SLOTハイスクール・フリート 設定6試打レポート
皆様こんにちは! パチスロ立ち回り講座のヒグラシです。 またまたやって来ましたよ、新台紹介のお時間! という事で、今回試打させて頂いた機種はなんと…! ドドンッ 「SLOTハイスクール・フリート」 本作は、「ガールズ&パンツァー」の制作陣をはじめ、多くの有名クリエイターが参画したという作品。 美少女キャラクターファンからも大いに高評価を得たとの事なのですが、ほんっとーに可愛い! 美少女キャラクター等のジャンルには特に興味がない私も、なんだか淡い気持ちにさせられるような場面が多々ありました! 海の安全を守る「ブルーマーメイド」に憧れ、海洋高校に入学したJKの可愛いさたるや。。。 海と船と制服はたまらんぜよ… と、そんな脱線はさておいて、本機はキャラの可愛さもさることながら、「ラインバトルART」という、有効ラインに重きを置いた激しいバトルシステムが搭載! 可愛さに激しさに… もう我慢できない!! という事で、早速試打記事の方へと参りたいと思います! 是非最後までご覧ください!
本機はA+ARTタイプとなっております。 ボーナス確率や小役確率などは、機種ページで後日更新して参ります。
通常時は全リール適当打ちでOK。 ■ピンチ図柄揃い ■スイカ ■一枚役 その他の停止形などは、機種ページで後日更新していきます。
それでは待ちに待った、設定6の実戦の方へ。 ここからは、いつもの連載風の口調・文体にて進めさせていただければと思います! 開始から7G。 早速、下段に「ピンチ図柄・ピンチ図柄・キャラクター図柄」からの1枚役出現。 さらに… 液晶左下のレーダーに反応。 赤い…。 まさか…こんなにも早く何かしらを引いてしまったとでも言うのだろうか。 しかしながら、連続演出「掃海作戦」に発展するもあっさり失敗。 成功すれば、「ボーナス当選」 or 「ART当選」との事。 ちなみに成立役におけるボーナス当選期待度は、「一枚役 < スイカ < ピンチ図柄揃い < 確定役」の順。 一枚役は大してアツくなかった事をここで知る。 それから、海の広さほどの無知で回す事、数回転。 ピンチ図柄揃いから、赤文字でさらっと「青天の霹靂」。 これで当たらなかったら、私オコリマース。 さて、ピンチはチャンス! いざっ! ピンチ図柄揃いから発展する8GのプチRTである前兆ステージ突入。 ちなみにこの前兆ステージである「機関科ステージ」は、8G間でいかにメーターを上げる事が出来るかで「ボーナス」 or 「ART」への期待度が変わってくるようだ。 さらっと緑まで行ったが、これは期待できるかもしれない! 頼むっ! アウチ。 しかしながら、可愛いから許す! また次があるさ。 そこからも一枚役はトントンと落ちるものの、全くボーナスに繋がる気配はなし。 すると再び…。 イヤらしいアングルからのピンチ図柄揃い。 試打中の際のメモ書きに“ピンチラ”と書いてあったのはここだけの話だ。 そしてこのピンチ図柄揃いから訪れたチャンスはっ! 前兆ステージである「砲雷科ステージ」。 8G間のプチRT中に「BARを狙え」から見事揃えることが出来れば、「ボーナス」 or 「ART」当選。 この類は得意だ。 いざっ! これまた揃えられる事が出来ず。 今日の試打に暗雲が立ち込めてきた。 もしかしたら、最高の見せ場が前兆ステージになるかも知れない…。 そんな試打記事を誰が見るだろうか。 負けるくらいにヒヤヒヤしながら、なんとか見せ場を!と回す事数回転。 スイカからのレインボー文字。 最大の見せ場! そして、それはもちろん! ごちそうさまでした!! 「いやいや、ヒグラシ…ARTどないした??」 そんな野太い声がどこからともなく聞こえてくるようだ。 それはそうだ。 この機種はノーマルタイプではないのだから。 となると、時間的にもこのボーナスでなんとしてでもART「High Free Dive」にいれなくては。 どうにかこうにかお願いします! うらぁっ! ART突入ならず。 ボーナス中は、モードアップを重ねながら枠の色を変化させていく事がART当選の鍵となっている。 枠の色によるART当選期待度は「白 < 青 < 緑 < 赤」の順。 ちなみに上記の写真は「青」止まり。 「青は進むんや!」と試打メモに書いてあったのはここだけの話。 こうして、本日はノンARTの試打記事になる事を覚悟しながら回す事数ゲーム。 またもやピンチ図柄揃いからの前兆ステージ。 前兆ステージは全部で4種類あるのだが、コンプリートしてしまいそうだ。 なお、この「航海科ステージ」は液晶の違和感のある場所にタッチする事で、ART当選を告知してくれるステージだ。 液晶に現れる可愛い女子の違和感に、あっちこっちタッチを続けながら8G間を消化していると… 突如現われた成功からの同色BIG。 あっという間の出来事に、何が正解だったのかも分かっていない。 しかしながら、結果良ければ全て良しとしようではないか! あとはこのボーナスでARTに入れるだけ! いざっ!! っしゃー!!! 本当に良かった。 残り時間は、ARTを思う存分堪能し、「取り切れなかったー!」とか言う流れで締めたる。 ちなみに、ART「High Free Dive」は、1セット約40Gのセット数管理型ARTとなっており、純増は1.0枚/1G。 まずはミーティング中という名のART準備状態へ。 準備中を消化していると、液晶左にあるサイコロみたいなモノが「青」⇒「緑」に。 そして、さらに赤に。 間違いなくこの後のバトルに影響してくるのだろう。 なるほどなるほど。 先程の赤までいったサイコロが、ここに来て活きてくるという事だ。 さぁ、どんな目が出るか! わお! 味方艦を最大である4艦獲得。 それぞれの味方艦の特徴は以下の通り。 ●舞風 ⇒ リール上段を攻撃ラインに ●浜風 ⇒ リール下段を攻撃ラインに ●天津風 ⇒ カウンター発動率アップ ●時津風 ⇒ 対戦艦からの攻撃に対する回避率アップ という事で、攻守共に非常に優れた状態でのバトルがこれから繰り広げられるわけだ。 安心が目に見えるのは有難い。 対戦艦は「比叡」。 対戦艦別の勝利期待度は以下の通り。 ●さるしま ⇒ 約57% ●比叡 ⇒ 約72% ●アドミラル・シュペー ⇒ 約79% ●伊201 ⇒ 約87% なお、初戦は「さるしま」以外が選択されるとの事だ。 なんにせよ、味方艦・対戦艦共に申し分ない。 それでは白熱したバトルをダイジェストで。 優勢もいい所。 最高に爽快なバトルを「撃破」という形で勝利。 対戦艦を「大破」した場合はART継続が確定となり、「撃破」した場合は20G間のST型ART「赤道祭」に突入 or BIGとなる。 そう… あっさりと撃破し、赤道祭に突入させてしまったわけだ。 ちなみに「赤道祭」消化中は、 ●航海日誌(10G間のチャンスART) ●ボーナス のいずれかに当選した際に、残りゲーム数が20Gに再セットされる。 さらに、ST型ART「赤道祭」とチャンスART「航海日誌」のループ率は約70%。 そう、一度赤道祭に突入してしまえば、爆発必須なのだ。 ここで試打の時間を確認する。 残り時間は数十分。 20ループぐらいさせる時間はあるだろうか。 フルウエイトで回すこと数秒。 この借りはホールにて!!
いやぁ、久々に展開に恵まれない試打となりました。。。 ただ、ゲーム性は本当におもしろかったです! すぐにチャンスが来るので、なかなやめれない感じですね。 私の中での本機の一番のワクワクポイントは、なんと言っても突然やってくるピンチ図柄揃いかなと思います! 目押しも必要ないので、サラッと揃って、サラッと発展して、サラッと当たる事も珍しくない感じです(^^) いかなる時に出現してもそれなりの期待感が持てるのもいいですね! あとは、可愛いキャラクターもたまらない!(*´з`) 今回は、爽快感たっぷりのラインバトルと赤道祭をちょっぴりしか堪能できなかったので、ホールにデビューした際はたっぷり堪能させて頂きたいと思います!! それでは、そんなユニバーサルブロスの新台「SLOTハイスクール・フリート」の導入日は2018年7月23日導入予定となっておりますので、ホールデビューした際は是非打ってみてはいかがでしょうか? 以上、ヒグラシでした!(^^♪ (C)AAS/海上安全整備局 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT ヒグラシの連載記事はこちら 「SLOTハイスクール・フリート」機種ページへ
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