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スタードライバー
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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スタードライバー 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

ボーナス中のARTゲーム数獲得契機

通常時の状態について

ART「ゼロドライブ」について

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

スタードライバーの一撃ランキング

打ち手の皆様の評価/口コミ



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:山佐
●5号機
●アニメ「スタードライバー」とのタイアップ機
●ボーナス+ART機
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
昨今のART機には珍しく、技術介入度激高の機種となっている。
BIG中の目押し成功により、通常時のBIGならばART当選率が倍にアップし、ART中のBIGならば100%ゲーム数上乗せ発生となる。
目押し成功の恩恵は非常に大きい。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約30G


【ボーナスでの純増枚数】
●ザメクBIG : 約205枚
●BIG : 約205枚
●REG : 約55枚


【ARTの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 50G
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.8枚


【ヤメ時】
●ボーナス後/ART後
高確の可能性があるため、30Gほど様子を見てからヤメる。
演出が騒がしいようならもう少し粘る。


【天井】
●第1天井
ボーナス後1200G消化で第1天井到達となり、ART当選が確定する。

●第2天井
ボーナス後1800G消化で第2天井到達となり、プレミアムザメクフリーズ確定となる。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数はクリアされる。



筺体・リール配列 - [スタードライバー]

筺体 リール配列
スタードライバー 筐体 スタードライバー リール配列

(C)BONES/STAR DRIVER製作委員会・MBS
(C)YAMASA



ボーナス出現率・機械割 - [スタードライバー]

ボーナス出現率
●ボーナス合成
設定1 : 1/297.9
設定2 : 1/292.6
設定3 : 1/282.5
設定4 : 1/277.7
設定5 : 1/268.6
設定6 : 1/260.1
●ART初当たり
設定1 : 1/385.6
設定2 : 1/364.2
設定3 : 1/338.8
設定4 : 1/314.8
設定5 : 1/294.9
設定6 : 1/277.8
   



機械割
設定1 : 97.5%
設定2 : 99.0%
設定3 : 102.0%
設定4 : 104.0%
設定5 : 107.0%
設定6 : 110.0%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [スタードライバー]

【通常時の打ち方】
まず、左リールに「赤7・チェリー・赤7」を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールにもチェリーを狙い、2連チェリーならば弱チェリー、3連チェリーならば強チェリー。

==左リール上段スイカが停止した場合==
弱スイカ or 強チャンス目。
中・右リールに赤7を狙ってスイカをフォローし、スイカが揃えば弱スイカ、ハズれれば強チャンス目。

==左リール中段スイカが停止した場合==
強スイカ確定。
中・右リールに赤7を狙ってスイカをフォローする。

==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
リールフラッシュ発生で弱チャンス目。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時のレア小役確率】
●弱スイカ : 1/82〜1/79

●強スイカ : 1/235

●弱チャンス目 : 1/132

●強チャンス目 : 1/203



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [スタードライバー]

【ボーナスについて】
●ザメクBIG
青BAR揃い。
純増枚数は約205枚。
終了後は必ずARTへ突入する。

●BIG
赤7揃い、BAR7揃い。
純増枚数は約205枚。

●REG
「赤7・赤7・BAR」揃い、「BAR・BAR・赤7」揃い。
純増枚数は約55枚。
 

【BIG中は技術介入度激高!】
スタードライバーのBIG中は、昨今のART機には珍しく高い技術介入性が搭載されている。
2コマ目押しができるかどうかで、出玉に大きな影響を与える。

技術介入に挑戦する場合は、BIG中の予告音発生時に逆押し適当打ちで右・中リールと停止させる。
最後に、左リール中段にいずれかのチェリーを狙う。(2コマ余裕)
左リールのチェリー狙いは、「赤7・チェリー・赤7」を枠内に狙う形が一番やりやすいと思われる。

技術介入成功の恩恵やポイントについては以下の通り。

●通常時のBIG中
目押し成功でART当選率が2倍に!
目押しが苦手でもやるしかないので、予告音が発生したら技術介入に挑戦しよう。

●ART中のBIG中
目押し成功で100%ゲーム数上乗せ! 目押し失敗時でゲーム数上乗せ無し・・・
ただし、通常時のBIGとは違って救済措置あり。
目押しに自信がない場合は予告音が鳴っても逆押しせず、順押し適当打ちで消化しよう。
順押し適当打ちの場合は、75%でゲーム数上乗せ当選となる。



ボーナス中のARTゲーム数獲得契機 - [スタードライバー]

ボーナス中は、様々な契機からARTゲーム数を獲得できる。
 

【プレミアムザメクフリーズ】
ザメクBIGの一部で、プレミアムザメクフリーズが発生。
プレミアムザメクフリーズが発生した場合の恩恵は以下の通り。

●20G継続のザメク決戦突入(毎ゲーム約1/2で上乗せ発生)

●100G継続のエンディングART突入
 

【ゼロアタック】
BIG中にカットインが発生すれば、赤7揃いのチャンス。
見事赤7揃いとなると、0G連上乗せ「ゼロアタック」へ突入する。

チャンスは3回。
レバーオンでリール上に出現したレア役に応じて、上乗せが発生する。
 

【リアルタイムフリーズ】
BIG中にカットイン発生⇒赤7を狙うも揃わず・・・となっても、諦めるのはまだ早い。
赤7揃い失敗後のレバーオンでフリーズが発生すれば、「リアルタイムフリーズ」確定となる。

そこからはフリーズ演出が始まり、フリーズする秒数が多いほど獲得できるARTゲーム数が増えていく。

最終的に、「フリーズした秒数」×「10G」のARTゲーム数を獲得。
例えば30秒フリーズした場合は、30×10でARTゲーム数300G獲得となる。

フリーズ時間は最大100秒。(つまり最大で1000G獲得可能)
 

【プレミアムREG「総会ボーナス」】
REG開始時、液晶にヘッドが登場すれば、プレミアムREGである「総会ボーナス」が確定する。
総会ボーナスへ突入した時点でART確定。

さらに消化中、BAR揃いが成立するたびにARTゲーム数上乗せが発生。
BAR揃い確率は約1/2.5。



通常時の状態について - [スタードライバー]

スタードライバーの通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、ART当選期待度が異なる。

状態昇格抽選は、「通常時のレア小役成立時」・「ボーナス後」・「ART後」に行なわれる。
状態転落抽選は、「リプレイ成立時」に行われる。

高確も超高確も、平均滞在ゲーム数は約35Gほどとなる。



ART「ゼロドライブ」について - [スタードライバー]

スタードライバーには、「ゼロドライブ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●ボーナス中のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ARTは1セット50G継続。
ゲーム数上乗せ方式となっている。
 

【「綺羅星目」出現時はゲーム数上乗せに期待】
ART中に「綺羅星目」が出現すれば、ARTゲーム数上乗せのチャンス。

綺羅星目とは、中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が停止する出目のこと。
以後2G間がチャンスとなる。

次ゲームで12枚払い出しのベルが入賞すればアツい!
さらに次ゲームでチェリーが揃えば上乗せ発生となる。
 

【上乗せ特化ゾーン「銀河ラッシュ」】
銀河ラッシュとは、全役にてゲーム数上乗せ抽選が行われる、1セット5G継続の上乗せ特化ゾーン。
5G消化後は継続バトルへ移行し、そこで勝利すれば銀河ラッシュ継続。

なお、エクストラバトルに勝利すると、継続率は50%〜80%の銀河ラッシュへ突入する。


銀河ラッシュ突入抽選は、ART中のレア小役成立時に行われる。
各小役での銀河ラッシュ突入期待度は以下の通り。

弱スイカ  弱チャンス目  強スイカ  強チェリー  強チャンス目  強ベル  中段チェリー
 

【7揃い超高確率ゾーン「封印解除」】
封印解除とは、赤7揃いが超高確率で成立する上乗せ特化ゾーン。
赤7揃い成立でゲーム数上乗せ確定。

封印解除へは、ART中の封印解除目(BARが菱形で停止)から突入する。

押し順に失敗し、斜めリプレイが入賞すると封印解除終了。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約1.8枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [スタードライバー]

スタードライバーには、天井機能が搭載されている。

●第1天井
ボーナス後1200G消化で第1天井到達となり、ART当選が確定する。

●第2天井
ボーナス後1800G消化で第2天井到達となり、プレミアムザメクフリーズ確定となる。


なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数はクリアされる。



小役とボーナスとの重複当選 - [スタードライバー]

スタードライバーには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●強ベル
全設定共通 : 1.5%

●弱スイカ
設定1 : 1.9%
設定2 : 2.4%
設定3 : 3.4%
設定4 : 4.2%
設定5 : 5.3%
設定6 : 6.3%

●強スイカ
全設定共通 : 28.3%

●弱チャンス目
設定1 : 10.9%
設定2 : 10.9%
設定3 : 10.9%
設定4 : 10.9%
設定5 : 11.1%
設定6 : 11.7%

●強チャンス目
全設定共通 : 19.5%

●確定チェリー
全設定共通 : 100%
※BIG以上確定



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [スタードライバー]

【高設定ほどART初当たり率が高くなる】
通常時のレア小役成立時のART抽選は、高設定ほど優遇されている。
ただ、特に強い要素はないため、初当たり確率をざっくりと把握する程度で充分だと思われる。

●ART初当たり
設定1 : 1/385.6
設定2 : 1/364.2
設定3 : 1/338.8
設定4 : 1/314.8
設定5 : 1/294.9
設定6 : 1/277.8

1/280前後かそれ以上の確率で初当たりを取れているような台が理想。
 

【弱スイカ+ボーナスの出現率に設定差大!】
弱スイカ成立時のボーナス重複当選率には、なかなかの設定差がつけられている。

特にREGとの重複に設定差が大きい。

●弱スイカ+REGの出現率
設定1 : 約1/13000
設定6 : 約1/2000

これだけの差が存在するため、弱スイカ+REGの出現が、早い段階で一度でもあれば要注意、二度あればしばらく粘ってみるべき、と言えるだろう。
 

【ART中に引いたBIG時の上乗せに注目】
ART中に引いたBIGで、逆押し技術介入に成功した場合に、以下の上乗せゲーム数が出現すれば高設定確定。

●30G上乗せ ⇒ 設定4以上確定
●50G上乗せ ⇒ 設定5以上確定



打ち手の皆様の評価/口コミ - [スタードライバー]

【 「スタードライバー」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
3.7点
※投稿総数 : 9件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 2件
★★★★☆(4点) : 3件
★★★☆☆(3点) : 3件
★★☆☆☆(2点) : 1件
★☆☆☆☆(1点) : 0件

投稿者 しろー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/6/29
【スタードライバーの評価】
★★★☆☆(3点)

【スタードライバーの感想・口コミ】
評判よかったので打ってみたのですが、なかなか面白いですねこれ。
昨今の事故待ちAT機に比べるとずいぶん遊びやすい印象です。(まぁそれでもボナ重すぎですが)

ARTぶち込むまで苦労しますが、入れてしまうとそこそこ乗ったりするので、気づいたら150位続いてたとかあります。
ただあまりベル揃わないので、疾走感が意外となかったりしますが。

BIG中の技術介入も易しすぎず難しすぎずで、いい塩梅になってますし、スロットを打ってるという気分になりますね。

ART中の銀河ラッシュも運が悪いと10Gくらいで終わりますが、押し順ベルでも現実的な数字で20G位のるので、1セットで終わっても50Gくらい乗ったりします。

個人的には評価高めなのですが、ボナが重い(すぎる)点とそのボナに爆発契機があるので3点の評価にします。
とはいえ、限りなく4に近い3、ですね。

投稿者 中級者 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/3/15
【スタードライバーの評価】
★★★★★(5点)

【スタードライバーの感想・口コミ】
久々に勝ち負け抜きで面白いと思えた台。
こういう台は今は貴重。

綺羅星目のシステムは珍しいし、面白いと思った。
強チェは結構軽い上、演出にもガセが少ないので純粋に期待できる。

銀河ラッシュはレア役だけではなかなか入らないが、バトル中のレア役が熱い。
しかも引ければほとんど勝てるのが嬉しい。
バトル中の綺羅星目は最高ですね。

意外だったのがBIG中のゼロアタック。
結構というか頻繁に引けます。
他にも目押しがあったりとBIG自体が熱いというのが好きです。

投稿者 5スロ大好き さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/3/8
【スタードライバーの評価】
★★★★☆(4点)

【スタードライバーの感想・口コミ】
通常時は、意味の分からない前兆とレア役の弱さが目立ちます。
強レア役を引いても期待感がとても薄いので、煽りが嫌いな人は打たないのが無難。
あと、若干ボーナスが重いような気もします。
しかし、BONUS中も総会ボーナスやゼロアタック(無理だけどリアルタイムフリーズ)を引ければなかなか回ります。

ART中は、何も来ない50Gスルーが非常に多いですが、綺羅星目であるリリベルや、銀河ラッシュ、封印解除といった上乗せ要素はとても楽しめる上になかなかG数が乗ります。
(自己ベストは封印解除で220G、隣のおじさんは700Gぐらい乗ってた)
要するに設定値が1だろうが6だろうが、引きが強くないと、プラスにならないっていう感じですね。

投稿者 二号 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/1/22
【スタードライバーの評価】
★★★★★(5点)

【スタードライバーの感想・口コミ】
万枚出したい時に打つ台ではない。
昨今のプレミア引いてやっとスタートラインです、という台じゃなく、現実的に勝ちがありうる。

自分の実際の流れとしては……

●ボーナスでモミモミから高確強チェでART→銀河ラッシュに突入し、その最中にバケでバケでの上乗せ含+100G→その後はその貯金を減らしながらも2000枚
●ボナ中にART当選→封印解除で270乗せから1700枚

などなど……

確かに引き強の部類だろうが、ART中に何万分の一を要求されるよりよっぽど優しい。
感覚としては小さいチャンスで繋いで大きな波を待つような感じ。

演出に関しても対戦相手の☆いくつかによってハッキリしてるし、☆2の相手にもボタンや1、2G目での攻撃選択などのチャンスアップもちゃんと期待が持てる。
ケロット柄信頼度95%は圧巻ww

更にこの機種の技術介入も厳しいものではなく、ある程度スロットを打つ人間ならちゃんと揃えられる難易度。
ひぐらしのように毎Gしっかりしたり、大きく機械割が左右されるのではなく、あくまでも補助的な位置付けなのも絶妙。

難点を挙げるとすればボナの重さ、CB確率に対する直乗せの弱さ、それとARTの引き戻しのキツさ、といったところか。
純増や銀河ラッシュの入りやすさから仕方ない面ではあるが、やはりボナがある台ならボナ連でガッツリ増やしたいのはスロッターの性ですね……
まぁ実はARTの初期G数が25%の確率で100以上あるので一回のARTがチャンスになりやすいのもあるだろうが。

総じてボナの確率故に吸込みは中々だが、一回のARTでの安定感が半端ない。
その分駆け抜けると辛いがそれは昨今のAT機にも同じこと。
これを機にAT・ゲーム数解除が中心の状況が改善されると嬉しいと思います。

投稿者 あいちゃん さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/1/15
【スタードライバーの評価】
★★★☆☆(3点)

【スタードライバーの感想・口コミ】
技術介入もボーナスを引いてこそ。
そのボーナスの重いこと。
big/regの確率を知らないが、bigは体感1/500くらいか。
ART中の強チャメ・強スイカくらいは上乗せ確定にしてほしかったな。
ただ、AT主流の昨今、ARTの楽しさを味わえる数少ない機種であることは間違いないですね。

投稿者 みの吉 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/11/28
【スタードライバーの評価】
★★★★☆(4点)

【スタードライバーの感想・口コミ】
もはや通常時の重さなどはマヒしていて、この位なら苦になりません。
低設定でも小さい爆発なら頻繁に見かけますし、ボーナス中の技術介入要素などは凄く新鮮に感じました。
久々にまた打ちたいと思える台でした。
とはいえもう少し軽ければなぁと。

投稿者 tom さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/11/27
【スタードライバーの評価】
★★★★☆(4点)

【スタードライバーの感想・口コミ】
ボーナス合成約1/300の推定低設定を、4000Gほど回してみました。

まず悪い点から。
A+ARTですが、ボーナスが重く、ARTの直撃も重いです。
通常時が暇なのはどの台も一緒ですので、我慢の一言です。

良い点ですが、ART中の上乗せシステムは新鮮味はないものの面白いです。
基本的にリリベ待ちになりますが、初期G数の50Gでも2回ほど来ますので、チャンスは多めかなと思います。
リリベ後のチェリー揃いもレア役として認識されているので、銀河ラッシュの抽選を受けれる点が大きいです。

その銀河ラッシュは、ラッシュ中に特にレア役が引けなくとも割と継続します。
自身、レア役なしでエキストラを突破し6連の115G乗せでした。

また、リリベ後のチェリーも複数のフラグがあるようで、中段を狙えが一度ありました。
ザメク期待しましたが、ラッシュのみで終わりました。

封印解除に関しては、弱チャ目で抽選しているようで、弱チャ目後には狙えカットインが出ました。
それ以外のレア子役後には封印用のカットインは出ていません。
0/3で轟沈でしたが…

ボーナスに関してですが、通常時はARTに入れる敷居が高いように感じました。
介入要素に関しても、ARTの当選率が優遇されているようには思えませんでしたが、引き次第なのでしょう。
獲得枚数はアップしますのでチャレンジですね。
ただし、7揃いの恩恵は大きく、一度の上乗せが最低30Gなのかな?
そうであれば、90G獲得できますので、敷居が高いのも無理ないのかもしれません。

印象としては、低設定でも甘い部類だと思います。
ゆっくり下がって行きますが、ARTでのプチ事故が続きますので、気がつけば200Gぐらいになってるときもありました。
機械割も1で97.5%ですし、しばらくはメインで狙っていきたい機種です。

投稿者 かりーの さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/11/25
【スタードライバーの評価】
★★☆☆☆(2点)

【スタードライバーの感想・口コミ】
演出はなかなかおもしろい。
2日連続で打ちましたが、2日とも1000枚出すのが精一杯でした。

ボーナス確率は設定6よりはるかによく、弱スイカでの当選も多かったので粘ったのですが、、、
AT初あたりも非常に軽かったのですが、上乗せしなさすぎですわ。
銀河ラッシュは基本一回で終了、ボナ中の7揃いでもたいして乗せず。
演出派手なわりにゲーム数少ない。
大きいゲーム数最初に乗せないと無理ですね。
ボナも確率重いですし。

やっぱり1台とかしか導入されない台は危ないのが多いですね。
客飛ぶのもはやいとおもいます。

投稿者 山田氏 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/11/20
【スタードライバーの評価】
★★★☆☆(3点)

【スタードライバーの感想・口コミ】
本日、通常時から総会ボーナスを引き、+1000Gを含む1080Gの上乗せをしました。
その後も銀河ラッシュや封印解除、BB中の7揃いがありました。

しかし、その前のARTでは全て50G走り抜けでしたし、レア役から上乗せ特化ゾーンやボーナスがなかなか来ない印象でした。
はっきり言って初期ゲーム50では何も起こせないイメージ。

評価が星3なのは、上乗せG数1000が搭載されている点のみ。
客飛びは早そうです。
 


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