投稿日 |
2018/2/7 |
投稿者 |
かわちゃん さん |
年代 |
30代 |
性別 |
男性 |
職業/立場 |
その他 |
パチスロレベル |
初級者 |
どうも〜、ベルならば何とか引ける、かわちゃんと申します。
番長3ですよ。
やっと低レートのシマに流れてきました。
これが普通です。
番長3は打つ前から面白そうと思っていたけど、実際に打ってみて面白いと思えました。
低設定しか打っていないから知ったか発言になるけど、設定看破は難しくない気がします。
新基準機のお家芸になりつつある『設定○以上確定画面』にエンカウントするだけの、決して簡単じゃないお仕事をするだけですから。
ベタだけど、ベル天井回数が32を超えにくい、対決連してくれる、通常BB(青が選択されたら熱いよね)、ART終了後の引き戻し・対決は見ておきたいですよね。
絶頂対決・チャンスチェリーは、低設定でも引ける時は引けます。
ギアスR2のスイカ重複のボーナスぐらい、引ける時は引けます。
低設定の通常時は、対決がとにかく遠いです。
限られた対決で頑張るしかありません。
番長3の良心は、ベルを規定回数引けば『確実に』対決という名のCZが貰える所だと思います。
ベルを200回引けば『確実に』頂ジャーニーを体験出来るのも良い所だと思います。
新基準機あるあるの1つ『チャンスのチャンスのチャンスの・・・』は、熱さよりもしんどさが勝るからね。
番長3は、はっきり言って対決ゲーですよ。
設定6だろうと対決に勝たないと、リアルガチで話になりません。
無慈悲な4桁ハマり⇒無慈悲なART単発を2〜3ループしただけで、詰みですから。
新基準機あるあるの1つ『どうにもならない展開は、設定不問で存在する』もしっかりと搭載されています。
番長3の設定6でも、投資60k(3000枚)超えは全然あり得るらしいよ。
リアルガチで恐ろしいね。
かわちゃんは、対決するまでの『ありったけのベルをかき集める』作業は嫌いじゃないです。
サイフに優しくは無いけど、40G/50枚のコイン持ちは、かわちゃんみたいな養分にとって本当にありがたい。
番長3はベルゲーでもあります。
引いたベルの数が可視化されている方が、打ちやすいに決まっています。
それと、MBとレア役の位置付けが良いですね。
引くタイミングは大事だけど、引いてマイナスになる事は無いですから。
だからこそ、通常時から脳汁プシャー出来ます。
同じ負けるにしても、気分良く負けたいですやん。
対決開始(対決相手の告知)画面でのMBなんて、当たりが得られていないにもかかわらず、俺上手いと自画自賛出来るのが良いです。
個人的に好きな対決はサキメンコです。
典型的なハイワロだからこそ、ベルを引いて勝てた時のドヤ感がたまりません。
逆にプレッシャーのかかる対決は、☆4個以上です。
こういう所を勝たないと遊戯になりません。
番長3ほど、1G早い遅いで泣かされる機種は他に無いです。
決まって思う事は『ここじゃねえよ』です。
かわちゃんみたいな養分でも、勝てるチャンスはあると思います。
あくまでもチャンスだからね。
残念だけど緩いハイエナです。
個人的に、番長3は凱旋と思って打っています。
凱旋と違って、サクッと当たれば嬉しいし、天井到達ならば死を覚悟します。
一応、クソハマった際は豪遊閣スタートが望めるそうです。
低設定は薄いけどね。
通常からのART当選時は、25%以上のループストックが貰えるからね。
とにかく最初のARTで頑張るしかありません。
ART準備中から勝負が始まっています。
1個でも多くベルカウンターを進めた方が良いからです。
最初のART40Gで単発回避するチャンスは、バジ2のBTよりも現実的に存在します。
●ART当選時(通常)からのループストック
●番長ボーナス
●対決からのARTストック
かわちゃんはフィーリングスロッターでもあります。
何かイケそうな気がします。
ジャグラーのペカりそうな気がすると同じ理論ですよ。
どう足掻いても勝てない台って、専業(≒ガチ勢)だってあるでしょう。
リアルな事を言うと、運ゲーの要素は確かにあるけどさ。
ART単発回避に焦点を当てれば、3つ望めるのは大きいと思うよ。
そうそう、継続ジャッジ中のレア役は地味に熱いです。
ARTストック抽選をしています。
リセットされていれば、朝一からART初当たりまで打ち切って良いと思います。
クソホールしか無ければ、宵越し天井狙いならば、打てる機会はあると思います。
番長3のリセット恩恵が、ハーデスタイプ(≒リアルガチでクソ)じゃなくて良かったよ。
前日最終G数が0回だからリセットと過信しない方が良いですよ。
ART終了後の転落リプレイを引く前に、ベルを引いてヤメられている可能性を否定出来ないからです。
閉店終了時の停止型がリプレイ・MBならば、リセット判別しやすいと思います。
番長3の番長ボーナスは、赤BBでも価値が高いです。
50Gの擬似ボーナスだけど、メダル確保・ベルチャージ・ARTストックチャンスと、引けて素直に喜べます。
ちなみにかわちゃんは、操ちゃん一択です。
何かの間違いでパネル消灯して、ディスタンスが流れ出した時なんて、脳汁プシャーが止まりませんわ。
番長3におけるチート状態は、豪遊閣ステージ⇒番長ボーナスのループです。
ここでの対決ラッシュを制すれば、ウン千枚が見えてきます。
絶頂対決・超番長ボーナス・チャンスチェリーが引けなくても、ここまで熱くなれるとかヤバくないですか?
まとまった出玉を得るには、絶頂対決は欲しいですね。
チャンスチェリーは、引けたらラッキー程度です。
ちなみにかわちゃんは絶頂対決を3回経験したけど、ARTストックは3個・2個・4個でした。
下手くそ過ぎ、マジで笑えない。
超番長ボーナスは引けたら嬉しいけど、あくまでも出玉トリガーです。
過度な期待は禁物です。
アンチART特化台(番長2を除く)、アンチMB(バジ2・マクロスF2は特にクソ)のかわちゃんが番長3を面白いと言うのだから、そりゃあ流行るよねって話です。
どうにもならない展開なんて、昨今のスロに限った話じゃないでしょう。
鬼武者再臨の1200Gハマり、転生の1000G以上消化させられての1470あべし、マクロスF2の1270G乙など、かわちゃんに限らず、皆が経験している事だろうよ。
だからこそ、かわちゃんみたいな養分は『負けた事実を納得出来る』『これは俺が悪いと思える』が凄く大事です。
それと『確かに負けてしまったけど、脳汁プシャーは出来た』も大事です。
番長3は、これら3点を満たしています。
低設定での評価だから、信憑性はそれなりにあるよね。
○阪ですら、番長3は新基準機の中で最も輝いています。
皆がウインとは言わないけど、ポ○イドンと比べたら格段にマシでしょう。
ポ○イドンは、養分のかわちゃんでもホールが気の毒過ぎると思ったからね。
最後になりますが、番長3に限らず面白いと思える新基準機はあります。
トゥース・サクラ大戦は、ツラたんな展開も含めてめっちゃ面白いです。
常に台と戦っている感じが凄く良いです。
新基準機は『自発的に頑張ってみようと思える台が良台』だと思うから。
長文及び駄文、大変失礼致しました。
【完】
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