餓狼伝説PREMIUM
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)
■筺体・リール配列
■ボーナス出現率・機械割
■通常時の打ち方・通常時の小役確率
■通常時のモードについて
■通常時の状態について
■自力チャンスゾーンについて
■AT「餓狼ラッシュ」について
■通常時のAT直撃抽選
■プレミアムフリーズ「フェイタルフューリー」の発生確率や恩恵
■天井について
■主な設定差・立ち回り一言アドバイス
■餓狼伝説PREMIUMの一撃ランキング
■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
| 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) |
【基本情報】
●メーカー:SNKプレイモア
●5号機
●AT特化機
●ATは、MAX90%ループ&セット数ストックあり&最高1000G上乗せありの最強スペック
●天井機能搭載
【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。
【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。
【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
【1000円あたりの回転数】
約30G
【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。
【ATの概要】
●ストック方式+継続率方式+ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 30G or 50G or 100G
●継続率は50% or 66% or 75% or 80% or 90%
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.8枚
【ヤメ時】
●AT後
天国モード以上の可能性があるため、100Gほど回してからヤメる。
●餓狼チャンス後
引き戻しを考慮し、30Gほど回してからヤメる。
【天井】
AT間993G消化で天井到達となり、前兆を経由してからATへ突入する。
天井到達の恩恵は、「次回天国モード以上」。
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
| 筺体 |
リール配列 |
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(C)SNK PLAYMORE
※「餓狼伝説」は、株式会社SNKプレイモアの登録商標です。
| ボーナス出現率・機械割 - [餓狼伝説PREMIUM] |
| ボーナス出現率 |
●AT初当たり
設定1 : 1/299
設定2 : 1/290
設定3 : 1/273
設定4 : 1/255
設定5 : 1/227
設定6 : 1/206 |
|
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| 機械割 |
設定1 : 96.9%
設定2 : 98.6%
設定3 : 99.9%
設定4 : 103.8%
設定5 : 108.4%
設定6 : 113.5% |
|
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|
| 通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [餓狼伝説PREMIUM] |
【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー or 超チェリー。
中リール適当打ち後、右リールにいずれかのボーナス絵柄を狙う。
上段にリプレイが揃えば超チェリー、右リール中段にボーナス絵柄が停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ or 強チャンス目。
中リールにはいずれかのBARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカが斜め揃えば弱スイカ、スイカが上段に揃えば強スイカ、スイカがハズれれば強チャンス目。
==左リール下段にBAR絵柄が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば弱チャンス目。
ベルが右下がりに揃えば超ベル。
※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
【通常時のレア小役確率】
●弱チェリー
設定1 : 1/109.2
設定2 : 1/107.4
設定3 : 1/105.7
設定4 : 1/104.0
設定5 : 1/102.4
設定6 : 1/100.8
●強チェリー
全設定共通 : 1/327.7
●超チェリー
全設定共通 : 1/2048.0
●中段チェリー
全設定共通 : 1/32768.0
●弱スイカ
設定1 : 1/81.9
設定2 : 1/80.9
設定3 : 1/79.9
設定4 : 1/79.0
設定5 : 1/78.0
設定6 : 1/77.1
●強スイカ
全設定共通 : 1/409.6
●超ベル
全設定共通 : 1/2048.0
●弱チャンス目
全設定共通 : 1/204.8
●強チャンス目
全設定共通 : 1/512.0
●純ハズレ
全設定共通 : 1/65536.0
| 通常時のモードについて - [餓狼伝説PREMIUM] |
餓狼伝説PREMIUMの通常時には、複数のモードが存在する。
滞在モードによって、AT当選までの規定消化ゲーム数が異なる。
| 通常時の状態について - [餓狼伝説PREMIUM] |
餓狼伝説PREMIUMの通常時には、複数の状態が存在する。
滞在状態によって、自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。
液晶ステージが「倉庫内ステージ」・「ギースタワーステージ」へ移行すれば、高確の期待大。
| 自力チャンスゾーンについて - [餓狼伝説PREMIUM] |
餓狼伝説PREMIUMには、「餓狼チャンス」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。
餓狼チャンスは全部で3種類存在する。
それぞれ、AT当選期待度が異なる。
【バトルモード】
20G継続+バトルの自力チャンスゾーンで、AT当選期待度は約30%。
まずは、20G間でポイントを貯めていく。
レアな小役が成立するほど高ポイントを獲得しやすい。
そして、最後は必ずバトルへ発展し、このバトルに勝利すればAT確定となる。
最後の対戦相手は全部で3人。
「ライデン」が選択されればチャンス!
【ノックアウトモード】
15G継続 or 30G継続 or 無限の自力チャンスゾーンで、AT当選期待度は約50%。
消化中は、毎ゲーム全役にてAT抽選が行われる。
当然、レアな小役が成立するほどAT当選に期待が持てる。
最終的に、カジノの支配人「FOX」を倒せばAT確定。
【クラウザーモード】
15G継続 or 30G継続 or 無限の自力チャンスゾーンで、AT当選期待度は約60%。
3つの自力チャンスゾーンの中で、このクラウザーモードが最もアツい。
消化中にクラウザーとテリーが遭遇すればAT確定+帝王バトル突入確定。
帝王バトルに勝利すれば、セット数上乗せ+3ケタゲーム数上乗せとなる。
| AT「餓狼ラッシュ」について - [餓狼伝説PREMIUM] |
餓狼伝説PREMIUMには、「餓狼ラッシュ」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
【AT当選契機】
●規定ゲーム数消化
●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選
●通常時のレア小役成立時のAT抽選に当選
【ATの基本情報】
ATは、1セット30G or 50G or 100G継続。
ATはストック方式+継続率方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。
継続率は、50% or 66% or 75% or 80% or 90%の5つ。
【AT中のセット数上乗せ抽選】
AT中は、「赤7揃い成立」・「ヒートゲージMAX到達」によりATのセット数ストックが確定する。
さらに、他の上乗せ特化ゾーンに発展する場合もある。
●赤7成立時
セット数上乗せ確定+上乗せ特化ゾーン「T.O.P」突入抽選
●ヒートゲージMAX到達時
セット数上乗せ確定+上乗せ特化ゾーン「オーバードライブ」突入抽選
【ゲーム数上乗せ特化ゾーン「ライバルバトル」】
ライバルバトルとは、ライバルとのバトルに勝利すればゲーム数上乗せが確定する特化ゾーン。
AT中のレア小役の一部から突入する。
勝利期待度は50%以上。
なお、プレイヤーキャラが「舞」ならばアツい。
【セット数&ゲーム数上乗せ特化ゾーン「クラウザーバトル」】
クラウザーバトルとは、ライバルバトルの上位に位置する上乗せ特化ゾーン。
AT中のレア小役の一部から突入する。
ライバルバトルとの違いは、「勝利時の恩恵の大きさ」。
クラウザーバトルの場合、バトル勝利でセット数ストック+3ケタゲーム数上乗せが確定する。
勝利期待度は50%以上。
【バトル超高確率ゾーン「オーバードライブ」】
オーバードライブとは、バトル発生率が約1/3.3にまでアップする、10G継続のバトル超高確率ゾーン。
AT中のヒートゲージMAX到達の一部から突入する。
オーバードライブ中は、ライバルバトルやクラウザーバトルに突入しまくる。
【超上乗せ特化ゾーン「T.O.P」】
T.O.P(タクティカル・オフェンシブ・パワー)とは、必ず毎ゲーム上乗せが発生する超特化ゾーン。
AT中の赤7揃いの一部から突入する。
T.O.Pは、3G継続+その後は継続抽選。
継続抽選に漏れるまでは、毎ゲーム上乗せが発生する。
転落契機は、押し順ベルの一部。
平均上乗せゲーム数は約120G。
【ATゲーム数がゼロになると、継続バトルへ】
ATゲーム数がゼロになった場合は、AT継続を懸けたバトルへ移行。
選択されている継続率に応じて継続抽選が行われ、その結果がバトルに反映される。
バトル中は、以下のパターンが発生すれば継続確定。
●プレイヤー側が先制攻撃
●プレイヤー側が敵の攻撃をガード
●プレイヤー側が攻撃を受けた後に立ち上がる
さらに、一旦負けた後の逆転復活演出もあり。
【復活チャンス】
バトルに敗北しても、敗北画面でレア小役が成立すればAT復帰確定。
【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとボートをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.8枚のペースでコインが増加していく。
| 通常時のAT直撃抽選 - [餓狼伝説PREMIUM] |
通常時の特定役成立時には、AT直撃抽選が行なわれている。
リールロックを伴ったかどうかで、AT当選期待度が異なる。
各小役でのおおよそのAT当選期待度は以下の通り。
弱スイカ < 弱チェリー < 弱チャンス目 < 強チェリー/強スイカ < 強チャンス目 < 超チェリー < 超ベル < 中段チェリー/純ハズレ
※ワンポイント※
●中段チェリーと純ハズレは、いかなる状況でもAT当選が確定する。
●高設定ほどAT直撃当選率が高くなるものの、中段チェリーと純ハズレ以外では直撃当選はあまり期待できない。
| プレミアムフリーズ「フェイタルフューリー」の発生確率や恩恵 - [餓狼伝説PREMIUM] |
ロングフリーズが発生すれば、プレミアムフリーズ演出「フェイタルフューリー」が確定する。
ロングフリーズ発生確率は約1/4000。
フェイタルフューリーが発生した時点でAT突入が確定。
さらにバトルに勝利すれば、継続率80%のセット数上乗せ特化ゾーン「ファイナルインパクト」への突入が確定する。
さらにさらに・・・
バトル勝利時のPUSHボタン押下でレジェンドフリーズが発生すれば、1000Gの上乗せが確定する。
餓狼伝説PREMIUMには、天井機能が搭載されている。
AT間993G消化で天井到達となり、前兆を経由してからATへ突入する。
天井到達の恩恵は、「次回天国モード以上」。
なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
| 主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [餓狼伝説PREMIUM] |
【AT初当たり確率】
高設定ほど、AT初当たり確率が高くなる。
●AT初当たり
設定1 : 1/299
設定2 : 1/290
設定3 : 1/273
設定4 : 1/255
設定5 : 1/227
設定6 : 1/206
【自力チャンスゾーン突入率】
高設定ほど、自力チャンスゾーン突入率が高くなる。
バトルモードは1/120前後、K.Oモードは1/600前後で突入しているような台が狙い目。
【AT終了後の液晶下部のキャラ】
AT終了後の液晶下部の出現キャラによって、高設定が確定するパターンが存在する。
●テリー+アリス ⇒ 設定4以上確定
●アリス+不知火舞 ⇒ 設定4 or 6
●オールキャスト(全員集合) ⇒ 設定5以上確定
【AT継続バトル中】
AT継続バトルの2G目にエクストララウンドに突入すれば、設定6が確定する。
AT継続バトルの3G目にエクストララウンドに突入すれば、設定4以上が確定する。
| 打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [餓狼伝説PREMIUM] |
※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※
【 「餓狼伝説PREMIUM」に対する評価・感想を投稿する 】
【評価平均(5点満点)】
※投稿総数 : 25件 |
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 1件
★★★★☆(4点) : 4件
★★★☆☆(3点) : 1件
★★☆☆☆(2点) : 4件
★☆☆☆☆(1点) : 15件 |
| 投稿者 |
Vagless さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2016/11/4 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★★★★★(5点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
文句無しの最高スペック。
重すぎず低すぎず。
皆様が言うほど重くは無いですね…
大きくハマっても600位だけど9割は200前後。
1度天国入ったら早々抜けないのもいい所。
フリーズは5セット以上乗せたことは無いですが、恩恵?か何かで2000枚以下で終わったこともありません。
事故らなくても勝てる。
クラウザーも確率的に狙えるレベル。
一度クラウザーに入ったら次回餓狼チャンスが確定するし、クラウザーループからもなかなか抜けないで3桁連する時もある。
超チェリー、超ベルが酷い時は確かに酷いけどCZ当選なら9割入る。 |
| 投稿者 |
お、おう さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2016/7/20 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★★☆☆☆(2点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
通常時は吐き気がするレベルで煽ってきます。
周期絡みの煽りもあるのか、打ってて何の煽りかすら分からなくなります。
確定するまでは何が来ても信頼には足らないです。
多分一番強いであろうアリスが来ても期待値は7割位なので普通に外します。
演出のバランスが本当に酷い。
脳死打ち推奨です。
でもARTは結構楽しいです。
演出は通常時同様何が来ても信頼できません。
これはあるだろう、が普通にありません。
でもART中はそういう台は少なくないので気になりません。
でもART自体は50%以上の継続率と比較的軽めの初当りで結構戦えてしまいます。
刺さるまで辛抱するのはART機共通なので、辛いを言い訳にするのは無しです。
最後に、下皿狭すぎ。
作った人、絶対自分で触ってないだろこれ。
一番の減点要素です。 |
| 投稿者 |
よしいくぞ さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2016/2/13 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★★☆☆☆(2点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
事故待ち台。
朝一クラウザーからのバトル勝利→即特化ゾーン突入。
そこで+1490ゲームを上乗せ。
それ以外全くと言っていいほど見せ場はなくダラダラ消化するのみでした。
これだけ消化しても7が一度も揃わなかった。
びっくり。 |
| 投稿者 |
さりりん さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2015/11/14 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★★★★☆(4点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
高設定の場合、ほとんどが150g以内に当たり、まったり遊べる。
一撃性を求めるのではなく、数百枚出しては200枚を使い引き戻す。の繰り返しで、たまに10連などで大きく枚数を増やしていくことで勝ちに繋がるのでは。
下部パネルと下皿の間が狭いのが残念。 |
| 投稿者 |
パンチ さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2015/9/17 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
マイホの10スロコーナーにあるので、撤去される前にどうしてもフリーズが引きたくて打っていますが、フリーズどころかATを引くのも大変で、毎回心折れまくりでボロボロになっています。
この台は本当に小役抽選をしているのでしょうか。
かなり強めの特殊役が簡単にスルーしまくります。
特に超チェについてですが、強チェとリプレイが同時に揃ってるんですよ?
確定役以上じゃないとおかしいでしょう普通!
そうじゃなくてもせめて餓狼chanceには入んないと!
夢も希望もありまへんがな。
あと、通常時の赤文字連発や急にヘリコプターや船がたくさん出てくるのは 内部で何がどうなっているのか・・・ |
| 投稿者 |
過労伝説 さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2015/8/27 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
液晶がキレイでカッコいい以外良いとこ無し!!
先ずは、下皿!
パネルとの間が狭すぎてコインが取りにくいじゃん!
狼の役物もアレ何?
ガォガォ吠えるケド 全然意味ねぇーじゃん!
通常時に赤文字スゲー出すくせに、強チェ強スイカ 平気でスルーしまくる。
ATもたった30Gでどないせぇっちゅーの!
SNKの台は基本好きなんだケド、今回のは頂けない!
何か、台のプッシュボタンの形変わった辺りからおかしいよ?
サムライスピリッツ然り。 |
| 投稿者 |
ciel さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2015/7/1 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
とりあえず酷いの一言でしょうかね。
5スロに入っていたのでちょっと打ってみましたが、キャラカットイン→弱スイカが連発するのがかなり億劫でした。
CZはバトルゾーンしか体験はしてませんが、とりあえず本当に全役で抽選してんの?という感じです。
1枚役ではないハズレでMODE UPしてリプレイでは何も無し・・・正直訳が分かりません。
そして超ベルやら超チェリーが酷すぎます。
両方とも通常時に引きましたが連続演出→失敗→CZ煽り→CZ一回のみ・・・。
これは超と呼べるのか・・・という感じです。
AT中はポイントを取る仕様になってますが・・・ほとんど溜まりません。
レア役引いてもかなり強い役で1ポイント位です。
運よくセットが続いてポイントが溜まりましたが、継続+オーバードライブ抽選ですが・・・
オーバードライブ入ったところで、ほとんど期待度の低いビリー→敗北の繰り返しでストレス溜まります。
そしてこれだけ苦労して入れたにも関わらず上乗せ20Gで終わるショボさ・・・いい加減にしてほしいですね。
なんかレジェンドフリーズみたいなモンスター級のフリーズがあるみたいですが・・・
そんな一撃の物はいらないから普通に出してほしいです。 |
| 投稿者 |
BAR さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2015/4/4 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★★★☆☆(3点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
帝王になかなか勝てないと寒い…。
1セット30ゲームなので過度な期待はしてはいけない。
セット継続が鍵!?
自分は嫌いではない。 |
| 投稿者 |
名無し さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2015/3/11 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★★★★☆(4点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
ここで書かれてるほど酷い台ではないと思います
たしかに、ガセ演出の多さはあると思いますが、最近の台はこの程度はあたりまえではないでしょうか。
SNKは波が荒い台だと自分は思ってるので、低設定のはまりとガセは仕様だと。
どの台にも言える事ですが、波に乗れなきゃ結局は、高設定でも出ない。
自分もフェイタルフューリー何回引いても、ギースに勝てない負け組です。
それで私は打ち続けるよ!! |
| 投稿者 |
すろ下手っぴ さん |
年代/性別 |
40代/男性 |
投稿日 |
2015/3/6 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★★☆☆☆(2点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
やたら酷評の当機種ですが、先日近くのホールの5スロに入りましたので20スロで天井狙いが出来る時の為に試し打ち。
打ち始めて程無くフリーズ!
こちらの解析等ある程度見てたのであまり期待してなかったのですが、単発終了。
あの…バトル負けたけど…最後まで行かないと駄目だって見てたけど…
『4000分の1ですよね?』
まぁいいや、と取り直し続行。
すると超ベルとやらが降臨!
さらに20回転くらい後にふたたび超ベル降臨!!
で、スルー。
あの…
『2000分の1ですよね?』
これ以上どうしろと?(苦笑)
その後、200くらい回したところでノックアウトモードから当たり、5連。
初当たりだけは軽く、連チャンが延ばせなかったのは引きだけの問題だから良いのですが結果、通算2000ゲーム程回し200枚プラスで終了しました。
確かにこちらで多くの方が仰せの通り、演出のバランスが悪いかと思います。
打ち手をいかに嵌めさせて、いかに金を突っ込みたくなる台を造るかがメーカーかと思うのですが、どうなんでしょうか?
更にあの下皿。
下液晶パネルの犠牲以外の何物でもないですよね?
下皿からコインをすくい投入するという極めて単純な作業が苦痛なくらいです。
評価が【1】でないのは初打ちで、少ししか回してないので打ち込めば良いところもあるかもね!と(^^ゞ
今後、20スロでハマり台を見つけた時は…
600くらいならスルーしてしまいそう。。 |
| 投稿者 |
二度と さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2015/2/9 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
ひどすぎる。
打とうとしてるかた、やめた方が賢明です。
餓狼チャンス赤色まで行き、四回スルー。
天井当たり前。
まだハーデスが楽しめます。 |
| 投稿者 |
たまや さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2014/11/19 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
この台において小役の価値は0に等しいです。
そんなの最近の台は全部そうじゃん!と思うかもしれませんが、この台は別格です。
超高確率中だろうが関係無しです。
恐らく、他機種における高確率以上のモード中に超ベル2回、超チェリー3回引きましたが空気でした。
あと、小役のこと以外に知っておいて欲しいことがあります。
この台は当たりが確定するまで絶対に演出成功を期待してはいけません。
他機種ならばプレミアクラスのカットインやムービーが平気でガセります。
お金を道に捨てても構わない程余裕のあるかた以外触れてはいけない台です。 |
| 投稿者 |
糞台産廃 さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2014/11/9 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
何ですかこの台は。
皆さん書いているように、通常時赤文字大安売りで引き伸ばそう感丸わかりですね。
こんな台久しぶりに見たかも。
二度と打たないわ! |
| 投稿者 |
か さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2014/11/6 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
1の評価でも高いぐらい。
打ってはいけないレベル。
打ち手には見向きもせず店にどれだけ儲からせるかしか考えてない極悪非道な台。
プレミアに割を持ってかれ、普通の当たりでは何の足しにもならず演出も煽るだけ煽って何もなし。
最低最悪な台でも生ぬるいレベル。 |
| 投稿者 |
ハヤシ さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2014/11/1 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
まず通常ですが弱チェ弱スイカで煽りまくり。
ガセ前兆まで行く始末。
なにより強レア役引いて前兆挟んで20ゲームのチャンスゾーン。
引き延ばそう引き延ばそうってのが見え見えすぎる。
しかもオーラレインボーでも最終20ゲーム目までいきます。
もし当選してもワンセット単発ならトータルマイナスですね。
ここまで前兆が苦痛な台は珍しいです。
せっかくカッコイイ役物もワンパターンに吠えてるだけで付けた意味がわかりません。
メインのAT中は強レアでも上乗せ確定ではありません。
まぁよくある事故待ち台です。
そして最後に下皿の狭さです。
開発陣はメダル入れて試打してないんでしょうね。
せっかく餓狼はキャラも音楽もいいのに非常に残念です。 |
| 投稿者 |
ホウ酸団子 さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2014/10/3 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
酷い、酷すぎる。
ちょっとレア役ひけば煽りのオンパレード。
ハズレたと思ったのも束の間、またまた煽りで追加投資。
なんとか演出成功してもぜんぜん当たらないチャンスゾーン。
チャンスゾーンをやっとのことでくぐり抜けても待ってるのはたった30GのAT。
しかもレア役ひいてもゲーム数はほぼほぼ乗らずメーターがひとつ溜まるだけ。
継続バトルも2,3回勝てればいい方。
本当、どうやって勝つのかまったくビジョンが見えてこない。
SNKさんの前作のサムスピも酷かったが、今回もまた酷い出来。 |
| 投稿者 |
ハンドル さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2014/8/12 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
初期ゲーム数が30ゲームってのは駄目ですね。
サギです。
初当たりと継続合わせて22回全部30ゲームでした。
オーバードライブ6回突入で3回はバトル発展すらなく、10ゲームスルーです。
この台に限らず、○○して○○なったところで○○すれば上乗せ特化みたいな階段増やしすぎですよね。
しかもやっと登りきっても華麗にスルーとか。
もうちょっと爆発力、瞬発力(大量上乗せ等)を抑えて遊びやすい台を作って欲しいと思います。
そんな台はパチンコ屋さんはあまり導入しないでしょうが。 |
| 投稿者 |
おさ さん |
年代/性別 |
40代/男性 |
投稿日 |
2014/7/8 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★★★★☆(4点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
高設定だと300以上ハマルことが少なく、安定して出ます。
AT初あたりが設定1と6で299分の1と206分の1と差があり、データから設定を予測できるところも好きです。
まぁその分低設定なら死亡確定ですが。
コインの出方は、1箱出て半分減る、1箱出て半分減るを安定して?繰り返し、増える感じですね。
TOPやファイナルインパクトなどのレアなものも現実的な確率なので普通に引けますが、1〜2箱ぐらいしか出ないです。
高設定限定ですが、まぁ遊びやすい機種じゃないでしょうか。 |
| 投稿者 |
A+ART…… さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2014/6/19 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
今日初打ちしてきました。
あまりにも酷いというか…
どんだけお金を使わせたいんだろう、という台だったので投稿させて頂きます!
まず通常時、赤文字が普通に出ます。
何か演出に発展〜ハズレ、という展開すらなかなかありません。
びっくりしたのは、赤大カットイン〜中段まで滑っての強スイカ?で、画面に「好機」やら赤文字の嵐からの…………何もなし!
続けてチャンスゾーン、20G間全役でモードup、というもの。
強チェリー×2、弱スイカ×1、その他で赤画面からの対ビリー(星2つ)普通にハズレ……
かと思えばリプレイ、ベルのみでの黄画面、同じくビリー勝利!
…関係ないじゃん!!
当然の如くARTは駆け抜けました。
最後に筐体、ガンダムのような、まるで別物。
下皿との隙間が狭くてコイン取りにくいわ、停止ボタン下に出っ張りがあって押しにくいわで……
こういう台を打つ度に、「メーカーさんは打ってないんだろうなあ」と思っちゃいます……
そして最近そういう台が多いと感じちゃいます。 |
| 投稿者 |
スタートライン さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2014/6/11 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★★☆☆☆(2点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
初打ち初当たりで1000枚出て、天井993まで残り1ゲームで当選。
待機中に996ゲームまでいき、次回天国と思い込み、大聖堂など突入するが当たらず。
待機中に993超えは次回天国と知らず痛い思いをしました。 |
| 投稿者 |
け さん |
年代/性別 |
40代/男性 |
投稿日 |
2014/6/10 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
レジェンド引きたい人のみ打ちましょう。
ある意味狙いはシンプル。
どんなに投資しようが四の五の文句言わずレジェンド引くまで打てる根気と資金がある人向き。 |
| 投稿者 |
K K さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2014/6/10 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
ひっどいですねー。
初当たりはとにかく700G-天井を目指してまっしぐら。
カットイン入ろうが、なんぼレア引こうが、ゲキアーツ!言われようがG数処理するまで、絶対に当たらない。
ゲキアーツ!の後には、確かに演出クリアしますが、餓狼CHANCEと言う名のピンチに入るだけ。
バトルだろうがノックアウトだろうがクラウザーでさえ何やってるか分からない。
自力ゾーンで当たる可能性は、私自身10%以下(天国中で1度だけ)
当たる時は必ずと言っていいほど、前兆ナシからのカットイン→直撃ばかり。
ゆえに、あらゆる演出は無視に値する。
当たっても1セット30+α。
継続も基本50%って事は、2回続けばOKという仕様。
いままでの常識を悪い方へ覆してます。
一番呆れたのは、555Gでピチュン!(暗転)→ゴゴゴゴゴ(リール挙動)→ぴたっ!→餓狼ラーッシュ!→2セット無事終了→天国スルー。
とにかく今までなら垂涎ものの演出も、ことごとくガセです。
それで打ち手が喜ぶと思っているのでしょうか。
確かに私の隣は噴いてました。
セット乗せ乗せ乗せ乗せ乗せ乗せ乗せ乗せーーーー
気分良かったでしょう。
1個でいいからくれ(笑)ってなもんで、要するに大事故待ち機でしかない。
50kで15kは何とか回収できましたが、二度と触る事はないでしょう。 |
| 投稿者 |
ならお さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2014/6/4 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
初打ちの感想です。
高純増で、上乗せ1000など有りとくれば、数値以上に当たりが重いんだろうなあと覚悟してましたが、予想以上で。
通常時の状態などよくわかりませんが、超チェ、強チェが出てもセリフが赤文字になるくらいで全然当たらん(笑)
リールロック2段くらいじゃ、セリフがやっぱり赤になったりバトルの相手がビリカンから山崎に変わるくらいでやっぱり当たらん(笑)
で、結局天井まであたることなく画面が騒がしくなったと思ったらキラーンと光って餓狼ラ〜ッシュ!
って、演出の期待値なんて無視(笑)
で、ここでマグレの対クラウザー勝利。
でも上乗せ100。
バトルはそこそこ続いたので50%ではなかったかな?
で、天井の恩恵は天国以上らしいので続けていると80くらい回したところで画面が騒がしくなったと思ったらキラーンと光って餓狼ラ〜ッシュ!
ってやっぱり演出ないの??
で、次は天井から転落したみたいで諦めて退散。
結局自力で当てた感ゼロ。
演出なんていらないのでは?
でも一度ラッシュ入ると結構継続します。
ただ、上乗せが思ったより来ない。(バトル入っても勝つ方が少ない)
そして純増は2.5くらい。
リスクは高いが事故った時のリターンはかなり薄いところを当てられれば期待できるでしょう。
後は慶次なみの赤文字、カットインの大安売りを我慢できる方ならば(笑) |
| 投稿者 |
てるりん さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2014/6/3 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★★★★☆(4点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
新台2日目に6000Gほど回しました。
結果はプラス3500枚と良かったです。
ATの最低50%の継続率はいいと思います!
ただ30G単発が続くときつい台です。
好き嫌いが別れる台だと思いますが自分は好きです! |
| 投稿者 |
ひろのしん さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2014/6/2 |
【餓狼伝説PREMIUMの評価】
★☆☆☆☆(1点)
【餓狼伝説PREMIUMの感想・口コミ】
新台初日、19時半から打って30kの負け。
負けたこともありますが、面白くない。
ガチャガチャうるさい演出だが、全然、熱くない。
赤文字多用で興ざめ、残念。
パクリだらけ。
扉演出、鬼武者。
333、555等の天井で、一生懸命、お金を使わせようとしてます。 |
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