サンダーVリボルト 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■導入日 : 2015年8月17日 ■メーカー : アクロス
4号機中期に、「予告音」・「フラッシュ」・「3連V絵柄」といった、当時としては斬新な要素をふんだんに盛り込み、多くのパチスロファンを魅了した伝説の名機「サンダーV」。 今でも、「サンダーVが一番面白かった」「サンダーVを打ってからパチスロにハマった」という声をよく聞く。 そんなサンダーVが、アクロス版としてホールに蘇る。 予告音やフラッシュはもちろん、リール配列、リーチ目なども初代を完全再現。 往年のファンも納得のゲーム性となっている。 もちろん、技術介入要素もアリ。 BIG・REGともに、ビタ押しができるかどうかによって純増枚数が変動し、BIGは最大333枚、REGは最大111枚獲得できる。 サンダーVのリメイク機種は、初代以降いくつか登場したが、どれも不発に終わっている。 失敗の要因は、初代のゲーム性からかけ離れてしまったからだと思われる。 しかし今作は、初代を忠実に踏襲しているように見受けられるので、ハナビ同様、多くの打ち手から支持されることだろう。 目次へ戻る
【天井】 天井は存在しない。 【ヤメ時】 いつでもヤメたい時にヤメてOK。 【ペナルティ】 通常時・ボーナス中ともに、ペナルティは一切なし。 どこからどう押してもOK。 目次へ戻る
〜 サンダーVリボルトにおける「完全攻略」の定義 〜 ●ボーナス入賞までのゲーム数 ⇒ V揃いBIGは成立ゲームで揃え、赤7揃いBIGとREGは成立ゲームの次ゲームに1枚掛けで揃える。 ●通常時 ⇒ スイカとチェリーは100%獲得、1枚役はすべて取りこぼし ●ボーナス中の獲得枚数 ⇒ 全ボーナスでMAX枚数獲得 ※機械割についてはすべて独自調査値 目次へ戻る
【通常時の打ち方】 まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール下段 or 枠下に赤7が停止した場合== 中・右リールにスイカを狙う。 スイカを狙う際は、中リールは「BAR or 上にリプレイの付いた赤7」を、右リールには「V絵柄」を狙えばOK。 ==その他の場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 【BIG中の打ち方】 技術介入要素あり。 14枚役を3回揃えることで、最大純増である333枚の獲得が可能。 予告音発生時に、右・中リールの順に適当打ちした後、左リールに以下の3つの「ビタ押しポイント」のいずれかをビタ押しすることができれば、14枚役を獲得することができる。 ●3連V ●下段に赤7 ●下段に単独V 14枚役を3回獲得した後は予告音が発生しなくなるので、以降は毎ゲーム、上記のビタ押しポイントを避けて順押しで消化する。 赤7を上段付近に狙っておけばOK。 【REG中の打ち方】 技術介入要素あり。 9枚役を1回揃えることで、最大純増である111枚の獲得が可能。 予告音発生時に、右リールに「V絵柄」を狙い、中リールに「上にリプレイの付いた赤7」を狙う。 最後に、左リール中段に赤7をビタ押しすれば、9枚役獲得となる。 9枚役を1回獲得した後は、順押し適当打ちで消化する。 目次へ戻る
※2015/8/31更新※ アクロスのAタイプ復刻シリーズ第4弾。 サンダーVの登場だ。 気になる初日の平均IN枚数は18800枚と、Aタイプにしてはまずまず。 粗利は5000円強。 そこから3日目まで、IN枚数が1000枚ずつぐらい下がっている状況。 ハナビが、初週はずっと稼働が落ちなかった事を考えると、ちょっと物足りない稼働といった印象。 どこで下げ止まるかといった所が焦点になってくる。 もともとサンダー自体が、玄人向けというかマニア向けな感じはあるので、好きな人がじっくり打つ台という感じなのかもしれない。 またハナビと違って、設定6の機械割は大分高いものの、逆に低設定域の機械割は低くなっている。 これに、通常時のスイカの取りこぼしや、ボーナス中のビタ押しの失敗などが重なると、割以上に辛く感じてしまうかもしれない。 なのでこの台は、ホールの扱い方が非常に重要になる台なのではと思っている。 どこぞのホールのように、初日から全台設定1なんかで動かしているような所では、動くものも動かないので、是非上手な使い方をして欲しい。 今の所、ホール側の評価としては・・・ 「B-MAX <<<<< サンダーVリボルト << クランキーコレクション <<<<< HANABI」 という感じ。 ユーザーの皆様には、サンダーVリボルトを打つ際にはホール選びを慎重にお願いしたいと思っている。 目次へ戻る
【通常時の小役確率】 ●リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ●ベル 設定1 : 1/14.1 設定2 : 1/13.8 設定3 : 1/13.5 設定4 : 1/13.3 設定5 : 1/13.0 設定6 : 1/12.8 ●チェリー 設定1 : 1/9.8 設定2 : 1/9.8 設定3 : 1/9.7 設定4 : 1/9.6 設定5 : 1/9.6 設定6 : 1/9.5 ●スイカ 設定1 : 1/81.9 設定2 : 1/81.9 設定3 : 1/81.9 設定4 : 1/78.0 設定5 : 1/78.0 設定6 : 1/78.0 ●リーチ目役A 設定1 : 1/385.5 設定2 : 1/358.1 設定3 : 1/336.1 設定4 : 1/321.3 設定5 : 1/299.3 設定6 : 1/277.7 ●リーチ目役B 設定1 : 1/1927.5 設定2 : 1/1927.5 設定3 : 1/1872.5 設定4 : 1/1820.4 設定5 : 1/1771.2 設定6 : 1/1771.2 【BIG中の小役確率】 BIG中は、変則押しをすることでベルの揃い方が「平行揃い」と「斜め揃い」に分かれる。 奇数設定か偶数設定かによって、平行ベルと斜めベルの出現率が多少異なる。 ●ベルA(平行ベル) 設定1 : 1/1.6 設定2 : 1/1.8 設定3 : 1/1.6 設定4 : 1/1.8 設定5 : 1/1.6 設定6 : 1/1.8 ●ベルB(斜めベル) 設定1 : 1/2.6 設定2 : 1/2.2 設定3 : 1/2.6 設定4 : 1/2.2 設定5 : 1/2.6 設定6 : 1/2.2 【REG中の小役確率】 REG中も、変則押しにより平行ベルと斜めベルに分かれる。 しかし設定差がないため、特に気にする必要はない。 目次へ戻る
【ボーナスについて】 ●BIG 赤7揃い、V揃い。 技術介入要素あり。 最大純増枚数は333枚。 ●REG BAR揃い。 技術介入要素あり。 最大純増枚数は111枚。 目次へ戻る
●単独赤7揃いBIG 設定1 : 1/1057.0 設定2 : 1/1008.3 設定3 : 1/993.0 設定4 : 1/978.2 設定5 : 1/963.8 設定6 : 1/936.2 ●単独V揃いBIG 設定1 : 1/6553.6 設定2 : 1/6553.6 設定3 : 1/6553.6 設定4 : 1/5957.8 設定5 : 1/5957.8 設定6 : 1/5957.8 ●単独REG 設定1 : 1/1638.4 設定2 : 1/1456.4 設定3 : 1/1310.7 設定4 : 1/1170.3 設定5 : 1/1057.0 設定6 : 1/936.2 目次へ戻る
●リプレイ 設定1 : 0.22% 設定2 : 0.22% 設定3 : 0.22% 設定4 : 0.25% 設定5 : 0.25% 設定6 : 0.25% ●スイカ 設定1 : 1.25% 設定2 : 1.25% 設定3 : 1.25% 設定4 : 1.31% 設定5 : 1.31% 設定6 : 1.31% ●チェリー 設定1 : 0.69% 設定2 : 0.70% 設定3 : 0.74% 設定4 : 0.75% 設定5 : 0.79% 設定6 : 0.80% ●リーチ目役A 全設定共通 : 100% ●リーチ目役B 全設定共通 : 100% 目次へ戻る
【判別のメインはREG出現率】 ノーマルタイプということで、ボーナス出現率に段階的に設定差が設けられている。 特に、REG確率の設定差が大きい。 ●REG 設定1 : 1/420.1 設定2 : 1/381.0 設定3 : 1/348.6 設定4 : 1/321.3 設定5 : 1/292.6 設定6 : 1/264.3 BIG出現率にはあまり大きな設定差がないので、REGをよく引けている台を選んでいこう。 【BIG中のベル確率】 ●ベルA 設定1 : 1/1.6 設定2 : 1/1.8 設定3 : 1/1.6 設定4 : 1/1.8 設定5 : 1/1.6 設定6 : 1/1.8 ※変則押しで平行に揃う ●ベルB 設定1 : 1/2.6 設定2 : 1/2.2 設定3 : 1/2.6 設定4 : 1/2.2 設定5 : 1/2.6 設定6 : 1/2.2 ※変則押しで斜めに揃う 偶数設定ほど「ベルB」の出現率が高くなる。 そこまで大きな設定差ではないが、比較的サンプルを集めやすいため要カウント。 【BIG中のBGM変化抽選】 BIG中の18G目までに14枚役を3回獲得していた場合、18G目までBGM変化抽選が行われている。 例えば、10G目までに14枚役を3回獲得した場合は、11〜18G目の区間でBGM変化抽選が行われる、といった具合。 BGM変化抽選に当選していた場合は、19G目から「サンダーV2」のスーパーイナズマラッシュへとBGMが変化する。 14枚役3回獲得後の毎ゲームのBGM変化当選率は、設定1〜4が0.1%、設定5・6が3.1%と、設定4以下ではほぼ当選しない。 つまり、一度でもBGM変化が発生すれば、設定5以上濃厚と言える。 ちなみに、例外として「1G連のBIG中」・「リボルトフリーズからのBIG中」はBGM変化抽選が行われない。 目次へ戻る
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