幻想水滸伝 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
【基本情報】 ●メーカー:KPE ●5号機 ●ゲーム「幻想水滸伝」とのタイアップ機 ●中段ラインのみ有効の1ライン機 ●4種類のART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●ART中 ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約33.9G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG : 約204枚 ●REG : 約60枚 【ARTの概要】 ●ストック方式 ●1セット : 40G継続 ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.2枚 ●4種類のARTがあり、種類によってART上乗せストック期待度が異なる 【ヤメ時】 ●ボーナス後/ART後 高確を考慮し、30〜50Gほど回してからヤメる。 ●通常時 紋章が5つ貯まれば紋章チャンスが発生するので、4つ貯まっている状態ならば次回紋章チャンス発生まで 粘ってみるべき。 紋章チャンスでARTに当選しなければ即ヤメでOK。 【天井】 通常状態で1080G消化することにより、烈ART or 激ARTに突入する。 振り分けはそれぞれ50%ずつ。
(C)Konami Digital Entertainment (C)KPE
●通常時の打ち方 左リール上段にBARを狙う。 左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。 その他の場合は、中・右リールともに適当打ち。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.6 ・特殊リプレイ 全設定共通 : 1/163.8 ・共通ベル 設定1 1/88.6 設定2 1/86.0 設定3 1/82.0 設定4 1/78.7 設定5 1/74.6 設定6 1/70.6 ・3択ベル 全設定共通 : 1/5.2 ・中段ベル 全設定共通 : 1/6553.6 ・角チェリー 設定1 : 1/109.2 設定2 : 1/108.7 設定3 : 1/108.1 設定4 : 1/107.8 設定5 : 1/106.9 設定6 : 1/106.0 ・中段チェリー 全設定共通 : 1/8192.0 ・弱スイカ 設定1 : 1/148.9 設定2 : 1/148.6 設定3 : 1/147.6 設定4 : 1/146.6 設定5 : 1/146.0 設定6 : 1/145.3 ※斜めラインに揃う ・強スイカ 全設定共通 1/297.9 ※平行ラインに揃う ・1枚役A(「赤7・リプレイ・ベル」揃い) 全設定共通 : 1/161.8 ※左・右リール中段にリプレイ停止でリプレイハズレ ・1枚役B(「青7・リプレイ・ベル」揃い) 設定1 : 1/655.4 設定2 : 1/655.4 設定3 : 1/636.3 設定4 : 1/630.1 設定5 : 1/618.3 設定6 : 1/612.5 ※スイカ小山型で停止 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 全設定共通 : 約33.9G
●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い、青7揃い。 払い出し枚数が297枚を超えると終了、純増枚数は約204枚。 ・REG 「赤7・赤7・BAR」揃い。 払い出し枚数が81枚を超えると終了、純増枚数は約60枚。 ●ボーナス中の打ち方 BIG中・REG中ともに、基本的には適当打ちでOK。 カットイン発生時やフリーズ発生時は、各リールにBAR絵柄を狙う。
幻想水滸伝の通常時には、「低確率状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」という3つの状態が存在する。 滞在状態によって、紋章獲得期待度やART期待度が異なる。 なお、液晶ステージがキャンプステージへ移行した場合は、超高確率状態滞在が確定する。 【状態移行率について】 状態移行抽選は、「ボーナス後」・「紋章チャンス後」・「ART後」・「特定小役成立後」に行なわれる。 各契機からの状態移行率は以下の通り。
幻想水滸伝には、「紋章チャンス」と呼ばれる演出が搭載されている。 通常時に突入する演出で、液晶下部にある紋章を5つ貯めると紋章チャンス開始となる。 紋章の期待度は「青(水) < 黄(雷) < 緑(風) < 赤(火) < 紫(土)」となっており、紫が最もアツい。 なお、「全て同色の紋章」や「全て異色の紋章」時は、ART当選が確定する。 一度の紋章チャンスで、最大10個までARTストックが行なわれる。 【紋章獲得抽選概要】 特定役成立時には、紋章獲得抽選が行なわれる。 紋章獲得期待度は以下の通り。 ベル or リプレイ < 1枚役A < 弱スイカ < 角チェリー < 特殊リプレイ < 強スイカ < 1枚役B なお、滞在状態によっても紋章獲得率が異なる。 【低確中の紋章獲得抽選と紋章振り分け】
【高確中の紋章獲得抽選と紋章振り分け】
【超高確中の紋章獲得抽選と紋章振り分け】
紋章チャンス発生時は、紋章の種類によって演出の継続ゲーム数が異なる。 1〜3Gの範囲で選択され、長く継続すればするほどART当選期待度が上がる。 各紋章の継続ゲーム数は以下の通り。 ●水の紋章(青色) 継続ゲーム数 1G : 89.0% 2G : 10.0% 3G : 1.0% ●雷の紋章(黄色) 1G : 75.5% 2G : 19.5% 3G : 5.0% ●風の紋章(緑色) 1G : 59.2% 2G : 28.3% 3G : 12.5% ●火の紋章(赤色) 1G : 43.0% 2G : 37.5% 3G : 19.5% ●土の紋章(紫色) 1G : 33.3% 2G : 33.3% 3G : 33.3% 各紋章+選択されたゲーム数ごとのART当選率は以下の通り。
【紋章チャンスからART当選した場合のストック個数振り分け】
ボーナス成立時は、ART抽選が行なわれている。 滞在状態によって、ART当選率が異なる。 ※ボーナス中のBAR揃い成立はART確定 滞在状態ごとの、ボーナス成立時のART当選確率は以下の通り。
ART当選時のストック個数振り分けは以下の通り。
幻想水滸伝には、「決戦の刻」と呼ばれるART機能が搭載されている。 ART当選契機は以下の通り。 ●ボーナス成立時のART抽選に当選 ※ART中 or 超高確率状態滞在中のボーナス成立は、ART当選が確定 ●BIG中のBAR揃い成立 ●BIG中に一度もカットイン発生せず ●REG中にフリーズ発生 ●通常時の紋章チャンス成功 ●ART中の特定役成立時 一度のARTストックで、最大10個までストックされる。 ART当選後は、まずは準備状態を経由し、そこでART突入リプレイを入賞させるとART開始となる。 【ARTの種類】 ARTには、「ノーマルART」・「チャンスART」・「烈ART」・「激ART」という4種類が存在。 特に「烈ART」・「激ART」はアツく、ART上乗せストックのチャンスがアップする。 【烈ART中/激ART中のARTストック】 「烈ART」・「激ART」中のみ、「リプレイ以外の小役3連続入賞時」にARTストックが確定する。 以降、連続入賞が途切れるまでARTストックが続く。 つまり、小役連続入賞が5回続けば、最低でも3個のARTストックが確定することになる。 また、「激ART」中のみ、「リプレイ8連続入賞時」にARTストックが確定する。 以降、連続入賞が途切れるまでARTストックが続く。 つまり、リプレイの連続入賞が10回続けば、最低でも3個のARTストックが確定する。 【烈ART中/激ART中への突入条件】 ●BIG中にBAR揃いが2回成立 ⇒ 烈ART確定 ●BIG中にBAR揃いが3回成立 ⇒ 激ART確定 ●通常時にロングフリーズ発生 ⇒ 激ART確定 ●REG中にフリーズ発生 ⇒ 激ART確定 ●紋章チャンス発生時に、獲得済の紋章が全て同色 or 全て異色 ⇒ 烈ART or 激ART確定 ●天井到達時 ⇒ 烈ART or 激ART確定 【ARTの仕様】 1セット40G継続。 1Gあたり約1.2枚のペースでコインが増加していく。 【ART中の打ち方】 基本的には押し順ナビに従うだけでOK。 その他演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 【ART中のART上乗せストック抽選】 ARTには、「ノーマルART」・「チャンスART」・「烈ART」・「激ART」という4種類が存在。 滞在するARTによって、ART上乗せストック期待度が異なる。 ノーマルART中の上乗せ当選率と、当選時のストック個数振り分けについては以下の通り。
チャンスART中の上乗せ当選率と、当選時のストック個数振り分けについては以下の通り。
烈ART中 or 激ART中の上乗せ当選率と、当選時のストック個数振り分けについては以下の通り。
幻想水滸伝には、天井機能が搭載されている。 通常状態で1080G消化することにより、烈ART or 激ARTに突入する。 振り分けはそれぞれ50%ずつ。
幻想水滸伝には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●リプレイ 設定1 : 0.2% 設定2 : 0.2% 設定3 : 0.2% 設定4 : 0.2% 設定5 : 0.2% 設定6 : 0.3% ●特殊リプレイ 全設定共通 : 1.5% ●3択ベル 設定1 : 1.5% 設定2 : 1.6% 設定3 : 1.9% 設定4 : 2.0% 設定5 : 2.0% 設定6 : 2.0% ●中段ベル 全設定共通 : 100% ●角チェリー 設定1 : 8.7% 設定2 : 9.1% 設定3 : 9.6% 設定4 : 9.9% 設定5 : 10.6% 設定6 : 11.3% ●中段チェリー 全設定共通 : 100% ●弱スイカ 設定1 : 3.2% 設定2 : 3.4% 設定3 : 4.1% 設定4 : 4.7% 設定5 : 5.1% 設定6 : 5.5% ※斜め揃い ●強スイカ 全設定共通 20.0% ※平行揃い ●1枚役A(「赤7・リプレイ・ベル」揃い) 全設定共通 : 15.0% ●1枚役B(「青7・リプレイ・ベル」揃い) 設定1 : 35.0% 設定2 : 35.0% 設定3 : 36.9% 設定4 : 37.5% 設定5 : 38.7% 設定6 : 39.3%
上乗せ性能の異なる4つのARTを搭載した幻想水滸伝。 ART中の上乗せには一切設定差がなく、完全なヒキ勝負となるので、ひとたびARTに入れてしまえば 低設定でも夢が見れる仕様。 それでは設定判別について。 取り立てて強い判別要素はなく、ART突入率の良い台を狙っていくくらいしかない。 ART中の上乗せでガシガシ伸びているような台は、ヒキだけで出ている可能性もあるので要注意。 そこまで使える要素ではないが、それでも「低確中・高確中に成立したボーナスからのART当選率」に ある程度の差がつけられているので、一応覚えておくべき。 ●低確中のボーナス成立時 設定1 : 2.5% 設定2 : 3.3% 設定3 : 2.6% 設定4 : 4.6% 設定5 : 3.5% 設定6 : 6.9% ●高確中のボーナス成立時 設定1 : 8.1% 設定2 : 9.1% 設定3 : 8.4% 設定4 : 10.8% 設定5 : 11.7% 設定6 : 18.6% あとは、参考程度にボーナス合成も活用する。 ●ボーナス合成 設定1 : 1/225.2 設定2 : 1/219.2 設定3 : 1/208.7 設定4 : 1/201.0 設定5 : 1/193.9 設定6 : 1/186.7
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