打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [戦国BASARA3] |
【評価平均(5点満点)】
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【評価内訳】 ★★★★★(5点) : 1件 ★★★★☆(4点) : 1件 ★★★☆☆(3点) : 4件 ★★☆☆☆(2点) : 4件 ★☆☆☆☆(1点) : 3件 |
投稿者 | 秀吉 さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2015/10/23 |
【戦国BASARA3の評価】 ★★☆☆☆(2点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 まず、ボーナスがつまらない。 音楽も映像もすぐ飽きた。 7揃いも期待度が低い時に限ってやたら「狙え!」がでるが、そこそこ期待出来る(緑色)時には全然でない。 リプレイもいい加減にしろ!と言いたくなる位多すぎる。 ARTも駆け抜けが多くてお話になりません。 最初にキャラを選択するんだったら最後に継続バトルとかがないとキャラを選ぶ意味無いんじゃないでしょうか。 強チェ、強スイカも結構無視してくれるんですよね。 戦国ブーストも期待させといてコレ? 格闘アクションものなのに何か全体的にぬるくてヒリヒリする感じが無いんですよ。 |
投稿者 | とむ さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2015/7/4 |
【戦国BASARA3の評価】 ★★☆☆☆(2点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 端的に言うと演出過多というか、期待させるけど種無しというものが多すぎます。 まずは各種ボーナス。 BIG時の7揃い煽り&バケ時のART煽りはいりません。 完全告知でいいです。 そして各種ボーナス後15ゲーム前後で発展するバトル演出。 必ずと言っていいほど★4つの幸村(三成時)or政宗(家康時)が選択されますが、ただのハズレ。 だったら★2キャラもしくは演出無しでいいです。 無理やりコインを使わせようとするのが気に入りません。 次にART中の「決戦」。 これは継続率管理ですが、それとは別に貯めこんでいたBASARAフィーバーストックを「決戦継続」と称して消費させていること。 「あと2個ストックあるからまだ期待できるな」と思わせておいて普通に通常画面へ移行したときの脱力感。 せめて決戦が終わったのなら表示は消していただきたい。 そして紅葉柄信頼度の曖昧さ。 ART中に「キャラ絵柄を狙え!」演出が来ますが、4回煽りが来て無色揃い当選2回、紅葉柄0回って期待度が真逆です。 そして当選確率が三成で1/1000程度なのに上乗せが+60G程度もザラ。 極めつけはBASARA目成立時にチェリー回数があらかじめ決められていること。 自力感を付けるために継続率管理(初回100%→2連60%→以降30%など)で良かったのでは。 とにかく低設定ではレア役落ちない(=頑張って単騎特攻に入ってもスルー)、ボーナス来ないでまとまった枚数を取る機会が少なすぎて地獄です。 ツボにはまると止まらないのはわかりますが、重いです。 興味をそそるコンテンツなのでもう少しとっつきやすい仕様にしていただきたいです。 |
投稿者 | 東京都 さん | 年代/性別 | 20代/女性 | 投稿日 | 2015/2/8 |
【戦国BASARA3の評価】 ★★★★★(5点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 決戦が31まで伸びて11000枚で終了。 魔王だけでは3000枚くらいでした。 夕方6時で万枚。 ★5です、、 理由は決戦のバクレンでも、夜の長継続でも、何でも2〜3000枚が可能だからです。 複数からめば万枚いけます。 |
投稿者 | 回家一確 さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2015/1/7 |
【戦国BASARA3の評価】 ★★☆☆☆(2点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 先日、運良く高設定らしき台に座ったようなので、サンプルとして投稿します。 まず、この機種のメーカーであるエンタの出す台が私は好きくない。 バイオ5しかりDMC4しかりモンハン月下しかり、純増詐欺で深いハマリがデフォなラインナップ。 さらにATなのに純増高くなくて自力CZキツくて好きくない。 そんな経験とイメージで戦国バサラ3とも距離を置いてたが、たまに低貸しで打ってみては自分の感覚は間違ってないと再確認していました。 ところがある日、パチ屋に着き打つ台を物色中に偶然発見したバサラが高設定ぽぃ。 よし、辛い機種でも高設定なら勝負できるかもと着席。 稼働記事ではないので結果を言いますと、初当たりが早くてフィーバーもそこそこ当選、弱スイカからのボナ当選も高く最高ハマリは200Gくらい。 自分が打っててのフィーバー初当たりは7回くらいだがボナ中は全然7揃わずBIG中1回だけ最終Gに意味不明のフィーバー当選、REG中1回だけ慶次背景のレア役で当選。 まぁでも体感的には低設定はまずない感じ。 しかし、決戦モードは単発、フィーバー中はレア役落ちなくなって上乗せなんて基本なし、フィーバー中ボナ当選で数回少ない上乗せはあったものの駆け抜けばっか、バトル発展するものの攻撃されまくりで全敗。 武将図柄を狙えは紫バーでも揃う気がしない。 中段チェリーは3回引けたけど、1回目はフィーバー中で上乗せ+10+ボナ当選。10て。 2回目は単騎特攻中でフィーバー当選告知からボナ準備画面へ。 3回目は2回目のボナ準備中に引くが、その時点でボナ確定フィーバー確定…元々BIGだったら引き損? 結果はBIGからフィーバー上乗せなし駆け抜け終了。は? うぅん、ムリかな。 最高瞬間出玉は1000枚弱。(一撃ではない) 辛い機種じゃ高設定でも結局は事故待ちなのを痛感した。 大事故を起こせない俺にはムリな機種でしたすいませんでした…。 一部分に中毒性があると思うので、好きな人は大好きな機種だと思うが、戦国無双派の俺にはビジュアルもムリw 今の中〜高設定くらいの出方を低設定のデフォにしてほしいわ。 じゃなきゃ客離れは止まらない。 だって辛い機種は低貸しでも長時間打ってらんないもん。 AT規制の影響で少しでも打ち手のサイフに優しい機種がヒットしますように。 (>人<) |
投稿者 | AT機はしばらく打たない さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2015/1/2 |
【戦国BASARA3の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 ☆1ですら過大評価とも思える台です。 まず1つ目に通常のつまらなさ、無駄な演出多発等、挙げたらキリがない。 2つ目は、ボーナス中のムリゲー感。 BIG中はレア役引かないと話にならないし、ひけても7揃い確率が上がるだけ。 REGは中段チェリー引いてもATに入らない。 しかも獲得枚数は60枚。 こんなボーナスいらない。 3つ目はARTの純増詐欺、2.2枚なんて増えたことないわ。 1.5枚位だな。 ART中も無駄な演出多発です。 だいたいリプレイか共通ベル。 運が良ければレア役。 上乗せなんかまず無いと思った方がいい。 乗っても5か10。 駆け抜けることが90%と思った方が気が楽。 ART中にボーナス確率が下がるのもいただけない。 どうやったらコインが増えるのか疑問。 4つ目、天井。 ゴッド並に深いわりに恩恵の少なさ。 こないだフリーズと第2天井が重なった状況があったけど2500枚出なかった。 2度と打つことはない思う。 |
投稿者 | 引き弱君 さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2014/12/22 |
【戦国BASARA3の評価】 ★★★★☆(4点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 この台、初打ちの時にはどうやったら出るの?って印象でした。 しかし三回目に朝座った台が高設定だったらしく、ART初当たりがすごく軽くとても設定に素直な台なんだと気付き、しばらくこの台ばかり設定狙いで打った結果5戦5勝しています! 最近撤去が進んでしまい残念に思っています。 自分的にはCZの入りやすさで高低がわかりやすいと思ってますので、バラエティーでも朝は様子見で座ったりしてます。 伸ばしにくい印象ではありますが、サミーさんの攻殻機動隊に似た挙動の台なので自分は好きです! ARTがあっさり終わる事が多いですが、通常回す回数が少なくポコポコ当たるので設定狙いで打つならオススメです! 1点マイナスなのは、特化ゾーンのブースト中に強チェリーをスルーするとこですかね。 特化ゾーンなのに?って何回も思ってしまいます(笑) スルーなら素直に30乗せとかで良かったのでは?と思いました。 |
投稿者 | おっちゃん さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2014/12/21 |
【戦国BASARA3の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 いやぁ星1以外にないわ。 だって圧倒的にツマランものね。 純増が低いわ上乗せ厳しいわで出玉性能的にも激辛い。 事故るまでの道筋が見えんしツマラナくて耐えれんよ。 フリーズ引いても5000枚以上は想像すら出来んかった。 元々、キャラクターが戦国らしくなくて嫌いなこともありハマると苛々すること半端ない。 天井も目指せるほど稼働せんうちに通路と化したし、恩恵はそれなりだが純増低くて魅力なし。 |
投稿者 | 4号機世代 さん | 年代/性別 | 40代/男性 | 投稿日 | 2014/12/10 |
【戦国BASARA3の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 5号機は今まで色々打ってきたが、ここまで出るイメージがわかない台は、蒼天の拳2含め2台目。 システムを前作2に合わせたのは理解できるが、バサラ目含めレア役が全て弱すぎる。 特にART中バサラ目引こうが、強レア役引こうが、ほぼ上乗せしない。(しても三成で+5) ARTもボーナスも単発ばかりでコインが増える気がしない。 極めつけはフリーズ。 バサラフィーバー1回+50上乗せと、決戦3戦(ART中上乗せ+10のみ)、500枚弱しか取れなかった。 期待値5000枚なんてウソだろ! |
投稿者 | リョ さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2014/10/17 |
【戦国BASARA3の評価】 ★★☆☆☆(2点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 戦国ブーストがあまり役に立たない感じがする。 ARTに入れて、決戦モードを入れないと、出玉が増えない所が残念です。 |
投稿者 | バジ神 さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2014/9/11 |
【戦国BASARA3の評価】 ★★★☆☆(3点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 初打ちにした感想。 もしかしたら自分が打った台は高設定だったのかもしれない体で話します。 とりあえずARTの入りがとても良かったです。 自力解除ゾーン的なのにもよく入りました。 ARTですが、上乗せはするもののほぼ5か10で全く乗りません。 純増が2.2枚というのも相まって全く増えません。 特化ゾーンにも入りましたが65Gのみ。 となりがボーナス中段にフリーズ的なのに入ってましたが、1000枚行かないくらいで終わってました。 演出ですが、ART中の変な効果音が連発するのが嫌でした。 とりあえず感想としては出し方が分からない台でした。 |
投稿者 | バサラ好き さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2014/9/8 |
【戦国BASARA3の評価】 ★★★☆☆(3点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 率直に言うと凄く疲れます。 自分は戦国ブーストに入りまくって、かなり上乗せしたのでよかったのですが、ボーナスはかなり重いし、まあバサラ目次第かな〜と思います。 |
投稿者 | 田中 さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2014/9/7 |
【戦国BASARA3の評価】 ★★★☆☆(3点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 初打ちで6500枚出た。 多分設定6だった。 低設定の台はボーナスばかりでARTになかなか入らない。 純増2.2枚だから上乗せ500Gしてもあまり期待出来ない。 中段チェリーで10Gしか上乗せしない。 演出つまらんからART中回してるのが辛かった。 ただ高設定は分かりやすいと思う。 初あたりがART連発する台は大概高設定かと。 それと上乗せ特化ゾーンに良く入る。 全体的につまんないけど勝ったから星3つ。 400手前で良く当たったからゾーンがあるんかも。 ただ天井考えるとそんな爆発力無さそうだからもう多分打たない。 |
投稿者 | asuka さん | 年代/性別 | 40代/女性 | 投稿日 | 2014/9/6 |
【戦国BASARA3の評価】 ★★★☆☆(3点) 【戦国BASARA3の感想・口コミ】 二度打って、初回大敗で2回目はリベンジ成功しました。 家康はとにかく乗らなかったです。 チェリーコンボ引こうと中段チェリー引こうと華麗にスルーしました。 三成は3桁乗せ(内2回は"三成"揃い)や、5〜50の上乗せをちょこちょこ重ねるかんじでした。 何か三成の方がお得感はある気がしました。 ただ、高純増機に慣れてしまっているため、コインの貯まりが遅く感じられました。 なので、☆☆☆です。 もう一度打つかどうか、微妙な台でした。 |
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