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パチスロ戦場のヴァルキュリア 設定6試打レポート



はじめに

皆様こんにちは!
パチスロ立ち回り講座のヒグラシです。

またまたやって来ましたよ、新台紹介のお時間!

という事で、今回試打させて頂いた機種はなんと…!

ドドンッ


「パチスロ戦場のヴァルキュリア」


多くのゲーム好きなら知っているであろう「戦場のヴァルキュリア」。
しかしながら、シミュレーションRPGという事で、私の苦手分野である故に、この作品には一度も触れたことがありませんでした。。。

よくよく調べると、人と人との絆を描くお話という事で、ストーリー的な所でも大きな支持を得ていたのでしょう!

そんな人気作品がスロットとなって登場したわけですから、面白くないわけがないっ!


と、いう事で、一足先に打って参りました待望の新作「戦場のヴァルキュリア」の試打の模様についてお届けしたいと思います!

是非最後までご覧ください!


戦場のヴァルキュリア試打



スペック

本機はA+ART機となっております。

●ボーナス合成
設定1 : 1/119.8
設定2 : 1/116.4
設定3 : 1/113.6
設定4 : 1/104.2
設定5 : 1/96.5
設定6 : 1/88.4

●機械割
設定1 : 97.5%
設定2 : 98.8%
設定3 : 100.3%
設定4 : 104.0%
設定5 : 107.0%
設定6 : 112.1%


その他、小役確率などは、機種ページで後日更新して参ります。



通常時の打ち方/レア小役の停止形

まず、左リール枠内にBAR狙い。
左リール下段にチェリーが停止した場合は、チェリー成立となるので、中・右リールは適当打ちでOK。


■チェリー
戦場のヴァルキュリア試打


左リール上段にスイカが停止した場合は、中リール・右リール共にBARを目安にスイカを狙います。

斜めにスイカが揃えばスイカとなり、平行にスイカが揃えば強スイカ。
なお、スイカがハズれた場合はチャンス目B。


■スイカ
戦場のヴァルキュリア試打


■強スイカ
戦場のヴァルキュリア試打


■チャンス目B
戦場のヴァルキュリア試打


左リール下段にBARが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
上段にベルが揃えば、3枚ベル。
中段に「リプレイ・リプレイ・チェリー」が停止すればチャンス目A。


■3枚ベル
戦場のヴァルキュリア試打


■チャンス目A
戦場のヴァルキュリア試打


その他の停止形などは、機種ページで後日更新していきます。



設定6試打レポート

それでは待ちに待った、設定6の実戦の方へ。
ここからは、いつもの連載風の口調・文体にて進めさせていただければと思います!


戦場のヴァルキュリア試打


突如、羽の生えた豚が液晶の右から出てくる。
それを私が右から左へ受け流す。

この豚が意味するものは何なのか…。
知らない事が多いからこそ、楽しいという事は多々ある。


現在滞在しているステージはランドグリーズ。
5種類あるステージの中では、一番高確に期待の出来ないステージとの事。

滞在ステージ別の高確期待度は「ランドグリーズ < ブルール < パリアス砂漠 < 作戦司令室 < ヴァルキュリア神殿」の順。

内部状態が良い状態でのボーナス当選が、ART突入へのチャンスという事なので、ひとまずは状態を上げてからボーナスを頂きたいところ。

なお、滞在ステージは液晶右下を見ればステージ名が出ているので、いつでも確認可能だ。


そんな事を考えながら、どこか懐かしくてノスタルジーな音楽に浸りながら、何のざわつきもなくランドグリーズの街をさまよう。


すると…。


戦場のヴァルキュリア試打


何もレア役は引いていない中で、ちょこっと煽ってボーナス。

試打に来てからはやたらとそういう事が多い。
それが設定6という事なのだろうか。

真相は解析待ちだ。


そして、ステージを見るに、状態は極めて低い状態でのボーナスという事なので、さすがの設定6と言えども、さらっと消化してさらっと通常に戻るに違いない。

これが実際の稼働だったら…
投資は約1k程だろう。

割り切らなきゃダメだ、ヒグラシ!
そんな声が聞こえてくるようだ。


戦場のヴァルキュリア試打


しかしながら、REGボーナス。


戦場のヴァルキュリア試打


途中、液晶の両サイドからガタガタとまるで今にも閉まりそうな演出。
おそらく、閉まった場合はARTが確定となるのだろう。

試打である故に、閉まって欲しい気持ちと、閉まってほしくない気持ちが半々な心境ではあったが、結果閉まらず。

そう。
それがスロットだ。


戦場のヴァルキュリア試打


枚数は42枚。

それにしてもこのボーナス終了画面は、高設定示唆っぽい。
何も分からないからこその楽しみだ。

1つ分かっているのは、設定6という事だけ。


取りあえずレバーオン。


戦場のヴァルキュリア試打


突如、高確率ステージへ。
ボーナス後の状態移行としてはなんとなく設定差がありそうな所だ。
全て個人的な推測だが。

そして驚いたのは、上の写真を見て頂ければわかるように、チャンス目Bが成立していること。
高確ステージに入った瞬間に、すべり込んで来るこの間の良さ。

部下を持つならば、こんな部下がいい。


戦場のヴァルキュリア試打


そして、続けざまにチャンス目A。

出来る部下は多ければ多いだけありがたい。
君も採用。


戦場のヴァルキュリア試打


とんだ大企業だ。
業績が上がって上がってしょうがない。

と…妄想が行き過ぎたようだ。

普段何を打ってるか分からなくなるのはこの妄想のせいだ。
どうにかして欲しい。

なんにせよ、レア役が軽いのか、私の引きが強いのか、会社が魅力的なのかの3択だ。
これはさすがにARTに入らない訳がない。


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


高確中のボーナス。
ARTに一番近い男の勲章を頂けるレベルだ。

そして、それがまたREGボーナス。


戦場のヴァルキュリア試打


今回のREGボーナスのシナリオは、先程が「キャラクター紹介」だったのに対し、「拠点制圧戦」というシナリオに。

キャラクター紹介よりはARTに近いシナリオだ。
気持ち的にはART確定でも良いくらいの気持ちではいたが、内部的には決まってるでしょと鼻歌でウルトラソウル。

自信に満ち溢れた自分自身に鳥肌が立つ。

なお、REGボーナス後のシナリオが「メタル戦車追撃戦」ならば、ART当選の期待度は最高潮という事だ。


戦場のヴァルキュリア試打


なんだか弱々しい。

明確なチャンスパターンを感じない流れに、不安がよぎる。

これでARTに入らなかったら。。。
この台がどうかしているか、私の考えが甘いかの2択だ。

ちなみに私の考えの甘さはミルクセーキほどのものだ。


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


やりました。
復活のパトライトシャッター。

一旦落としてから最高の演出で上げてくる。

もし生まれ変わるならば、こんな振れ幅の大きい人間になりたい!


戦場のヴァルキュリア試打


ナビに従いBARを揃えたら、念願のART「ガリア戦記」に突入。
よくよく考えれば、だいぶあっさりだったが、どんな演出やら上乗せやらが待っているのか楽しみでならない。


このART「ガリア戦記」は、突入時に「進撃RUSH」という上乗せ特化ゾーンからのスタートとなる。

突入時の平均上乗せゲーム数は100Gとなっており、2回に1回はART300G以上の継続に期待が出来る

そんな破壊力をもったARTに、何の苦労もなしで辿り着いてしまうとは…。
実際の稼働に活かせない事がただただ悲しい。


戦場のヴァルキュリア試打


ターゲット図柄を狙えというカットインが出たら、右から全リールにターゲット図柄を狙おう。

見事ターゲット図柄が枠内に停止した場合は、上の5つの数字のどれかしらを撃ち抜く。
撃ち抜いた数字がそのまま上乗せゲーム数となるシステムだ。


戦場のヴァルキュリア試打


30 or 50を願うも、願い届かず。


戦場のヴァルキュリア試打


ターゲット図柄が2つ停止すると、数字も2つ撃ち抜くので、大量上乗せのチャンス。
しかし、活かせないのはいつもの事。


戦場のヴァルキュリア試打


嫌な事を全て忘れてしまうほどに心弾むチャンスも。

活かせないのは、誰のせい。
私のせい。


戦場のヴァルキュリア試打


すると、突如リールの左上に「!」マーク出現。
液晶上に「!」ナビが発生した場合は、左リールにBARを狙って、シングルボーナスを回避しよう。

仮にシングルボーナスを揃えてしまったら、何かしらのペナルティが発生する。
それを試す勇気は…例え試打であろうとも持ち合わせていない。
ちっちゃな男だ。


現在の上乗せゲーム数は+65G。
それにしても終わる気がしない。


戦場のヴァルキュリア試打


上乗せも恋と同じように、突然終わりが来るようだ。
しかしながら、ほぼ平均値という事で、ここからが腕の見せ所。


ここからはダイジェストでヒグラシの夢の時間へとご招待。


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


戦場のヴァルキュリア試打


ごちそうさまでした!!



設定6試打後のまとめ

いやー!
乗せて乗せて、乗せまくりましたねー。

本当に、病気か?ってくらいに上乗せが好きなんですよ。
分かります?

ありがとうございます!

ただ、上乗せが好きなユーザーって本当に多いと思う中で、ART突入時の平均上乗せが100Gって言うのは本当に魅力的ですよね!
それに加えて、2回に1回は300G以上ARTが続くだなんて。。。
どうかしてるぅ!

最初は「本当かな?」なんて疑いの気持ちもありましたが、実際に打って見たら、ほぼほぼ平均値でしたからね!

とにかく、安心って目に見えてなんぼだと思いますので、そう言った意味でも「パチスロ戦場のヴァルキュリア」は本当に楽しめましたし、大好物の機種でした!


そんな期待を寄せるサミーの新台「パチスロ戦場のヴァルキュリア」の導入日は2018年2月5日予定となっておりますので、ホールデビューした際は是非打ってみてはいかがでしょうか?


以上、ヒグラシでした!(^^♪



(C)SEGA (C)Sammy



ヒグラシの連載記事はこちら

「パチスロ戦場のヴァルキュリア」機種ページへ



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