読者ライター【ビタ】の記事34
私がネグラとしているのは某地方チェーン店 パチスロ6枚交換 皆様、毎度ありがとうございます、ビタでございます。 先日、『GOD』in『GOD』in『GOD』を引いて17000枚出たんですよ。 えっ!? 「お前の事だから、どうせ2スロだろ!?」ですって? ヤだなぁ〜。 違いますよ。 20スロです。 間違いありません。 えっ!? 「じゃぁ、夢でも見たんだろ!?」ですって? ヤだなぁ〜。 現実ですよ。 ゲ・ン・ジ・ツ! 「おっ…おぉそうか!そりゃ良かったな!!」と、思って下さった方。 ありがとうございます!! 機種は、歴代『ミリオンゴッド』シリーズでも最強と謳われる『初代』。 一撃5000枚フラグを引っ提げデビューし、パチスロ史にその名を残すマシンです。 えっ!? 「なんだ、ゲーセンじゃねぇか!!」ですって? ヤだなぁ〜。 ゲーセンじゃないですよ。 貸メダル1枚20円のゲーセンなんてとても行けません。 ゲームはゲームでもブラウザゲームです。 はい、実機ではありません。 ブラウザゲームと言っても、中身は本物と全く同じらしいです。 設定状況もオール6とかでは無く、しっかり低設定も入っています。 しかも6枚交換。 パチスロは4号機の爆裂機がズラリ。 私は約3年間、ほぼ毎日このブラウザゲームをプレイしています。 現在のトータル収支は、なんと+1500万。(無課金) 1年あたりの収支は+500万ですね。 立ち回りは極めてオーソドックス。 高設定を狙い、打てる台が無ければゾーン狙い。 ブラウザゲームですので、店移動は右手でクリックするだけ。 その為、フットワークはまぁカルイカルイ♪ それでも打てる台が無ければ、その日はPCの電源を落とします。 と、まぁ実は私、やれば出来るんです。( ̄∇ ̄)v では、ナゼ現実ではそれをしないのか。 その理由は、私と言う人間の根本的な部分にあります。 ちょ〜面倒くさがりなんです。(# ̄∇ ̄#) しかも、私は月に数度程しか打ちに行く事が出来ない為、「勝ちたい」より「打ちたい」が勝ってしまうのです。 その為、一歩パーラーに足を踏み入れると、解析などなどは全て忘れてしまします。 ですがある日の事。 「いっちょマジで勝ちに行ってみるか!」と、マイパへ向かう事に。 今回も仕事終わりの為、轟天号(私の自転車の愛称)での移動。 轟天号で回れる範囲のパーラーは、マイパを含め3軒。 ここで、私は以下の3つの項目を徹底する事に決めました。 1.3店舗でまずは高設定狙い。 2.高設定っぽい台が無ければゾーン狙い。 3.打てる台が無ければ、その日は打たずに帰る。 「お前に高設定っぽい台が見極められるのか?」とか、「何も打たずに帰れるのか?」とか言う疑問は残りますが、そこはあえて触れないでおきます。 まずはマイパに入店。 高設定っぽい台を探すも、その台には当然の如く先客が。 その後ゾーン狙いが出来る台を探すも見つからず。 当初の計画通り、次の店へ向かう…… ……こと無く、当日ART0回、295Gヤメの『蒼穹のファフナー』に着席!! ちなみに、前日、前々日とも全く出ていません。 えっ!? 「高設定狙いは?」 「ゾーン狙いは?」 「店移動をするんじゃないの?」 ですって? ヤだなぁ〜。 データをよ〜〜〜く、深読みして下さい。 当日ART0回で、295Gヤメって事は、総回転数も295Gですよね。 低設定と見切るには早すぎますよね。 333G付近で自力チャンスゾーンの煽りがあれば、リセツト濃厚ですよね。 そうなると、高設定へ打ち替えの可能性が高いですよね。 即ち高設定とゾーン、両方狙えますよね。 「移動が面倒くさいだけじゃ無いのか?」とか、「パーラーに一歩足を踏み入れたから、忘れたんじゃないのか?」とか言う疑問は残りますが、そこはあえて触れないでおきます。 すると、300Gを越えた辺りで、台から「あなたはそこにいる?」との声が。 「おっ! リセット?」 はいはい、ここにいるから『乙姫覚醒』来て下さいね〜、と期待に胸を膨らませます。 その後も頻繁に「あなたはそこにいる?」の声。 いよいよリセットの期待が高まった所で、誰かがポンッ!と私の肩を叩きます。 振り返るとマスク姿の男性。 この男性、私に向かって何か話している様ですが、マスク越しの為なのか聞き取りにくく、何を言っているのかよく分かりません。 すると男性は私の腕をつかみ、とある台を指差します。 私はその男性に付いて行くとそこには… この状態の『デビルサバイバー2』が。 ご覧の通り、残り900枚でAT中です。 男性 「この台打ちませんか?」 私 「えっ! い〜んですか?」 男性 「いっぱい出して下さい。」 私 「ありがとうございます。」 と、譲り受けました。 出来る事なら「いっぱい出して下さい。」はキレイなおね〜ちゃんに言って欲しいなんて思った事は、あえて触れないでおきます。 こうなっては、『蒼穹のファフナー』のリセットの有無はどうでも良くなります。 もちろん、最初に決めた3つの項目を徹底する必要もありません。 それにしても、近頃色々と貰うんですよ。 以前の日記で紹介しましたが、メダルや今回の様にAT中の台。 パーラーの外では、目の前でご婦人が自転車で転倒したので、「大丈夫ですか!?」と手を貸せば飴玉を貰ったり。 スーパーでは、同じくご婦人が買い物終わりの商品を、駐輪場にぶちまけていたので、拾い集めるとリンゴを貰ったり。 とまぁ、スロット以外でも何かと貰うんです。 モノ欲しそうに見えるのかなぁ。 そんなつもりは全然ないんですケドねぇ。 話を戻しまして、実は私『デビルサバイバー2』は初打ち。 知識も全くありません。 その為、こんなのや。 それにこんなの。 さらにはこんなの。 などなど、その度に、 「キターーー! これから爆発や〜〜〜。」 なんて思っていました。 ですが……。 1500枚で終了。 前任者から受け継いでいるので、私が獲得した枚数は定かではありませんが、とても爆発とは言えない枚数。 前任者の方は、2箱カチ盛りで持って行ってたんですケドねぇ。 その後、メダルを半分程減らした所で離席。 ここで帰ればプラスですが、まだ1時間程しか打っていません。 先程の『蒼穹のファフナー』には女性が着席しています。 しかし、私の頭の中にはとある台の事しかありませんでした。 その台の名は『ゴッドイーター』。 ちょ〜お気に入りなんです。 当然の様に、迷うことなく空き台に着席。 えっ!? 「マジで勝ちに来たんじゃないのか?」 「3つの項目を徹底するんじゃないのか?」 ですって? ヤだなぁ〜。 さっきちょっと言ったじゃないですか。 「最初の3つの項目を徹底する必要がない。」って。 実はデータもそんなに悪くない(気がする)台だったんです。 「お前が打ちたいだけじゃねぇの?」とか言う疑問は残りますが、そこはあえて触れないでおきます。 ここで、最初の3つの項目を徹底する必要が無くなったので「何か新たな目標を…」と考えました。 その結果、以下の3項目を目標とする事に。 1. 『スサノオ』を引く。 2. ゴッド乗せ。(510G) 3. 2000枚以上出し、そして勝つ。 あ、これじゃぁ4つか。 ですが、なかなか初当たりをGET出来ず。 ようやく初当りをGETしたのは、手持ちのメダルがノマレかける寸前でした。 そのATが始まること数ゲーム。 強チェリーから、 神機解放をGET。 その神機解放で、 120Gの上乗せ。 いやぁ〜。 それにしても『ゴッドーター』面白いですねぇ。 これまで私が打った5号機AT機の中では群を抜いて面白いです。 近頃は「パチスロを打ちに行く」のではなく「『ゴッドイーター』を打ちに行く」様なモンです。 AT中のキャラの躍動感が良いですねぇ。 それに、何と言っても絵柄がイィッ!! 特にアラガミのデザインなんかは私のツボです。 このアラガミの名前は分かりませんが、なんかコワイ。 けど、なんかカッコイイ。 頭部と思わしき所は目なんですね。 ギョロギョロと瞬きする所なんかはヤケにリアルですよね。 そのアラガミの中でも、特に一番のお気に入りは。 このアラガミ。 こちらも名前は分かりませんが、なんかずっと見ていたい。 静かなる恐怖と言いますか、冷静沈着で容赦無しって感じがしませんか? う〜ん、カッコイイ!! フィギュアがあれば欲しい…。 携帯の待ち受けにしようかな。 その後も、 デカボタン演出から神機解放と、この日は神機解放を計4回獲得。 ですが、目標である『スサノオ』と、ゴッド乗せはありません。 最終獲得枚数は… 1700枚獲得。 上出来!! 閉店まで1時間30分。 ここで、ヤメるか続けるか悩みました。 そんな時は空を見るんですよ。 で、動物に似た雲を探すんです。 見つけるまでそこを動いちゃいけないんです。 「室内やし、雲は見えへんし、3項目は1つもクリアしてへんから続行かな?」と、周りを見渡すと見つけたんです。 動物を。 あっ! イヤ、正しくは魚なんですケドね。 スロットコーナーのすぐ横にある『CR海物語』の店内POPが目についたんです。 カニやらタコやらエビやらが。(←魚じゃない) 見つけたら動いていいんですよね。 魚ですケド。(←だから魚じゃないって) 雲じゃないですケド。 ここで、当初の目的を思い出しました。 「マジで勝ちに行く!」って。 そんなワケで動き(流し)ました。 そんなワケで当初の目的通り勝ち逃げしました。(+1600枚) いかがですか。 実は私、やれば出来るって分かって頂けましたか? えっ!? 「全然立ち回ってねぇじゃねぇか!!」とか、「ヒキだけで勝ったんじゃねぇか!!」とか言う疑問は残りますが、そこはあえて触れないでおきます。 今回は以上とさせて頂きます。 最後までお付き合い頂き、ありがとうございました。 (C)ATLUS (C)SEGA All rights reserved (C)OLYMPIA (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)YAMASA ビタの記事一覧へ 読者ライターの最新更新一覧へ
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