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笑ゥせぇるすまん2
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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笑ゥせぇるすまん2 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

小役成立時の疑似ボーナス抽選

通常時のモードについて

通常時の状態について

ART自力チャンスゾーン「福ゾーン」について

ART「フクゾーラッシュ」について

通常時のART直撃抽選

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

笑ゥせぇるすまん2の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:三洋物産
●5号機
●マンガ「笑ゥせぇるすまん」とのタイアップ第二弾
●ART特化機
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ほぼARTのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にかばんとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約34G


【ボーナスでの純増枚数】
●ドーンボーナス : 約30枚
※プレミアムボーナス


【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 40G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.3枚


【ヤメ時】
●ART後
天国モード滞在の可能性があるため、100G回してからヤメる。

●福ゾーン失敗後
引き戻しがあるため、30Gほど様子を見てからヤメる。

●通常時
レア小役成立後は、ART直撃当選や福ゾーン当選の期待が持てる為、30Gほど回してからヤメる。


【天井】
最も深い天井は、「ボーナスもARTも引かずに1500G消化」となる。


【救済機能】
天井の他に、以下の2つの救済機能も存在。

●1000G以上ハマった後にボーナスを引けば、真フクゾーラッシュ以上のART当選が確定
●1251G以上ハマった後にボーナスを引けば、極フクゾーラッシュ以上のART当選が確定


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [笑ゥせぇるすまん2]

筺体 リール配列
笑ゥせぇるすまん2 筐体 笑ゥせぇるすまん2 リール配列

(C)藤子A・シンエイ・中央公論新社
(C)SANYO



ボーナス出現率・機械割 - [笑ゥせぇるすまん2]

ボーナス出現率
●ART初当たり
設定1 : 1/325.6
設定2 : 1/316.4
設定3 : 1/300.4
設定4 : 1/279.1
設定5 : 1/243.5
設定6 : 1/198.7
     



機械割
設定1 : 97.7%
設定2 : 98.5%
設定3 : 100.3%
設定4 : 103.3%
設定5 : 107.0%
設定6 : 112.2%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [笑ゥせぇるすまん2]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
笑撃チェリー確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リール適当打ち後、右リールにいずれかのボーナス絵柄を狙う。
右リール中段にボーナス絵柄が停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

==左リール上段 or 中段にカバンが停止した場合==
弱カバン or 強カバン or チャンス目。
中リールに赤7を狙い、右リールは適当打ち。
カバンが斜めに揃えば弱カバン、中段に揃えば強カバン、カバンがハズれればチャンス目となる。

==左リール下段にBARが停止した場合==

中・右リールともに適当打ちでOK。
上段ベルテンパイハズレになればチャンス目。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

●共通ベル
設定1 : 1/131.1
設定2 : 1/130.8
設定3 : 1/130.6
設定4 : 1/130.6
設定5 : 1/130.6
設定6 : 1/130.0
※中段ベル揃い

●弱チェリー
設定1 : 1/77.1
設定2 : 1/76.7
設定3 : 1/76.2
設定4 : 1/75.8
設定5 : 1/75.3
設定6 : 1/74.9
※左リール角チェリー+右リール中段にボーナス絵柄無し

●強チェリー
設定1 : 1/262.1
設定2 : 1/260.1
設定3 : 1/258.0
設定4 : 1/256.0
設定5 : 1/254.0
設定6 : 1/252.1
※左リール角チェリー+右リール中段にボーナス絵柄停止

●笑撃チェリー
全設定共通 : 1/8192.0
※中段チェリー

●弱カバン
設定1 : 1/111.1
設定2 : 1/110.1
設定3 : 1/109.2
設定4 : 1/108.3
設定5 : 1/107.4
設定6 : 1/106.6
※カバンの斜め揃い

●強カバン
全設定共通 : 1/409.6
※カバンの平行揃い

●チャンス目合成
全設定共通 : 1/198.6
※上段ベルテンパイハズレ
※スイカハズレ

●MB
全設定共通 : 1/14.9



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [笑ゥせぇるすまん2]

【ボーナスについて】
純粋なボーナスは「ドーンボーナス」というプレミアムボーナスのみで、その他はすべて疑似ボーナスとなる。

●ドーンボーナス
BAR揃い。
12G消化、または3回の小役入賞により終了。

●ビッグボーナス(疑似ボーナス)
青7揃い。
ベルナビ20回で終了。
 

【ボーナス中の打ち方】
●ドーンボーナス中
毎ゲーム約1/1.7で赤7揃いが成立する。
赤7揃い成立のたびにARTストックが確定。
毎ゲーム各リールに赤7を狙ってみよう。

●ビッグボーナス
中身はARTなので、基本的には押し順ナビに従うだけでOK。
赤7ナビ発生時は各リールに赤7を狙う。
赤7揃いでART確定。
赤7揃いの確率は約1/200。



小役成立時の疑似ボーナス抽選 - [笑ゥせぇるすまん2]

小役成立時は、疑似ボーナスである「ビッグボーナス」の抽選が行われている。
各小役成立時のビッグボーナス当選率は以下の通り。

●弱カバン
設定1 : 1.2%
設定2 : 1.2%
設定3 : 1.4%
設定4 : 1.6%
設定5 : 1.7%
設定6 : 1.8%

●強カバン
設定1 : 6.3%
設定2 : 6.7%
設定3 : 7.3%
設定4 : 7.3%
設定5 : 7.6%
設定6 : 8.1%

●強チェリー
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.4%
設定3 : 3.7%
設定4 : 4.1%
設定5 : 4.6%
設定6 : 5.0%

●チャンス目
設定1 : 2.5%
設定2 : 2.5%
設定3 : 2.5%
設定4 : 2.9%
設定5 : 3.1%
設定6 : 3.7%

その他、「共通ベル」・「押し順ベル」・「弱チェリー」・「ハズレ」でもビッグボーナス抽選が行われているが、すべて0.01〜1%なので、当選にはほぼ期待できない。



通常時のモードについて - [笑ゥせぇるすまん2]

笑ゥせぇるすまん2には、5つのモードが存在する。
滞在モードによって、ART当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。

各モードの天井ゲーム数は以下の通り。

●通常Aモード : 1500G
●通常Bモード : 1250G
●通常Cモード : 1000G
●天国準備モード : 1000G
●天国モード : 100G
 

【規定消化ゲーム数振り分けについて】
規定消化ゲーム数振り分けには、大きな設定差が存在。

特に設定6はズバ抜けており、1000G以上の大ハマリはしにくい仕様となっている。
逆に低設定域では、基本的に1000G以上の振り分けがメインとなる。

ゲーム数解除によるART当選が深いところばかりだったり、天井到達率の高い台は避けるべき。
 

【モード移行抽選について】
モード移行抽選は、疑似ボーナス後とART終了後に行われる。
モード移行に関する重要ポイントについては以下の通り。

●高設定ほどモードが上がりやすく転落しにくい仕様となっているため、高設定ほど天国準備モードまで昇格するのが早い。

●天国準備モードまで上がればそこからは転落することがなく、疑似ボーナス後&ART後に全設定共通で60%で天国へ移行する。

●天国ループ率は25%〜40%で、高設定ほど優遇される。

●モード移行率は、全体的に辛め。 天国モードへ一番辿り着きやすい設定6でも、なかなか天国モードまで昇格することがない。



通常時の状態について - [笑ゥせぇるすまん2]

笑ゥせぇるすまん2には、「低」・「中」・「高」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、自力チャンスゾーン「福ゾーン」の当選期待度が異なる。

状態は、滞在モードの影響を受けて、50Gごとに状態が切り替わる。
液晶に紫のモヤがかかれば、高確の期待大!



ART自力チャンスゾーン「福ゾーン」について - [笑ゥせぇるすまん2]

笑ゥせぇるすまん2には、「福ゾーン」と呼ばれるART自力チャンスゾーンが存在する。
継続ゲーム数は10G or 20G or 50G。

福ゾーンは、「福ゾーン」・「真福ゾーン」・「極福ゾーン」の3つが存在。
それぞれ、「ART当選期待度」や「当選時に突入するARTの種類」が異なる。

なお福ゾーンは、引き戻しの可能性もあるため、スルー後もしばらく粘ってみよう。
 

【福ゾーン突入抽選】
通常時のレア小役成立時には、福ゾーン突入抽選が行われる。
成立小役と滞在状態に応じて、福ゾーン当選率が異なる。

以下すべて、高設定ほど優遇されている。

■ 「低」状態中 ■
┣ 共通ベル ⇒ 2.5%〜6% 
┣ 弱チェリー ⇒ 2.2%〜5%
┣ 強チェリー ⇒ 12.5%〜20%
┣ 弱カバン ⇒ 3.5%〜7%
┣ 強カバン ⇒ 25%〜30%
┣ チャンス目 ⇒ 7%〜15%

■ 「中」状態中 ■
┣ 共通ベル ⇒ 8%〜12.5% 
┣ 弱チェリー ⇒ 5%〜9%
┣ 強チェリー ⇒ 25%〜30%
┣ 弱カバン ⇒ 10%〜14%
┣ 強カバン ⇒ 50%
┣ チャンス目 ⇒ 15%〜18%

■ 「高」状態中 ■
┣ 共通ベル ⇒ 33%〜40% 
┣ 弱チェリー ⇒ 25%〜30%
┣ 強チェリー ⇒ 60%
┣ 弱カバン ⇒ 33%〜40%
┣ 強カバン ⇒ 80%
┣ チャンス目 ⇒ 40%〜45%

※上記以外の小役でも福ゾーン抽選が行われているが、当選にはほぼ期待できない。
 

【福ゾーン中のART抽選】
福ゾーン中は、ハズレ以外ならばどの小役が成立しても、高確率でART抽選が行われている。

どの福ゾーンかによって、ART当選期待度が異なる。

●福ゾーン
通常の自力チャンスゾーン。
ART当選期待度は33%。
中段チェリーならART当選確定、強チェリーや強カバンなら超高確率でART当選、リプレイでも1/10でART当選となる。

●真・福ゾーン
アツめの自力チャンスゾーン。
ART当選期待度は50%。
強チェリー・強カバン・中段チェリーならART当選確定、リプレイでも1/5でART当選となる。
真・福ゾーンからART当選すれば、真フクゾーラッシュ以上が確定する。

●極・福ゾーン
ゲキアツの自力チャンスゾーン。
ART当選期待度は75%。
リプレイ・押し順ベル・ハズレ以外が成立すればART当選確定、リプレイでも1/3でART当選となる。
極・福ゾーンからART当選すれば、極フクゾーラッシュ突入が確定する。



ART「フクゾーラッシュ」について - [笑ゥせぇるすまん2]

笑ゥせぇるすまん2には、「フクゾーラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●ドーンボーナス中のART抽選に当選

●疑似ボーナス中のART抽選に当選

●自力チャンスゾーン「福ゾーン」中のART抽選に当選

●通常時のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ARTは1セット40G継続。
ストック方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。

ART初当たり時は、1〜3個の範囲でARTストック振り分けが行われる。
基本的には1個なのだが、福ゾーン中のリプレイから当選した場合は2個獲得も現実的。
 

【ART中のレア小役成立時】
ART中のレア小役成立時には、「ゲーム数上乗せ抽選」・「疑似ボーナス抽選」・「モードアップ抽選」・「笑フクゾーラッシュ抽選」の4つの抽選が行われている。
なお、ゲーム数上乗せ当選時の最大上乗せゲーム数は300G。

各小役成立時の上乗せ当選期待度は以下の通り。

斜めベル  共通ベル  弱カバン  弱チェリー  チャンス目/強カバン  強チェリー/笑撃チェリー

「強チェリー」・「笑撃チェリー」ならば、いかなる状況でも上乗せ確定となる。
 

【ART中のモードアップについて】
ART中には、「フクゾーラッシュ」・「真フクゾーラッシュ」・「極フクゾーラッシュ」という3つのモードが存在する。
滞在モードによって、ゲーム数上乗せ期待度が異なる。

ART中のレア小役成立時は、モードアップを祈ろう。

なお、極フクゾーラッシュとなれば、レア役成立で100%上乗せが発生する。
 

【ART中の上乗せストック抽選】
ART中に赤7揃いが成立すると、ARTストックが確定する。
「さぁ赤7を狙うのです」のカットイン発生時は、各リールに赤7を狙ってみよう。
カットイン背景によって揃う期待度が異なり、「黄 < 緑 < 赤」の順に期待できる。

なお、赤7が中段に揃った場合は、ARTストック+ゲキゾーラッシュ当選が確定する。
 

【上乗せ特化ゾーン「笑フクゾーラッシュ」】
笑フクゾーラッシュとは、毎ゲーム上乗せが発生する10G継続の上乗せ特化ゾーン。
ART中のレア小役成立により、笑フクゾーラッシュ突入抽選が行われる。

笑フクゾーラッシュ中は毎ゲーム上乗せが行われ、さらに同一小役の連続でコンボ上乗せが発生!
 

【レア役高確率ゾーン「ゲキゾーラッシュ」】
ゲキゾーラッシュとは、レア小役が高確率で成立するようになる11G継続の高確率ゾーン。
ART中の中段赤7揃い成立により、ゲキゾーラッシュへ突入する。

ゲキゾーラッシュ中は、チェリーとカバンの出現率が15倍にアップする。
当然、その成立したレア小役にて上乗せ抽選が行われる。

通常のフクゾーラッシュからではなく、「真」や「極」から突入すれば、さらに上乗せ性能アップ!
 

【ART引き戻し抽選】
ART終了後、押し順リプレイ成立時に押し順を間違うことなく正解すると、(低い確率ではあるが)ART復帰抽選が行われる。
7回連続で正解すれば復帰確定。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でカバンとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.3枚のペースでコインが増加していく。



通常時のART直撃抽選 - [笑ゥせぇるすまん2]

通常時のレア小役成立時は、ART直撃抽選が行われている。

ただしその確率は激低で、最も期待できる強カバンでさえ直撃当選率は1.5%〜3%程度。(高設定ほど優遇)
笑撃チェリー(中段チェリー)ならばART確定となるが、それ以外での直撃はまずないと思っておいた方が無難。



天井について - [笑ゥせぇるすまん2]

笑ゥせぇるすまん2には、天井機能が搭載されている。

最も深い天井は、「ボーナスもARTも引かずに1500G消化」となる。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [笑ゥせぇるすまん2]

【設定6はART間でのハマリが浅い】
ART当選までの規定消化ゲーム数振り分けに設定差大。
低設定では、1000G以内での規定ゲーム数消化によるART当選はかなり少ないが、設定6ならば比較的浅いゲーム数でも当選する可能性がある。

設定6は天井到達率も群を抜いて低いため、一度でも天井付近まで持っていかれると設定6の可能性は激低となる。
 

【福ゾーン当選率】
高設定ほど、自力チャンスゾーンである福ゾーンの当選率が高くなる。
目安としては、1/170よりも良い確率で福ゾーンに当選しているような台が理想。
 

【ART初当たり】
ざっくりとした判別をするには、王道のART初当たりを見るのが有効。
高設定ほど初当たり確率が高くなる。
1/200前後で初当たっているような台があれば積極的に狙っていこう。

●ART初当たり
設定1 : 1/325.6
設定2 : 1/316.4
設定3 : 1/300.4
設定4 : 1/279.1
設定5 : 1/243.5
設定6 : 1/198.7



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [笑ゥせぇるすまん2]

【 「笑ゥせぇるすまん2」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.0点
※投稿総数 : 6件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 1件
★★★☆☆(3点) : 1件
★★☆☆☆(2点) : 1件
★☆☆☆☆(1点) : 3件

投稿者 Tequila さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/7/26
【笑ゥせぇるすまん2の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【笑ゥせぇるすまん2の感想・口コミ】
初めて打ちました。

最初の当たりは200以内に入り 1回目が終わりすぐにドーン!で2回目に入った。
これはいけるかと思ったら大間違いだった。
それからというのもどんな演出が出ようと、全てthroughだ。
激アツときたら、ほぼ間違いなく来た〜!って、そんな台であってほしい。

天井も高いし遠き道のりだ。
普通のラッシュになってもせいぜい150〜200枚程度が精一杯だ。
もう少し楽しませてほしいものだ。

どんな演出になろうとも、これじゃ待つことなく、どうせ入らないよなぁって気持ちが先行しバシバシ打つことしかできない。
そして1000回を越えてもプスリともいかなく、1200回を越えてもイライラがMAXなんだ。

ここまできたら、取り付かれた感がすごくてやるしかない。
ハイエナされたくないからだ。
しかしお金が不足し、なおかついい加減疲れた私は捨てて、台を後にした。
こんな腹の虫の悪い台は無くすか、何かしらの恩恵がなければ、金食い虫、貯金箱としか言いようがない。
もっと消費者の立場を考えてほしいね。
笑えないセールスマンだよ。
改良の余地あり。

投稿者 パル さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/11/10
【笑ゥせぇるすまん2の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【笑ゥせぇるすまん2の感想・口コミ】
ちょっと興味本意でうちましたが、ヤッパリとんでもなく面白くない台でした。
とりあえず何引いても当たりません。
何引いても上乗せ無し。
どうやって持ち玉増やすかわかりません。

激アツも安定スルー。
リールロック赤いっても何にも無し。
意味がわかりません。

投稿者 バジリスク最高 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/10/3
【笑ゥせぇるすまん2の評価】
★★☆☆☆(2点)

【笑ゥせぇるすまん2の感想・口コミ】
1回しか打ってませんが、出てのまれての繰り返しでした。
それはさておき、子役が重すぎる気がします。
どの台でもそうですが、いいART引いてもレア役引けなければ勝てないのはですからね。
ただ薄いところ引ければ、スピード感あって楽しそうです。

奇跡的にARTが続けばノリノリになりそうなので☆2です。
が、通常時もつまらいし、そこまでリスクを追って打ちたい台ではないのでもう打たないと思います。

投稿者 clown さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2013/9/28
【笑ゥせぇるすまん2の評価】
★★★☆☆(3点)

【笑ゥせぇるすまん2の感想・口コミ】
好き嫌いに個人差あると思います。
ゲーム数管理のゾーン狙いができないので「1日座って勝ちにいくのははっきりいって難しい台」です。
金額決めて1〜2万投資するくらいで引ければラッキーって感じです。
狙って勝てる台ではないので評価3点です。

個人的には擬似ボーナスの1G連、ART中のG数上乗、モードアップ、特化ゾーン、擬似ボーナスの複数抽選があるので好きです。
フリーズのドーンボーナス確率は1/21845なので、一発屋ならミリゴ狙いのほうが良い。
ただしこの機種はちょくちょく10-50Gは上乗せするので、200Gくらい上乗せ貯めるとそこそこ上乗せしてます。

ART中のコイン獲得枚数ですが、ART開始準備中、および規定ART G数後にDangerゾーンがあるので、結果的に40Gではなく50G前後はART状態と同じです(バイオと同じ)。
そのため多いときは単発(40G)でも250枚獲得したことあります。
フリーズも3回引きましたが、上乗せした回数がしょぼいときは2500枚、多いときは7800枚(極残して閉店)でした。
他の台でもいえますが、ART中にいかに早くレア子役を引きG数上乗せ、早めのモードアップ、もしくは上乗特化にをつなげるかが鍵です。

ホールに行くたび打っていますが、1万程度入れうんともすんともいわなければヤメ、単発で終われば50Gくらい回し福ゾーン引き戻せなければでジェットに流します。
ARTの潜伏はないので即ヤメもありだと思います。
福ゾーン引き戻しの気配がある場合、チャンスっぽい挙動があります。
通常、確率的にいうと1000Gはまる前にART入ると思います。

投稿者 栗ぼう さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/9/8
【笑ゥせぇるすまん2の評価】
★★★★☆(4点)

【笑ゥせぇるすまん2の感想・口コミ】
本日初打ちしてきました。
前作が好きで期待していたのですが、前作と同じくらい楽しめました!
フリーズも引けたので♪

乗せ自体の演出はバリエーションが増えていたので面白いです。
一撃にはあまり期待しないで、優良店で打ち込んで大勝を狙うべきでしょう。
前作は人気が中途半端せいか、美味しいゾーンで捨てられてる台が多かったので、今回もある程度の時間がたてば、、、

好きだけど番人受けする台ではないから、評価4。

投稿者 noi さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/9/5
【笑ゥせぇるすまん2の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【笑ゥせぇるすまん2の感想・口コミ】
新台初日から打ってきました。
通常時煽りのみでまったくあたらない、レア役も煽るだけ、激熱も赤文字も普通にスルー。
ATに入ればそこそこ伸びるときは伸びますが大体は単発。
極めつけはフリーズで2セットのみ。
薄いところが絡まないとまったく出ませんね。
個人的にはもう打たないと思います。
 


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