ドラゴノーツ 〜ザ・レゾナンス〜 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■単独ボーナス成立確率 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■通常時の特殊モードについて ■高確率ゾーンについて ■チャンスゾーン(アクチュアライズミッション)について ■ART(タナトス襲来モード)について ■ART上乗せゾーン(覚醒ゾーン/覚醒ゾーンSP)について ■ボーナス中のART当選率とストック個数振り分け ■REG中の押し順ナビについて ■天井について ■小役とボーナスとの重複当選 ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス
【基本情報】 ●メーカー:オリンピア ●5号機 ●アニメ「ドラゴノーツ」とのタイアップ機 ●ART機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 通常時、左リール枠上〜上段にBARを狙う打ち方を実行し、シングルの入賞を防ぐ。 シングルが入賞するとペナルティが発生する。 また、通常時とART中にチェリーとスイカを取りこぼさないようにする。 【ペナルティ】 ●通常時 シングルを入賞させるとペナルティが発生する。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 34.1G〜35.7 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG : 約351枚 ●REG : 約45枚 【ARTの概要】 ●ストック方式 ●1セット : 40G継続 ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.0枚 【ヤメ時】 ●ボーナス後 ボーナス後は、状態昇格率が優遇される「特殊モード」へ必ず移行するため、最低でも50G回してから ヤメるようにするべき。 【天井】 ボーナスもARTも引かずに1200G消化することにより天井到達となり、ARTへ突入する。 天井ARTは、次回ボーナス成立まで継続する。 また、ボーナス後100G間シングルが成立しなければシングル天井到達となり、3個のARTストックが確定する。
(C)ドラゴノーツプロジェクト (C)OLYMPIA
●通常時の打ち方 左リール枠上or上段にBARを狙い、右リールは適当打ち。 スイカテンパイ時は、中リールにもスイカを狙う。 その他の場合は、中リール適当打ちでOK。 なお、シングル(「ブランク・青7・スイカ」揃い)を入賞させるとペナルティが発生するので、上記手順をしっかり 実行してシングルの入賞を回避すること。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ・押し順ベル 設定1 : 1/7.8 設定2 : 1/7.7 設定3 : 1/7.7 設定4 : 1/7.6 設定5 : 1/7.6 設定6 : 1/7.5 ・共通ベル 設定1 : 1/102.4 設定2 : 1/97.7 設定3 : 1/93.4 設定4 : 1/89.4 設定5 : 1/85.8 設定6 : 1/82.4 ・弱チェリー 全設定共通 : 1/79.6 ※角チェリー+右リール中段にスイカ停止 ・強チェリー 設定1 : 1/287.4 設定2 : 1/284.9 設定3 : 1/278.9 設定4 : 1/273.1 設定5 : 1/264.3 設定6 : 1/257.0 ※角チェリー+右リール上段にスイカ停止 ・中段チェリー 全設定共通 : 1/10922.7 ・弱スイカ 設定1 : 1/168.0 設定2 : 1/164.7 設定3 : 1/160.6 設定4 : 1/156.8 設定5 : 1/153.1 設定6 : 1/149.6 ※平行揃い ・強スイカ 設定1 : 1/312.1 設定2 : 1/299.2 設定3 : 1/287.4 設定4 : 1/276.5 設定5 : 1/266.4 設定6 : 1/257.0 ※斜め揃い ・弱チャンス目 全設定共通 : 1/122.5 ※リプレイテンパイハズレ形など ・強チャンス目 設定1 : 1/329.3 設定2 : 1/321.2 設定3 : 1/313.6 設定4 : 1/306.2 設定5 : 1/299.2 設定6 : 1/292.6 ※スイカテンパイハズレ形など ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 設定1 : 34.1G 設定2 : 34.4G 設定3 : 34.7G 設定4 : 35.0G 設定5 : 35.3G 設定6 : 35.7G
●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い、青7揃い。 払い出し枚数が456枚を超えると終了、純増枚数は約351枚。 ・REG 「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。 払い出し枚数が48枚を超えると終了、純増枚数は約45枚。 ●ボーナス中の打ち方 ≪BIG中≫ フリーズ発生時は、各リールに青7を狙う。 ?ナビ発生時は、左リールにBARを狙い、中・右リールは適当打ち。 その他の場合は適当打ちでOK。 ≪REG中≫ ナビ発生時はそれに従い、その他の場合は適当打ちでOK。
ドラゴノーツの通常時には、「低確率状態」・「高確率状態ショートA」・「高確率状態ショートB」・「高確率 状態ロングA」・「高確率状態ロングB」の5つの状態が存在する。 滞在状態によって、ART期待度が異なる。 ボーナス終了後と特定小役成立時に状態昇格抽選が行なわれる。 ハズレ時に状態転落抽選が行なわれる。 【低確中の状態移行率】 低確から昇格する際の移行先は、高確ショートAのみとなる。 各契機からの高確ショートAへの昇格率については以下の通り。
【高確ショートA中の状態移行率】 高確ショートAから昇格する際の移行先は、高確ロングAのみとなる。 各契機からの高確ロングAへの昇格率については以下の通り。
【高確ショートB中の状態移行率】 高確ショートBから昇格する際の移行先は、高確ロングBのみとなる。 各契機からの高確ロングBへの昇格率については以下の通り。
【高確ロングA中の状態移行率】 高確ロングAから昇格する際の移行先は、高確ロングBのみとなる。 各契機からの高確ロングBへの昇格率については以下の通り。
【各状態からの状態転落率】 ハズレ時には、状態転落抽選が行なわれる。 転落抽選に当選してしまった場合は、どの状態に滞在していようとも低確へ移行する。 ハズレ時の低確への転落率は以下の通り。
ドラゴノーツの通常時には、状態昇格率が優遇される特殊モードが存在する。 状態転落率に変化はない。 特殊モードへは、ボーナス終了後に必ず移行。 規定ゲーム数を消化すると特殊モード終了となる。 特殊モードの継続ゲーム数振り分けについては以下の通り。
特定小役成立時は、高確率ゾーン移行のチャンス。 高確率ゾーン中は、ARTのチャンスゾーンとなる「アクチュアライズミッション」への移行が期待できる。
ドラゴノーツ〜ザ・レゾナンス〜には、「アクチュアライズミッション」と呼ばれるチャンスゾーンが存在する。 高確率ゾーン中のチャンスゾーン移行抽選に当選すると移行する。 アクチュアライズミッション当選時は、最大12Gの前兆を経由する。 ミッションは2種類存在。 3G継続の任務系ミッションと、7G以上継続のバトル系ミッションがある。 ミッションをクリアするとART確定となる。 【ミッション継続ゲーム数振り分け】 アクチュアライズミッションの当選契機によって、継続ゲーム数が異なる。 各契機からのミッション継続ゲーム数振り分けについては以下の通り。
【ミッション中のART当選率とストック個数振り分け】 アクチュアライズミッション中は、毎ゲームART抽選が行なわれている。 成立役により、ART当選期待度が異なる。 ●リプレイ成立時 全設定共通 : 50.0% ●弱チェリー成立時 全設定共通 : 3.1% ●強チェリー成立時 全設定共通 : 100% ●弱スイカ/強スイカ成立時 全設定共通 : 100% ●弱チャンス目成立時 全設定共通 : 20.0% ●強チャンス目成立時 全設定共通 : 33.3% ●ベル/シングル/ハズレ成立時 設定1 : 0.05% 設定2 : 0.05% 設定3 : 0.06% 設定4 : 0.08% 設定5 : 0.1% 設定6 : 0.2% ●ボーナス成立時 全設定共通 : 100% ART当選時のストック個数振り分けについては以下の通り。 ==ボーナス成立時== ●1個 全設定共通 : 75.0% ●3個 全設定共通 : 25.0% ==その他== ●1個 設定1 : 98.9% 設定2 : 98.9% 設定3 : 97.9% 設定4 : 97.9% 設定5 : 96.8% 設定6 : 94.9% ●2個 設定1 : 1.0% 設定2 : 1.0% 設定3 : 2.0% 設定4 : 2.0% 設定5 : 3.1% 設定6 : 5.0% ●3個 全設定共通 : 0.1%
ドラゴノーツ〜ザ・レゾナンス〜には、「タナトス襲来モード」と呼ばれるART機能が搭載されている。 ART当選契機は以下の通り。 ●フリーズ発生 ●BIG中の青7揃い成立 ●REG中の6択正解 ●チャンスゾーン中のミッションクリア 一度のART当選により、最大5個までストックされる。 ARTは1セット40G継続。 ART中は、押し順ナビ発生時はそれに従って消化。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方で消化。 その他の場合は適当打ちでOK。 ART中は高設定ほどハズレが出現しやすくなる。 ART中のハズレ確率については以下の通り。 ●ハズレ 設定1 : 1/60.0 設定2 : 1/60.0 設定3 : 1/60.0 設定4 : 1/58.0 設定5 : 1/53.3 設定6 : 1/48.5 ART中は、1Gあたり約1.0枚のペースでコインが増加していく。
ART中は、「覚醒ゾーン」・「覚醒ゾーンSP」と呼ばれる強力な上乗せゾーンに突入する可能性がある。 ART中のシングル成立時に移行抽選が行なわれる。 ●シングル成立時の覚醒ゾーン移行率 設定1 : 12.1% 設定2 : 12.2% 設定3 : 12.3% 設定4 : 12.8% 設定5 : 13.3% 設定6 : 15.1% ●シングル成立時の覚醒ゾーンSP移行率 全設定共通 : 0.4% 【覚醒ゾーン中/覚醒ゾーンSP中のART上乗せ当選率】 どちらの上乗せゾーンも10G継続で、リプレイ以外のすべての役で上乗せ抽選が行なわれる。 各上乗せゾーン中のART当選率については以下の通り。
【覚醒ゾーン中/覚醒ゾーンSP中のARTストック個数振り分け】 覚醒ゾーン中にART当選した場合の、ARTストック個数振り分けについては以下の通り。
覚醒ゾーンSP中にART当選した場合の、ARTストック個数振り分けについては以下の通り。
【ボーナス中の青7揃い成立時】 ボーナス中の青7揃い成立時は、ART当選が確定する。 青7揃い成立時のARTストック個数振り分けについては以下の通り。 ●3個 全設定共通 : 50.0% ●4個 全設定共通 : 25.0% ●5個 全設定共通 : 25.0% 【REG中の6択リプレイ入賞時】 REG中の6択リプレイ成立時に押し順正解すると、ART当選が確定する。 REG中の6択リプレイ成立確率は、全設定共通で1/7.3。 6択リプレイ入賞時のARTストック個数振り分けについては以下の通り。 ●1個 設定1 : 99.2% 設定2 : 99.2% 設定3 : 99.2% 設定4 : 99.2% 設定5 : 99.2% 設定6 : 96.8% ●2個 設定1 : 0.8% 設定2 : 0.8% 設定3 : 0.8% 設定4 : 0.8% 設定5 : 2.0% 設定6 : 3.1% ●3個 全設定共通 : 0.05% 【フリーズ付きBIG成立時/通常時以外のBIG成立時】 フリーズを伴ったBIG成立時 or 通常時以外のBIG成立時には、ART当選が確定する。 ARTストック個数振り分けについては以下の通り。 ●1個 全設定共通 : 96.1% ●2個 全設定共通 : 3.1% ●3個 全設定共通 : 0.8% ※ART中にフリーズ付きBIGが成立した場合は、3個以上のARTストックが確定 【ART中に成立したBIG中のチャンス目成立時】 ART中に成立したBIG中のチャンス目成立時には、ART抽選が行なわれる。 当選時のストック個数は、1個確定。 ART当選率は以下の通り。 設定1 : 10.0% 設定2 : 10.0% 設定3 : 10.0% 設定4 : 10.0% 設定5 : 11.1% 設定6 : 12.5%
REG中の6択リプレイ成立時には、押し順ナビが発生する場合がある。 REG中の6択リプレイ成立確率は、全設定共通で1/7.3。 4種類あるナビテーブルのうち、どのテーブルに滞在しているかによって、6択リプレイ成立時の押し順ナビ 発生率が異なる。 ナビテーブル振り分けは、REG成立時の滞在状態に左右される。
各ナビテーブルごとの、6択リプレイ成立時の押し順ナビ発生率については以下の通り。
ドラゴノーツ〜ザ・レゾナンス〜には、天井機能が搭載されている。 ボーナスもARTも引かずに1200G消化することにより天井到達となり、ARTへ突入する。 天井ARTは、次回ボーナス成立まで継続する。 また、ボーナス後100G間シングルが成立しなければシングル天井到達となり、3個のARTストックが確定する。
ドラゴノーツ〜ザ・レゾナンス〜には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●弱チェリー 全設定共通 : 0.5% ●強チェリー 設定1 : 20.2% 設定2 : 20.9% 設定3 : 22.1% 設定4 : 22.5% 設定5 : 23.4% 設定6 : 25.1% ●中段チェリー 全設定共通 : 100% ●弱スイカ 設定1 : 3.6% 設定2 : 3.5% 設定3 : 3.9% 設定4 : 4.8% 設定5 : 5.1% 設定6 : 5.5% ●強スイカ 設定1 : 13.3% 設定2 : 14.6% 設定3 : 14.9% 設定4 : 15.2% 設定5 : 16.3% 設定6 : 16.5% ●弱チャンス目 全設定共通 : 8.2% ●強チャンス目 設定1 : 34.2% 設定2 : 34.3% 設定3 : 34.4% 設定4 : 34.6% 設定5 : 34.7% 設定6 : 34.8% 【重複ボーナス出現率】 ドラゴノーツ〜ザ・レゾナンス〜の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●弱チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/16384.0 ●強チェリー+ボーナス 設定1 : 1/1424.7 設定2 : 1/1365.3 設定3 : 1/1260.3 設定4 : 1/1213.6 設定5 : 1/1129.9 設定6 : 1/1024.0 ●中段チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/10922.7 ●弱スイカ+ボーナス 設定1 : 1/4681.1 設定2 : 1/4681.1 設定3 : 1/4096.0 設定4 : 1/3276.8 設定5 : 1/2978.9 設定6 : 1/2730.7 ●強スイカ+ボーナス 設定1 : 1/2340.6 設定2 : 1/2048.0 設定3 : 1/1927.5 設定4 : 1/1820.4 設定5 : 1/1638.4 設定6 : 1/1560.4 ●弱チャンス目+ボーナス 全設定共通 : 1/1489.4 ●強チャンス目+ボーナス 設定1 : 1/963.8 設定2 : 1/936.2 設定3 : 1/910.2 設定4 : 1/885.6 設定5 : 1/862.3 設定6 : 1/840.2
強力な上乗せゾーンが搭載されたART、ドラゴノーツ。 覚醒モードSPの破壊力は大きく、一度突入すれば大きなART連が期待できる。 設定判別に使えそうな強い要素はなく、それぞれ段階的に少しずつ設定差が設けられている、という感じ。 やや立ち回りづらい機種である。 そんな中で、そこそこ使えそうなのが「ボーナス合成」と「ART中のハズレ確率」。 この2つに注目し、時間をかけて判別していくしかない。 ●ボーナス合成 設定1 : 1/290.0 設定2 : 1/277.7 設定3 : 1/266.4 設定4 : 1/252.1 設定5 : 1/239.2 設定6 : 1/227.6 ●ART中のハズレ 設定1 : 1/60.0 設定2 : 1/60.0 設定3 : 1/60.0 設定4 : 1/58.0 設定5 : 1/53.3 設定6 : 1/48.5 あと、高設定ほどART滞在率が高くなるので、初当たりと連チャンを含め、とにかく「ARTに長く滞在 している台」を狙っていこう。
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