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SLOTギルティクラウン 試打レポート



はじめに

皆さんこんにちは。
パチスロ立ち回り講座広報ライターのジャンクです。

さて、新台紹介のお時間です。

今回ご紹介させて頂く新台は、ユニバーサルさんの「SLOTギルティクラウン」です。

本機の原作となる「ギルティクラウン」は、2011年10月〜2012年3月まで放送されたアニメ。
今作は名前は知っていましたが、残念ながらジャンクは観ておりませんでした。

しかしながら、マンガ・小説・PCゲームと確実にファンを獲得し続ける大人気作品です。
どうやら、キャラクターデザインや楽曲もかなりの高評価ということで、スロットとなっても魅力満載なはず。

通常時は「歌」や「ランプ」が液晶演出と複合することでチャンスという、新しい示唆方法も搭載しているのだとか。

そんな「SLOTギルティクラウン」を、一足先に試打して参りました。
原作だけでなく、スロットとしての魅力も体験して参りましたので、是非最後までご覧ください!


ギルティクラウン



通常時の打ち方/レア小役の停止形

では、打ち方です。

本機は、小役の停止型が複数あるため、停止型の一例をご説明させていただきます。

まずは、左リール枠上 or 上段に青7を狙います。

左リール中段にチェリーが停止したら確定チェリー。
中段チェリー停止時は、中・右リールは適当打ちでOK。

左リール下段にチェリーが停止したらチェリー。
この場合も、中・右リールは適当打ちでOK。
第3停止後に液晶エフェクトが発生すれば強チェリー、エフェクトが発生せずフラッシュのみならば弱チェリー。


■確定チェリー
ギルティクラウン


■弱チェリー(停止形としては、右リール上段リプレイ)

ギルティクラウン


■強チェリー(停止形としては、主に3連チェリー)

ギルティクラウン


左リール上段にスイカが停止したら、中・右リールにスイカを狙います。
スイカが中段 or 小Vに揃えば強スイカ、斜めに揃えば弱スイカとなります。


■弱スイカ
ギルティクラウン


■強スイカ

ギルティクラウン


チャンスリプレイは2種類。
青7が中段に停止し、リプレイが小山型になると弱チャンスリプレイ。
青7が上段に停止し、「中段リプレイテンパイ+右リール上段リプレイ」となった場合は強チャンスリプレイとなります。


■弱チャンスリプレイ
ギルティクラウン



■強チャンスリプレイ
ギルティクラウン


そして、主に中段ベル揃いで強ベルとなります。


■強ベル
ギルティクラウン


本機は、確定チェリーを除く強レア役成立時は画面割れのエフェクトが発生します。
停止形が分からなくなってしまった場合、エフェクトの有無でも判別できます。



通常時の仕様/ステージ

通常時はステージによって内部状態を示唆しており、自力CZの当選に関わります。

内部状態は「天王洲第一高校ステージ < 葬儀社アジトステージ < 王国ステージ」の順にアップ。
王国ステージは高確示唆となっています。


■天王洲第一高校ステージ
ギルティクラウン


■葬儀社アジトステージ

ギルティクラウン


■王国ステージ
ギルティクラウン


なお、2種類の前兆ステージも存在。
秘密の花園ステージは自力CZ or ART当選の大チャンスとなります。


■エクソダスステージ
ギルティクラウン


■秘密の花園ステージ
ギルティクラウン



ボーナス

本機のボーナスはBIGのみ。

まずは「クラウンBIG」。


ギルティクラウン


「赤7・青7・赤7」揃い。
獲得枚数306枚で、消化中はART突入抽選を行い、カットイン発生時に7図柄が揃えばART確定となります。
カットインの7図柄期待度は「青 < 赤 < 紫」となります。

2回目以降の7図柄揃いは、ARTストックとエンピレオ獲得抽選を行います。
エンピレオについては後ほどご説明させていただきます。


ギルティクラウン


BIGは赤7揃いと青7揃いの2種類。


ギルティクラウン


獲得枚数約150枚で、通常時は自力CZ or ART抽選、ART中はストック抽選を行います。

ベルハズレ時に抽選されており、画面が割れれば自力CZ or ART確定となります。


■BIG中の自力CZ当選確定画面
ギルティクラウン


なお、ART中のボーナスは終了後にゲーム数上乗せを行います。



自力CZ「ヴォイドチャンス」

自力CZのヴォイドチャンスは、10G固定で成立役の一発抽選を行います。
ART当選期待度は約45%。


ギルティクラウン


10G間、ボタン出現時に画面が割れ、ヴォイド(武器)を取り出せればART確定。
なお、レア役成立はART確定となります。

どうやら、最終の10G目は1〜9G目よりもART当選のチャンスのようです。
最終ゲームは気合を入れてボタンを押しましょう!


ギルティクラウン


ここで取り出したヴォイドにはランクが存在。
ランクは、ARTに突入した際のステージ期待度を示唆しています。
ランクの期待度は「D < C < B < A < S < SS」の順。

そして、ARTのゲーム数消化後は再びヴォイドチャンスに戻り、ARTの再突入を目指します。

ARTゲーム数消化時の一部で「ヴォイドチャンスリバース」に突入の可能性があります。


ギルティクラウン


こちらは、ARTゲーム数消化時にフリーズが発生した場合に突入。
レア役以外でも高確率でARTを抽選。

さらに、一度突入するとヴォイドチャンスリバースのゲーム数がなくなるまで継続。
突入した際のループ期待度は約85%となっています。



ART「ギルティクラウン」

ART突入時は、まずヴォイドアタックにてART中のステージを決定します。


ギルティクラウン


ヴォイドアタックは1G完結の演出となっており、セット開始時は必ず突入し次セットのステージを決定。
アイコンの色によって滞在するステージを示唆しています。

ステージ決定後は、メインARTの「ギルティクラウン」へ移行します。


ギルティクラウン


ART「ギルティクラウン」は、1セット30G継続で純増約1.4枚/1Gとなっています。
消化中は、レア役により自力CZのゲーム数上乗せとエンピレオ突入を目指します。

自力CZのゲーム数上乗せをすることによりARTの継続期待度がアップするので、気合のレバーオンで臨みましょう。


ギルティクラウン


そして、上乗せチャンスゾーンの「エンピレオ」への突入はステージによって期待度が変化します。

ステージ毎の突入期待度は「PISTIS < ELPIS < AGAPE」となっています。


■PISTISステージ
ギルティクラウン


■ELPISステージ
ギルティクラウン


■AGAPEステージ
ギルティクラウン



上乗せチャンスゾーン

「エンピレオ」は、ストックの上乗せチャンスゾーン。


ギルティクラウン


カットイン発生時に7図柄を狙い、揃えばストック確定。
BAR図柄揃いは高ランクのストック確定となります。

カットインの7図柄期待度は「青 < 赤 < 紫」となります。


ギルティクラウン


画面が赤く点滅した場合は終了のピンチ。
押し順を当てれば継続させることができます。

斜めリプレイ成立で継続、小山型リプレイで終了となります。

解説は以上です。



試打レポートと感想

では、今回もジャンクの試打内容を少しだけ。

本機は、原作を知らないということで探りながらの試打となりました。

まずは、150G程で引いた強レア役からエクソダスステージへ。

すると、筐体左側のランプで煽りが発生。
これはチャンスか?と思っているとどこからともなく歌声が…

お?スゲー音いいな。



そこではない。


ギルティクラウン


これはいのりちゃんというキャラが歌う前兆演出。
いわゆるチャンスなのだ!

これは早速自力CZをいただいたかと思いきや、連続演出に失敗。
前兆演出の歌が青で止まったのは少し弱かったのか?と思いつつ、気を取り直して回します。

お次のチャンスは、前回の強チェリーから50G程で再び強チェリー。
今回はなんと高確と思われるステージでの成立。

これが自力CZへ繋がる!

しかし、スルー…

続く2回目の自力CZもスルー…

これはヤバいやつだ…

ジャンクは試打をさせて頂くようになってから約1年。
1年も経つと、やれる日かやれない日かすぐわかる。

今回は典型的なやれない日の予感…


前回の自力CZから約200G。
今度は歌の前兆演出が緑まで発展。
これは熱いのでは?と思っていると、ようやく3回目の自力CZ。

消化中に弱チェリーを引きようやく本日初のART!!

ここから巻き返すぜ〜!!
と意気込んで臨みましたが、ART消化中に試打終了のお時間となりました…

今回の試打では、1番楽しいところ体験できずに終了となってしまいました…


最後に感想です。

今回、試打させて頂いた「SLOTギルティクラウン」は、映像と楽曲が非常に綺麗な印象です。
恐らく原作のストーリーも素晴らしいものなのでしょう。

スロットとしては、一番楽しいARTをほとんど体験できずに終了となってしまったものの、ARTのループは非常に魅力的に感じます。

ART終了後は自力CZであるヴォイドチャンスに戻るため、自分の力次第ではかなりの高ループになるはず。
これを活かせれば大量出玉獲得も夢ではないでしょう。

そして、液晶演出と「歌」・「ランプ」の複合で熱くなれる新しい感覚のスロットだと感じました。
通常時では、歌が発生した際の興奮はかなりのものですね!
熱い演出はしっかり熱いので、レバーを叩く手にも力が入ります!

あとは、自力CZがやれればもっと楽しいはずのARTを体験できたのですが…

ホールデビューした際は、高ループのARTを是非堪能してきたいと思います。

導入予定日は2017年6月19日です。
ホールデビューした際は、是非打ってみてくださいね!

皆さんも、ヴォイドの力を携え、いのり救出に向かってみてはいかがでしょうか?


以上、ジャンクでした。
最後まで読んで頂きありがとうございます。



(C)ギルティクラウン製作委員会
【MUSIC】 Licensed by Aniplex Inc.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT



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