鉄拳3rdには、「鉄拳ラッシュ」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
【AT当選契機】
●規定ゲーム数消化
●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選
●通常時のレア小役成立時のAT抽選に当選
【ATの基本情報】
ATは、1セット30G継続。
この間に、約1/12で抽選している疑似ボーナス「鉄拳ボーナス」を引き、この鉄拳ボーナス中にATゲーム数の上乗せを狙う、という流れになる。
あとは、AT⇒疑似ボーナス⇒AT⇒疑似ボーナス⇒AT・・・の連鎖を目指して回すのみ!
【上乗せ演出「頭突きコンボチャンス」】
AT開始時の一部から、頭突きコンボチャンスという上乗せ演出が発生する場合がある。
AT開始時に平八が登場すれば頭突きコンボチャンス確定。
平八が頭突きで液晶画面を割るたびに50Gずつ上乗せされていく。
ループ率は50%となっているため、平均上乗せゲーム数は約100Gとなる。
【鉄拳ボーナスについて】
鉄拳ボーナスとは、AT中のみ当選する可能性のある20G継続の疑似ボーナスのこと。
赤7揃いと青7揃いがあり、赤7揃いの方が上乗せ期待度が高い。
鉄拳ボーナス中は、「鉄拳アタック」・「オーガチャレンジ」などでATゲーム数の上乗せが期待できる。
鉄拳ボーナス終了後は、即バトルへ移行する場合あり。
ここで勝利すれば、鉄拳ボーナスが1G連する。
【鉄拳ボーナス抽選状態】
AT中の鉄拳ボーナス抽選状態には、「レベル1」・「レベル2」・「レベル3」・「レベル4」の4つの状態が存在する。
レベルに応じて、リプレイや押し順ベルを含めた各小役成立時の鉄拳ボーナス当選率が異なる。
鉄拳ボーナス出現率は
約1/20.8〜約1/8.8。(平均すると約1/12になる)
レベルが高い程、出現率が高くなる。
液晶上部に出現する「称号」によって、ある程度内部状態を推測することができる。
●修羅 : 次回鉄拳ボーナス後はレベル2以上が選択される。
●剛拳 : レベル2以上に滞在している可能性が高い。
●拳王 : レベル2以上に滞在していることが確定。
●闘神 : レベル3以上確定&50%の割合で継続
●鉄拳王 : レベル2以上確定&高い割合で継続
【7揃い0G連演出「鉄拳アタック」】
鉄拳ボーナス中にデビル仁が登場すれば、鉄拳アタック開始。
レバーオンのたびに、0G連で7揃いが出現する。
どの7絵柄が揃うかで、上乗せされるゲーム数が異なる。
期待度は「青7 < 赤7 < 白7」で、白7ならば30G以上の上乗せが確定。
【上乗せのラストチャレンジ「オーガチャレンジ」】
鉄拳ボーナス終了時の一部で、オーガチャレンジが発生する場合あり。
指定されたチャレンジを達成することができれば、大量上乗せが発生する。(ほぼ100Gの上乗せ)
【上位AT「神鉄拳ラッシュ」】
神鉄拳ラッシュとは、鉄拳ラッシュをさらに強力な仕様にしたATのこと。
83.6%の確率で、神鉄拳ラッシュと神鉄拳ボーナスとをループする。
【引き戻し確定演出「アンノウンゾーン」】
アンノウンゾーンとは、AT終了時の一部から突入する演出。
アンノウンゾーンへ突入すればAT引き戻しが確定し、かつ、鉄拳ボーナス当選も確定する。
一度も鉄拳ボーナスを引かずにAT終了となった場合は、アンノウンゾーン突入の期待度アップ!
【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.8枚のペースでコインが増加していく。
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