キャッツアイ 〜恋ふたたび〜 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■単独ボーナス成立確率 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■チャンスゾーン(予告状モード)について ■各ARTについて ■通常時のART当選率 ■通常時にART当選した場合のストック個数振り分け ■ART中の上乗せストック率 ■天井について ■小役とボーナスとの重複当選 ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:オリンピア ●5号機 ●下段ライン・右下がりラインのみ有効の2ライン機 ●マンガ「キャッツアイ」とのタイアップ機 ●ART機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 ペナルティ無し。 変則押しOK。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 34.0G〜34.6G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG : 約207枚 ●REG : 約45枚 【ARTの概要】 ●ストック方式 ●ストック率の異なる4種類のARTが存在 ●1セット : 40G継続 ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.4枚 【ヤメ時】 ●通常時 レア約成立後は、ART当選や高確移行を考慮して30Gほど回してからヤメる。 ●ボーナス後/ART後 高確移行を考慮し、50Gほど回してからヤメる。 【天井】 第1天井 : ボーナス後999G消化で到達。 第1天井到達後のボーナス成立で1〜3個のARTストック確定。 第2天井 : ボーナス後1222G消化で到達。 第2天井到達後のボーナス成立で2個or3個のARTストック確定。 第3天井 : ボーナス後1555G消化で到達。 SPエピソードART突入&第3天井到達後のボーナス成立で1〜3個のARTストック確定。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。
(C)北条司/NPS 1981 版権許諾証YCH-425 (C)OLYMPIA
●通常時の打ち方 左リール枠上or上段にBARを狙い、右リールは適当打ち。 スイカテンパイ時のみ、中リールにもスイカを狙う。 その他の場合は、中リール適当打ち。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ・押し順ベル合成 全設定共通 : 1/4.7 ・共通ベル 設定1 : 1/6553.6 設定2 : 1/2184.5 設定3 : 1/1310.7 設定4 : 1/655.4 設定5 : 1/385.5 設定6 : 1/385.5 ・スベリベル 全設定共通 : 1/399.6 ・弱チェリー 全設定共通 : 1/84.9 ・強チェリー 全設定共通 : 1/253.0 ※狙えば3連チェリーで停止 ・中段チェリー 全設定共通 : 1/21845.3 ・弱スイカ 全設定共通 : 1/99.7 ※斜め揃い ・強スイカ 設定1 : 1/399.6 設定2 : 1/394.8 設定3 : 1/392.4 設定4 : 1/390.1 設定5 : 1/383.2 設定6 : 1/383.2 ※上段揃い ・チャンス目 設定1 : 1/80.9 設定2 : 1/80.8 設定3 : 1/80.6 設定4 : 1/80.3 設定5 : 1/80.2 設定6 : 1/80.2 ※中段に「リプレイ・ベル・リプレイ」揃い ・リーチ目役 全設定共通 : 1/1927.5 ※スイカテンパイハズレ ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 設定1 : 34.0G 設定2 : 34.1G 設定3 : 34.2G 設定4 : 34.3G 設定5 : 34.6G 設定6 : 34.6G
●ボーナスについて ・BIG 青7揃い、赤7揃い。 払い出し枚数が264枚を超えると終了、純増枚数は約207枚。 ・REG 「青7・青7・BAR」揃い、「赤7・赤7・BAR」揃い。 払い出し枚数が48枚を超えると終了、純増枚数は約45枚。 ●ボーナス中の打ち方 何らかのチャンス演出が発生した場合は、各リールに7絵柄を狙う。 その他の場合は適当打ちでOK。 ●BIG中の演出タイプ BIG中は、7揃いが成立すればART確定。 7テンパイハズレ確率は全設定共通で1/8.7。 7揃い確率は全設定共通で1/99.9。 BIG開始時に、7揃いの告知タイプを選択することができる。 ≪瞳≫ チャンス告知タイプ。 カットイン発生時は7揃いのチャンス。 ≪泪≫ 完全告知タイプ。 レバーオン時にフリーズが発生すれば7揃い確定。 ≪愛≫ 液晶とリールで7揃い期待度を告知。
キャッツアイ〜恋ふたたび〜の通常時には、「低確率状態A」・「低確率状態B」・「高確率状態A」・「高確率状態B」の 4つの状態が存在する。 滞在状態によって、ART期待度が異なる。 液晶ステージが「外観」・「作戦会議」の場合はアツい。 【ボーナス成立時/ART後の状態移行率】 ボーナス成立時/ART後の状態移行率については以下の通り。
【通常時の特定役成立時の状態移行率】 通常時の特定役成立時の状態移行率については以下の通り。
キャッツアイ〜恋ふたたび〜には、「予告状モード」と呼ばれるチャンスゾーンが存在する。 ボーナス後に突入する可能性あり。 予告状モードは10G or 20G継続。 提示されたミッションをクリアできればART確定。 【予告状レベルについて】 予告状レベルには、「ロー」・「ミドル」・「ハイ」の3種類が存在。 良いレベルに滞在しているほど、予告状モードへ突入しやすい。 予告状レベルの昇格抽選はART非当選ボーナス後に行なわれ、転落抽選はART後に行なわれる。 各契機からの予告状レベル移行率は以下の通り。
【予告状モード突入率】 ボーナス終了後は、予告状モード突入抽選が行なわれる。 ボーナスの種類・滞在状態・予告状レベルによって、突入率が異なる。 各契機からの予告状モード突入率は以下の通り。
【予告状モード中の各ミッションクリア期待度】 予告状モード中に、提示されたミッションをクリアすればART確定。 99.8%で通常ARTへ、0.1%でエピソードARTへ、0.1%でSPエピソードARTへ移行する。 ミッションのクリア期待度は、「ミッションの種類」と「予告状モードが10G継続か20G継続か」によって異なる。 各ミッションのクリア期待度については以下の通り。 ※「レバーを叩け」ミッションは、出現した時点でクリア確定。
キャッツアイ〜恋ふたたび〜には、ART機能が搭載されている。 ART当選契機は以下の通り。 ●ボーナス成立時のART抽選に当選 ※高確B滞在中のボーナス成立でART確定 ※「赤7・赤7・BAR」揃いのREG成立時は状態不問でART確定 ●ボーナス中のART抽選に当選 ※BIG中の7揃い成立でART確定(7揃い確率は1/99.9) ※REG中のフリーズ発生でART確定(フリーズ確率は1/655.6) ●予告状モード中のミッションクリア ●通常時に発生する6択チャレンジに成功 ●通常時の特定役成立時のART抽選に当選 【ARTの種類】 ARTには、「キャッツタイム」・「スーパーキャッツタイム」・「プレミアムキャッツタイム」・「エピソードART」の 4種類が存在。 各ARTの違いは、主に「ARTストック率」。 上位ARTになるほどストック率が高くなる。 【キャッツタイムについて】 1セット40G継続の通常のART。 基本的に、ART突入時にはこのARTから始まる。 キャッツアイ絵柄(特殊リプレイ)成立でARTストック確定。 【スーパーキャッツタイムについて】 キャッツタイム中にボーナスが成立すると、スーパーキャッツタイムへ昇格する。 1セット40G継続。 キャッツアイ絵柄(特殊リプレイ)成立でARTストック確定。 スーパーキャッツタイム中は、キャッツアイ絵柄(特殊リプレイ)成立確率が約1/10にアップする。 【プレミアムキャッツタイムについて】 キャッツタイム中にボーナスが成立した場合の一部は、プレミアムキャッツタイムへ昇格する。 1セット40G継続。 キャッツアイ絵柄(特殊リプレイ)成立でARTストック確定。 プレミアムキャッツタイム中は、キャッツアイ絵柄(特殊リプレイ)成立確率が約1/4にアップする。 【エピソードARTについて】 キャッツアイ絵柄(特殊リプレイ)成立時の「エピソードチャレンジ」に成功した場合は、エピソードARTへ昇格する。 1セット40G継続。 エピソードART中は、全役にてARTストック抽選が行なわれる。 エピソードART中に発生するエピソードをクリアすれば、「ストックチャレンジ」へ移行。 エピソードクリア率は約50%。 ストックチャレンジまで到達すればゲキアツ。 大量ストックが期待できる。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約1.4枚のペースでコインが増加していく。
通常時の特定役成立時には、ART抽選が行なわれている。 滞在状態や成立役によって、ART当選率が異なる。 各契機からのART当選率については以下の通り。
低確A/B滞在中にART当選した場合のストック個数振り分けは以下の通り。
高確A滞在中にART当選した場合のストック個数振り分けは以下の通り。
高確B滞在中にART当選した場合のストック個数振り分けは以下の通り。
ART中は、特定役成立時にART上乗せストック抽選が行なわれている。 【キャッツタイム中の上乗せストックについて】 キャッツタイム(通常ART)中に上乗せ当選した場合のストック個数は1個。 各特定役成立時の上乗せ当選率と、当選時の振り分けについては以下の通り。 ●上乗せ当選率 強スイカ : 10.0% 強チェリー : 10.0% 中段チェリー : 100% ●上乗せ時のART振り分け キャッツタイム : 10.0% エピソードART : 90.0% 【エピソードART中の上乗せストックについて】 エピソードART中に上乗せ当選した場合のストック個数は1〜3個。 中段チェリーから上乗せした場合のみ3個確定。 その他はほぼ1個。 各特定役成立時の上乗せ当選率と、当選時の振り分けについては以下の通り。 ●上乗せ当選率 リプレイ : 0.1% 押し順ベル : 0.1% 弱チェリー : 1.0% 強チェリー : 10.0% 中段チェリー : 100% 弱スイカ : 1.0% 強スイカ : 10.0% チャンス目 : 1.0% ●リプレイから上乗せした場合 キャッツタイム : 62.0% エピソードART : 38.0% ●押し順ベルから上乗せした場合 キャッツタイム : 76.6% エピソードART : 23.4% ●弱チェリーから上乗せした場合 キャッツタイム : 90.2% エピソードART : 9.8% ●強チェリーから上乗せした場合 キャッツタイム : 90.0% エピソードART : 10.0% ●中段チェリーから上乗せした場合 キャッツタイム : 90.0% エピソードART : 10.0% ●弱スイカから上乗せした場合 キャッツタイム : 90.2% エピソードART : 9.8% ●強スイカから上乗せした場合 キャッツタイム : 90.0% エピソードART : 10.0% ●チャンス目から上乗せした場合 キャッツタイム : 97.1% エピソードART : 2.9% 【SPエピソードART中の上乗せストックについて】 SPエピソードART中に上乗せ当選した場合のストック個数は1〜3個。 中段チェリーから上乗せした場合のみ3個確定。 その他はほぼ1個。 各特定役成立時の上乗せ当選率と、当選時の振り分けについては以下の通り。 ●上乗せ当選率 リプレイ : 0.1% 押し順ベル : 25.1% 共通ベル : 0.1% スベリベル : 0.1% 弱チェリー : 1.0% 強チェリー : 20.0% 中段チェリー : 100% 弱スイカ : 1.0% 強スイカ : 20.0% チャンス目 : 0.1% ●押し順ベルから上乗せした場合 キャッツタイム : 99.6% エピソードART : 0.4% ●共通ベル/スベリベル/チャンス目/リプレイから上乗せした場合 キャッツタイム : 97.0% エピソードART : 3.0% ●弱チェリー/弱スイカから上乗せした場合 キャッツタイム : 90.2% エピソードART : 9.8% ●強チェリー/強スイカ/中段チェリーから上乗せした場合 キャッツタイム : 90.0% エピソードART : 10.0% 【CATSEYE絵柄揃いについて】 CATSEYE絵柄が揃えればストック確定。 CATSEYE絵柄揃い成立確率は、キャッツタイム中が約1/200、スーパーキャッツタイム中が約1/10、プレミアムキャッツ タイム中が約1/4となっている。 シングル揃い時は、90%でキャッツタイム、10%でエピソードARTがストックされる。 ダブル揃い時は、SPエピソードARTのストックが確定する。 エピソードART/SPエピソードART開始時の上乗せ確率については以下の通り。 エピソード1〜4 : 25.0% エピソード5 : 100% SPエピソード : 100% 当選時のストック個数振り分けは以下の通り。 1個 : 45.1% 2個 : 30.9% 3個 : 20.0% 4個 : 2.0% 5個 : 2.0%
キャッツアイ〜恋ふたたび〜には、天井機能が搭載されている。 【第1天井】 ボーナス後999G消化で第1天井到達。 第1天井到達後のボーナス成立でARTストック確定。 ストック個数は、90%の確率で1個、8%の確率で2個、2%の確率で3個となる。 【第2天井】 ボーナス後1222G消化で第2天井到達。 第2天井到達後のボーナス成立でARTストック確定。 ストック個数は、90%の確率で2個、10%の確率で3個となる。 【第3天井】 ボーナス後1555G消化で第3天井到達。 前兆を経由してからSPエピソードARTへ突入。 かつ、第3天井到達後のボーナス成立でARTストック確定。 ストック個数は、90%の確率で1個、8%の確率で2個、2%の確率で3個となる。 なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
キャッツアイ〜恋ふたたび〜には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●リプレイ 全設定共通 : 0.02% ●スベリベル 全設定共通 : 1.8% ●弱チェリー 全設定共通 : 0.5% ●強チェリー 全設定共通 : 19.7% ●中段チェリー 全設定共通 : 100% ●弱スイカ 全設定共通 : 5.5% ●強スイカ 設定1 : 32.3% 設定2 : 33.1% 設定3 : 33.5% 設定4 : 33.9% 設定5 : 35.1% 設定6 : 35.1% ●チャンス目 設定1 : 10.0% 設定2 : 10.1% 設定3 : 10.3% 設定4 : 10.7% 設定5 : 10.8% 設定6 : 10.8% ●リーチ目役 全設定共通 : 100% 【重複ボーナス出現率】 キャッツアイ〜恋ふたたび〜の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/32768.0 ●スベリベル+ボーナス 全設定共通 : 1/21845.3 ●弱チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/16384.0 ●強チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/1285.0 ●中段チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/21845.3 ●弱スイカ+ボーナス 全設定共通 : 1/1820.4 ●強スイカ+ボーナス 設定1 : 1/1236.5 設定2 : 1/1191.6 設定3 : 1/1170.3 設定4 : 1/1149.7 設定5 : 1/1092.3 設定6 : 1/1092.3 ●チャンス目+ボーナス 設定1 : 1/809.1 設定2 : 1/799.2 設定3 : 1/780.2 設定4 : 1/753.3 設定5 : 1/744.7 設定6 : 1/744.7 ●リーチ目役+ボーナス 全設定共通 : 1/1927.5 【重複ボーナス出現率詳細】 キャッツアイ〜恋ふたたび〜の、重複ボーナスの詳細については以下の通り。
ボーナス合成や通常時の小役確率は、ほとんど設定判別の役に立たないため無視でOK。 この機種の設定判別ポイントは、大きく分けて3つ存在する。 【設定判別ポイント@ : 低確A/低確B滞在中のART当選率】 通常時の大半滞在することになる低確AとB。 この時のART当選率に、そこそこの設定差がある。 特に注目なのが、「強チェリー」と「強スイカ」。 ●低確A/B滞在中の強チェリー成立時のART当選率 設定1 : 7.4% 設定2 : 9.9% 設定3 : 7.9% 設定4 : 12.9% 設定5 : 12.4% 設定6 : 24.9% ●低確A/B滞在中の強スイカ成立時のART当選率 設定1 : 1.0% 設定2 : 1.5% 設定3 : 1.2% 設定4 : 4.0% 設定5 : 2.0% 設定6 : 7.0% 中でも強チェリーは強力で、設定6ならば強チェリー4回に1回のペースでART当選する計算になる。 強チェリーを何度もスルーするような台は捨てていくべき。 【設定判別ポイントA : ART中の共通ベル出現率】 共通ベルには大きな設定差があるのだが、通常時は共通ベルと押し順ベルを見分けることができないため 判別には使えない。 しかしART中は別。 押し順ナビ無しで揃うベルは共通ベルなので、「押し順ベル無しで揃うベル」をしっかりカウントしていくべき。 ●共通ベル確率 設定1 : 1/6553.6 設定2 : 1/2184.5 設定3 : 1/1310.7 設定4 : 1/655.4 設定5 : 1/385.5 設定6 : 1/385.5 【設定判別ポイントB : REG中のキャラ出現パターン】 REG中の5G間のキャラ登場パターンに設定差が存在する。 キャラ出現パターンは合計7種類。 各パターンとその選択率については以下の通り。 ●パターン@(愛⇒泪⇒瞳⇒俊夫⇒ハンターの順) 設定1 : 56.2% 設定2 : 44.5% 設定3 : 43.7% 設定4 : 43.0% 設定5 : 42.2% 設定6 : 36.7% ●パターンA(愛⇒泪⇒瞳⇒ハンター⇒俊夫の順) 設定1 : 31.2% 設定2 : 31.2% 設定3 : 31.2% 設定4 : 25.0% 設定5 : 25.0% 設定6 : 25.0% ●パターンB(ハンター⇒俊夫⇒瞳⇒泪⇒愛の順) 設定1 : 9.4% 設定2 : 12.5% 設定3 : 14.1% 設定4 : 15.6% 設定5 : 17.2% 設定6 : 18.7% ●パターンC(俊夫⇒ハンター⇒瞳⇒泪⇒愛の順) 設定1 : 3.1% 設定2 : 6.2% 設定3 : 7.8% 設定4 : 9.4% 設定5 : 10.9% 設定6 : 12.5% ●パターンD(愛⇒愛⇒愛⇒泪⇒瞳の順) 設定1 : 出現せず 設定2 : 3.1% 設定3 : 3.1% 設定4 : 3.1% 設定5 : 3.1% 設定6 : 3.1% ●パターンE(愛⇒泪⇒泪⇒泪⇒瞳の順) 設定1 : 出現せず 設定2 : 2.3% 設定3 : 出現せず 設定4 : 2.3% 設定5 : 出現せず 設定6 : 2.3% ●パターンF(愛⇒泪⇒瞳⇒瞳⇒瞳の順) 設定1 : 出現せず 設定2 : 出現せず 設定3 : 出現せず 設定4 : 1.6% 設定5 : 1.6% 設定6 : 1.6% 上記の法則から、以下のことがわかる。 ●パターンDが出現すれば設定2以上確定 ●パターンEが出現すれば偶数設定が確定 ●パターンFが出現すれば設定4以上が確定 REG中のキャラの登場順はしっかりチェックすべき。
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