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は行の機種の天井情報 - 5号機版



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は行の機種の天井情報

機種名 天井ゲーム数 天井内容 設定変更後/その他備考
バーストエンジェル AT後999G消化 AT当選が確定。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
バーチャファイターF 通常状態で777G消化 チャンスゾーン突入。 チャンスゾーン中に特殊リプレイを成立させればRT突入。 -
バーチャファイターT 通常状態で300G消化 チャンスゾーン突入。 チャンスゾーン中に特殊リプレイを成立させればRT突入。 RT期待度は約50%。 -
ハーレムエース2 ハイパーBIG後 or ノーマルBIG後 : 900G消化

チャレンジBIG後 : 600G消化

REG後 : 700G消化
RTに突入。 次回ボーナス成立まで継続。 -
バイオハザード ボーナス間で1810G消化 プレミアムARTへ突入。 次回BIGまで継続。 BIG時の50%でプレミアムART終了。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。

なお、設定変更後は低確率状態からスタートする。
バイオハザード5 ART間999G消化 ARTに突入。 天井ART終了後は、必ず天国モードへ移行。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
HAISAI蝶特急 通常状態で501G消化 高確率状態へ突入。 設定変更後は、1/2で高確率状態からスタートする。
HAISAI蝶特急U ART間128G消化 確変モード当選が確定。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ハイパーお父さん ボーナス終了後orRT終了後orART終了後600G消化 天井状態中にチャンス目(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い)出現でART当選確定。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ボーナス終了後orRT終了後orART終了後から100G消化ごとに天井状態への移行抽選が行われている。
ハイパー娘 第1天井 : ボーナスもARTも引かずに999G消化

第2天井 : ボーナスもARTも引かずに1111G消化
第1天井到達 : ARTストックが発生しやすい状態となる。

第2天井到達 : 5個以上のARTストックが確定。
-
パイ遊記 最大12回の周期抽選スルー(ゲーム数にすると約1300〜1400G) AT当選確定。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
パイレーツワールド ボーナスもARTも引かずに900G消化 ARTに突入。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
爆走列島 通常状態で999G消化 天井チャンスゾーンへ突入。 必ず1個以上のARTナビを獲得できる。 設定変更後も、天井到達までのゲーム数はクリアされない。
幕末維新 龍馬烈伝 ボーナス後999G消化 32Gごとに訪れる周期チャンスゾーンのたびにバトルチャンスへ突入する。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
激シーサー ART後843G消化 3個以上のARTストックが確定。 -
化物語 AT後999G消化 AT&倍倍チャンス当選確定。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
バジリスク 甲賀忍法帖 ボーナス後9連続でART非突入 次回ボーナス後は必ずARTへ突入。 設定変更後は、ART非突入回数がクリアされる。
バジリスクU 甲賀忍法帖 通常状態で1280G消化 ARTへ突入。 天井ARTは、ストック2個以上&継続率50%以上が確定。 設定変更後も、天井到達までのゲーム数はクリアされない。
バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆 ●天井@ : バジリスクチャンス間500Gハマリ

●天井A : AT非当選のバジリスクチャンスが規定回数に到達。 規定回数振り分けは1回〜11回。
●天井@ : バジリスクチャンス当選が確定。

●天井A : そのバジリスクチャンスがAT確定となる。
設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
走れメロス ARTもボーナスも引かずに965G消化 次回激怒ゾーンでは必ず押し順ナビが発生し、交渉ゾーンを経由してARTへ突入。 天井ゲーム数は、滞在モードによって到達ゲーム数が異なる。
BASTARD!!暗黒の破壊神 ART間1111G消化 ART当選が確定。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ぱちすろ黄門ちゃま〜光れ!正義の印籠編〜 ボーナス間1280G消化 ARTストック5個+82%ループが確定。 -
パチスロ鉄拳伝タフ 2nd ROUND ボーナス後のART非当選回数が15回に到達 上乗せART「活殺ラッシュ」突入が確定する。 -
バチヘビノッチ 通常状態で1000G消化 RTに突入。 次回ボーナス成立まで継続。 設定変更後も、天井到達までのゲーム数やRT状態はクリアされない。
バツ&テリー ボーナス後1200G消化 ART確定。 -
BAD BOYS 2532枚の吸い込み
(ゲーム数にすると1600G強)
ART当選が確定。 天井到達までの規定吸い込み枚数がクリアされる。
バットマン ART間999G消化 前兆を経由してからART確定の自力チャンスゾーンへ突入。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
パトラッシュ ボーナス後1111G消化 ARTに突入。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
花の慶次〜天に愛されし漢〜 通常状態で1200G消化 ARTに突入&300GのARTゲーム数上乗せが確定。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
花の慶次〜これより我ら修羅に入る〜 AT間1400G消化 AT当選が確定。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
林家一家 天井@ : 通常状態で596G消化

天井A : ボーナス後のART非突入が9連続
天井@ : 天井ARTへ突入。 次回ボーナスまで継続。

天井A : 次回ボーナス後のART突入が確定
設定変更後も天井到達までのゲーム数はクリアされない。
ハローサンタ アルティメットマシンガンバージョン ART間1280G消化 ART当選が確定。 -
パワフルアドベンチャー ボーナス間1200G消化 ARTストックが貯まりやすくなる。2000G以上ハマると30個のストックが確定。

ボーナス間1600Gハマリからは、100GごとにAT抽選が行なわれる。 突入率は、1回のAT抽選につき50%。
設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
パンダーゼット 第1天井 : 通常状態で1000G消化後、リプレイ2連続成立。
第2天井 : 通常状態で2004G消化
第1天井ではATへ突入。
第2天井ではART期待度95%のチャンスゾーンへ突入。
設定変更後は、内部的にチャンスゾーン状態となる。
ヴァン・ヘルシング ハンティングラッシュ 通常状態で999G消化 ARTストックが確定。 ドラキュラバトル前兆中やドラキュラバトル中は「通常状態」とはならないため、データ機のゲーム数上では999Gよりももっと深いゲーム数での天井到達となる。

設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
Piaキャロットへようこそ!!G.O. ボーナス後1400G消化 3個以上のARTストック確定。 -
ひぐらしのなく頃に煌 疑似ボーナス間で999G消化 疑似ボーナス当選が確定。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
BIG APPLE-30 ボーナス後800G消化 RTに突入。 次回ボーナス成立まで継続。 -
ビッグシオV 通常状態で999G消化 RTに突入。 次回ボーナス成立まで継続。 -
必殺仕事人 疑似ボーナスもARTも引かずに999G消化 前兆を経由してから無限集結チャレンジへ突入。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
必勝金閣寺物語〜古都絢爛〜 通常状態で777G消化、またはART非当選ボーナス20連続 ART確定。 -
秘宝伝〜封じられた女神〜 ボーナスorART間900G消化、またはボーナス間1500G消化 ボーナス間orART間で100G消化ごとに、無限高確率ゾーンへ突入する可能性あり。 900G消化で必ず無限高確率ゾーン突入。

ボーナス間1500G消化により、無限高確率ゾーン+伝説ロング移行。
設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。
秘宝伝〜太陽を求める者達〜 ●第1天井
ボーナスもARTも引かずに999G消化

●第2天井
ボーナス間1599G消化
●第1天井
高確率ゾーンへ突入。 この高確率ゾーンで必ずART当選する。

●第2天井
ボーナス+超秘宝ラッシュが確定。
設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ビューティフルジョー ボーナス間1200G消化後の特定役成立 ARTに突入。 次回ボーナス成立まで継続。 天井ARTの発動は、次回周期RT到達時。 周期RTは、通常時50Gごとに訪れる。
ピンポン ART間999G消化 ARTに突入。 設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ファイヤービーク ボーナス間で1200G消化 天井チャンスゾーンへ突入。 天井チャンスゾーン中に特定役が成立すると、高確率状態or超高確率状態へ移行。 -
ブラックラグーン ボーナス後1480G消化 次回ボーナス成立まで継続するARTへ突入+バレット6個ストックが確定。 設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ブラックラグーン2 ボーナス後1280G消化 次回ボーナスまで継続するARTに突入。 かつ、バレットも満タンになる。 設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。
BLOOD+ ボーナス間1000G消化 天井状態となり、これ以降のボーナス成立時には必ずARTに当選する。

天井状態到達後にBIGが成立した場合は、ARTゲーム数は「50G」・「100G」・「300G」のいずれかが選択される。

天井状態到達後にREGが成立した場合は、ARTゲーム数は50G or 1000G継続のどちらかが選択される。 振り分けはどちらも50%。 ただし、設定6の場合のみ例外で、ほぼ50Gが選択される。
設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。

なお、設定変更後は高確率状態からスタートする。
フルメタル・パニック!TSR ボーナス後1200G消化 ARTに突入。 -
プロゴルファー猿 ART間1188G消化 ARTに突入。 設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。
プロジェクトアームズ ボーナス後1200G消化 ART当選が確定。 ARTは90%継続になりやすい。 設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ヘルシング ボーナス間1400G消化 高継続のART当選が確定。 設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ベルセルク 疑似ボーナス後1000G消化 疑似ボーナスへ突入。 設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。
北斗の拳2 ネクストゾーン将 BIG後 : ボーナス間999G消化
MIDDLE後 : ボーナス間666G消化
RTに突入。 次回ボーナスまで継続。 1Gあたり約0.05枚のペースでコインが増加していく。 設定変更後も、天井到達までのゲーム数はクリアされない。
北斗の拳 世紀末救世主伝説 ボーナスもARTも引かずに1599G消化 継続率89%のART+トキストック1個が確定。 設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。
北斗の拳 転生の章 液晶左上にある「あべしカウンター」が1536あべしに到達 AT当選確定。 天井到達までのあべし数がクリアされる。
ポパイブリッド 通常状態で999G消化 ARTに突入。 設定変更後は、内部的にチャンスゾーン状態となる。
ボンバーパワフルU 疑似ボーナスもARTも引かずに約1200G消化 疑似ボーナス当選が確定。 設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。



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