投稿日 |
2015/8/15 |
投稿者 |
ロク さん |
年代 |
20代 |
性別 |
男性 |
職業/立場 |
その他 |
パチスロレベル |
中級者 |
もうすぐ導入開始ということで、久々にワクワクしているロクです(*´∀`)
ワクワクを抑えきれず、稼働前に日記投稿までしちゃうくらいワクワクしてます(笑)
『シャドウハーツ2運命の道標』
前のシャドウハーツを打っていた人は比較的とっつきやすいみたいなので、単純に前のパワーアップ版として楽しめるみたいです。
前作が自分にとって初めてパチスロ機というものを意識した台なので、自分の青春台です♪(初めて触った台はデビメイ3です)
今回、PVやら色々見てみた感じ、大きく変わったのはボーナスを引いた際に4つのモードを選べるということ。
これにより、打ち手は状況に応じて打ち分けが可能になりました。
種類は4つあります。
◆運命(かなり入りやすく継続しにくい)
◆幻想(それなりに入りやすく多少継続しやすい)
◆審判(入りにくいが継続率に期待)
◆裏審判(アモン+初期ゲーム数優遇+継続率も最低ではない?)※ボタン長押しで選べます
要は、弱いARTが欲しいか強いARTが欲しいかみたいな感じです。
運命のみ、同色ボーナス時に選択すると『確定』でARTに入ります。
ただし9割以上単発です(^^;)
しかし連チャンしだしたら?それはお楽しみです。
とりあえず、各ARTを10回ずつくらいやってからお気に入りを決めようかと思ってます。
でも恐らく、裏審判はほぼ選ばないと思います。
メッチャ入りにくい割に、フュージョンドライヴ(以下FD)の『アモン』(FDの中で一番上乗せゲーム数に期待できる)がつくのみで、継続率にはあまり期待がもてませんし、初期ゲーム数優遇とあるのでそのゲーム数次第かなと思ってます。
無理にアモンを狙うよりは、審判のほうを狙ったほうが結果的にアモンを引ける可能性もあるし、いいかなと。
幻影ラッシュは、継続するたびDFが出てくるのでいつか出てくるかなとも思いますし、レア役から直撃DFなんてのもあるので、可能性はあると思ってます。
あー、早く稼働しないですかね(*´∀`)
もう24日は朝から行っちゃいますよ!!
シャドウハーツ爆負け日記。
ご期待ください!(笑)
追伸。
バーチャファイターの高設定初めて座ったんですが、あれ、出せる気がしません(^^;)
バサラ3の高設定のがまだワンチャンありました。(終日打ちの6000枚)
それでは皆様また次の日記で〜
〜オマケ〜
今作シャドウハーツにも搭載されているジャッジメントリングなんですが、前作同様恩恵があるようです。
前作は枚数に大きく影響しましたが、今回はARTに大きく影響します。
通常時はART抽選に、ART中は上乗せに関わってきます。
しかも今回はジャッジメントリングの『難易度』(止める場所の狭さ)によって受けれる恩恵に差が出たりします。
加えて『1週目で成功』させることにも恩恵がつくらしいです。
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