■導入日 : 2016年11月7日
■メーカー : 山佐
筺体 |
リール配列 |
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(C)YAMASA
■山佐の完全オリジナルコンテンツ
■A+ARTタイプ
■ボーナスの純増枚数は、BIGが約203枚、REGが約49枚
■ART「マジカルダイブ」は純増約1.5枚/1Gの分数管理システム
■分数管理システムとは、分子の「ART残りゲーム数」と分母の「ベース」のどちらが多いかによってゲーム性が変わるシステム
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【天井】
ボーナスもARTも引かずに最大1536G消化すると天井到達となり、ART当選が確定する。
平均天井到達ゲーム数は999G。
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされ、かつ、天井ゲーム数が短縮される。
【ヤメ時】
●ART後
数十ゲーム様子を見て、前兆や高確などがなさそうならばヤメてOK。
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●BIG
設定1 : 1/550.7
設定2 : 1/564.9
設定3 : 1/520.1
設定4 : 1/520.0
設定5 : 1/485.4
設定6 : 1/520.1
●REG
設定1 : 1/799.2
設定2 : 1/682.6
設定3 : 1/780.1
設定4 : 1/606.8
設定5 : 1/728.1
設定6 : 1/585.1
●ボーナス合成
設定1 : 1/326.0
設定2 : 1/309.1
設定3 : 1/312.0
設定4 : 1/280.0
設定5 : 1/291.2
設定6 : 1/275.3
●ART初当たり
設定1 : 1/499.5
設定2 : 1/479.6
設定3 : 1/485.0
設定4 : 1/424.6
設定5 : 1/411.0
設定6 : 1/317.2
●機械割
設定1 : 97.5%
設定2 : 99.0%
設定3 : 101.1%
設定4 : 104.5%
設定5 : 108.8%
設定6 : 113.8%
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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ARTの打ち方 - [ウィッチマスター] |
【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上or上段に赤BARか青BARを狙う。
どちらのBARを狙うかによって抽選される自力CZが異なるため、自分の好みに合わせて狙うBARを選ぼう。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー or リーチ目。
中・右リールにもBARを狙い、BARが揃えば中段チェリー。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リール適当打ち後、右リールにいずれかのボーナス絵柄を狙う。
右リール中段にボーナス絵柄が停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ or チャンス目B。
中・右リールともに青BARを狙ってスイカをフォロー。
スイカが揃わずリールフラッシュが発生すればチャンス目B。
==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
フラッシュが発生すればチャンス目A。
【ボーナス中の打ち方】
「
ボーナス概要」を参照。
【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
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●共通ベル
設定1 : 1/132.9
設定2 : 1/124.8
設定3 : 1/117.7
設定4 : 1/114.4
設定5 : 1/112.8
設定6 : 1/99.8
●弱レア小役(弱チェリー/弱スイカ)
全設定共通 : 約1/58
●強レア小役(強チェリー/強スイカ)
全設定共通 : 約1/200
●チャンス目
全設定共通 : 約1/100
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【BIG】
「7・赤BAR・7」揃い、「7・青BAR・7」揃い。
純増枚数は約203枚。
●逆押しカットイン発生時
赤BAR揃い or 青BAR揃いのチャンス。
逆押しで、赤BARか青BARのどちらか好きな方を狙い、揃えば状況に応じた恩恵を受けられる。
通常時BIGならば、揃った図柄に応じた自力チャンスゾーンを獲得。
ART中BIGならば、揃った図柄に応じた特化ゾーンを獲得。
●順押しカットイン発生時
7絵柄揃いのチャンス。
順押しで7絵柄を狙い、揃えば状況に応じた恩恵を受けられる。
通常時に成立したBIG中ならばART確定。
ART中に成立したBIG中ならばバトルストック確定。
【REG】
「7・7・赤BAR」揃い、「7・7・青BAR」揃い。
純増枚数は約49枚。
チャンス目成立で、通常時BIGならばART確定、ART中BIGならばバトルストック確定。
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通常時には、「通常状態」・「自力CZ高確状態」・「ART高確状態」の3つの状態が存在する。
液晶ステージが「夕方」や「夜」になればチャンス。
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ウィッチマスターには、3種類の自力チャンスゾーンが搭載されている。
自力CZ突入率は約1/300。
【ゴーストエスケープ】
基本10G継続。
突入契機は、「左リール赤BAR狙いのチャンス目」 or 「強チェリー」。
消化中に「オバケポイント」を減らして逃げ切ればART確定。
オバケポイントは、毎ゲーム必ず1ポイントは減算され、レア小役成立ならば大量減算も狙える。
一度のゴーストエスケープでのART当選期待度は約33%。
【ミッドナイトアドベンチャー】
15G継続 or 30G継続 or無限。
突入契機は、「左リール青BAR狙いのチャンス目」 or 「強スイカ」。
消化中は毎ゲームART抽選が行われる。
最終的に「ナナ」と出会えればART確定。
一度のミッドナイトアドベンチャーでのART当選期待度は約33%。
【エーテルストライク】
15G継続 or 30G継続。
自力CZ当選時の一部で突入するゲキアツの自力CZ。
ランクアップタイプで、ベルでランクアップ抽選、レア小役でランクアップ確定。
なお、ART当選が確定した後も抽選が継続し、特化ゾーン抽選等が行われる。
一度のエーテルストライクでのART当選期待度は約80%。
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ART「マジカルダイブ」 - [ウィッチマスター] |
【概要】
1Gあたりの純増約1.5枚、新感覚の分数管理タイプART。
初期ゲーム数は40G+エピソード10G。
【ART当選契機】
●ボーナス中のART抽選に当選
●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選
●通常時のART直撃抽選に当選
【分数管理システムとは】
液晶左上にある分数表示。
分母が「ベース」で、分子が「ART残りゲーム数」を表している。
この分数表示で分母の方が大きければ、つまりベースの方がART残りゲーム数よりも高ければ「STループモード」となる。
逆に、分母の方が小さければ、つまりベースの方がART残りゲーム数よりも低ければ「オーバーライドモード」となる。
ベースを境界にモードが切り替わる、これが分数管理システムだ。
【STループモード】
通常のART。
STループモード中は、バトル発展に期待しよう。
バトル勝利となれば、残りゲーム数をベースまで巻き戻し&ゲーム数上乗せとなる。
引き分けの場合は、残りゲーム数をベースまで巻き戻し&ベース上乗せとなる。
【オーバーライドモード】
特化ゾーン高確率状態。
逆押しカットイン発生率が大幅アップとなる。
カットイン発生時は、逆押しで赤BARか青BARのどちらかを狙う。
どちらが揃うかによって突入する特化ゾーンが変わるので、自分の好みに応じて狙い分けよう。
【2つの特化ゾーン「スカーレットドライブ」と「ブルーインパクト」】
●赤BARが揃った場合
自力継続タイプの「スカーレットドライブ」へ突入。
ベル・レア小役で上乗せのチャンス。
赤BAR揃い成立なら、継続保証の「セーフティモード」へ突入する。
●青BARが揃った場合
ST継続タイプの「ブルーインパクト」へ突入。
BARナビ3回保証で、青BAR揃い成立となればゲーム数上乗せ+ナビ回数全回復となる。
レア小役成立時もナビ回数回復のチャンス。
【引き戻しゾーン】
ARTゲーム数がゼロになると、引き戻しゾーンへ突入。
バトル発展でチャンス!
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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [ウィッチマスター] |
●ART初当たり
設定1 : 1/499.5
設定2 : 1/479.6
設定3 : 1/485.0
設定4 : 1/424.6
設定5 : 1/411.0
設定6 : 1/317.2
●共通ベル
設定1 : 1/132.9
設定2 : 1/124.8
設定3 : 1/117.7
設定4 : 1/114.4
設定5 : 1/112.8
設定6 : 1/99.8
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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [ウィッチマスター] |
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