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秘宝伝
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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基本情報 - [秘宝伝]

●メーカー:大都技研
●4号機、ストック機
●「吉宗」「番長」に続くシャッター付きパチスロ第三弾
  しかし、1G連機能はなくなった
●通称は「秘宝伝」だが、正式な型式名は「デンセツヘノミチD」
●BRの振り分けは常に1:1



ボーナス出現率・機械割 - [秘宝伝]

ボーナス出現率
●BIG出現率
設定1 : 1/348
設定2 : 1/322
設定3 : 1/301
設定4 : 1/282
設定5 : 1/274
設定6 : 1/259
●REG出現率
設定1 : 1/350
設定2 : 1/321
設定3 : 1/300
設定4 : 1/282
設定5 : 1/274
設定6 : 1/261
●BIG成立確率
全設定共通 : 1/238.3
●REG成立確率
設定1〜5 : 1/239.2
設定6 : 1/238.3



機械割
設定1 : 95.3%
設定2 : 98.7%
設定3 : 102.1%
設定4 : 105.8%
設定5 : 108.3%
設定6 : 112.1%
     



秘宝伝のゲーム性/仕様 - [秘宝伝]

●吉宗や番長のように「RTテーブル」が存在せず、天井以外はすべて自力解除となる。

●この機種にも「高確率演出」が存在するが、モード移行方式なので、番長や吉宗のような単なる
  演出ではなく、本当に高確率でボーナス解除抽選を行っている。

●BR比率は常に1:1。
  よって、バケに偏る苦しい展開もあり。

●チャンス目の出現によって、モード移行や高確率ゾーン突入の抽選が行われている。

●いずれかのリールに0枚役(ピラミッド絵柄)が停止し、小役がハズれればそれがチャンス目となる。
  ちなみに、0枚役が一直線に並べば強チャンス目。
  ボーナス解除か高確率ゾーンに突入する。

●高確率ゾーン中は、約1/15でボーナス解除抽選を行っている。
  ちなみに、高確率ゾーン中にチャンス目を引けば解除確定。

●チャンス目を引いた後、9G回して何も起こらなければ高確突入はなし。



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [秘宝伝]

●通常時の打ち方
まず左リール上段or中段にBARを狙う。

[左リールにスイカ出現時]
中・右リールにもスイカを狙う。
何も揃わなければチャンス目。

[左リールにスイカなし]
中・右リールともに適当打ち。
リプレイ右下がりテンパイハズレや、いずれかのリールにピラミッド絵柄が出現して
何も揃わなければチャンス目。
 

●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.3

・チェリー : 1/64.0

・スイカ : 1/93.6

・ベル
設定1〜4 : 1/9.04
設定5 : 1/8.74
設定6 : 1/8.51



BIG中の打ち方・BIG中の小役確率 - [秘宝伝]

●BIG中の打ち方
毎ゲーム液晶で小役ナビが入る。
ナビがない時はチェリーorハズレorチャンス目。

小役ゲーム1回目、2回目は順押しで消化。
スイカナビ時はスイカを狙い、ナビなし時は左リールチェリー狙い。

3回目からはリプレイハズシを実行。
リプレイハズシは、逆押しするだけでOK。

残り10Gからジャックイン優先。

●平均獲得枚数
設定1 : 384.3枚
設定2 : 386.7枚
設定3 : 389.0枚
設定4 : 391.4枚
設定5 : 393.7枚
設定6 : 396.1枚
 

●BIG中の小役確率
・ジャックイン : 1/3.7

・チェリー : 1/32.0

・ベル
設定1 : 1/1.77
設定2 : 1/1.75
設定3 : 1/1.72
設定4 : 1/1.70
設定5 : 1/1.68
設定6 : 1/1.66

・スイカ
設定1 : 1/32.8
設定2 : 1/29.8
設定3 : 1/27.3
設定4 : 1/25.2
設定5 : 1/23.4
設定6 : 1/21.8

・ハズレ
設定1 : 1/10.0
設定2 : 1/11.2
設定3 : 1/12.6
設定4 : 1/14.5
設定5 : 1/17.1
設定6 : 1/20.7

・ジャックハズレ : 1/65536



通常時のモード - [秘宝伝]

通常時のモードは全部で3種類。

●通常モード
通常滞在するモード。

●伝説モードショート
チャンス目を引かなくても高確へ突入する連チャンモード。
転落率は高め。

●伝説モードロング
チャンス目を引かなくても高確へ突入する連チャンモード。
転落率は低めで、爆連が期待できる。



モード移行率 - [秘宝伝]

モード移行は、主にボーナス放出時に行われる。
モード移行率は全設定共通。
BIG放出時の方が伝説モードへ移行しやすい。

ボーナス放出時のモード移行率(全設定共通)
●BIG放出時
・通常モード滞在時
通常モードへ : 66.4%
伝説ショートへ : 26.6%
伝説ロングへ : 7.0%

・伝説ショート滞在時
通常モードへ : 0.4%
伝説ショートへ : 80.9%
伝説ロングへ : 18.7%

・伝説ロング滞在時
通常モードへ : 0.4%
伝説ロングへ : 99.6%
●REG放出時
・通常モード滞在時
通常モードへ : 81.3%
伝説ショートへ : 18.7%

・伝説ショート滞在時
通常モードへ : 0.4%
伝説ショートへ : 99.2%
伝説ロングへ : 0.4%

・伝説ロング滞在時
通常モードへ : 0.4%
伝説ロングへ : 99.6%
 



●伝説モードからの転落
伝説モード中は、毎ゲーム転落抽選が行われている。
ただし、高確中と高確潜伏中は転落抽選が行われない。

伝説ショート滞在時の転落率 伝説ロング滞在時の転落率  
設定1〜5 : 1/41.9
設定6 : 1/47.4
設定1〜5 : 1/102.3
設定6 : 1/65.6
 



●チャンス目時のモード移行率
チャンス目時は、主に高確突入抽選が行われているが、同時にモード移行抽選も行われている。
ただし、高確中・高確潜伏中・前兆中はモード移行抽選が行われない。
チャンス目によるモード移行率は以下の通り。

通常モード滞在時 伝説ショート滞在時  
・高確突入時
伝説ショートへ : 21.5%

・高確突入せず
伝説ショートへ : 1/256
伝説ロングへ : 1/256
伝説ロングへ : 12.5%  



●チャンスゾーンについて
BIG後901〜980G、REG後601〜680Gのゾーンはチャンスゾーン。
この間にチャンス目を引くと、伝説モードへの突入がかなり期待できる。
ただし上記のゾーンは、高確や高確潜伏ゲームがあるとその分はカウントされないので、
多少ズレることもある。

チャンスゾーン中にチャンス目を引いた時のモード移行率は以下の通り。

通常モード滞在時 伝説ショート滞在時 伝説ロング滞在時
・設定1〜5
伝説ショートへ : 25%

・設定6
伝説ロングへ : 50%
・設定1〜5
伝説ロングへ : 25%

・設定6
伝説ロングへ : 50%
移行なし



ボーナス放出契機 - [秘宝伝]

●高確による解除
「高確について」参照。
 

●強チャンス目時
強チャンス目(ピラミッド絵柄揃い)時は、高確突入かボーナス解除が確定する。

・強チャンス目出現率
設定1 : 1/1933.4
設定2 : 1/1546.7
設定3 : 1/1288.9
設定4 : 1/1074.1
設定5 : 1/966.7
設定6 : 1/859.3
 
●伝説モード中のチャンス目
伝説モード滞在中にチャンス目を引くと、1/8でボーナス解除する。
 

●天井
BIG後とREG後とで天井ゲーム数が違う。

・BIG後 : 1200G
・REG後 : 900G

ただし、高確や高確潜伏ゲーム数はカウントされないので、天井到達に多少遅れることがある。



高確について - [秘宝伝]

「高確率状態」は、秘宝伝においてボーナスを放出するメインとなる機能。
主にチャンス目で抽選され、当選時はチャンス目後8G以内に高確へ突入する。
よって、チャンス目後は最低8G回すべき。

●チャンス目出現時の高確突入率
設定1 : 31.2%
設定2 : 32.4%
設定3 : 34.0%
設定4 : 35.1%
設定5 : 35.5%
設定6 : 38.7%


継続ゲームは10Gor20Gor255G。
高確中は毎ゲーム約1/16でボーナス解除抽選が行われている。
1回の高確に対するボーナス期待度は約53%。
高確2回に1回は解除する計算。
ちなみに、高確中のチャンス目はボーナス解除確定。

●高確ゲーム数振り分け
10G : 75.0%
20G : 21.9%
255G : 3.1%
 


●ボーナス中の高確突入契機役
ボーナス中に高確突入契機役を引くと、ボーナス終了後のベットで高確へ突入する。
突入契機役は4種類で、強チェリー・強スイカ・チャンス目・ジャックハズレ。

・強チェリー
出現率 : 1/128.0
高確突入率 : 87.5%
※強チェリー時は中段チェリーになりやすい。 中段チェリーは高確突入確定。

・強スイカ
出現率 : スイカ時の1/128
高確突入率 : 99.6%

・チャンス目
出現率:ハズレ時の1/32
突入率:87.5%

・ジャックハズレ
出現率 : 1/65536
高確突入率 : 99.6%



通常時の演出について - [秘宝伝]

【基本演出】
●壁画演出
レバーオン時に壁画が出現し、第一停止時に壁画で小役ナビ。
何も小役が揃わなければ、連続演出などに発展する。

●シャッター演出
シャッターが開いて小役をナビする。
ナビハズレでボーナスか高確突入。
シャロン登場なら小役か連続演出。

●地震演出
レバーオン時に地震が発生し、落下物で小役をナビする。
落ちてきた小役がハズれればボーナスか高確突入。
シャロンが落ちてくれば小役か連続演出。

●おばけ演出
レバーオン時におばけが液晶を通過する。
おばけの色で小役をナビ。
白色おばけは、ハズレを含む全小役。

●遅れ
レバーオン時にスタート音が遅れるとチェリーor高確orボーナス。

●消灯演出
1リール消灯 : チェリー対応
2リール消灯 : ベル対応
全消灯 : スイカorチャンス目or演出発展

●お宝発見演出
レバーオン時にシャロンが何かを持ち上げる。
ガイコツだったらハズレ、ダイヤだったら小役or高確orボーナス。
シャロンがラーメン丼を持ち上げればゲキアツ。
 

【連続演出】
●ルーレット演出
石版・おばけ・ガイコツの3種類存在。
おばけルーレットは、コマ送りになればアツい。
ガイコツルーレットは、発生するだけでゲキアツ。

●トラップ演出
様々なトラップをくぐりぬければOK。
最後はドラゴンの炎から逃れれば高確orボーナス。

●トロッコ演出
レオンとシャロンがトロッコに乗って線路を走る。
「いくぜ」の掛け声があればチャンス。
スーパートロッコならばゲキアツ。

●脱出演出
徐々に閉まるシャッターに潰されなければ高確orボーナス。
リール停止時に演出が始まるのだが、発生タイミングが遅ければ遅いほどアツい。

●地図奪還演出
連続演出の中で一番アツい。
ほぼチャンス目が出現する。



高確中の演出について - [秘宝伝]

●お宝発見演出。
通常時と同じ。
ダイヤで小役否定や、ラーメン丼出現がアツい。
いきなりボーナス絵柄を持ち上げることもある。

●お祈りクレア演出
レバーオン時にクレアが出現し、ボーナス放出期待度をパーセンテージで表す。
30%以上で小役が揃わなければゲキアツで、50%以上ならほぼ確定。
1%や100%は確定。
ハルトとマーヤが落ちてくると基本的にはハズレだが、この時に小役が揃うと確定となる。

●神の声演出
レバーオン時に液晶が暗くなり、「チャンスなのか?」などの声と文字が発生。
高確中で最もアツい演出である。
チャンス目成立時などに発生することが多い。



天井・ゲーム数狙い・ヤメ時・朝一リセット - [秘宝伝]

●天井
・BIG後 : 1200G+α
・REG後 : 900G+α
※αの部分は、高確・高確潜伏ゲーム数

●ゲーム数狙い
BIG後は800G、REG後は500Gから。
チャンスゾーンをモノにするため。

●ヤメ時
ボーナス後50G程度。
伝説モードが否定されればヤメてよし。

●朝一リセット
設定変更後、RTゲーム数はリセットされる。
モードは通常モードからスタート。
天井はBIG後同様1200Gとなる。



主な設定差 - [秘宝伝]

設定判別要素は非常に豊富。
特にBIG中のスイカ出現率・ハズレ率の2つに大きな設定差がある。
これを判別の柱として考え、補助的に「通常時のチャンス目出現率」や「チャンス目からの高確突入率」を
参考にしていけばよい。

・BIG中のスイカ出現率
設定1 : 1/32.8
設定2 : 1/29.8
設定3 : 1/27.3
設定4 : 1/25.2
設定5 : 1/23.4
設定6 : 1/21.8

・BIG中のハズレ率
設定1 : 1/10.0
設定2 : 1/11.2
設定3 : 1/12.6
設定4 : 1/14.5
設定5 : 1/17.1
設定6 : 1/20.7



立ち回り一言アドバイス - [秘宝伝]

BIG中のスイカ出現率とハズレ率をしっかりとチェックすれば、BIG3,4回ほどで高設定か
どうかの目安はつく。
決して1,2回のBIGであっさりと見切ってしまうようなマネは控えよう。

チャンスゾーン狙いも有効。
単に天井を狙うハイエナではなく、伝説モード突入の期待が大きく持てるチャンスゾーンを
しっかりと打つことが大事。
特に、設定6ならばゾーン内にチャンス目を引けば、50%で伝説ロングへと突入する。

チャンスゾーンは、BIG後901〜980G、REG後601〜680G。
ただし、高確や高確潜伏ゲーム数があればその分ゲーム数がズレるので、ピンポイントで
狙うのはやや難しい。



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