の振り分けがある。 ●チャンスモード 128G以内の自力CZ突入が確定。 【モード移行抽選契機】 モード移行抽選契機は以下の通り。 ●自力CZ失敗時 ●AT後 ●設定変更後 概ね高設定になるほどモード移行率が優遇される。 【小役による自力CZ直撃抽選】 小役成立時には、自力CZ直撃抽選が行われる。 特にアツいのが「スイカ」。 約7%〜13%の確率で自力CZ直撃となる。(高設定ほど優遇) 【自力CZ中のAT抽選】 自力CZ中は、成立役に応じてAT抽選が行われる。 各小役成立時のAT当選率は以下の通り。 ●リプレイ : 約5.5% ●ベル入賞 : 約12% ●チェリー : 約50% ●スイカ : 約50% ●十字架揃い : AT確定 なお、自力CZ最終ゲームは「ハズレ」でも「ベル入賞扱い」となるため、約12%でAT当選が期待できる。 目次へ戻る
【概要】 初期枚数100枚以上の差枚数管理型AT。 純増枚数は1Gあたり約2.8枚。 AT中は、「直乗せ」や「バトル上乗せ」でAT枚数上乗せを目指す。 【初期枚数】 揃った絵柄によって、初期枚数が異なる。 ●赤7揃い ⇒ 100枚 ●白7揃い ⇒ 200枚以上 ●十字架クロス揃い ⇒ 500枚以上 【AT中のステージ】 AT中の液晶ステージによって、「JKバトル」への突入期待度が異なる。 JKバトルとは、AT中の上乗せのメインとなるバトル上乗せ演出。 バトル勝利で枚数上乗せ&バトル昇格となる。 液晶が赤背景となれば、JKバトル突入期待度アップ。 【AT終了画面】 AT終了画面によって、AT前兆や自力CZ当選期待度がある程度判別できる。 各終了画面の特徴は以下の通り。 ●「城と月」 最もサムい終了画面。 10Gほど様子を見て演出が騒がしくないようならヤメてOK。 ●「ロザリー」 128G以内の自力CZ当選が確定。 ●「ジェシカ」 約6割でAT復帰が期待できる。 32Gまでは必ず回すべき。 ●「カリナ」 約8割でAT復帰が期待できる。 32Gまでは必ず回すべき。 ●「ジェシカ&カリナ」 AT復帰確定。 32Gまでは必ず回すべき。 目次へ戻る
【JKバトル】 枚数上乗せのメインとなる特化ゾーンで、AT中に姉妹が出会えば突入。 上乗せバトルはまずここからスタートする。 バトルは、対戦相手によって期待度が異なる。 期待度は「クロウリー < ウルフィ < フラン」の順。 なお、バトル中に十字架揃いが成立すれば勝利確定。 バトル勝利で、「50枚以上の上乗せ」+「クイーンバトル昇格」となる。 【クイーンバトル】 JKバトル勝利で突入する上位上乗せバトル。 ドラキュラ女王の体力メーターをゼロにできれば勝利となり、「大量上乗せ」+「ファイナルJKバトル昇格」となる 消化中は、レアな小役が成立するほど大きなダメージを与えられる。 【ファイナルJKバトル】 クイーンバトル勝利で突入する最上位上乗せバトル。 レバーオンで十字架が揃えば枚数上乗せ確定。 保証回数は3回で、最大継続率は90%となっている。 【ラブリーフラッシュ】 AT中のリプレイの一部から突入するAT枚数直乗せゾーン。 液晶左にある青い十字架ボタン連打で「枚数」を、液晶右にある赤い十字架ボタン連打で「倍率」を決定。 枚数は最大111枚、倍率は最大7倍となっている。 つまり、最大777枚の上乗せが可能。 目次へ戻る
●AT 設定1 : 1/296 設定2 : 1/287 設定3 : 1/272 設定4 : 1/248 設定5 : 1/217 設定6 : 1/192 ●自力CZ突入率 設定1 : 1/497 設定2 : 1/458 設定3 : 1/400 設定4 : 1/331 設定5 : 1/271 設定6 : 1/228 ●通常時のツインチャンス突入率 設定1 : 1/1385 設定2 : 1/1309 設定3 : 1/1039 設定4 : 1/820 設定5 : 1/735 設定6 : 1/625 目次へ戻る
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