AT「ゼットラッシュ」 - [ゼットゴールドインフィニティ] |
ゼットゴールドインフィニティには、「ゼットラッシュ」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
【AT当選契機】
●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選
●通常時のレア小役成立時のAT抽選に当選
【ATの基本仕様】
ATは枚数管理型。
初期枚数は、ジャッジメントバトルでの勝敗によって異なる。
最低枚数は100枚。
AT中は、液晶での数字揃いの期待度が通常時の約2倍にアップする。
数字揃いで、ジャッジメントバトル or ハンドレットアタックへ突入する。
AT中は、1Gあたり約3.0枚のペースでコインが増加していく。
【ジャッジメントバトル】
突入した時点でAT当選が確定となる演出。
このバトルで勝利するか敗北するかで、獲得できるAT枚数に大きな差が生まれる。
●勝利時
勝利すると、大幅な枚数上乗せが期待できる「ハンドレットアタック」へ突入する。
ジャッジメントバトル突入時の勝利期待度は約35%。
●敗北時
敗北すると、最低保障枚数である「100枚」を獲得してATへ突入する。
しかし稀に、敗北と見せかけて「裏乗せ」している場合がある。
その際は、AT枚数がゼロになった時や特定演出発生時などに、突如として大量枚数の上乗せが告知される。
【ハンドレットアタック】
「液晶で奇数揃い」もしくは「ジャッジメントバトル勝利」となると、ハンドレットアタックへ突入。
Z叫(絶叫)演出が発生するたびに、100枚ずつ上乗せされていく。
ループ率は最大で90%。
【AT中も「ヤタノカガミ」降臨に期待】
AT中も、ヤタノカガミが降臨する可能性がある。
ヤタノカガミの出現率は、AT中の滞在液晶ステージによって異なる。
液晶ステージが「第1階層 ⇒ 第2階層 ⇒ 第3階層 ⇒ 第4階層」とステップアップしていくたびに、ヤタノカガミ出現期待度(上乗せ期待度)がアップしていく。
【AT引き戻し抽選】
AT枚数がゼロになると、ワーニング状態へ移行する。
押し順ベル成立時には、「全ナビ」・「2択ナビ」・「ナビなし」のいずれが選択される。
ヤタノカガミ出現間近ならば、全ナビが選択されやすい。
押し順ベル取りこぼしで終了となり、通常時へ転落する。
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