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まじかる☆タルるートくん
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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まじかる☆タルるートくん 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

通常時のモードについて

通常時の状態について

ART前兆演出について

ART自力チャンスゾーンについて

ART「特訓ラッシュ」について

上位ART「寧蔵バトルラッシュ」について

通常時のART直撃抽選

ロングフリーズの確率/恩恵

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:ニューギン
●5号機
●マンガ「まじかる☆タルるートくん」とのタイアップ機
●保留玉やセグの搭載など、パチンコの要素がミックスされている
●ART特化機
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約35G


【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。


【ARTの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 40G以上
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.0枚


【ヤメ時】
●ART後
10〜20Gほど様子を見て、演出が騒がしくないようならヤメてOK。


【天井】
ART後999G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [まじかる☆タルるートくん]

筺体 リール配列
まじかる☆タルるートくん まじかる☆タルるートくん リール配列

(C)江川達也
(C)Newgin



ボーナス出現率・機械割 - [まじかる☆タルるートくん]

ボーナス出現率
●ART初当たり
設定1 : 1/198
設定2 : 1/189
設定3 : 1/177
設定4 : 1/158
設定5 : 1/137
設定6 : 1/115
     



機械割
設定1 : 97.0%
設定2 : 98.4%
設定3 : 100.2%
設定4 : 103.3%
設定5 : 107.1%
設定6 : 111.7%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [まじかる☆タルるートくん]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちし、右リール中段にベルが止まれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

==左リール上段にたこ焼きが停止した場合==
たこ焼き or 強チャンス目。
中・右リールともに適当打ちし、リプレイが右上がりテンパイハズレの形になれば強チャンス目。

==左リール下段に赤BAR絵柄が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば弱チャンス目。
ベルが小V字で停止すればMB。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時のレア小役確率】
●弱チェリー
設定1 : 1/82
設定2 : 1/81
設定3 : 1/80
設定4 : 1/79
設定5 : 1/78
設定6 : 1/77

●強チェリー
全設定共通 : 1/262

●中段チェリー
全設定共通 : 1/6554

●たこ焼き
設定1 : 1/94
設定2 : 1/92
設定3 : 1/91
設定4 : 1/90
設定5 : 1/89
設定6 : 1/87

●弱チャンス目
全設定共通 : 1/119

●強チャンス目
全設定共通 : 1/262

●MB
全設定共通 : 1/100
※ベルが小V字で停止



通常時のモードについて - [まじかる☆タルるートくん]

まじかる☆タルるートくんの通常時には、「通常」・「特殊」・「天国準備」・「天国」の4つのモードが存在する。
その4つのモードの中にも、それぞれA〜Cの3種類のモードが存在する。
つまり、トータルのモードの数は12となる。
(通常A、通常B、通常C、特殊A、特殊B、特殊C、天国準備A、天国準備B、天国準備C、天国A、天国B、天国Cの12個)

●通常モード
最も低いモード。
「A < B < C」の順にモード昇格律が優遇されている。

●特殊モード
通常モードよりも天国移行率が優遇されているモード。
特殊Cのみ、ART直撃率が優遇されている。

●天国準備モード
文字通り、天国モード移行が間近となっているモード。
一度天国準備モードまで上がってくれば、天国モードへ昇格するまでモード転落はない。

●天国モード
最上位モード。
天国滞在中は、小役成立時に高確率でART抽選が行われる。
天国Cならば、連チャンの期待度大!
 

【モード移行抽選】
モード移行抽選は、「ART終了時」と「MB成立時」に行われる。

なお、MBによるモード移行が12回行われた場合は、強制的に「天国C」へ移行する。
約1/100のMBを引きまくり、ゲーム数天井(999G)に到達する前に12回引けることを祈ろう。

※ベルが小V字で停止すればMB



通常時の状態について - [まじかる☆タルるートくん]

まじかる☆タルるートくんの通常時には、低確と高確が存在する。
滞在状態によって、ART直撃期待度が異なる。

状態昇格抽選は、レア小役成立時に行われる。
 

【確変状態】
低確・高確とは別に、「確変」という状態も存在し、一度突入すればART当選まで確変状態が続く。

確変状態へは、レア小役の一部から突入する。
液晶が「夜空ステージ」となれば確変状態の大チャンス!



ART前兆演出について - [まじかる☆タルるートくん]

まじかる☆タルるートくんには、「原子バトルチャンス」と呼ばれるART前兆演出が搭載されている。

原子バトルチャンス中は、キャラが増えるほどチャンス!
最終的に原子とのバトルに勝利すればART確定。



ART自力チャンスゾーンについて - [まじかる☆タルるートくん]

まじかる☆タルるートくんには、「見Hんチャンス」と呼ばれるART自力チャンスゾーンが搭載されている。
通常時のレア小役の一部から突入する。

見Hんチャンスは10G or 20G継続。
見Hチャンス中は、アイコンを獲得するほどART当選のチャンス。

一度の見HんチャンスでのART期待度は約42%。

●見Hんチャンス出現率
設定 : 1/254
設定 : 1/248
設定 : 1/237
設定 : 1/204
設定 : 1/175
設定 : 1/144
 

【自力チャンスゾーン引き戻し抽選】
見Hんチャンスが失敗に終わっても、約20%の確率で引き戻し抽選が行われる。



ART「特訓ラッシュ」について - [まじかる☆タルるートくん]

まじかる☆タルるートくんには、「特訓ラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ART突入後は、まず初期ゲーム数抽選が行われる。
最低40G以上。

その後は特訓ラッシュへ突入し、上位ARTである「寧蔵バトルラッシュ」への昇格を目指す。
 

【ART初期ゲーム数抽選】
ART突入後は、液晶まじかるリールにてART初期ゲーム数を決定。
どの図柄が揃うかによって上乗せゲーム数の期待度が異なる。

タルるート図柄が揃えば、リールが「キャラリール」に変化。
キャラ揃いならば大量ゲーム数の上乗せが期待できる。
 

【特訓ラッシュ中の寧蔵バトルラッシュ昇格抽選】
特訓ラッシュ中は、ひたすら寧蔵バトルラッシュへの昇格を祈ろう。

昇格の契機はレア小役。
当然、レアな役ほど昇格に繋がりやすい。

液晶にて寧蔵と本丸が遭遇すれば、寧蔵バトルラッシュ昇格が確定する。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.0枚のペースでコインが増加していく。



上位ART「寧蔵バトルラッシュ」について - [まじかる☆タルるートくん]

寧蔵バトルラッシュとは、メイン小役が「押し順ベル」から「ナビ無しのたこやき」へ変化する上位ART。
寧蔵バトルラッシュ中は、押し順ナビが発生すればチャンスとなる。
 

【たこメーターMAXで上乗せ確定】
消化中は、「たこメーター」に注目。
たこやきを引けば引くほどメーターアップし、100%到達で必ず上乗せが発生する。
上乗せされたゲーム数は、最終ゲームにまとめて告知される。

なお、液晶背景が夕方の場合は上乗せ期待度アップ!
 

【追撃チャンス】
寧蔵バトルラッシュ中の押し順ナビ発生から移行する可能性のある上乗せ演出。
押し順ナビが続けば続くほどチャンス。
 

【追い討ちコンボラッシュ】
青7(タルるート絵柄)揃い成立から突入する上乗せ特化ゾーン。
1セット最大30ナビで、セット継続率は最高80%。
 

【デビル本丸ラッシュ】
紫7揃い成立から突入する強力な上乗せ特化ゾーン。
1セット20G継続で、リプレイを含む全役で上乗せのチャンスとなる。
 

【打ち方や純増】
打ち方や1Gあたりの純増は、特訓ラッシュ中と同じ仕様となっている。



通常時のART直撃抽選 - [キン肉マン〜キン肉星王位争奪編〜]

通常時の特定役成立時には、ART直撃抽選が行なわれている。

「成立役」・「滞在モード」・「滞在状態」によって、ART当選率が異なる。
また、リールロックを伴った場合は、ART当選期待度がアップする。

各小役でのおおよそのART当選期待度は以下の通り。

弱チェリー  弱チャンス目  たこ焼き  強チェリー  強チャンス目  中段チェリー


※ワンポイント※
●中段チェリーは、いかなる状況でもART当選が確定する。

●リールロックは最高で3段階。 ただし、滞在モードや小役の種類によっては、3段階目まで進んでもそこまでアツくない場合もあるので過度の期待は禁物。

●ART直撃当選率には、そこそこの設定差がつけられている。 単純に、高設定になるほど当選率が高くなる。




ロングフリーズの確率/恩恵 - [まじかる☆タルるートくん]

ロングフリーズは、中段チェリー成立時の1/5で発生する。
発生確率は1/32768。

ロングフリーズ発生の恩恵は、「ART5個以上のストックが確定」となること。
ARTストック5個 or 7個 or 9個のいずれかに、均等の割合で振り分けられる。



天井について - [まじかる☆タルるートくん]

まじかる☆タルるートくんには、天井機能が搭載されている。

ART後999G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [まじかる☆タルるートくん]

【ART初当たりと自力チャンスゾーンの出現率】
どちらも、単純に高設定ほど高くなる。

●ART初当たり
設定1 : 1/198
設定2 : 1/189
設定3 : 1/177
設定4 : 1/158
設定5 : 1/137
設定6 : 1/115

●見Hんチャンス出現率
設定 : 1/254
設定 : 1/248
設定 : 1/237
設定 : 1/204
設定 : 1/175
設定 : 1/144
 

【寧蔵バトルラッシュ中の上乗せゲーム数】
寧蔵バトルラッシュ中は、たこメーターがMAXに到達するとゲーム数上乗せが発生する。
この際、+40Gが出現すれば設定4以上確定、+60Gが出現すれば設定6確定となる。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [まじかる☆タルるートくん]

【 「まじかる☆タルるートくん」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.1点
※投稿総数 : 7件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 2件
★★★☆☆(3点) : 0件
★★☆☆☆(2点) : 2件
★☆☆☆☆(1点) : 3件

投稿者 ダニエル さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/1/28
【まじかる☆タルるートくんの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【まじかる☆タルるートくんの感想・口コミ】
中間もしくはそれ以上の設定だと思われる台を打ちましたが、当たっても当たっても、ま〜〜〜増えない!
夢のないニューギンらしい台。
時間喰って疲れるだけの台でした。

ちなみにちょくちょく「本丸!今日の御飯は特製ハンバーグよ!」と赤文字でお母さんが登場しますが、これはただの冷やかしなので皆さん追加投資しないよーに。
何度もみてますが本当に何も起こりません!
全くもって趣味が悪い!

投稿者 eiji さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/8/26
【まじかる☆タルるートくんの評価】
★★☆☆☆(2点)

【まじかる☆タルるートくんの感想・口コミ】
今更ながら初打ちしました。

初当たり1/198と言いながら余裕の400越え。
前日は800以上のハマり履歴が燦然と輝いていました。

寧蔵ラッシュに入っても基本的に6択の青7揃えないと話にならないといった印象です。
おまけに揃っても18乗せとか27乗せとか普通にあります。
調子がいいと200、300乗りますけど。

追撃チャンスに至っては無駄な演出です。
何の期待もできません。

小役についても一回200乗りましが、主に10とか20しか乗りません。
中段チェリーですら50乗せでした。

何のかんので一撃3500枚以上出ましたがただの事故です。
わざわざ狙って打つ台ではないですね。
あと、1Gあたり純増2枚は嘘です。

投稿者 シースー さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/8/25
【まじかる☆タルるートくんの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【まじかる☆タルるートくんの感想・口コミ】
久しぶりに激つまらんかった。

先ずは通常時、強チェ引いても、チャンス目引いても全く期待できない。
それより1番最悪なのはARTだね。
上位モードのねいぞうラッシュ、たこ焼き(ベル)でポイントがたまり100ポイントで上乗せなのはわかるが、ベルが揃わない。
まぁART だからリプ優先なんだろうけど、1回揃ってほとんど1ポイント(3ポイントは確認できた)なら何回揃わないとならんか。
上位モードなのに11ポイント(8回しか揃わなかった)のみ、せめて連続でそろったら倍になればそこそこ楽しめるのにな。
まぁ、もう打つことはないな。

投稿者 ヒデスライム さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/6/3
【まじかる☆タルるートくんの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【まじかる☆タルるートくんの感想・口コミ】
はい出ました。
ニューギンのタイアップ機。
懐かしいですね。
中学か高校のころだったと思います。

それはさておき、この台出玉は?
出玉はどこ行ったの?
キャラは可愛いけど、出玉はどこ行ったの?

初期ゲーム数決めるやつも、結局最低保証の40じゃん。
だったら無駄に回させるなよ。
まきばオーとかみたいに何ゲームかで固定して役に応じて決めればいいじゃん。
散々引っ張って、結局最後に帳尻合わせの変なゲーム数のせるとか、意味無いじゃん。

それと上乗せ特化の追撃チャンスとか、最低ゲーム数ぐらいつけろよ。
2連続で上乗せ0の即落ちとかなめてんの?

この辺りの作りは、流石天下のニューギンです。
打ち手では無く、ホールさんの良い味方です。

投稿者 てっくめん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/7/26
【まじかる☆タルるートくんの評価】
★★★★☆(4点)

【まじかる☆タルるートくんの感想・口コミ】
導入はかなり少ないと思われますが、なかなか面白い機種だと思います。
出玉的には同じ純増のAKBに似た感じでマイルドなので大量出玉は狙いにくいです。

この機種は準備中が特化ゾーンなので、ベル連すればコインが増える上にゲーム数も増え二度美味しいです。

特訓ラッシュ中はひたすら内部MB成立を願いましょう。
MB成立でバトルラッシュに突入するので。
バトルラッシュに入ってしまえば、MB入賞しない限り続くので、MBと重複している3択ベルを外さない限り延々と続きます。

また、MB入賞してもそのあとチャンス役が二回くるので、そこでの復帰抽選に当選すれば復活もあります。
なので、バトルラッシュのゲーム数ゼロからもスリリングでなかなか面白いです。

あと、たこ焼きメーターに関してはあまり気にしないほうがいいです。
たこ焼きひとつで大体1%で100%でもゲーム数は30くらいしか乗りませんので。
マイルドな機種が好きでダラダラと楽しみたい方にはオススメです。

投稿者 コーメイ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/7/16
【まじかる☆タルるートくんの評価】
★★☆☆☆(2点)

【まじかる☆タルるートくんの感想・口コミ】
まず、この台は出ないですね。
もともと初当たりが軽いのと、遊べる台というのを謳っているせいか、ほとんど300以上はハマってなかったですが、出玉も可愛いものです。
演出やシステムも、パンフレットや説明を見なかったのもありますが、訳が分からないものが多かったです。

また寧蔵ラッシュ中のベルで上乗せのゲージが貯まっていくのですが、一回揃って1%とかどうやったら上乗せできるのかが疑問です。
二度と打つことはないでしょう。

投稿者 横浜のクズ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/7/15
【まじかる☆タルるートくんの評価】
★★★★☆(4点)

【まじかる☆タルるートくんの感想・口コミ】
なかなか面白い。
だが何故かわかることは、生き残らない機種。
最近の家畜台よりは優秀な出来です。

蒼天やバジリスク絆もよりも出来はゲーム性、演出バランス、無茶ぶり感もなくいいのですが、それでも生き残らない機種、、かわいそうですね。

初打ちは勝ててるのですが、設定見込めない現在、ハイエナ要素もないとかわいそうですね。
まったりした感じは好きなんですね。
Aタイプで作れば残ったかも。

設定1しかない状況ならオススメです。
爆発もないですが大負けない作りだと感じました。
 


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