ART「ソニックダイブゾーン」 - [スカイガールズ〜ゼロ、ふたたび〜] |
スカイガールズ〜ゼロ、ふたたび〜には、「ソニックダイブゾーン」と呼ばれるART機能が搭載されている。
【ART当選契機】
●スカイBIG成立
●規定ゲーム数消化
●ボーナス中のART抽選に当選
●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選
【ART概要】
ストック方式+継続率方式+ゲーム数上乗せ方式。
一度の上乗せでの最大ゲーム数は500G。
初期ゲーム数は30G+α。
ART初当たり時は、必ずLOCKを1個以上ストックする。
1Gあたりの純増は約1.5枚。
【ボーナス or 上乗せのチャンス「ワームバトル」】
ART中に「ワームバトル(WORM BATTLE)」へ突入すると、ボーナス成立 or ゲーム数上乗せのチャンス。
バトルに勝利すれば、ボーナス or ロック上乗せが確定する。
出現するワームによって、勝利期待度が異なる。
期待度は「
クジラ型 <
カメ型 <
クラゲ型 <
カニ型 <
ウナギ型 <
ヒトデ型」の順。
【上乗せシステム「ロック」】
「ロック」とは、ART中のゲーム数上乗せシステムのこと。
どの「ロック」が選択されるかによって、上乗せ期待度が異なる。
各期待度と発生率については以下の通り。
●デルタロック(DELTA LOCK)
平均上乗せ
約23G。
発生率は約1/79。
●クアドラロック(QUADRA LOCK)
平均上乗せ
約123G。
発生率は約1/551。
●ステラロック(STELLA LOCK)
平均上乗せ
約300G。
発生率は約1/28697。
【プレミア上乗せシステム「殲滅フリーズ」】
ART消化中に突然液晶が暗転すれば、「殲滅フリーズ」が確定。
10G or 100Gの上乗せが7回行われる。
平均上乗せは約
430G。
殲滅フリーズは、リプレイの極々一部から発生する。
【ライジングモード】
上乗せシステム「ロック」は、どのロックが選ばれるかによって平均上乗せゲーム数が大きく異なる。
どのロックが選ばれるかは、ART中の「ライジングポイント」によって大きく影響を受ける。
ライジングポイントが貯まっているほど、良い「ライジングモード」が選択されやすい。
ライジングモードは、全部で6種類。
期待度は、「
モードE <
モードD <
モードC <
モードB <
モードA <
モードS」の順。
モードSならば、約50%でクアドラロックが選択される。
ライジングポイントは、レア小役やシングルの連続で獲得抽選が行われる。
ART中はモードの転落がないため、ARTが続けば続くほど、より有利なARTを消化できることになる。
【シューニアモード】
アイーシャREGからARTへ突入すると、無限ART「シューニアモード」へ突入。
次回ボーナス成立までARTが継続する。
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